Vergelijking van audioformaten


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Wat is het beste audioformaat voor welk doel?

Vergelijking van audioformaten

Alle radio- en podcastproducenten worden geconfronteerd met de vraag: welk audioformaat is het beste voor mijn shows en bijdragen? Er is meestal geen eenvoudig antwoord. Elk bestandsformaat en elke codec heeft voor- en nadelen.

Audio Formats Comparison

Voordat u gaat converteren / converteren, moet u duidelijk zijn over wat u van plan bent te doen met uw audiobestand: moet het worden gepubliceerd in de NRWision-mediabibliotheek? Is het programma bedoeld voor uitzending op internet of voor het audiosysteem voor thuis? Moet het bestand indien nodig opnieuw worden bewerkt? Alleen dan kun je afwegen welk audioformaat en welke eigenschappen het meest logisch zijn

Audio File Formats comparision

Comprimeren zonder verlies?

U moet beslissen of u de best mogelijke geluidskwaliteit of de kleinst mogelijke bestandsgrootte wilt. Bij sommige audiocodecs blijft het geluid behouden op de volledige bandbreedte en zonder verlies. Andere codecs comprimeren het bestand zodat het minder ruimte in beslag neemt of sneller online kan worden overgedragen. In het beste geval kan het nog steeds op veel verschillende apparaten en spelers worden gespeeld. Afhankelijk van de sterkte van de compressie kan het geluid van muziek of spraakopname ook hoorbaar worden beïnvloed.

Bij audiobestanden speelt informatie als samplefrequentie en bitsnelheid altijd een rol.

De samplefrequentie geeft aan hoe vaak het niveau per seconde wordt opgeslagen. Cd’s hebben bijvoorbeeld een samplefrequentie van 44.100 Hz. 44.100 waarden worden opgeslagen voor één seconde muziek.

Bit-overdrachtssnelheid

Bitsnelheid bepaalt de hoeveelheid gegevens die per seconde wordt verwerkt. Het kan constant of variabel zijn en heeft dus ook invloed op de geluidskwaliteit.
Belangrijk: Bij het converteren van audiobestanden naar andere formaten kan de kwaliteit niet worden verbeterd, deze verslechtert alleen of blijft behouden. Bij elke compressie gaan sommige audiogegevens verloren, hoewel deze niet noodzakelijk hoorbaar zijn.

Vervolgens presenteren we de audioformaten en hun eigenschappen.

Mp3

Bestandsextensie: .mp3

MP3 is waarschijnlijk het meest populaire en meest gebruikte audioformaat ter wereld. Het werd meer dan 20 jaar geleden de standaard voor muziekbestanden op internet en is sinds 2017 gratis beschikbaar. MP3 is overigens onder meer ontwikkeld door het Fraunhofer Instituut in Duitsland. Ruwe audio wordt sterk gecomprimeerd wanneer deze wordt geconverteerd naar MP3-bestanden om opslagruimte te besparen. Alleen wat mensen kunnen horen, moet worden bewaard. U kunt de mate van compressie instellen, de zogenaamde bitsnelheid. 192 kBit / s (kilobits per seconde) komt ongeveer overeen met cd-kwaliteit. Bij hogere bitsnelheden klinken mp3-bestanden voor de meeste mensen zonder verlies. Lagere bitsnelheden worden bijvoorbeeld gebruikt in internetradio’s.

Voordeel:
veel gebruikt, compatibel met veel afspeelapparaten, hoge compressie

Nadeel:
mogelijk verlies van hoorbare kwaliteit, vooral bij lage bitsnelheden

Wav

Bestandsextensie: .wav

WAV-bestanden zijn niet gecomprimeerd en nemen daardoor veel opslagruimte in beslag. Maar ze kunnen goed worden gebruikt voor audiobewerking en kunnen gemakkelijk worden bewerkt in bijna elke software.

WAV-bestanden zijn in 1991 ontwikkeld voor Windows-computers. Ze kunnen echter ook worden gereproduceerd en gebruikt op andere besturingssystemen.

