Is het waar dat vinyl platenspelers een betere geluidskwaliteit hebben? (Deel 1)


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Is het waar dat vinyl platenspelers een betere geluidskwaliteit hebben? (Deel 1)

Vinyl vs. Digital

Het korte antwoord is nee.

Vinyl vs Digital

Het menselijk gehoor varieert van 20 Hz tot 20.000 Hz (opmerking 1); De samplefrequentie van cd’s is voldoende om audio in dit bereik volledig vast te leggen; Met digitale bemonstering kunt u het originele analoge signaal volledig herstellen met de juiste decodering (volgens de bemonsteringsstelling van Nyquist-Shannon) (opmerking 2); Het dynamische bereik (het verschil tussen hoge en lage geluiden) is groter dan dat van een plaat.

Zo kunnen cd’s perfect geluid opnemen en herstellen dat verder gaat dan de opnamemogelijkheden.

Met andere woorden, als een lp-opname en een cd zijn gemaakt van dezelfde primaire bron zonder verschillen in configuratie, en elk wordt afgespeeld op correct ontworpen apparatuur, zal de cd ten minste dezelfde nauwkeurige weergave van het origineel bieden. als LP (en zal immuun zijn voor overgedragen mechanische ruis, oppervlaktegeluid en slijtage die het LP-geluid kan beïnvloeden).

Ik zei eerder dat cd’s een breed dynamisch bereik aankunnen; dat is waar, maar groter is in dit geval niet altijd beter. De vroege cd-ingenieurs waren vastbesloten om van dit hele assortiment te profiteren. Op deze manier kwamen we uit op opnames waarvan de zachte delen alleen te horen waren als je aandachtig luisterde met het volume ingeschakeld in een zeer stille kamer, terwijl harde geluiden, meer dan 90 decibel boven de hoorbare basislijn, je schade zouden toebrengen. horen en hun relaties. Deze opnames zijn geschikt voor audiofiele demonstraties, maar zijn meestal nutteloos in “normale” luisteromgevingen, zoals auto’s of persoonlijke apparaten.

In de loop van de tijd is de trend in digitale mastering verschoven naar een lager en lager dynamisch bereik en steeds hogere gemiddelde signaalniveaus (een fenomeen dat bekend staat als loudness warfare). Dit resulteert ook in slechte opnames, aangezien een bepaald dynamisch bereik nodig is om de impact en het realisme van de muziek te behouden.

Interessant is dat het dynamische bereik van analoge LP-opnames (tussen 50-65dB afhankelijk van verschillende factoren gekozen door de mastering engineer) een dynamiek lijkt te hebben gekozen die goed genoeg is om plezierig te zijn, maar niet zo dynamisch dat controle vereist is. constant volume. luister comfortabel. Bovendien zijn de trends op het gebied van LP-mastering door de jaren heen veel minder volatiel en consistenter geweest. (Noot 5).

Als gevolg hiervan zijn de opnames op veel cd’s (om de een of andere reden) slechter dan hun platen. Maar onthoud dat dit geen kenmerk van technologie is, maar eerder een manier om het te gebruiken (en te misbruiken).

Maar er is nog een andere factor. Digitale muziek-cd’s of mp3’s geoptimaliseerd voor mobiel gebruik. De meesten van ons luisteren onderweg naar digitale muziek, met een goedkope koptelefoon in de sportschool of via onze autoradio op een drukke snelweg, terwijl het verkeer of andere afleidingen om onze aandacht strijden. Het afspelen van een opname vereist daarentegen veel meer toewijding en concentratie. Per definitie ben je op een plek (waar de speler is). Je selecteert en start actief de ervaring, ‘laat het niet door elkaar halen’. U gebruikt waarschijnlijk de beste apparatuur die u bezit of waarover u beschikt om naar te luisteren, en de kans is groter dat u wordt afgeleid. Je hebt een grote mouw met een gaaf patroon. Zal je missen?

