Muziekproducenten: iPod en mp3 verpesten de geluidskwaliteit


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Hi-Fi is niet langer een verkooppraatje: “Kwaliteit wordt bepaald door de vraag van de consument.”

mp3

“Ondertussen luistert elke band naar de muziek op de iPod onmiddellijk na het voltooien van een stuk.”

De verspreiding van de mp3-standaard en het succes van de iPod hebben geleid tot een verslechtering van de audiokwaliteitsnormen in de muziekindustrie. Muziekproducenten, geluidstechnici en artiesten klagen steeds vaker dat ze in de opnamestudio moeten aannemen dat later muziek in slechte kwaliteit te horen zal zijn via koptelefoons van slechte kwaliteit. “Nu luisteren alle bands naar de muziek op hun iPod zodra ze een nummer af hebben”, vertelde Alan Douches, die in het verleden met Fleetwood Mac heeft gewerkt, aan de Wall Street Journal. “Tegenwoordig geloven jonge muzikanten dat mp3 een medium van hoge kwaliteit is en dat iPods de nieuwste technologie zijn.”

Mp3

“Maar kwaliteit wordt bepaald door de vraag van de consument”

“De geluidskwaliteit van mp3 is niet goed en vanuit audiofiel oogpunt ben ik het daarmee eens”, zegt Peter Rantasa, directeur van het Oostenrijkse muziekinformatiecentrum (mica). “Maar de kwaliteit wordt bepaald door de vraag van de consument. De verschillende toepassingen van modern gebruik, bijvoorbeeld bij het bewegen met de iPod in een lawaaierige omgeving, vereisen niet de hoogste geluidskwaliteit. Hetzelfde geldt wanneer ik de muziek laat speelt op de achtergrond als achtergrondmuziek. ”

Luidruchtig

Een andere zorg van producenten is het volume. Ervan uitgaande dat luide muziek beter verkoopt, zouden huidige producties op een hoger volume worden uitgebracht, wat ook de geluidskwaliteit zou beïnvloeden. “Kwaliteit is belangrijk voor mij, zelfs als jonge mensen op straat het leuk vinden wat ze horen op MySpace, dat nog steeds onder de MP3-normen ligt”, zei Stuart Brawley, die opnamen maakte voor Cher en Michael Jackson. “We proberen de best mogelijke kwaliteit te bieden, maar we moeten realistisch zijn over hoeveel tijd we eraan kunnen besteden.”

Belangrijk voor muziekdistributie

Maar tegenstanders van de mp3-standaard geven ook toe dat ze iPods bezitten en waarderen hoe ze hebben bijgedragen aan de verspreiding van de muziek. Het is jammer dat de apparaten technische normen stellen voor muziekproductie. Tegenwoordig is de hogere audiokwaliteit echter geen concurrentievoordeel, legt Rantasa uit. “Ik vind het heel moeilijk om audiofiele consumenten te vinden. Het mediatijdbudget wordt tegenwoordig anders gebruikt. Bijna niemand vindt tijd om thuis urenlang naar een plaat te luisteren.”


Free Download Mp4Gain
picture

Hoe een Suzanne Vega-nummer werd gebruikt om de mp3 te ontwikkelen

De triomfantelijke ontwikkeling van mp3-muziek begon met de eerste iPod, die op 23 oktober 2001 door Apple werd geïntroduceerd.

The First iPod

Duitse onderzoekers hebben het revolutionaire mp3-formaat twintig jaar geleden uitgevonden. Nu werken ingenieurs aan de audiotechnologie van de toekomst. Nu worden ze geëerd voor hun pionierswerk.

Suzanne Vega - Tom's Diner

Het mp3-muziekformaat is een van de meest succesvolle innovaties in Duitsland. Het wordt over de hele wereld gebruikt om muziek, audioboeken en andere digitale audioproducten op te slaan, over te dragen en af ​​te spelen.

Drie ingenieurs die aan de ontwikkeling van mp3 hebben deelgenomen, ontvingen in München de Eduard Rhein-prijs voor technologie. Karlheinz Brandenburg, Bernhard Grill en Jürgen Herre delen de prijs, die wordt begiftigd met 30.000 euro.

Waarom het nummer “Tom’s Diner” belangrijk was voor de ontwikkeling van MP3 en welke innovaties in audiotechnologie kunnen worden verwacht, legt professor Brandenburg, directeur van het Fraunhofer Instituut voor Digitale Media Technologie in Ilmenau, uit.

Die Welt: Suzanne Vega’s nummer “Tom’s Diner” speelt een speciale rol in je carrière. Heb je het lied nog steeds in je oren?

Karlheinz Brandenburg: Natuurlijk (neuriet de melodie). Als promovendus had hij een nieuwe methode ontwikkeld om muziek op te slaan met een zeer lage datasnelheid. Toen ik dit allemaal begon te schrijven, las ik in een hifi-tijdschrift dat “Tom’s Diner” wordt gebruikt om muzieksystemen van hoge kwaliteit te testen. Ik was benieuwd wat mijn algoritme, de voorloper van MP3, met deze muziek zou doen. Het resultaat was verbluffend. De stem van Suzanne Vega klonk erg hees en ze leek een duet met zichzelf te zingen. Heel slecht.

