Audio. Digitale en analoge audio


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Audio. Digitale en analoge audio

Digital Audio

Ondanks het feit dat de meeste externe informatie die we verkrijgen met behulp van zicht, zijn geluidsbeelden niet minder belangrijk voor ons en vaak zelfs meer. Probeer een film te kijken terwijl het geluid is uitgeschakeld; in 2-3 minuten verlies je de draad van de plot en de interesse in wat er gebeurt, ongeacht hoe groot het scherm en de hoge beeldkwaliteit is. Zo speelde een pianist buiten beeld in stomme films. Als je het beeld verwijdert en het geluid achterlaat, kan de film worden “gehoord” als een fascinerende radioshow.

DIGITAL AUDIO

Horen geeft ons informatie over wat we niet zien, aangezien de visuele waarnemingssector beperkt is en het oor geluiden uit alle richtingen opvangt, als aanvulling op visuele beelden.

Horen geeft ons informatie over wat we niet zien, aangezien de sector van de visuele waarneming beperkt is en het oor de geluiden opvangt die overal vandaan komen, als aanvulling op de visuele beelden. Tegelijkertijd kan ons gehoor met grote precisie een onzichtbare geluidsbron lokaliseren in richting, afstand en bewegingssnelheid.

Ze leerden geluid om te zetten in elektrische trillingen lang voordat er beelden waren. Dit werd voorafgegaan door een mechanische opname van geluidstrillingen, waarvan de geschiedenis teruggaat tot de 19e eeuw.

Versnelde vooruitgang, inclusief de mogelijkheid om geluid op afstand uit te zenden, werd mogelijk gemaakt door elektriciteit, met de komst van versterkende, akoestische en elektro-akoestische apparatuur en transducers – microfoons, pickups, dynamische koppen en andere zenders. Tegenwoordig worden audiosignalen niet alleen via kabels en via de ether verzonden, maar ook via glasvezelcommunicatielijnen, voornamelijk in digitale vorm.

De akoestische trillingen worden omgezet in een elektrisch signaal, meestal door microfoons. Elke microfoon bevat een bewegend element waarvan de trillingen op een bepaalde manier een stroom of spanning opwekken. Het meest voorkomende type microfoon is de dynamische, dit is een omgekeerde luidspreker. De trillingen van de lucht zetten een membraan in beweging dat in een magnetisch veld star verbonden is met een bewegende spoel. Een condensatormicrofoon is in feite een condensator, waarvan een van de platen tegelijk met het geluid trilt, en daarmee verandert de capaciteit tussen de platen. Lintmicrofoons gebruiken hetzelfde principe, alleen een van de platen hangt vrij. Vergelijkbaar met een condensator-electret-microfoon, waarvan de platen, tijdens het oscillatieproces, zelf een elektrische lading genereren die evenredig is met de amplitude van de oscillaties. Veel modellen microfoons hebben een ingebouwde versterker (het signaalniveau rechtstreeks van de akoestisch-elektrische transducer is erg laag). In tegenstelling tot een microfoon registreert de pick-up van een elektrisch muziekinstrument trillingen niet uit de lucht, maar uit een massief lichaam: een snaar of het klankbord van een instrument. De cartridge leest de recordgleuf met behulp van een naald die mechanisch is verbonden met bewegende spoelen in een magnetisch veld, of magneten als de spoelen stationair zijn. Ofwel worden de trillingen van de naald overgedragen op het piëzo-elektrische element dat onder mechanische belasting een elektrische lading opwekt. Bij magnetische opname wordt een audiosignaal opgenomen op een magneetband en vervolgens gelezen met een speciale kop. Ten slotte werd optische opname traditioneel gebruikt in de cinematografie: een ondoorzichtige soundtrack werd toegepast vanaf de rand van de film,

In synthesizers wordt geluid direct geboren in de vorm van elektrische trillingen, er is geen primaire transformatie van akoestische golven in een elektrisch signaal.

