Alles wat muzikanten moeten weten over audiobestandsformaten deel 2


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Alles wat muzikanten moeten weten over audiobestandsformaten deel 2

Sample Rate

Nu u begrijpt wat compressie van muziekbestanden is, vraagt ​​u zich af hoe elk bestandsformaat wordt gecomprimeerd?

Audio Sample Rate

Laten we het hebben over de compressiemethode voor elk bestand.

Hoe elk bestandsformaat te comprimeren
ongecomprimeerd formaat
Niet-gecomprimeerde bestanden zijn natuurlijk volledig gedecomprimeerd. De meest gebruikte ongecomprimeerde bestandsindelingen zijn WAV of AIFF.

Deze indelingen zijn het type indeling dat vaak wordt gebruikt bij het exporteren van bestanden vanuit uw DAW. Als u een track dupliceert met WAV, is het dubbele WAV-bestand een kopie van het originele geluid.

verliesvrije compressie
Hoewel lossless bestanden worden gecomprimeerd, worden ze alleen gecomprimeerd als WAV en behouden ze de oorspronkelijke hoeveelheid informatie. Lossless-bestanden worden alleen gedecomprimeerd wanneer u het bestand opent.

Het meest voorkomende verliesvrije formaat is FLAC. Apple heeft ook een eigen formaat genaamd ALAC, dus als je een relatie hebt met iTunes, zul je waarschijnlijk ALAC gebruiken.

FLAC maakt de bestandsgrootte kleiner dan WAV en behoudt de oorspronkelijke hoeveelheid informatie, maar de bestandsgrootte is nog steeds groot.

roos compressie
Gecomprimeerde Rossy-bestanden zijn waarschijnlijk het meest gebruikte audioformaat. MP3’s worden het meest gebruikt. Andere bestandsindelingen zoals OGG, WMA, AAC zijn echter ook opgenomen in de compressie van Rossie.

Het nadeel van Rossy-compressie is dat het “geluidsverslechtering” veroorzaakt, wat feitelijk optreedt wanneer de hoeveelheid informatie in de originele gegevens wordt verwijderd.

Het voordeel is echter dat het kleinere formaat het laden sneller maakt en minder ruimte vereist om gegevens op te slaan.

Bestanden met compressie met verlies kunnen worden onderverdeeld in hoge resolutie en lage resolutie, afhankelijk van hoeveel ze zijn gecomprimeerd. Bestanden van hoge kwaliteit verliezen minder informatie.

De waarheid over bitrate
Het is de bitsnelheid die de geluidskwaliteit van audiobestanden bepaalt.

De bitsnelheid geeft de hoeveelheid data aan die per seconde wordt verwerkt. In het geval van MP3 is dit het deel dat wordt weergegeven als 320 of 192. Met andere woorden, hoe groter het formaat, hoe groter de hoeveelheid data die is verpakt en hoe beter de geluidskwaliteit. Trouwens, hoe de bitrate voor geluidskwaliteit te berekenen:

Sampling rate (Hz) x bitdiepte (bit) = bitrate (bps)

* Is de samplefrequentie verdeeld in tienduizenden per seconde om het geluid te samplen? Bitdiepte is de hoeveelheid gegevens per verdeeld monster.

Een MP3-bestand met een bitsnelheid van 320 heeft bijvoorbeeld een datavolume van 320 kilobits (afgekort 320 kbps) per seconde.

Niet-gecomprimeerde WAV- en AIFF-bestanden zijn doorgaans 1411 kbps.

Door de bitsnelheid te verhogen, worden er meer gegevens per seconde verwerkt. Hoe meer data je hebt, hoe beter het geluid. Vind je het niet heel simpel?

Heb je de basisprincipes van compressie, bestandsindeling en bitrate begrepen? Laten we doorgaan.

Het volgende is een vraag die gemakkelijk in brand kan worden gestoken.

