Analoog digitaal


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Als we het hebben over internet en de huidige technologische “machines” (mobiele telefoon, camera, tablet, computer), spreken we altijd van “digitaal” en soms contrasteren we deze term met “analoog”. Maar wat precies deze woorden betekenen en waarnaar ze verwijzen, negeren we vaak, misschien ook omdat het niet relevant voor ons is en gebaseerd is op het kunnen gebruiken van “digitaal” voor wat we nodig hebben zonder het zo veel te onderzoeken.

Analog  Digital

“Analoog” en “digitaal” zijn termen die je constant tegenkomt bij het praten over technologieën (oud en nieuw). In gewone zin wordt “analoog” geassocieerd met de betekenis van “oud” of “verleden” of “lage kwaliteit”; “Digitaal” daarentegen is synoniem voor “nieuw” of “innovatief” of “kwaliteit”. Dit onderscheid met gezond verstand is niet waar.

Analog Digital

Een ding om in gedachten te houden bij het aanpakken van deze kwesties is dat de definities van de twee termen één ding zijn (wat betekenen ze, waar komen ze vandaan, …) en de operationele implicaties die ze hebben (omdat we de ene gebruiken en niet de andere, als de gevolgen, implicaties, resultaten …). Als om te zeggen: één ding is de universele wet van de zwaartekracht (waar de zon ook mee te maken heeft) en een ander is om in de zon te blijven om op te warmen en te bruinen.
Een ander ding om in gedachten te houden is dat alles wat onder de digitale / analoge kwestie valt niet iets van onze tijd is, de essentie ervan werd niet geboren met de komst van “nieuwe” technologieën; hier is het een van de oudste problemen in het menselijk denken en verwijst het naar filosofische uiteenzettingen en naar de kwestie van “continue” en “discrete” variabelen. Maar we zullen hier niet bij stilstaan.

Wat betreft de definities. ..
Allereerst moeten we in gedachten houden dat wanneer we het hebben over analoog en digitaal, we verwijzen naar manieren om de maat van een hoeveelheid weer te geven (het zijn ‘attributen van een hoeveelheid’), naar manieren waarop de hoeveelheden die we beschouwen variëren (zoals een audiosignaal, een videosignaal, kleur,….).

Analoog is een continu variërende grootheid: een analoge variabele kan een oneindig aantal waarden aannemen (de afstand tussen twee punten in de ruimte kan bijvoorbeeld een oneindig aantal waarden aannemen).

Digitaal is een grootheid die ‘stap voor stap’ varieert: een digitale variabele kan slechts een eindig aantal waarden aannemen (de duur van een dag; het kan bijvoorbeeld slechts één van de 85.000 waarden aannemen als we de ‘tweede’ eenheid gebruiken, een van de 850 duizend waarden als we tienden van een seconde gebruiken of een van de 8 miljoen en 500 duizend als we honderdsten van een seconde gebruiken; veel mogelijkheden maar nog steeds eindig, bepaald).

We kunnen afleiden dat het concept van analoog kan worden geassocieerd met een toestand van continuïteit, dat wil zeggen, op een waarschijnlijk pad beweegt iets door zijn locatie te veranderen via oneindige posities en ze als oneindig te definiëren, sluiten we de mogelijkheid uit om ze te kunnen nummeren.
Met digitaal in plaats daarvan zou hetzelfde pad in fasen (stappen) worden verdeeld en zelfs als het erg klein en talrijk is, zou het altijd mogelijk zijn om het aantal te bepalen.

Praktijk

Laten we nu kijken naar de praktische implicaties van deze twee manieren om fysieke grootheden weer te geven.
Tot voor kort waren alle gegevens waarmee ze audio- of video-opnamen, statische beelden, datatransmissies zoals radio, televisie en telefoon organiseerden, georganiseerd in de vorm van analoge signalen omdat de instrumenten die ze detecteerden “. De oppervlakken” waarop ze werden opgenomen en de kanalen waardoor ze werden getransporteerd waren mechanisch en speciaal gemaakt voor dat type signaal, in feite waren ze hetzelfde als dat signaal.
Laten we eens nadenken over kleur: de kleuren die we in een landschap zien, zijn niets meer dan een overzichtelijke reeks blauwe, rode en groene lichten in hun oneindige schakeringen; de weergave ervan door middel van een foto is gebaseerd op de combinatie van blauwe, rode en groene pigmenten (dus fysieke objecten). We kunnen zeggen dat de weergave van een landschap door middel van een fotografische afdruk een analoge weergave is van de werkelijkheid.