Moderne geluidsbronnen in de herfst zijn divers en digitale media komen steeds vaker voor: cd’s, dvd’s, hoewel vinylplaten ook worden bewaard. We blijven naar de radio luisteren, zowel terrestrisch als via de kabel (radio-hotspots). Geluid begeleidt televisieprogramma’s en films, om nog maar te zwijgen van een fenomeen dat zo bekend is als telefonie. Een computer krijgt een steeds groter aandeel in de audiowereld, waardoor hij gemakkelijk geluidsprogramma’s in de vorm van bestanden kan archiveren, combineren en verwerken. In het digitale tijdperk worden gedigitaliseerde spraak en muziek verzonden via digitale kanalen, waaronder internet, zonder ernstige transportverliezen. Dit wordt geleverd door digitale codering en het verlies is uitsluitend te wijten aan compressie, die het vaakst wordt gebruikt. In digitale media bestaat het echter helemaal niet (cd, sacd), of worden verliesloze algoritmen voor audiocompressie gebruikt (dvd-audio, dvd-video). In andere gevallen wordt de mate van compressie bepaald door het vereiste kwaliteitsniveau van de soundtrack (mp3-bestanden, digitale telefonie, digitale televisie, sommige soorten media).


Free Download Mp4Gain
picture

Verscheidenheid aan digitale formaten.

Verscheidenheid aan digitale formaten.

audio formats

Veel gebruikers geven er toch de voorkeur aan om hun thuiscomputer niet alleen als werkpaard te gebruiken, maar ook als multimediacentrum, waar ze films of familiefoto’s kunnen kijken en naar hun favoriete muziek kunnen luisteren. Hoewel compacte digitale spelers of mobiele telefoons zeker geschikter zijn om naar muzikale composities te luisteren, kan een computer in tegenstelling tot hen niet alleen muziek afspelen.

Audio Formats

Hoe groot het ingebouwde geheugen van uw muziekspeler ook is, het zal hoogstwaarschijnlijk moeilijk zijn om uw volledige muziekbibliotheek erop op te slaan. Bovendien kunt u met uw pc muziek maken, bewerken, ordenen en ernaar zoeken. Vergeet ook niet dat er tegenwoordig ongeveer drie dozijn gangbare digitale audioformaten zijn, en de meeste spelers zijn verre van omnivoor en kunnen er maar een paar afspelen.

Dus waarom moet je zoveel muziekindelingen maken om één type inhoud op te slaan? Feit is dat in de overgrote meerderheid van de gevallen het geluid in “gecomprimeerde” vorm wordt opgeslagen, aangezien een minuut niet-gecomprimeerde compositie ongeveer 10 MB op de harde schijf in beslag neemt. Enerzijds lijkt dit niet veel te zijn, maar anderzijds, als je een muziekliefhebber bent en je verzameling uit honderden of zelfs duizenden nummers bestaat, dan is het duidelijk dat het geluid moet worden gecomprimeerd om de ruimte die het inneemt te verkleinen. elektronische media.

Er worden verschillende speciale algoritmen gebruikt om muziekbestanden te comprimeren, die vervolgens de structuur en presentatie van de audiogegevens bepalen, of zogenaamde digitale audiobestandsformaten. Alle audioformaten kunnen worden onderverdeeld in drie groepen: ongecomprimeerde audioformaten, verliesloze compressie en verliesvrije compressie.

Geen compressie
Een van de meest voorkomende formaten die aan dit type gerelateerd zijn, is de bekende WAV. Het geluid van bestanden met deze extensie wordt opgeslagen zonder compressie of wijzigingen. Het is waar dat er veel meer ruimte nodig is om niet-gecomprimeerde bestanden op te slaan en daarom wordt WAV op grotere schaal alleen gebruikt in professionele audio- en videotoepassingen, waar het geluid geen kwaliteitsverlies mag hebben voordat het wordt verwerkt. Gewone muziekcomposities in deze vorm houden is een ongerechtvaardigde verspilling.

Om WAV-bestanden af ​​te spelen heeft u geen speciale software nodig, aangezien alle mediaspelers dit formaat begrijpen, inclusief de standaard Windows Media-audiospeler die in het Windows-systeem is ingebouwd.