Voordeel:
het is niet nodig om te coderen / decoderen tijdens het bewerken

Nadeel:
zeer grote bestanden

WMA

Bestandsextensie: .wma

Oorspronkelijk moest het WMA-formaat (Windows Media Audio) concurreren met MP3, maar het kon niet op dezelfde manier worden vastgesteld. Audiogegevens worden hier ook gecomprimeerd, indien mogelijk zonder hoorbaar verlies.

Sommige versies van WMA-bestanden bevatten mogelijk een certificaatsleutel om piraterij te voorkomen.

Voordeel:
goede compressie met een hoge geluidskwaliteit

Nadelen:
niet erg wijdverbreid, alleen ondersteund door een paar spelers

AAC (geavanceerde audiocodering)

Bestandsextensie: .aac

Dit audioformaat wordt beschouwd als de opvolger van het mp3-formaat. Met het AAC-formaat zijn ontwikkelaars erin geslaagd om de geheugengrootte verder te verkleinen met behoud van de best mogelijke geluidskwaliteit.

Het AAC-proces wordt steeds vaker gebruikt op muziekwebsites, internetradiostations en als soundtrack-indeling voor videobestanden.

Voordeel:
zeer goede compressie, kleine bestanden met hoge audiokwaliteit

Nadeel:
nog niet compatibel met alle programma’s en apparaten

Ogg

Bestandsextensie: .ogg

In Ogg-bestanden is er eigenlijk een containerformaat. Naast gecomprimeerde audio kan het ook video- en tekstgegevens bevatten. Ogg-bestanden kunnen ook goed worden gebruikt als een online stream. Toch heeft het formaat bij thuisgebruikers nooit de overhand gehad tegen mp3.

Voordeel:
kleine bestandsgrootte met goede geluidskwaliteit, geen licentie

Nadeel:
niet compatibel met veel programma’s, moet worden geconverteerd voor audioverwerking

FLAC (gratis verliesloze audiocodec)

Bestandsextensie: .flac

De naam zegt het al: de FLAC-codec is vrij beschikbaar en comprimeert audiobestanden zonder kwaliteitsverlies. Het formaat wordt voornamelijk gebruikt voor muziek die dankzij FLAC natuurgetrouw kan worden weergegeven. Steeds meer spelers ondersteunen FLAC-bestanden, soms alleen met behulp van een plug-in.

De FLAC-codec maakt audiobestanden 30 tot 60 procent kleiner. Dit maakt ze veel groter dan mp3-bestanden. Om dit te doen, kunt u het decoderen en zo de originele gegevens zonder verlies herstellen.

Voordeel:
geen verlies, geen vergunning

Nadeel:
relatief grote bestanden, niet standaard ondersteund door alle spelers

Opus

Bestandsextensie: .opus

Het nieuwste bestandsformaat uit ons overzicht zou de internetaudiostandaard moeten worden. Opus is openlijk ontwikkeld en heeft verschillende voordelen. De audiocodec verlaagt de bitsnelheid weer aanzienlijk. De kwaliteit van muziek en taal blijft zo goed mogelijk behouden. Bovendien kunnen Opus-bestanden worden gestreamd en metadata bevatten.

Opus speelt (nog) praktisch geen rol bij audioverwerking. We zijn benieuwd of en hoe het formaat de komende jaren de overhand zal hebben.


Free Download Mp4Gain
picture

Wat zijn de verschillen tussen MP3, FLAC en andere audioformaten?

Digitale audio bestaat al heel lang, dus er zullen zeker tal van audioformaten zijn. Hier zijn enkele van de meest voorkomende, wat onderscheidt ze en waarvoor ze moeten worden gebruikt.

FLAC vs MP3

Voordat u het hebt over alledaagse audioformaten, is het belangrijk dat u de basis begrijpt, en dat betekent dat u PCM begrijpt. Daarna gaan we naar gecomprimeerde formaten.