Met de komst van elektronica (wat te maken heeft met fysieke grootheden die worden omgezet en verwerkt tot elektrische signalen), beginnen fysieke grootheden te worden weergegeven via elektrische signalen. Aanvankelijk waren deze elektrische signalen van het analoge type (elektronica die continue signalen gebruikt, signalen die een oneindig bereik van mogelijke waarden kunnen aannemen, dat wil zeggen analoge signalen); later en een speciaal type signaal is gebruikt dat slechts enkele waarden van de oneindig mogelijke kan aannemen, in feite kan het slechts twee waarden aannemen: de aanwezigheid of afwezigheid van het signaal. Als we kijken naar het basisniveau van elke computertoepassing, zullen we ons realiseren dat we een zeer lange reeks getallen “een” en “nul” hebben, waarbij “een” de aanwezigheid van het signaal is en “nul” de afwezigheid ervan.
Dit is “digitale” elektronica; digitaal omdat het signalen gebruikt die niet continu maar “in sprongen” zijn.


Free Download Mp4Gain
picture

WMA Lossless versus FLAC

Lossless audiocompressie is er in verschillende vormen. Per definitie, aangezien al deze formaten verliesvrij zijn, zou er technisch gezien geen verschil in audiokwaliteit tussen beide moeten zijn. Het grote verschil zit in de manier waarop ze worden gecomprimeerd, wat volgens sommigen de audiokwaliteit op verschillende manieren beïnvloedt. WMA- en FLAC-bestanden hebben enkele voor- en nadelen, afhankelijk van de context.

WMA

WMA Lossless-formaat

Het Windows Media Audio-formaat is een van de vele veelgebruikte verliesvrije formaten die er zijn. Het is oorspronkelijk ontworpen om te concurreren met het mp3-formaat, dat niet de volledige mogelijkheden voor het beheer van digitale rechten van het WMA-formaat mist. Het is vergelijkbaar met andere gepatenteerde verliesvrije formaten wat betreft de mogelijkheid om meerkanaals audio en opnames met hoge resolutie te ondersteunen. WMA gebruikt een uniek compressie-algoritme waarvan soms wordt beweerd dat het audio van betere kwaliteit levert dan andere verliesvrije formaten. Echter, aangezien “lossless” per definitie een identieke reproductie is van een originele bron, is de superioriteit van het WMA-formaat twijfelachtig.

FLAC

FLAC-formaat

De gratis verliesvrije audiocodec is oorspronkelijk gemaakt door Josh Coalson in 2000 en is sindsdien een veelgebruikt formaat geworden voor het afspelen van audio zonder verlies. Net als het Apple Lossless-formaat is het FLAC-formaat open source en kan het naar wens worden gebruikt en uitgebreid. De tools voor het maken en bewerken van FLAC-bestanden zijn gratis beschikbaar. Een belangrijke beperking van het formaat is het gebrek aan compatibiliteit met veel gepatenteerde digitale audioapparaten en applicaties. De ondersteuning voor het FLAC-formaat is echter aanzienlijk gegroeid, vooral op het gebied van audiotransmissie.

Eigen en open source

Het belangrijkste verschil tussen de WMA- en FLAC-formaten is het gebruik of het ontbreken daarvan van technologie voor het beheer van digitale rechten. WMA is een eigen formaat dat eigendom is van Microsoft en vereist een licentie om het te implementeren. Ondanks deze beperking is het een van de meest populaire codecs die wordt gebruikt en kan het worden afgespeeld met een breed scala aan apparaten en toepassingen. Het FLAC-formaat heeft het voordeel dat het vrij beschikbaar is voor gebruik, maar de wijdverspreide aanwezigheid van het WMA-formaat ontbreekt. Het voorkeursformaat hangt altijd af van de context waarin het bestand zal worden gebruikt.

