Volumeniveau software


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Mensen vragen zich vaak af hoe ze software op volumeniveau kunnen vinden.
Ofwel om het volume van de audio- of videobestanden te normaliseren.

volume level software

Dit komt veel vaker voor omdat de muziek niet in analoge vorm is opgenomen om digitale muziek en digitale video te worden.

Een van de redenen is dat digitale audio- en videobestanden veel ruimte in beslag kunnen nemen als ze niet zijn gecomprimeerd.

Het was duidelijk dat wanneer digitale audio werd gebruikt, de ruimte die het innam niet veel uitmaakte.
Niemand kocht een muziek-LP na te denken over hoeveel ruimte het in beslag neemt.

Maar toen dat lange spel werd gedigitaliseerd en opgeslagen op de harde schijf van de computer, was de hoeveelheid ruimte die het zou innemen belangrijk en relevant.

mp3 audio masking

Daarom ontstond de behoefte om audio- en videoformaten te maken met een kwaliteit die sterk leek op The Uncompressed Originals, maar die wel goede compressie bood.

Maar het komt natuurlijk voor dat je om een ​​bestand te kunnen comprimeren veel informatie moet weggooien.
Je moet zelfs vertrouwen op veel strategieën waarbij volume een van de belangrijkste variabelen is die worden gebruikt om informatie te verwijderen.

Een van de vele mechanismen die worden gebruikt om te comprimeren in het geval van bijvoorbeeld MP3, is wat we maskeren noemen.

En deze maskering is gebaseerd op het gedrag van het menselijk oor.

Dit gedrag van het oor zorgt ervoor dat als twee geluiden met vergelijkbare frequenties min of meer tegelijkertijd voorkomen, maar de ene een groter volume heeft dan de andere, het menselijk oor het geluid met een lager volume niet zal waarnemen.

Het kan dus worden weggegooid en daarmee heb je minder informatie en neemt het dus minder ruimte in beslag op de harde schijf … maar dit mechanisme gebruikt, net als andere, het volume als een van de criteria waarmee het ruimte probeert te besparen door te comprimeren en het criterium voor compressie is volume.

Een ander criterium voor compressie is kilobytes per seconde en dit heeft direct invloed op de dynamiek van de muziek, wat uiteraard een effect heeft op de luidheid.

Dat wil zeggen, toen we de noodzaak vonden om de audio te comprimeren, was er een bijwerking die een ongelijkheid veroorzaakte in het volume en de luidheidsniveaus, met alle problemen die dit met zich meebracht.

En dan hebben mensen de behoefte om software te vinden die het volume en de luidheidsniveaus van audio- of videobestanden kan normaliseren.

Mp4gain is de enige software die audio- en videobestanden van de belangrijkste formaten met succes kan normaliseren. U kunt zelfs audio- of videobestanden converteren tussen verschillende formaten of zelfs de audio uit een video extraheren en een audiobestand genereren van het audioformaat dat we kiezen.

Om deze reden is mp4gain praktisch de norm geworden voor het normaliseren van het niveau en de luidheid van audio in video- en audiobestanden.


Free Download Mp4Gain
picture

Geschiedenis van de mp3 goed uitgelegd.

Eind jaren tachtig sloot MPEG (“Moving Image Expert Group”) zich aan bij de “International Organization for Standardization” (ISO) of “International Organization for Standardization”. Zijn functie is het ontwikkelen van compressiestandaarden voor audio en video. In het laatste jaar van het decennium presenteerde Karlheinz Brandenburg het OCF-algoritme (“Optimale codering in het frequentiedomein”) in zijn proefschrift. OCF heeft al verschillende functies van wat MP3 zou worden.

MPEG Layer 3

1990: het sleuteljaar van dat decennium is 1991, aangezien het de datum is waarop het OCF-algoritme is geperfectioneerd, resulterend in een extreem krachtige codec, genaamd ASPEC (“A Dptive Spectral Perceptual Entropy Coding”), met bijdragen van de Universiteit van Hannover, AT&T en Thomson, die in 1989 al hadden voorgesteld dat ASPEG door MPEG zou worden aangenomen als coderingsstandaard.