Maar uiteindelijk kun je diezelfde LP pakken, hem gebruiken om een ​​CD onder de knie te krijgen, klappen, klikken en zo, hem afspelen op een fatsoenlijke CD-speler via dezelfde stereo, achterover leunen en luisteren en die pakken. hetzelfde is hoorbaar. (Noot 6). En als je gaat zitten met een mooi opgenomen en gemasterde cd en aandachtig luistert, ontdek je details en subtiliteiten die gemakkelijk verloren kunnen gaan op een versleten, vuile of bekraste LP.

Maar ik geef niet de voorkeur aan iemands voorkeuren; Dit is waar muziek om draait, en als het vinyl je er dichterbij brengt, krijg je meer energie.

Opmerking 1: LP’s kunnen signalen bevatten met een frequentie hoger dan 20 HKz; sommige opnamen bevatten inhoud tot 35 kHz. De meeste volwassenen kunnen niet horen op bijna 20 kHz, maar sommige audiofielen zijn het eens met theorieën dat deze ‘supersonische’ op andere manieren kunnen worden gedetecteerd en / of subtiel kunnen interageren met hoorbare geluiden om de aard van het gevoel. Geen van deze theorieën is getest in dubbelblinde studies.


Free Download Mp4Gain
picture

Audiobestanden met hoge resolutie

Audiobestanden met hoge resolutie

Hi-Res Audio

Audiobestanden 192 kHz / 24 bit, 176/24, 96/24, 9624, 24 bit / 96 kHz, 24/96, FLAC96, 192WAV, enz.

Hi-Res Audio

Lossless of niet-gecomprimeerde gecomprimeerde digitale bestanden om gedigitaliseerd geluid met pulscodemodulatie (PCM) nauwkeurig op te slaan en te reproduceren. Audiobestanden worden over het algemeen als BP-bestanden (High Definition) beschouwd als ze een samplefrequentie hebben van 88,2 of 176,4 kHz (veelvouden van 44,1 kHz), 96 of 192 kHz (veelvouden van 48 kHz) of hoger en 24 bits of hoger.

Voor een nauwkeurige geluidsweergave moeten bestanden een verliesvrij formaat hebben. De meest gebruikte formaten (codecs) zijn WAV, FLAC, WMA, AIFF en ALAC. WAV (Waveform Audio Format) is een indeling die gewoonlijk wordt gebruikt als verpakking voor ongecomprimeerde audio die is gedigitaliseerd met PCM. FLAC (Free Lossless Audio Codec – open lossless audiocodec) is een populair audiocompressieformaat dat geen informatie uit de audiostream verwijdert en geschikt is voor zowel het luisteren naar muziek op hoogwaardige audioapparatuur als voor het opslaan van een verzameling audio op een harde schijf. WMA (Windows Media Audio) is een gecomprimeerd formaat ontwikkeld door Microsoft (VERENIGDE STATEN). Voor een nauwkeurige geluidsweergave heeft de Lossless-versie de voorkeur. AIFF (Audio Interchange File Format) is ontwikkeld door Apple Computer (VS) in twee versies: met en zonder compressie, en wordt het meest gebruikt op Apple-computers. ALAC (Apple Lossless Audio Codec) is een open source lossless audiocodec die ook door Apple is ontwikkeld. Er zijn ook andere formaten voor het opslaan en afspelen van audiobestanden.

Audiobestanden kunnen exacte (“bitsgewijze”) kopieën zijn van studiomasterbestanden, hun varianten met verschillende samplefrequenties en bitdieptes, of digitale bestanden die zijn verkregen door het digitaliseren van analoge audio-opnamen.

Om audiobestanden op de harde schijf van een computer of muziekserver te plaatsen, kunt u ze downloaden van internet, ze overbrengen vanaf een andere pc, flashstation of optische schijf. Een voorbeeld van het laatste zijn HRx-schijven

DXD (Digital eXtreme Definition) is een BP-indeling die aanvankelijk alleen werd gebruikt voor professionele geluidsopnamen. Het DXD-formaat gebruikt PCM om audiogegevens digitaal te coderen met een samplefrequentie van 352,8 kHz en 24 of 32 bits. Het DXD-formaat is in 2004 ontwikkeld door Digital Audio Denmark (Denemarken) en werd oorspronkelijk gebruikt om geluid op te nemen en te verwerken bij de productie van superaudiodiscs.