Geluidskwaliteit

Technisch gezien zouden alle verliesloze audiocodecs identieke audiokwaliteiten moeten bieden. Er wordt echter af en toe beweerd dat de verschillende gebruikte compressiemethoden resulteren in subtiele verschillen. De WMA-codec gebruikt twee soorten compressie op een enkel bestand, afhankelijk van de complexiteit van de audio die het bevat. Het resultaat is minder compressie op complexe passages en meer compressie op minder complexe gebieden, wat naar verluidt een soepelere kwaliteit oplevert dan de andere codecs. Het FLAC-compressie-algoritme is veel eenvoudiger en comprimeert alle audiobestanden op dezelfde manier. Als dit resulteert in een verschil in de kwaliteit van de WMA-codec, is deze waarschijnlijk niet waarneembaar voor het menselijk oor.

De digitalisering van geluid

Met de verspreiding van “vloeibare muziek” is het van cruciaal belang om de processen en kenmerken te kennen die de transformatie van geluid naar digitale vorm kenmerken om de formaten en kenmerken van audiobestanden te evalueren. In het bijzonder wanneer dit transformatieproces wordt gecombineerd met compressie en signaalverlies zoals bij bijna alle gecomprimeerde formaten.

digitization

… Een bepalende factor in de getrouwheid van een signaal is de beperking van de frequentieband die het kan reproduceren; lage frequenties zijn bijvoorbeeld een probleem voor microfoons en luidsprekers, terwijl hoge frequenties een probleem zijn voor analoge circuits die een limiet stellen aan de hoogste frequentie die erdoorheen kan gaan. Een gedeeltelijke oplossing voor deze problemen kan worden verkregen door middel van de numerieke transformatie, dat wil zeggen digitaal, van de golfvormen waaruit een geluidssignaal bestaat.

Digitization
Dit verhoogt niet de limieten die worden opgelegd door de verminderde bandbreedte die wordt bepaald door de huidige transducertechnologie, maar maakt, binnen bepaalde limieten, de reconstructie mogelijk van een schoon digitaal signaal van een verslechterd signaal, waardoor veroudering wordt geannuleerd, en vooral Gebruik het talloze keren zonder het geluidsniveau te verhogen. Maar de grootste garantie die een digitaal signaal geeft, is dat je er zoveel kopieën van kunt maken als je wilt en er tijdens de montage-, filter- en modificatiefasen met absolute precisie mee kunt werken zonder kwaliteitsverlies.
Dus laten we eens kijken naar … wat er in een sampler gebeurt. Ook in dit geval wordt de geluidsgolf opgevangen door een microfoon die deze omzet in een elektrisch signaal dat naar een laagdoorlaatfilter (LPF1) wordt gestuurd; later wordt het bemonsterd door een S & H-circuit (Sample & Hold) en naar de analoog / digitaal-omzetter (ADC) gestuurd die het omzet in numerieke waarden, dat wil zeggen dat het het digitaliseert; een microprocessor (CPU) is verantwoordelijk voor het opslaan in het geheugen (RAM).
Tijdens het afspelen leest de microprocessor de gegevens die in het geheugen zijn opgeslagen en stuurt deze naar een digitaal / analoog omzetter (DAC) en later naar een sluitingscircuit (Sample & Hold); uiteindelijk bereiken ze een laagdoorlaatfilter (LPF2) en vervolgens een luidspreker. Een digitaal signaal is altijd discreet en niet continu, dat wil zeggen dat het niet het hele bereik van waarden tussen een minimum en een maximum kan aannemen, waarden die in plaats daarvan altijd twee stappen identificeren, dat wil zeggen, ze springen zonder continuïteit tussen twee punten in de ruimte.
De activiteit die in dit systeem wordt uitgevoerd, wordt gemarkeerd door een soort interne klok (klok), die bepaalt op welke tijdstippen het systeem van toestand verandert, dat wil zeggen op welk tijdstip er een gebeurtenis plaatsvindt die daarom niet in geen tijd zoals gewone analoge systemen, maar alleen die gedicteerd door de klok.
Daarom kan het in numerieke signaal omgezette signaal niet continu alle mogelijke waarden aannemen, maar alleen de waarden die het systeem kan coderen. We zullen nu nogmaals, maar in meer detail, het pad bekijken dat door het signaal binnen een digitaal systeem. Het analoge signaal van de microfoon bereikt het laagdoorlaatfilter (LPF1) dat wordt gebruikt om alle frequenties uit het signaal zelf te verwijderen die te hoog zijn voor het systeem tot uw beschikking. De stelling van Shannon garandeert dat er bij de bemonsteringsoperatie geen informatie verloren gaat als de bemonsteringsfrequentie Fc ten minste tweemaal de hoogste frequentie is die aanwezig is in het te bemonsteren signaal.
Er kan ook gezegd worden dat de bemonsteringsfrequentie een octaaf hoger moet zijn dan de hoogste te bemonsteren frequentie, een frequentie die niet verwijst naar de grondtoon (noot die wordt gespeeld), maar naar de hoogste frequentie die aanwezig is in het harmonische spectrum . Op dit punt voert het Sample & Hold-circuit, in de meeste gevallen opgenomen in de ADC, de bemonstering uit.
In de praktijk zorgt de systeemklok ervoor dat dit circuit elke 1 / Fc seconde veel foto’s maakt, genomen met strikt regelmatige tussenpozen, de zogenaamde bemonsteringsperioden (Tc = 1 / Fc). Hoe vaker de samples worden opgenomen, of hoe beter hoe hoger de samplefrequentie Fc, hoe getrouwer de daaropvolgende reproductie van het signaal zal zijn (de stelling van Shannon).