Die Welt: Welke gevolgen had dat voor uw proefschrift?

Brandenburg: Ik schreef het toch op en zei dat het “Tom’s Diner” -algoritme niet werkt. Het kostte jaren om te begrijpen wat er gebeurde. Met een paar trucjes was het echter mogelijk om dit nummer perfect te laten klinken.

Die Welt: Verschillende onderzoekers hebben meegewerkt aan de ontwikkeling van MP3. Wat was uw belangrijkste bijdrage?

Brandenburg: Ik word vaak gecrediteerd voor de introductie van een model van de psychoakoestische eigenschappen van het gehoor. Maar dat bestond al. Mijn bijdrage was technischer – de manier waarop ik verschillende spraak-, beeld- en video-coderingsalgoritmen heb geconverteerd en op een zodanige manier heb gecombineerd dat de integratie van het psychoakoestische model heel gemakkelijk was en lage bitsnelheden werden bereikt voor de omstandigheden. kon.

Die Welt: Hoe is de naam MP3 ontstaan?

Brandenburg: De officiële naam van deze datacompressiemethode is “MPEG Audio Layer 3”, een standaard die is gedefinieerd door Moving Pictures Experts Group. Laag 3 is een van de drie modi. Laag 2 werd bijvoorbeeld gebruikt in digitale DAB-radio. Ons team van het Fraunhofer Instituut voor Geïntegreerde Schakelingen (IIS) in Erlangen vertrouwde vanaf het begin op internet. De gecomprimeerde muziek is opgeslagen op de harde schijven van de pc. Het Windows 3.1-besturingssysteem verwachtte dat bestanden driecijferige extensies zouden hebben. Dus na een kort overleg op 14 juli 1995 besloten we om de laatste mp3 toe te voegen aan de gecomprimeerde audiobestanden. Er is een verwijzing naar MPEG en ook naar Layer 3.

Die Welt: Een paar jaar later zag je overal mensen naar muziek luisteren met mp3-spelers.

Brandenburg: Precies. In eerste instantie schudde ik de naam van de mp3-speler van me af, want mp3 was eigenlijk een laatste bestand. Maar ik realiseerde me al snel dat mp3-spelers een goede naam zijn voor deze apparaten.

Interview met de uitvinder van de mp3: “We waren niet de enigen, we waren gewoon beter”

Een handjevol Duitse uitvinders van het Fraunhofer Instituut in witte jassen bedenkt een revolutionair proces tegen alle verwachtingen in om muziekbestanden te comprimeren tot een twaalfde van hun oorspronkelijke grootte in vergelijking met cd’s met vrijwel geen kwaliteitsverlies. : Doen we hier iets groters?

mp3 developers

Er zijn verschillende momenten. Toen ik in 1988 nog student was aan de universiteit van Erlangen en fundamenteel onderzoek deed, bezocht iemand ons laboratorium. Mijn promotor, Dieter Seitzer, liet deze gast met trots zien waar we momenteel mee bezig zijn: het comprimeren van digitale muziekbestanden. En toen hij vroeg wat er van ons werk zou kunnen worden, antwoordde ik: ‘Of ons werk wordt vergeten en het zal stof ophopen in de bibliotheek, óf technologie wordt een standaard die door miljoenen mensen zal worden gebruikt.” Maar ik durfde er niet van te dromen. dat is echt gebeurd.

Developing mp3

In 1977 kwam zijn promotor, Seitzer, uit Erlangen, op het idee om muziek via telefoondraad over te brengen. En ze zeiden allemaal: “Ik kan het niet.” En toen kwam je. Welke toepassing had u oorspronkelijk in gedachten? Zat het muziek in je zak?

Destijds zeiden alle studieboeken dat je afbeeldingen, video’s en spraak kon comprimeren, maar zeker geen muziek. Het is te gevoelig en te complex. Dat was het uitgangspunt.

We vroegen ons af: hoe kunnen we muziek op die manier comprimeren, dat wil zeggen de hoeveelheid data per muziekstuk verminderen, zodat mensen het verschil niet horen?

De vraag is om te begrijpen hoe het menselijk oor werkt, zodat zeer vergelijkbare dingen gebeuren in onze encoder, die de muziek comprimeert, zoals in het binnenoor. Zelfs in het binnenoor worden niet alle gegevens via zenuwvezels naar de hersenen gestuurd. De hersenen vergelijken toonhoogtes altijd met een interne referentie, waarbij ze in feite controleren wat ze weten. Daarnaast zijn er zogenaamde maskerende effecten: als de sensorische haren trillen in het oor, worden ook de andere sensorische haren automatisch gestimuleerd. Dit leidt ertoe dat de tonen elkaar overlappen en helemaal niet kunnen worden waargenomen. Dit komt door de mechanica van het binnenoor. We gebruiken dit als leidraad bij de vraag: voor welke gegevens kunnen we het detailniveau verminderen, zonder gehoord te worden? Waar zou een grovere datastructuur acceptabel zijn? We hebben deze truc niet uitgevonden in Erlangen. We waren niet de enigen die eraan werkten. We hebben deze kennis alleen sneller tot concrete resultaten gebracht en beter geoptimaliseerd.