Wat is de beste manier om elk bestandsformaat te gebruiken?
Als we alle audioformaten zouden behandelen, zou het uren duren om het uit te lezen. Lezers hebben hun eigen dingen te doen en muziek te maken, toch?

Het antwoord is dus eenvoudig en ik zal slechts drie veelgebruikte bestandsindelingen noemen. Het is WAV, MP3 320kbps, MP3 192kbps.


Free Download Mp4Gain
picture

Alles wat muzikanten moeten weten over audiobestandsindelingen

Alles wat muzikanten moeten weten over audiobestandsindelingen

Samplerate

Doe de juiste kennis op en kies het formaat dat bij je nummer past.

SAMPLE RATE

Welk audiobestandsformaat is beter? Dit is een veelgestelde vraag, en ik denk dat u die vraag ooit heeft gehad.

Onverwacht is het antwoord op deze vraag eenvoudig: alles kan worden opgemaakt volgens uw behoeften. Maar of je nu een geluidsbron verstuurt, je eigen muziek aanlevert of je eigen tracks archiveert, het hangt allemaal af van het formaat van je bestanden.

Hier vindt u alles wat u moet weten over audioformaten om het beste formaat voor uw muziek te vinden.

Het belangrijkste is om elk formaat en zijn kenmerken te leren kennen en kennis te verwerven over het juiste formaat.

Compressie: eerste indruk
Bestandsindeling begrijpen betekent compressie begrijpen.

Ik heb het niet over de compressor die in de DAW op de track wordt toegepast, maar over de compressie van het bestand.

Compressie verkleint de bestandsgrootte, waardoor er minder opslagruimte en tijd nodig is voor streamen, downloaden en opslaan.

Wat gebeurt er als ik het bestand comprimeer?
Er zijn drie soorten compressie van muziekbestanden:

Niet-gecomprimeerd (u wilt de slogan vermelden dat “niet-gecomprimeerd” geen gecomprimeerd formaat zou zijn, maar onthoud dat niet-gecomprimeerd alle geluiden helderder maakt), lossless compressie en lossy compressie.

Lossless, niet-gecomprimeerde gecomprimeerde bestanden behouden hun oorspronkelijke hoeveelheid informatie. Rossy-compressie verwijdert echter een deel van de informatie uit de originele gegevens om de bestandsgrootte te verkleinen.

Lossie-compressie om de hoeveelheid gegevens te verminderen, verwijdert niet de hele drumtrack uit de song, maar verwijdert alleen de geluiden die anders onherkenbaar zouden zijn voor het oor (alleen hondengeluid).

In ieder geval, als je wilt weten wat er is verwijderd door bestandscompressie, zie Hoor geluid verloren bij het converteren naar MP3.

Compressie-indelingen voor muziekbestanden begrijpen
Het is verrassend eenvoudig om het verschil tussen compressie-indelingen voor muziekbestanden te begrijpen.

Het niet-gecomprimeerde bestand is een exacte kopie van het origineel. Er is geen verlies van informatie. Het is handig om het niet-gecomprimeerde bestand te zien als een afbeeldingsbestand van het originele schilderij.
Lossless-bestanden worden gecomprimeerd om de bestandsgrootte zoveel mogelijk te verkleinen, maar de oorspronkelijke hoeveelheid informatie te behouden. Wat betreft het schilderij, het is hetzelfde als het originele beeld, maar stel je voor dat het wordt opgeslagen, behalve wanneer je het beeld wilt zien.
Rossy-compressie is het formaat met de hoogste compressieverhouding. Aangezien de hoeveelheid informatie in het origineel enigszins wordt verwijderd tijdens het compressieproces, zal Rossy’s gecomprimeerde bestand een kleinere (kleinere) versie van het origineel zijn. Er is een schilderij zelf, maar de details zijn verloren gegaan.

