DE VIDEO-FORMATEN


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Wat is een CODEC?

codec
Een CODEC is een programma dat zich bezighoudt met transformatie – codering en decodering
– een analoog signaal (audio of video) naar digitaal. Deze transformatie vindt plaats
door het originele signaal te comprimeren dat aan het einde “lichter” wordt gemaakt
van zijn gemakkelijkere opslag en / of overdraagbaarheid. Er zijn verschillende CODEC’s en
daardoor verschillende videobestandsformaten, elk met zijn eigen kenmerken
eigenaardig.

Video Formats
Het AVI-formaat. AVI, wat staat voor Audio Video Interleave, is een containerformaat
uitgebracht door Microsoft in 1992 als het standaard videoformaat voor het systeem
Windows werkt. Er worden veel compressiecodecs ondersteund, wat dit garandeert
een brede algemeenheid van gebruik. Ten slotte garandeert het een uitstekende compatibiliteit
met software voor niet-lineaire bewerking.
Het MOV-formaat. Dit is het eigen videoformaat van Apple, evenals het
belangrijkste multimedia-extensie voor Mac OS-systemen. De belangrijkste software
voor het bekijken van bestanden in MOV-formaat is QuickTime. Het MOV-formaat is geweldig
voor multimediaproducten (bijv. cd-rom).
Microsoft Windows Media-indelingen. Het is in wezen een poging van Microsoft om verschillende videoformaten te verenigen. Dit zijn WMV- (of WMA-) bestanden. Een van de beschikbare voordelen is het gebruik van de MPEG-4-codec, die uitstekende prestaties garandeert, zelfs bij relatief lage bitsnelheden. Bovendien wordt een uitstekend niveau van efficiëntie en kwaliteit gegarandeerd met betrekking tot internetvideo-streamingactiviteiten.

Het 3GP-formaat. Het vrij moderne 3GP-formaat, gekoppeld aan de voortdurende technologische evolutie van mobiele apparaten, duidt op een type bestand dat uitdrukkelijk is ontworpen om te communiceren met videotelefoniediensten: bijvoorbeeld voor het opnemen van multimediabestanden via mobiele telefoons of smartphones.

Het MPEG-4-formaat. Afgekort tot MP4, het is een multimediabestandsindeling die gewoonlijk wordt gebruikt voor het opslaan van video- en audiocontent in hoge kwaliteit, die een kleine ruimte in beslag neemt, dwz goede kwaliteit en “lichte” bestanden tegelijk.

Het MPEG-2-formaat. Standaard ontwikkeld door de Moving Picture Expert Group, geschikt voor omroepproducties (NTSC, PAL). Het is daarom primair gericht op een publiek van gebruikers zoals televisies, satellietkanalen en dvd-producenten.

DV- en HDV-formaten. Wat betreft het DV-formaat, het is een volledig digitaal video-opnameformaat dat zeer geschikt is voor niet-lineaire bewerkingsprocedures.

Het HDV-formaat is de evolutie in high definition en is het resultaat van een overeenkomst over de technische specificaties tussen vier giganten zoals Canon, JVC, Sharp en Sony. De meest bekende videobewerkingssoftware heeft voldoende ondersteuning geboden voor het HDV-formaat. Voor andere bewerkingsprogramma’s kan het nodig zijn om de juiste plug-ins te gebruiken voor compatibiliteit.

Het DivX-formaat. DivX is een gepatenteerde multimediatechnologie die is gebaseerd op een variant van de MPEG-4-codec. Deze technologie omvat onder andere een beroemde videocompressor die is ontwikkeld door DivX Inc. en door veel mensen over de hele wereld wordt gebruikt.

De eigenaardigheid van DivX, naast zijn aanwezigheid in verschillende consumentenelektronicaproducten, ligt in zijn veelzijdigheid in het produceren van kleine bestanden van langdurige films, waardoor de beeldkwaliteit vrijwel ongewijzigd blijft.


Free Download Mp4Gain
picture

Waarom kan WebM de toekomst zijn van afbeeldingen op internet?

In 2010 kondigde Google een nieuwe videotechnologie aan met een gewaagd voorstel: de toekomst van streaming video via internet zijn. Denkend aan het volledige potentieel van Web Giant, is het idee niet zo megalomaan, vooral omdat YouTube, het belangrijkste videoportaal van het huidige wereldwijde netwerk, eigendom is van het bedrijf.

WebM,

Deze technologie is WebM, een videoformaat dat werkt in combinatie met HTML5 en meer bevredigende resultaten biedt in vergelijking met traditionele methoden zoals Flash-video’s of zelfs geanimeerde GIF’s.

Technisch gezien werkt dit formaat met meer kleuren, kost het minder tijd om te laden en geeft het video’s weer met 60 frames per seconde. Het combineert verschillende functies in een pakket dat is ontworpen met het web in gedachten, waardoor u een voorsprong hebt op andere concurrenten.

WebM

Google zelf gebruikt WebM al enige tijd experimenteel op YouTube – als je de videospeler in HTML5-formaat hebt geactiveerd, weet dan dat de schermen in dit nieuwe formaat zijn gemaakt – maar heeft het ondanks alle voordelen potentieel? verder gaan en echt de toekomst zijn van afbeeldingen op internet?

Open en groeiende technologie

WebM is een open source technologie die werkt met open multimedia standaarden: structuur gebaseerd op de Matroska container, VP8 video codec (ook ontwikkeld door Google) en Vorbis audio stream. De technologie kan dus gratis worden aangepast, toegepast en opnieuw verspreid door iedereen die het idee wil omarmen, en sommige websites en browsers hebben dat al gedaan.