Later werd het echter gebruikt als een zelfstandig digitaal audio-opnameformaat. Sinds 2012 worden DXD-muziekbestanden op internet verspreid. De release van consumenten-DAC’s die dit formaat ondersteunen, breidt zich uit.

Naast de bovengenoemde formaten, waarin het signaal werd gedigitaliseerd met behulp van PCM, worden sinds 2010 DSD-audiobestanden gedistribueerd op internet, waarin een andere technologie werd gebruikt voor codering: Direct Stream Digital (directe digitale stream), gebaseerd op sigma-delta-modulatie. Dit is dezelfde technologie die wordt gebruikt in SACD’s (zie hieronder). DSD-audiobestanden hebben de extensie DFF of DSF.

Er wordt codering met verschillende bemonsteringsfrequenties gebruikt: 2,8224 MHz, zoals SACD (vaak aangeduid als DSD64, aangezien deze frequentie 64 keer hoger is dan CD, of enkele DSD, DSD1), met een frequentie die twee keer zo hoog is hoog: 5,6448 MHz (aangeduid als DSD128, 2xDSD, DSD2, 5,6 MHz DSD of dubbele DSD), vier keer hoger: 11,2896 MHz (DSD256, 4xDSD, DSD4, 11,2 MHz DSD of Quad-DSD) en zelfs acht keer hoger hoger dan 22,5792 MHz (DSD512, 8xDSD, DSD8, 22,5 MHz DSD of Octuple-DSD). Er zijn ook DSD-bestanden in veelvouden van 48 kHz – 3.072 / 6.144 / 12.288 / 24.576 MHz.

Met de juiste software en DAC kunnen DSD-audiobestanden vanaf een computer in hun oorspronkelijke indeling worden afgespeeld of kunnen ze worden geconverteerd naar PCM-bestanden voor weergave met niet-DSD digitaal-naar-analoog converters.

MQA is een compressietechnologie die in december 2014 werd voorgesteld door het Britse bedrijf Meridian Audio, dat eerder de MLP-methode voor dvd-audioschijven ontwikkelde (zie hieronder). MQA-technologie (Master Quality Authenticated, Russia Confirmed Studio Quality) is gebaseerd op het gebruik van een speciale codec waarmee u de grootte van een digitaal audiobestand aanzienlijk (met een orde van grootte) kunt verkleinen om de verzending en opslag te vereenvoudigen , en vervolgens decoderen zonder de geluidskwaliteit te verslechteren, aldus het bedrijf. …

Analoog-digitale verwerking

Analoog-digitale verwerking

Digital vs Analog

Een digitaal signaal wordt verkregen van analoog of wordt direct gesynthetiseerd in digitaal (in elektrische muziekinstrumenten).

DIGITAL ANALOG AUDIO

Omzetten van analoog naar digitaal omvat twee basisbewerkingen: bemonstering en kwantisering. Discretisatie is de vervanging van een continu signaal door een reeks monsters van zijn momentane waarden die met regelmatige tussenpozen worden genomen. Volgens de stelling van Kotelnikov-Chenon kan een discreet signaal later volledig worden hersteld, zolang de bemonsteringsfrequentie tenminste tweemaal de bovenste frequentie van het signaalspectrum is. De samples worden vervolgens gekwantiseerd volgens niveau: elk van hen krijgt een discrete waarde toegewezen die dichter bij de echte ligt. De nauwkeurigheid van de kwantisering wordt bepaald door de bitbreedte van de binaire weergave. Hoe hoger de bitdiepte, hoe meer kwantiseringsniveaus (2N,

Het audio-cd-formaat heeft een bemonsteringsfrequentie van 44,1 kHz en 16 bits. Dit levert 44.000 samples per seconde op, die elk een van de 216 = 65536 niveaus kunnen aannemen (voor elk van de stereokanalen).

Naast het 44,1 kHz / 16-bits formaat worden andere gebruikt bij digitale opnames. Studio-opname wordt over het algemeen gedaan in 20-24 bit, waarna de gegevens door herberekening worden geconverteerd naar audio-cd. De extra bits worden dan weggegooid of (beter) afgerond, soms wordt pseudo-willekeurige ruis toegevoegd om kwantiseringsruis (dither) te verminderen.