ALIASEREND
Als het LPF1-laagdoorlaatfilter niet voor het S & H-circuit wordt geplaatst, kan men het fenomeen van aliasing of knikken tegenkomen, dat wil zeggen de introductie van niet-harmonische partiële waarden in de sample, die ruis en dissonante ringmodulatoreffecten genereren. Stel dat je een spatplaat moet bemonsteren en je hebt gekozen voor Fc = 50 kHz als samplefrequentie.
Met deze aannames kunnen we theoretisch alle harmonischen binnen 25 kHz bemonsteren.

Muziekkwaliteit van bestanden (lossless en lossy)

Muziekbestanden kunnen het product zijn van de perfecte extractie van de muziek op cd’s, stukje bij beetje genoemd. Met deze zin maken we meteen het veld leeg van het voeden van ongerechtvaardigde vooroordelen richting de archieven. De bestanden zijn niet van dezelfde kwaliteit als cd’s bij het gebruik van lossy formaten: MP3, AAC, M4A. Daarnaast zijn er formaten die geen enkele vorm van compressie gebruiken: WAV en AIF, die de exacte kopie zijn van de nummers die op cd’s zijn opgeslagen, of zelfs het originele master-opnameformaat dat wordt gebruikt om cd’s te maken. Of er zijn formaten die zelfs bij gebruik van compressie ‘verliesloos’ zijn, ook wel lossless genoemd: het meest voorkomende is het FLAC-formaat, dat niet verrassend wordt gebruikt als standaard voor de distributie van inhoud in cd-kwaliteit of hoger. Het FLAC-formaat gebruikt een type compressie waarbij de originele gegevens niet worden verwijderd. Wanneer ze zijn uitgepakt, hebben FLAC-bestanden exact dezelfde bits die aanwezig waren vóór de compressie.

Lossy - Lossless

Voordat er misverstanden bestaan ​​over de relatie tussen lossy en lossless bestanden, hebben we gespecificeerd dat als je een mp3-bestand hebt en dit naar FLAC converteert, de gegevens die uit de mp3-transformatie zijn verwijderd, niet op magische wijze opnieuw zullen verschijnen. Geen enkele conversie kan de verloren gegevens regenereren in een verliesgevend bestand. U kunt FLAC-bestanden converteren naar WAV of AIF omdat de gebruikte compressie verliesloos was.