FLAC vs MP3

PCM-audio: waar het allemaal begint

Pulscodemodulatie is gemaakt in 1937 en is de beste benadering van analoge audio. Dat wil zeggen, een analoge golfvorm wordt met regelmatige tussenpozen benaderd. PCM wordt gekenmerkt door twee eigenschappen: samplefrequentie en bitdiepte. De samplefrequentie meet de frequentie (in keer per seconde) waarmee de amplitude van de golfvorm wordt gemeten en de bitdiepte meet de mogelijke digitale waarden. In termen van audioformaten is dit in feite de basis.

Waar het geluid continu is in de echte wereld. Dit is niet het geval in de digitale wereld. In sommige opzichten is dit verwarrender voor audio dan voor video, dus laten we de video eens ter vergelijking eens bekijken. Wat we interpreteren als ‘beweging’ of denken aan ‘vloeiend’ en constant in beweging zijn, is eigenlijk een reeks stilstaande beelden. Ook is de amplitude van geluidsgolven in digitaal formaat niet “vloeiend” of constant veranderend. Het verandert op basis van bepaalde criteria met vooraf gedefinieerde intervallen.

Ik weet dat er hier veel dingen zijn die misschien geen tweede natuur zijn, tenzij je een ingenieur, natuurkundige of audiofiel bent, dus laten we het eens nader bekijken met een analogie. Stel dat het water dat uit een open kraan stroomt uw “analoge” audiobron is. We kunnen de temperatuur van het water vergelijken met de amplitude van een audiogolf; Het is een eigenschap die moet worden ingemeten zodat u er goed van kunt genieten. Bemonstering is het aantal keren per seconde dat u uw vinger in stromend water dompelt. Hoe vaker u uw vinger inbrengt, hoe meer “continu” de temperatuurveranderingen zullen zijn. Als je je vinger 44.100 keer per seconde in stromend water dompelt, is het bijna alsof je er de hele tijd onder blijft, toch? Dat is het basisidee achter steekproeven.

Zoals hierboven vermeld, vormt PCM de basis van digitale audio, samen met zijn varianten. PCM probeert een golfvorm te modelleren, tot het beste van zijn ongecomprimeerde glorie. Het is speciaal, het is klaar om te worden gevangen in een digitale signaalprocessor en het is min of meer universeel speelbaar. De meeste andere formaten manipuleren audio via algoritmen, dus ze moeten tijdens het afspelen worden gedecodeerd. PCM-audio wordt als “verliesloos” beschouwd, het is niet gecomprimeerd en neemt daarom veel ruimte op de harde schijf in beslag.

Ongecomprimeerd pakket: WAV, AIFF

Zowel WAV als AIFF zijn PCM-gebaseerde verliesvrije audiocontainerindelingen, met enkele kleine wijzigingen in de gegevensopslag. PCM-audio wordt voor de meeste mensen in deze formaten geleverd, afhankelijk van of u Windows of OS X gebruikt, en ze kunnen zonder kwaliteitsverlies naar elkaar worden geconverteerd. Beide worden ook als “lossless” beschouwd, zijn niet gecomprimeerd en zijn een stereo (2-kanaals) PCM-audiobestand gesampled met 44,1 kHz (of 44100 keer per seconde) bij 16 bits (“cd-kwaliteit”) van ongeveer 10 MB per minuut. Als je thuis opneemt met het oog op mixen, is dit wat je wilt gebruiken, want het is van de hoogste kwaliteit.

Lossless Formaten

Lossless formaten: FLAC, ALAC, APE De gratis lossless audiocodec, Apple’s lossless audiocodec en Monkey’s audio zijn allemaal formaten die audio comprimeren, op dezelfde manier als alles comprimeert in de digitale wereld: met behulp van algoritmen. Het verschil tussen gecomprimeerde bestanden en FLAC-bestanden is dat FLAC specifiek is ontworpen voor audio, dus het heeft betere compressiesnelheden zonder gegevensverlies. Meestal zie je ongeveer de helft van de grootte van WAV’s. Met andere woorden, een FLAC-bestand met stereogeluid van “cd-kwaliteit” heeft een snelheid van ongeveer 5 MB per minuut.