De meest geavanceerde aangepaste audioformaten zijn dvd-audio en super audio-cd (sacd). DVD Audio gebruikt het MLP-algoritme voor verliesvrije gegevenscompressie dat is ontwikkeld door Meridian. En SACD maakt, in tegenstelling tot andere formaten, geen gebruik van pulscodemodulatie (PCM of PCM), maar van een bit-codering van de DSD-stroom (Discrete Pulse Width Modulation). SACD’s zijn verkrijgbaar in enkele of dubbele (hybride) schijven met een normale cd-laag.

Het populairste audiomedium van vandaag is compact disc, ondanks bepaalde beperkingen in de geluidskwaliteit die audiofielen zien. De reden hiervoor ligt in de lage samplefrequentie: voor een nauwkeurige reconstructie van signalen nabij de bovengrens van het audiobereik is een filter nodig dat fysiek niet werkbaar is (de impulsresponsie bestrijkt het negatieve tijdgebied). Dit wordt tot op zekere hoogte gecompenseerd door digitale filtering met hogere bemonstering en bitdiepte. De gegevens op de schijf zijn redundant gecodeerd (Reed-Solomon-code) om een ​​vlotte weergave in realtime te garanderen.

Breedbandcommunicatie is vereist voor digitale audiotransmissie, vooral voor niet-gecomprimeerde high-definition meerkanaals transmissies.

Afbeelding: 1. Digitaliseren van een analoog signaal en verkrijgen van digitale samples op cd-audio en SACD (rechts)

DIGITALE AUDIO-TRANSMISSIE

De communicatielijnen voor digitale audiotransmissie kunnen kabels, optische lijnen en overheadradio’s zijn.

Voor de overdracht van PCM-signalen via bedrade lijnen zijn AES / EBU (gebalanceerd, coaxiaal), S / PDIF (ongebalanceerd coaxiaal) interfaces ontwikkeld, die de overdracht van verschillende signalen (klokfrequentie, digitale woordsnelheid, kanaalgegevens) via een kabel. Binnenin de apparaten worden deze signalen afzonderlijk verzonden, aan de uitgang van het transportmechanisme worden ze gecodeerd en aan de ingang van een digitaal-naar-analoog omzetter (in twee-bloksystemen) worden ze weer gescheiden in een digitale ontvanger.

Meestal wordt een coaxkabel van hoge kwaliteit gebruikt voor digitale audiotransmissie. Er zijn ook S / PDIF-converters voor glasvezellijnen: AT&T ST en Toslink (dit laatste is standaard in consumentenapparatuur). En ook voor het gebruik van getwiste paren in Ethernet-kabelnetwerken. Het distributiemedium voor gecomprimeerde audio in de vorm van gearchiveerde bestanden is internet.

Zoals elk digitaal signaal wordt gedigitaliseerde audio gedistribueerd en geschakeld door speciale apparaten: distributieversterkers, matrixschakelaars en conventioneel.

Er is één factor die digitale signalen negatief beïnvloedt en vaak bijna alle voordelen van digitale audio ten opzichte van analoog tenietdoet, inclusief de mogelijkheid om herhaaldelijk programma’s te kopiëren, streamen en archiveren zonder kwaliteitsverlies: we hebben het over jitter. Jitter is jitter, of de onzekerheid van een overgang van 0 naar 1 en vice versa.

Digitale audiobestandsformaten wav, mp3, aiff, ogg, flac, m4a

Digitale audiobestandsformaten wav, mp3, aiff, ogg, flac, m4a

digital audio formats

De afgelopen vijf jaar hebben een grote impuls gegeven aan de ontwikkeling van draagbare en stationaire audiosystemen, en met deze ondersteuning voor een verscheidenheid aan digitale audioformaten.

DIGITAL AUDIO FORMATS

Kleine apparaten in zakformaat hebben een groot intern geheugen en vaste audioapparatuur is nog slimmer en veeleisender geworden. Dat is de reden waarom we nu geen ruimte op de speler kunnen besparen en nummers kunnen downloaden die elk tussen de 15 en 30 MB wegen, maar thuis naar digitale muziek kunnen luisteren in een kwaliteit die gelijk is aan het geluid van een analoge vinyl.