Lossy and lOOSLESS

Het FLAC-formaat heeft ook voordelen ten opzichte van WAV en AIF, de toegepaste compressie verkleint de grootte en bespaart opslagruimte en databandbreedte bij ontvangst / verzending bij verzending via het netwerk. Naast deze functie heeft FLAC nog een voordeel ten opzichte van WAV, de informatie die de tracks beschrijft en de omslagafbeelding kan in de bestanden worden ingevoegd. De informatie die in de bestanden wordt ingevoegd, wordt TAG’s genoemd, het FLAC-formaat voorziet in het invoegen van deze informatie die softwaretoepassingen en APP’s lezen om de inhoud van de audiotracks te herkennen. Dit vereenvoudigt het beheer van muziekcollecties, die zonder TAG’s niet te onderscheiden lijsten met audiobestanden zouden opleveren. Helaas staat het standaard WAV-formaat de opname van TAGS in bestanden niet toe.

Laten we de discussie voortzetten over de afspeelketen van een draagbaar hifi-systeem. De technische kwaliteit van de te reproduceren inhoud heeft invloed op de uiteindelijke kwaliteit van de reproductie.

Nadat je een hoofdtelefoon van goede kwaliteit hebt gebruikt, zou het verstandig zijn om over te schakelen naar verliesvrije audioformaten om op zijn minst te profiteren van de originele kwaliteit die op cd’s te vinden is.

Lossless muziek

De meeste sites die online muziek verkopen, bieden het in formaten met verlies aan, dus het probleem is hoe je muziek zonder verlies kunt krijgen. Iedereen met een cd kan beginnen met het rippen. Rippen is de term die wordt gebruikt om de transformatie van de tracks op een cd in bestanden te beschrijven. Iedereen die zich in het onderwerp wil verdiepen, kan de geschriften lezen die zijn gewijd aan Ripping en het maken en beheren van muziekcollecties: Welke software voor het rippen en Creëren en beheren van muziekbestanden luquida.

Naast het rippen van cd’s zijn er websites die lossless muziek online verkopen in cd-kwaliteit en masterkwaliteit (hi-res), de laatste is superieur aan cd en valt in veel gevallen samen met de originele opname gemaakt in de opnamestudio.

High Resolution Music (HRA) heeft hogere technische specificaties dan verwacht voor cd’s. Resolutie varieert van 16 bit tot 20/24 bit en bemonstering van 44,1 kHz tot 48 / 88,2 / 96 / 176,4 / 192 kHz. Lees voor een beschrijving van de processen en kenmerken van digitalisering de volgende tekst: De digitalisering van geluid. Met betrekking tot deze specificaties zijn wij van mening dat de bepalende factor de 24-bit resolutie is gecombineerd met sampling uitgevoerd op minimaal 48 kHz.

Over mp3-bestanden gesproken, we hebben het meestal over de bitsnelheid, die bij dit formaat niet hoger is dan 320 Kbps De bitsnelheid geeft de bits per seconde aan die in een muziekstroom worden verzonden. Het is vrij duidelijk dat een muziekstroom die uit meer bits bestaat, meer audiogegevens zal bevatten. Om je tussen deze parameters te oriënteren, is het goed om in gedachten te houden dat een ongecomprimeerde audiostream van cd-kwaliteit (16 bit 44,1 kHz) 1.411 Kbps is, geconverteerd naar FLAC zal de stream tussen 30 en 50% van de bitsnelheid van het formaat afnemen. ongecomprimeerd. Daarom zal de CD-kwaliteitsstroom die wordt gegenereerd door een FLAC ongeveer variëren tussen 705 en 988 Kbps Het is duidelijk dat voor formaten met een hoge resolutie de datastroom proportioneel hoger zal zijn, afhankelijk van de specificaties die door de individuele bestanden worden geboden.

De technische kwaliteit van de te reproduceren inhoud en de weergaveapparatuur zijn essentiële aanvullingen om het beste geluidsresultaat te verkrijgen.