Het nadeel is dat als je de audio wilt manipuleren, je deze naar WAV kunt converteren.
geen kwaliteitsverlies

. Als je een audiofiel bent en naar veel muziek met dynamisch bereik luistert, zijn deze formaten iets voor jou. Als je een grote set luidsprekers, blikjes of oordopjes hebt, zullen deze formaten de tonen uitstralen om ze te laten zien. Verliesformaten: MP3, AAC, WMA, Vorbis Image through

Lossy Formaten

De meeste formaten die u in het dagelijks gebruik ziet, zijn “lossy”; een zekere mate van audiokwaliteit wordt opgeofferd voor een aanzienlijke toename van de bestandsgrootte. Een gemiddelde MP3 van “cd-kwaliteit” draait ongeveer 1 MB per minuut. Groot verschil met PCM, toch? Dit wordt compressie genoemd, maar in tegenstelling tot verliesvrije formaten, als u het verwijdert in formaten met verlies, kunt u die kwaliteit niet echt terugkrijgen. Verschillende formaten met verlies gebruiken verschillende algoritmen om gegevens op te slaan, dus ze variëren over het algemeen in bestandsgrootte voor vergelijkbare kwaliteit. Lossy-indelingen gebruiken ook bitrate om naar audiokwaliteit te verwijzen, die over het algemeen wordt gezien als “192 kbit / s” of “192 kbps”. Hogere cijfers betekenen dat er meer gegevens worden gepompt, waardoor er meer details worden bewaard. Hier zijn enkele details van de meest populaire formaten: MP3: MPEG 1 Audio Layer 3, de meest voorkomende lossy audiocodec. Ondanks een hoop patentproblemen is het nog steeds ongelooflijk populair. Wie liegt er niet over mp3’s?

Vorbis – Een gratis en open source lossy-indeling die het meest wordt gebruikt in pc-games zoals Unreal Tournament 3. FOSS-fans zullen, net als veel Linux-gebruikers, zeker veel van deze indeling zien.

AAC – Advanced Audio Coding, een gestandaardiseerd formaat dat nu wordt gebruikt met MPEG4-video. Het wordt in hoge mate ondersteund vanwege de compatibiliteit met DRM (bijv. Apple’s FairPlay), de verbeteringen ten opzichte van MP3 en omdat er geen licentie vereist is om inhoud in dit formaat te streamen of te verspreiden. Apple-fans hebben waarschijnlijk genoeg aan AAC.
WMA: Windows Media Audio, het lossy audioformaat van Microsoft. Het is ontwikkeld en gebruikt om licentieproblemen met het MP3-formaat te voorkomen, maar vanwege belangrijke verbeteringen en DRM-ondersteuning, evenals een verliesloze implementatie, bestaat het nog steeds. Het was erg populair voordat iTunes de kampioen van DRM-muziek werd.
Verliesformaten zijn wat u gebruikt voor alle dingen waarnaar u luistert en die u opslaat. Ze zijn ontworpen om ruimte op de harde schijf te besparen. Het formaat dat u kiest, hangt af van de digitale audiospeler die u gebruikt, de hoeveelheid ruimte die u heeft, de grootte van een hoogwaardige muggenzifter en veel buitensporige variabelen. Tegenwoordig kunnen computers alles afspelen, de meeste audiospelers (behalve Apple natuurlijk) zullen meerdere indelingen met verlies maken, en meer en meer doen FLAC en APE. Apple behoudt MP3, ALAC en AAC.

Is de audiokwaliteit niet subjectief?

Absoluut. Uiteindelijk zijn het de oren die het meeste van deze dingen consumeren, maar dat is des te meer reden om serieus na te denken over kwaliteit. Toen ik begon met het opbouwen van mijn digitale muziekcollectie, kon ik niet echt het verschil zien tussen 128 kbit mp3’s en audio-cd’s. In mijn oren was er geen merkbaar verschil. Na verloop van tijd ontdekte ik echter dat 256 kbit een stuk beter klonk, en nadat ik een paar hele mooie (en dure!) Koptelefoons had gekocht, ging ik fulltime terug naar audio-cd’s! Het hangt ook af van het muziekgenre.