beetje diepte

beetje diepte

Bit Depth

beetje diepte

BIT DEPTH

is de hoeveelheid informatie per discreet signaal (sample) van een digitaal signaal, dat wil zeggen het aantal kwantiseringsbits. Bitdiepte is alleen van belang voor PCM-audio. Er is geen concept van bitdiepte in gecomprimeerde niet-PCM-audio met verlies, zoals MP3 en AAC. Het is een term die wordt gebruikt in audio en afbeeldingen, en deze sectie beschrijft het in digitale audio. == PCM-audiobitdiepte == Er zijn verschillende methoden om digitale audio op te nemen, maar deze worden het meest gebruikt op cd-da’s, dvd’s, computers, enz. is de pulscodemodulatie (PCM) methode. Wanneer in PCM de bitdiepte van de geluidsdruk wordt verminderd met intervallen van tienduizenden keren per seconde, wordt de fout tussen het oorspronkelijke geluid en de geschatte geregistreerde waarde groot, en wordt het moeilijk om de geluidsdrukgolfvorm getrouw te reproduceren. . De fout wordt de kwantiseringsfout genoemd en wanneer de fout groot is, zoals 8 bits (256 stappen), kan het door het menselijk oor worden gehoord als ruis. * CD-DA

(elektrische spanning) met intervallen van tienduizenden keren per seconde en registreert (geeft) het discreet digitaal weer, maar de kwantiseringsnauwkeurigheid is hoog en hangt af van de bitdiepte. Aangezien digitale getallen binair worden vastgelegd en cijfers bitdiep zijn, wordt het aantal opneembare stappen berekend door vermenigvuldiging met 2 bits diep.

Het heeft een standaard bitdiepte van 16 bits en een dynamisch bereik van ongeveer 96 dB.
* DVD-audio ondersteunt een bitdiepte van 24 bits per standaard en heeft een dynamisch bereik van ongeveer 144 dB.
Op het gebied van akoestische engineering wordt bij het uitdrukken van de reproductienauwkeurigheid van geluidsamplitude de verhouding van de minimum- en maximumwaarden die kunnen worden gereproduceerd uitgedrukt als een dynamisch bereik in eenheden van decibel (dB), wat een logaritmische schaal is. Het dynamisch bereik bij een bepaalde bitdiepte kan worden berekend met behulp van de volgende formule ( audiocompressie en in het geval van niet-gecomprimeerde lineaire PCM die geen rekening houdt met compressie
DR_ = 20log_ (2^n), Of gewoon DR_ = 6.02n
Het menselijk oor zou een dynamisch bereik van 120 dB hebben en frequenties van 20 tot 20.000 hertz (Hz) kunnen waarnemen. Daarom wordt gezegd dat een bitdiepte van ongeveer 24 bits nodig is om geluid natuurgetrouw weer te geven, zolang het niet inferieur is aan het menselijk gehoor. Sommige muziek-dvd-standaarden zijn bijvoorbeeld voor 24-bit/96 kHz DTS-tracks. In werkelijkheid heeft echter geen enkel audioapparaat ooit een theoretische ruisvloer (-144,50 dB) op 24-bits diepte bereikt. Als je een praktisch dynamisch bereik hebt (ongeveer 110 dB), kun je andere ruis dan 24-bits kwantiseringsruis aan.

Sample rate of bitrate

Sample rate of bitrate

Bit Depth

■ Bemonsteringsfrequentie
(= steekproeffrequentie)
Als het 44,1 kHz is, worden de gegevens opgenomen met een snelheid van 44100 keer/sec
Golfbreedte (fijnheid) = toonhoogte Del

bit depth

bemonsteringsstelling (het origineel kan worden gereproduceerd door twee keer zo snel te bemonsteren).
De berekening kan worden gesampled tot de audiofrequentie van 22 kHz.
Dit is voldoende omdat normale cd’s slechts tot 20 kHz opnemen. Trouwens, ik begrijp het niet helemaal