Beschrijving van populaire digitale audioformaten
De meest wijdverbreide audioformaten hebben echter nog steeds hun voor- en nadelen, en zelfs in een urgente kwestie als digitale audio is er nog geen “wondermiddel” gevonden. Klassieke digitale audioformaten zijn onderverdeeld in “gecomprimeerde” en “niet-gecomprimeerde” streams, evenals “verliesloze” formaten, die geluidsverlies uitsluiten.

Beschrijving van digitale audioformaten Beschrijving van digitale audioformaten

Wav-audioformaat
Het waveform-audiobestandsformaat (WAVE, WAV – “in waveform”) is een bestandsformaat voor het opslaan van een opname van een niet-gecomprimeerde gedigitaliseerde audioreeks. Over het algemeen is dit het meest gebruikte formaat voor het werken in de studio en bij uitzendingen. stelt u in staat om de meest eerlijke geluidskwaliteit te krijgen. Het standaard audio-cd-formaat is bijvoorbeeld een LPCM-audiostream, met parameters: 2ch (stereo), 44-100Hz, 16 bit.

Mp3-audioformaat
MPEG-1/2 Audio Layer 3: (MP3) is het meest populaire digitale formaat voor het opslaan van gecomprimeerde audio. Het mp3-formaat gebruikt een speciaal algoritme dat is ontworpen om de grootte van het originele bestand aanzienlijk te verkleinen. Met dit formaat kunt u de audio dicht bij het originele geluid houden, maar dankzij een verscheidenheid aan instellingen extreem klein van formaat.
Vergeleken met het standaard audio-cd-formaat is een bestand in mp3-formaat en een bitsnelheid van 128 kbps ongeveer 1/11 van de grootte van het originele bestand.

FLAC-audioformaat
FLAC (Free Lossless Audio Codec) is een populaire gratis codec die is ontworpen voor verliesloze compressie van audiogegevens. Wat betekent dat? In tegenstelling tot audiocodecs met verlies zoals MP3 of OGG, verwijdert de FLAC-audiocodec geen informatie uit de audiostream. Dit formaat is ideaal voor audiofielen die hun eigen muziekcollecties creëren en naar muziek luisteren op hoogwaardige apparatuur.

Ogg-audioformaat
OGG is een formaat dat niet erg populair is geworden, maar toch door een vrij groot publiek wordt gebruikt. Het OGG-formaat, vergelijkbaar met MP3, comprimeert audio met verlies van kwaliteit, maar is fundamenteel anders in praktische conversies. Dit maakte het mogelijk om een ​​betere kwaliteit te krijgen met een kleinere bestandsgrootte en om deze codec als absoluut onafhankelijk weer te geven. Naast vergelijkbare formaten die lossy audio converteren, heeft OGG de mogelijkheid om containereigenschappen aan te passen.

Aiff audioformaat
Het Audio Interchange File Format (AIFF) is een redelijk universeel audiobestandsformaat ontwikkeld door Apple, dat wordt gebruikt om audiogegevens op te slaan. Net als zijn tegenhanger, het WAV-formaat, is het niet-gecomprimeerde audio en wordt het veel gebruikt in professionele opnames en muziekproductie.
De .aiff- en .aif-bestanden die door Apple Loops zijn gemaakt, worden gebruikt door GarageBand- en Logic Audio-muziekeditors.

M4a audioformaat
Apple Losseles (ook bekend als Apple Lossless Encoder, ALE of Apple Lossless Audio Codec, ALAC) (m4a) is een andere Apple-ontwikkeling. Dit audioformaat verwijst naar niet-gecomprimeerde audio, waardoor het afspelen zonder verlies mogelijk is. Het is een vrij specifiek formaat, dat voornamelijk wordt ondersteund door producten van het makerbedrijf, en in sommige gevallen, zoals in de iPhone-systeemgeluiden, waar het mogelijk is om uitsluitend het m4a-formaat te gebruiken.