Er zijn VEEL variabelen hier mensen, vergis je er niet in. Het duurde even voordat ik besloot om FLAC te gebruiken voor wat muziek en 320 kbps MP3 voor de rest. Het punt dat ik probeer te maken, is dat je moet experimenteren om te zien wat het beste werkt voor jou en je muziek, maar onthoud dat als je smaak verandert, je percepties, je uitrusting en het belang van kwaliteit ook zullen veranderen. En dit alles wordt nog ingewikkelder als je het niet alleen over muziek hebt, maar ook over stemtracks, geluidseffecten, witte en bruine ruis, enz. Er is een hele wereld aan geluiden, dus wees niet ontmoedigd! Als u leert wat u kunt doen en naar uzelf luistert, kunt u deze informatie gebruiken om uw toekomstige audioprojecten te benutten. Ik verlaat je met het beste advies dat ik ooit heb gekregen: “Doe wat goed klinkt.”

5 redenen om voor lossless audio te kiezen: Flac, WAV, AIFF

MP3 versus FLAC

Er zijn verschillende formaten waaruit u kunt kiezen wanneer u uw cd’s wilt rippen. MP3 is het meest populaire formaat, terwijl FLAC (Free Lossless Audio Codec) een minder bekend alternatief is. Het belangrijkste verschil tussen de twee is de manier waarop ze de audio-informatie comprimeren. Mp3 is een lossy-formaat waarin delen van de audio-informatie zijn dat mensen het waarschijnlijk niet zullen horen, het wordt weggegooid. Aan de andere kant, zoals de naam doet vermoeden, is FLAC verliesloos, wat betekent dat het alle informatie over de audio zou behouden en niets zou worden weggegooid.

LossLess Audio
Het grootste gevolg van het verschil met verlies / verlies is de grootte van de overeenkomstige grootte. Hoewel beide aanzienlijk kleiner zijn dan ongecomprimeerde audio, zullen mp3-bestanden waarschijnlijk ongeveer 20% groter zijn dan hun equivalente FLAC-bestanden. is erg belangrijk op draagbare apparaten waar ruimte vaak een groot probleem is FLAC-voordeel niets gaat verloren, hoe vaak u het bestand ook comprimeert en unzipt. Bij MP3 zou de geluidskwaliteit verslechteren door de manier waarop het algoritme werkt.

LossLess Audio

De kleine mp3-bestandsgrootte is ook een van de belangrijkste factoren waarom het zo populair is geworden. Het was de codec bij uitstek toen de eerste SSD-muziekspelers verschenen; nagesynchroniseerd als mp3-spelers. Zelfs vandaag de dag is mp3 nog steeds erg populair en kunnen bijna alle apparaten die digitale muziek afspelen, mp3-bestanden herkennen en afspelen. Met FLAC is het aantal apparaten dat FLAC-bestanden kan afspelen erg klein. De mogelijkheid om FLAC-bestanden af ​​te spelen is vaak alleen te zien op high-end apparaten, waar de geluidskwaliteit echt kan worden gewaardeerd.

Een ander aspect waarin de twee formaten verschillen, zijn de royalty’s. Hoewel MP3 veel wordt gebruikt, weten maar weinigen dat het een eigen formaat is en dat er royalty’s nodig zijn om dit formaat te gebruiken. Mensen hoeven zich echter geen zorgen te maken, want het is de fabrikant van het apparaat die de royalty’s betaalt voor het gebruik van het mp3-formaat. FLAC is royaltyvrije software die iedereen kan gebruiken zonder ervoor te betalen. De auteur wilde dat het vanaf het begin vrij zou zijn.

Hervatten:

1. MP3 is een coderingsalgoritme met verlies, terwijl FLAC een coderingsalgoritme zonder verlies is

2 is. MP3-bestanden zijn waarschijnlijk 20% zo groot als hetzelfde FLAC-gecodeerde bestand

3. MP3 heeft een bredere hardware-ondersteuning in vergelijking met FLAC

4. MP3 is een eigen formaat, terwijl FLAC geen auteursrecht heeft.

Samplefrequentie en bitdiepte: wat betekenen ze voor uw geluidskwaliteit?