bemonsteringsstelling, maar is het waar dat het bemonsteren van twee punten in een cyclus en het spelen daartussen een benadering is met een sinusgolf? Addendum: Aangezien de bemonsteringsstelling een stelling is over het resultaat van de Fouriertransformatie, is de daar genoemde frequentie natuurlijk beperkt tot sinusgolven. De bemonsteringsstelling is dat “alleen sinusgolven van minder dan de helft van de bemonsteringssnelheid (fs) kunnen worden bemonsterd”. Zo is het. ■ Kwantiseringsbit (= bitdiepte) Indien 16 bits, deel de golfvormhoogte door 2 ^ 16. Golfhoogte = volume Bitsnelheid is de overdrachts- (verwerkings)snelheid, in eenheden van bps. Het is totaal anders dan het kwantiseringsbit. De bitsnelheid zal later worden beschreven. Trouwens, kwantisering wordt kwantisering genoemd, maar het lijkt erop dat het geen kwantiseringsbit wordt genoemd.

Over kwantiseren gesproken,
het is als het aanpassen van de timing van het geluid in DTM en andere.

naschrift:
Het lijkt erop dat de eenheid van de verticale as niet dB is. Geluidsdruk lijkt niet direct gelijk te zijn
omdat het een golf wordt wanneer geluid wordt omgezet in spanning. Ik weet niets omdat het over elektriciteit gaat. moeilijk.

Bitdiepte en bitsnelheid

Van Wikipedia.
Bitrate = (bitdiepte) * (samplerate) * (aantal kanalen)
Als de samplefrequentie bijvoorbeeld 44,1 kHz is, de bitdiepte 16 bits en 2 kanalen (stereo), is de bitsnelheid als volgt:
16 * 44100 * 2 = 1411200 bits/sec = 1411,2 kbps

bitrate betekent de hoeveelheid gegevens die per tijdseenheid wordt verwerkt.

Het bovenstaande voorbeeld is voor een cd.
Voor mp3’s zijn de specificaties van de speler meestal tot 320 kbps.
Ik denk dat dit aantal en 1411,2 kbps heel anders zijn, maar aangezien
deze bps is de gegevensverwerkingssnelheid na compressie
, heeft het vergelijken van CD-bitrate en mp3-bitrate niets te maken met geluidskwaliteit. Er is een verhaal dat
zelfs met 192 kbps mp3 lijkt er geen probleem te zijn met de geluidskwaliteit, dus zelfs professionals kunnen het niet onderscheiden van wav . Ik heb het persoonlijk niet gehoord of vergeleken, dus ik weet het niet. Misschien is het het type dat me niet stoort, ook al is de opnamekwaliteit behoorlijk slecht.

bekende specificaties


CD-samplefrequentie 44,1 kHz
spraakfrequentieband 20Hz ~ 20kHz
dynamisch bereik 96dB (= 1bit 6dB * 16bit)


Bemonsteringsfrequentie dvd-audio 48 kHz, 96 kHz,
192 kHz spraakfrequentieband ~ 88 kHz (192 kHz)
dynamisch bereik van ongeveer 146dB (kwantiseringsbit 24bit))

Waar is het bereik van 96db gecentreerd?
Dat is misschien vreemd, maar
0db is niet stil (mijn gehoor in het linkeroor is -5db bij 4kHz), dus
zou een extreem verhaal kunnen zijn -96db~0db toch?
Ik vraag me af of het een mixer is of de favoriet van een producer.

Ook als het bereik 96 db is,
het is misschien niet mogelijk om rondom de hoofdtelefoon te spelen.
Ik denk dat ik een goede woofer nodig heb.

van nu af aan

Na tot nu toe onderzoek te hebben gedaan, raakte ik geïnteresseerd in lossless!
Ik kijk het vaak op FLAC of Apple Lossless.
Het is misschien tijd om Huffman-codering eindelijk te begrijpen