Is het waar dat u platen voor 1.000 mark in een muziekwinkel in Erlangen hebt gekocht om compressiemateriaal te hebben?

Het is waar. We hadden het project aangevraagd en hadden absoluut betere luidsprekers, een kleine geluidscabine en vooral veel audiofragmenten nodig. Dus ging ik platen kopen: eenvoudige stukken, complexe stukken, muziek van alle genres, op alle gebieden. We wisten niet wat zou werken en, nog belangrijker, wat niet.

Je bedoelt het beroemde voorbeeld van het Suzanne Vegas-nummer “Tom’s Diner”, waarvan het a capella-intro met “Da da da da …” werd gebruikt om het psychoakoestische mp3-model te verfijnen. Waar ging het precies over?

Dat was een bijzondere uitdaging: dichte tonen die het oor nog heel goed kan filteren. Mijn proefschrift was toen bijna klaar en ik geloofde echt: ik ben klaar, mijn proces werkt voor alle soorten muziek. Maar toen las ik in een hifi-tijdschrift dat de stem van Suzanne Vegas was gebruikt om sprekers te testen. Een collega kocht de cd omdat we wilden weten: wat gebeurt er als we deze muziek comprimeren? Het resultaat was een ramp.

En hoe heb je het probleem opgelost?

Er waren twee oplossingen. De eerste was om te beseffen dat wat we in de gespecialiseerde literatuur hadden gelezen over hoe het maskeren van signalen die zo rijk zijn aan spectra werkt, niet echt waar was. Toen realiseerden we ons dat psychoakoestiek in deze gevallen anders werkt dan wat de publicaties van die tijd suggereerden. Vervolgens testen we wat er gebeurt als we de lagere frequenties heel precies uitzenden en bij de hogere frequenties minder complex worden ten gunste van minder opslagruimte. Dat werkte

sample rate, die samplerate is

De bemonsteringsfrequentie is de tijd die het resultaat is van de tijd tussen twee monsters en wordt gegeven in monsters per seconde (S / s).

Sampling Rate

Het niveau van de bemonsteringsfrequentie is een criterium voor de reproduceerbaarheid van de frequentie van het bemonsterde signaal. Hoe dichter de bemonsteringstijden zijn, hoe beter het signaal kan worden weergegeven.

Sampling rate

Verband tussen frequentie en bemonsteringsfrequentie

Als een analoog signaal bijvoorbeeld eenmaal per milliseconde (ms) wordt bemonsterd, is de bemonsteringsfrequentie 1 kHz en de bemonsteringsfrequentie 1000 monsters per seconde. Als het bemonsterde signaal een frequentie heeft van 1 kHz, wordt het signaal eenmaal per periode bemonsterd. Het kan niet worden gespeeld. Als, aan de andere kant, de frequentie van het signaal 100 Hz is, wordt het signaal tien keer bemonsterd met dezelfde samplefrequentie. Daarom is het signaal gemakkelijk reproduceerbaar. Daarom moet de bemonsteringsfrequentie in een bepaalde relatie staan ​​tot de frequentie van het signaal. Deze relatie is via de gegeven steekproefstelling. Dienovereenkomstig vereist de weergave van het signaal een bemonsteringsfrequentie die ten minste tweemaal de frequentie van het signaal is. Dit is van toepassing op signalen van het sinustype voor hun eerste harmonische, maar niet op blokgolf- of pulssignalen.

Audiosampling-frequenties

In het geval van spraakoverdracht via ISDN met een maximaal frequentiebereik van 4 kHz, is de bemonsteringsfrequentie 8 kHz, wat overeenkomt met een bemonsteringsinterval van 125 µs. Voor audio met een maximaal frequentiebereik van 20 kHz is de bemonsteringsfrequentie 44,1 kHz (22,67 µs) en 48 kHz (20,83 µs). Voor hoogwaardige meerkanaals audio kan de samplefrequentie tot 192 kHz zijn. Voor video en HDTV worden veel hogere waarden gevonden. Voor digitale video resulteert dit in een bandbreedte van 6,5 MHz voor het luminantiesignaal, een bemonsteringsfrequentie van meer dan 13 MHz en een bemonsteringsinterval van 74 ns. De samplefrequentie voor HDTV is zelfs nog hoger met 74 MHz en een samplefrequentie van 13,5 ns.
Bij pulsvormige signalen moet de bemonsteringsfrequentie vele malen groter zijn dan zijn fundamentele oscillatie, omdat anders belangrijke pulsparameters niet kunnen worden bepaald. Als de samplefrequentie vele malen hoger is dan de theoretisch vereiste samplefrequentie, hebben we het over oversampling.