Als je muziek opneemt met een DAW of digitale recorder, ben je waarschijnlijk de termen samplefrequentie en bitdiepte tegengekomen. Dit zijn de twee belangrijkste factoren die het detailniveau van het geluid bepalen. De samplefrequentie bepaalt het frequentiebereik van uw opname en de bitdiepte bepaalt het dynamische bereik. Lees verder om erachter te komen welke instellingen u het beste kunt gebruiken voor uw producties.

bit depth example in colors

Sample rate in bit-diepte

Bemonsteringsfrequentie: audiopixels

Bit Depth
U kunt de bemonsteringsfrequentie van een digitaal signaal vergelijken met het aantal pixels in een digitale foto. Net als bij digitale foto’s, wordt digitaal geluid opgedeeld in zeer kleine delen. Bij foto’s worden die stukjes pixels genoemd en bij geluidssamples. De bemonsteringsfrequentie wordt uitgedrukt in kilohertz (KHz). De standaard bemonsteringsfrequentie voor CD is bijvoorbeeld 44,1 kHz. Dat betekent dat elke seconde van uw opname uit 44.100 samples bestaat. In tegenstelling tot foto’s hoor je bij zeer lage samplefrequenties geen “blokken”. Het geluid wordt voornamelijk gedempt.

Waarom 44,1 kHz?

Eind jaren zeventig besloten Sony en Philips om 44,1 KHz te kiezen als de standaard samplefrequentie voor hun digitale audioapparaten. Dat aantal lijkt misschien willekeurig, maar er zit zeker een idee achter. De bemonsteringssnelheid moet ten minste tweemaal de hoogste snelheid zijn die u wilt vastleggen. Als de samplefrequentie lager is, kunnen de converters de superhoge frequenties verkeerd interpreteren. Dit fenomeen wordt “aliasing” genoemd. Omdat het menselijk oor in theorie frequenties van 20 Hz tot 20 kHz kan detecteren, moet de bemonsteringsfrequentie minimaal 40 kHz zijn. De extra 4,1 kHz is bedoeld als een soort buffer voor het laagdoorlaatfilter dat wordt gebruikt om aliasing boven de 20 kHz te voorkomen.

Waarom hoger dan 44,1 kHz?

Audio-interfaces en DAW’s bieden vaak de mogelijkheid om op te nemen met veel hogere samplefrequenties, soms tot 192 kHz. Dit heeft meerdere voordelen. Het hierboven genoemde laagdoorlaatfilter kan bijvoorbeeld veel geleidelijker worden ingesteld. Met het verlengen van de tijd en de verandering van toonhoogte, zal het geluid u ook minder storen. Houd er rekening mee dat hoe hoger de samplefrequentie, hoe groter uw audiobestanden zullen zijn. Plug-ins vereisen ook veel meer rekenkracht van uw computer bij hogere samplefrequenties.

Raak mijn onderdelen

Dus de samplefrequentie vertelt ons uit hoeveel stukken de opname is gemaakt. Maar uit hoeveel verschillende stukken kunnen we kiezen? Met andere woorden: in hoeveel stappen gaan we van de zachtste sample naar de hardste sample? Dit bepalen we met de bitdiepte. Bij de meeste DAW- en audio-interfaces kun je kiezen tussen 16-bit of 24-bit. Als je heel vloeiende opnames maakt op een lage bitdiepte, heb je de mogelijkheid dat zachtere passages in de ruis verdwijnen en je zelfs vervorming krijgt.

99 problemen, maar een beetje is er niet een

De standaard bitdiepte voor cd’s is 16 bits, wat ons een dynamisch bereik van 96 dB oplevert. Dat is een flinke verbetering ten opzichte van zeg maar tape (+/- 80 dB), maar in de studiowereld wordt doorgaans voor 24-bit gekozen. Met de 144 dB die we dan in dynamisch bereik hebben, hoeven we ons nauwelijks zorgen te maken over de ruis die het digitale medium aan het signaal toevoegt. In feite is het beter om iets te laag op te nemen en te mixen dan te hoog.