MPEG Layer 3

Begrijp het algoritme als een script dat een bepaalde taak kan uitvoeren of, om het simpel te zeggen, hoe het een toerist zou uitleggen hoe hij naar het dichtstbijzijnde winkelcentrum kan komen.
Na talloze verschillende voorstellen te hebben ontvangen, waaronder die van ASPEC en een andere genaamd MUSICAM, voert MPEG verschillende formaattests uit en stelt voor om een ​​familie van coderingsschema’s te creëren, die we zouden kunnen definiëren als “de drie lagen”, gebaseerd op codecs ASPEC en MUSICAM. Dit zijn: Laag 1, een variatie op MUSICAM, maar met een lage complexiteit; Laag 2, een verbeterde versie van MUSICAM; en Layer 3, volledig gebaseerd op ASPEC.

Omdat Layer 2 een lage complexiteit heeft, kiest DAB (“Digital Audio Broadcasting” of “Digital Audio Broadcasting”) dit als de standaard voor het streamen van digitale muziek. Laag 3 is daarentegen, vanwege zijn grote complexiteit en daardoor een grotere efficiëntie bij codering en compressie, het voorkeursformaat voor audiotransmissie via ISDN-lijnen (“Digital Service Network”). Geïntegreerd “of” Integrated Services Digital Network “).

Houd er rekening mee dat niemand er op dit moment van heeft gedroomd om Layer 3 te gebruiken om digitale muziek te distribueren naar eindgebruikers. Eindgebruikers waren zelfs tevreden en tevreden, druk bezig met het vullen van de plank (en het legen van hun zakken) met de superrevolutionaire nieuwkomer-cd’s.
Na wat aanpassingen en verbeteringen aan de ASPEC-codec, was het nieuwe formaat bijna klaar om officieel te worden gestandaardiseerd. In december 1991 werd de technische ontwikkeling van de MPEG-1-standaard voltooid en Layer 3 maakt muziekcodering mogelijk met een kwaliteit die bijna identiek is aan die van cd. MP3 was geboren, maar nog steeds zonder de naam die we tegenwoordig kennen.

De pioniers hadden geen idee dat het in 2009 voor eindgebruikers mogelijk zou zijn om nummers naar hun eigen wensen te standaardiseren.

In 1992 voltooide MPEG de eerste compressiestandaard, MPEG-1, met de drieledige familie. Omdat laag 3 het meest efficiënt is. Vervolgens zou de muziek in het formaat de zeer beperkte harde schijven van die tijd gaan vullen en via internet worden overgedragen via de wonderbaarlijke 28,8 kbps modems. De formaatexplosie was begonnen en de makers hadden geen idee van de gevolgen die de technologie zou hebben.

Toch werd alleen al in 1995 de naam MP3 unaniem voorgesteld, gestemd en goedgekeurd. Bestanden die in MPEG-1 Layer 3 zijn gecodeerd, moeten de extensie “.mp3” hebben. Tot nu toe werd de codec alleen beheerd door de ontwikkelaars, maar in 1995 werd deze uitgebracht voor het pc-platform en als shareware gedistribueerd.

Eind jaren negentig kwam MP3 als een tsunami van gecomprimeerde muziek bij de thuisgebruiker thuis. Honderden mensen hadden nu hun ogen sprankelend omdat ze naar hun favoriete nummers konden luisteren zonder meerdere keren van cd te hoeven wisselen. Het internet hield gelijke tred met de groei en maakte de verspreiding van MP3-informatie verder mogelijk.

In 1998 verrast Diamond Multimedia de wereld met de lancering van de Rio 100 in de Verenigde Staten (weet je nog?). Het was nog niet goedkoop om je muziek die je van internet hebt gedownload of van cd hebt geript, te uploaden, maar het werd wel een onderdeel van het verlanglijstje van muziekliefhebbers over de hele wereld. Het jachtseizoen werd geopend door de mp3-speler. Iedereen wilde er een hebben. Iedereen wilde liedjes kunnen downloaden en meenemen, ernaar luisteren in de auto, in de bus, kortom overal.