Een ander formaat dat wordt gebruikt om ongecomprimeerde audio op te slaan en het vermelden waard is, is de ontwikkeling van Apple genaamd AIFF (Audio Interchange File Format). Zoals je misschien al geraden hebt, wordt het het meest gebruikt op Macintosh-computers met Mac OS X.

Lossless compressie (lossless)
Lossless compressie-algoritmen voor audiobestanden werken volgens het principe van conventionele archiefkasten. Ze bieden niet het hoogste compressieniveau (40 tot 60%), terwijl ze vrijwel geen effect hebben op de geluidskwaliteit. Het is ook vermeldenswaard dat in dit geval de gecodeerde gegevens volledig in hun oorspronkelijke vorm kunnen worden hersteld. Daarom wordt het gebruik van verliesloze compressie meestal gebruikt in gevallen waarin het belangrijk is om de identiteit van de gecomprimeerde gegevens te behouden ten opzichte van het origineel.

De meest populaire audioformaten in deze groep zijn FLAC (Free Lossless Audio Codec), APE (Monkey’s Audio), WMA (Windows Media Lossless) en ALAC (Apple Lossless Audio Codec). Elk heeft zijn eigen voor- en nadelen. De APE-codec biedt bijvoorbeeld iets betere compressiewinst, terwijl FLAC vaker voorkomt. Over het algemeen slaan alle echte muziekliefhebbers hun muziekcollecties op in formaten zonder verlies, aangezien ze geen gegevens uit de audiostream verwijderen en bestanden die met deze codecs zijn gemaakt, zelfs op stereo’s van hoge kwaliteit kunnen worden beluisterd.

Om verliesvrije gecomprimeerde formaten af ​​te spelen, worden in de regel spelers van derden (behalve WMA) gebruikt, zoals MPlayer, foobar, AIMP, Winamp, VLC en andere, aangezien alle benodigde codecs al in hen zijn ingebouwd. Een andere optie is om apart een extra codec pack te installeren (bijvoorbeeld K-Lite), waarna je bestanden in lossless formaat kunt beluisteren vanaf vrijwel elke audiospeler.

Lossy compressie
Dit is de meest populaire groep algoritmen die de maximale audiocompressieverhouding biedt (tot 10 keer of meer). In tegenstelling tot eerdere formaten, verliest het audiobestand hier echter kwaliteit, en hoeveel hangt direct af van de mate van compressie.

Om de kwaliteit van gedigitaliseerd geluid te bepalen, is de meest gebruikte indicator de bitsnelheid, de snelheid van de audiostream verkregen na compressie en gemeten in kilobits per seconde (kbps).

Hoe geluid wordt opgeslagen op een computer

Hoe geluid wordt opgeslagen op een computer

Sound in a computer

De term “audio” betekent tegenwoordig alles wat op de een of andere manier met geluid te maken heeft. Dit is het verwerken, afspelen, mixen en gewoon luisteren naar audio-opnames. Weinig mensen weten dat tijdens hun bestaan ​​alle populaire audioformaten belangrijke veranderingen hebben ondergaan, soms ten goede en soms zelfs ten kwade.

Sound omputer

Het probleem is dat wanneer de makers probeerden de opnamekwaliteit te verbeteren door het nieuwe formaat te gebruiken, de grootte van het resultaat aanzienlijk toenam. Het verkleinen van het uiteindelijke bestand resulteerde in een aanzienlijk kwaliteitsverlies. Maar dit was niet altijd het geval.
Eerste audioformaat dat wordt gebruikt in computerspellen

De eerste vermelding van computergeluid houdt verband met het maken van verschillende primitieve videogames. Vervolgens werd het geluid afgespeeld via de luidspreker van het systeem. Omdat de softwareontwikkelaars van die tijd het niet probeerden, was het onmogelijk om het kwaliteitsniveau te bereiken dat compatibel zou zijn met tape- en reelrecorders. Dit is wat veel ontwikkelaars ertoe heeft aangezet na te denken over hoe ze het audioformaat kunnen wijzigen om het geluid natuurlijker en natuurlijker te maken. Het is dit probleem dat heeft geleid tot de huidige concurrentie op de audiomarkt. Als resultaat hebben de gebruikte formaten een sterke invloed op de kwaliteit van het gereproduceerde materiaal en de configuratie van de basis afspeelparameters.

Wav
De eerste volledige kwaliteit van audioformaten is gekoppeld aan dit specifieke formaat. De WAV-extensie-aanduiding is afgeleid van het Engelse woord “wave”, wat in het Russisch wave betekent. Het was dit formaat dat het eerste audioformaat werd dat werd verwerkt met computerprogramma’s op een zeer professioneel niveau. Bestanden met een WAV-extensie hadden de volgende kenmerken:

– diepte van geluid;
– bemonsteringsfrequentie;
– bitsnelheid, etc.

Dit formaat was zelfs compatibel met het geluid dat kon worden verkregen na het verwerken van een audio-cd met een equalizer en andere tools. De bestandsgrootte was in dit geval echter volledig ongegrond. De meest gebruikelijke track van 3 minuten kan bijvoorbeeld maximaal 50 megabyte lang zijn.

CD

Audio-cd’s, of beter gezegd de .cda-extensie, verschenen rond dezelfde tijd als het wav-formaat. Maar in tegenstelling tot bestanden met de wav-extensie, kan .cda niet worden bewerkt. Maar het kan worden geopend in elke audioverwerkingssoftware, getranscodeerd en geformatteerd en opgeslagen op uw harde schijf. U kunt uw wijzigingen natuurlijk niet op een cd opslaan.

MP3-codec

Na de introductie van de LAME MP3 Encoder-codec in de muziekindustrie was er een echte revolutie in de audiowereld. Nu zijn de audiobestanden tien keer kleiner. Bij maximale compressie is de grootte van een compositie van vijf minuten zelden groter dan 7 MB. Dit was een belangrijke stap vooruit. Ook implementeerde deze extensie eindelijk de mogelijkheid om enkele functies aan te passen en aanvullende parameters te configureren, zoals ID3-tags. Ze kunnen informatie bevatten over de tracktitel, artiest, album en releasedatum.

Dit formaat raakte natuurlijk meteen wijdverbreid. Bijna de hele internetgemeenschap gebruikt dit universele formaat. We kunnen dus zeggen dat het mp3-formaat een revolutie teweeg heeft gebracht op het gebied van computergeluid. Tegenwoordig is het een van de meest gevraagde en populaire audioformaten. Hoewel het vandaag al wordt vervangen door andere audioformaten. Maar we zullen hier later over praten.

AIFF-bestanden

Er zijn andere soorten audiobestanden. Dit is het zogenaamde aiff-formaat. Deze indeling is oorspronkelijk gemaakt voor gebruik op Macintosh-computers. Even later vond er een transformatie plaats, waardoor het mogelijk was om de compatibiliteit van verschillende audioformaten en de mogelijkheid van gebruik op verschillende platforms en besturingssystemen te bereiken.

OGG-indeling

Dit audioformaat is ook vrij gebruikelijk. Het is ontwikkeld door de specialisten van het bedrijf Vorbis. Houd er rekening mee dat dit formaat verschillende nadelen heeft. Allereerst, ondanks de kleine omvang van de bestanden, legt het gebruik van dit formaat een zware belasting op de systeembronnen van de computer.

Om met dit audioformaat te werken, moet u ook uw eigen decoders en codecs gebruiken, die mogelijk niet automatisch worden geïnstalleerd. Degenen die bijvoorbeeld met het FL Studio Producer Edition-programma werkten, moesten het installatiebestand handmatig in .inf-indeling activeren om met deze indeling te werken. Anders speelt deze app gewoon geen OGG-bestanden af. Ondanks al deze tekortkomingen zijn OGG-audiobestanden tegenwoordig heel gewoon en klinken ze goed.

Laten we eens kijken naar een ander audiobestandsformaat: AMR. Het kan veilig worden toegeschreven aan audioformaten van lage kwaliteit.