Momenteel ondersteunen Mozilla Firefox, Google Chrome en Opera WebM al native, waardoor ze kunnen profiteren van de pagina’s die inhoud in dit formaat aanbieden. Internet Explorer en Safari draaien niet native WebM, maar er zijn add-ons die kunnen worden geïnstalleerd om ze deze functionaliteit te geven.

Denkend aan laptops, die steeds belangrijker worden voor webbrowsen, heeft alleen Chrome volledige ondersteuning voor het nieuwe formaat: Firefox, Opera Mobile en de native Android-browser hebben gedeeltelijke ondersteuning. De draagbare versies van Safari en Internet Explorer werken niet met WebM.

Momenteel gebruiken verschillende webservices al het formaat:

YouTube: in de HTML5-videospeler;
Wikimedia: ook in een HTML5-mediaspeler met WebM;
Skype: implementeerde de VP8-codec voor videostreaming in versie 5.0;
4chan: maakt nu de publicatie van video’s in WebM mogelijk, waarbij de afspeeltijd wordt beperkt tot 120 seconden en de bestandsgrootte tot 3 MB, allemaal zonder audio;
Logitech: u bent van plan de methode te gebruiken in een videogesprekdienst;
NVIDIA: Aangekondigde HTML5-videoservice met 3D Vision-technologie;
Nintendo: Nintendo Wii gebruikt het WebM-formaat om video’s te streamen;
NeoGAF – Een van de grootste forums op internet kan worden geformatteerd via een Firefox-plug-in.

En wat zijn de voordelen?

WebM is een formaat dat is ontworpen voor het web, dus het is ontwikkeld rekening houdend met enkele eigenaardigheden van het netwerk, zoals verbeterde prestaties om bandbreedteverlies te voorkomen, een betere verhouding tussen kwaliteit en bestandsgrootte, enz.

Op dit moment verbruikt WebM weinig hardwarebronnen en levert hij bevredigende prestaties, ook op eenvoudigere computers. Op een eenvoudige manier kan worden gezegd dat de mogelijkheid om inhoud van hoge kwaliteit aan te bieden, openlijk en zonder de pc of zelfs de internetverbinding te overbelasten, de belangrijkste verschillen zijn van deze methode.

Prestatie

Men kan zeggen dat de kansen op succes van WebM in wezen voortkomen uit de combinatie van verschillende goede elementen in de samenstelling. Door bijvoorbeeld Matroska als basis voor alles te kiezen, wordt de controle over de video-uitvoering veel nauwkeuriger, aangezien dit formaat een uitstekende responstijd heeft voor video-zoekopdrachten.

Andere geavanceerde functies, zoals meerdere audio-, video- en ondertitelsporen tijdens het streamen en ook het herstellen van een streamingfout vanaf hetzelfde punt waar het stopte, laten zien hoe Matroska een competente container is en klanten kan bedienen. WebM-doeleinden.

Grootte en kwaliteit

De verhouding grootte / kwaliteit is waarschijnlijk een van de uitdagingen van streaming videodiensten, het ideaal is immers om de beste kwaliteit te bieden in bestanden met de kleinst mogelijke grootte. WebM behaalt in dit opzicht goede resultaten door gebruik te maken van de VP8 videocodec, ontwikkeld door ON2, een bedrijf dat is overgenomen door Google.

Deze codec wordt beschouwd als een van de weinige bestaande standaarden die een optimale balans tussen beeldkwaliteit en bestandsgrootte kunnen garanderen tijdens compressie in MPEG4. Het was geen toeval dat Google het verwierf en later een open licentie werd.

Enkele overwegingen over MPEG2

De wereld is in een langzame maar constante evolutie: vaak laten we, zonder het ons te realiseren, de dingen die we in het verleden hebben gedaan in de steek om ons aan de nieuwe tijd aan te passen. Hoe filmroldozen kopen, in de hoekbeugel, om in de camera te plaatsen. Of het nu op de cameratelefoon is of de digitale camera zelf, dat maakt ons niet meer uit. Maar in die tijd, op het hoogtepunt van de analoge fotografie, was het gebruikelijk om te weten hoe je het ene of het andere type film bestelde, bijvoorbeeld door “ASA 100 film” of “ASA 400 film” te zeggen. Er was nog een specificatie, erg populair in Duitsland, DIN, met waarden die vergelijkbaar waren met de temperatuurschalen van Celsius en Fahrenheit … Op zoek naar een internationale normering, de ISO (International Organization for Standardization),

mpeg 2

De specificaties van filmlabels waren gestandaardiseerd, maar de wereld stelde nieuwe uitdagingen: computers, steeds meer aanwezig in ons dagelijks leven, brachten digitalisering naar de huiskamer of de televisie: de oude videorecorder maakte plaats voor de videospeler. DVD. Stilstaande beelden en vervolgens video’s drongen de mobiele telefoon binnen. Om hier te komen, zijn in de loop van de tijd echter nieuwe normen nodig geworden.

MPEG-2 Video

Een van hen, ouder, betrof digitale fotografische afbeeldingen. Dezelfde ISO voor filmboxen (die ook tientallen andere standaarden creëerde) sloot zich in 1986 aan bij de CCITT (Consultatif International Téléphonique et Télégraphique Committee) om de Joint Group of Photographic Experts op te richten, wiens werk in 1994 zou resulteren in de JPEG-compressiestandaard. . voor digitale stilstaande beelden.

Compressie is nodig in de digitale wereld om het hoge volume dat wordt gegenereerd door numerieke informatie als gevolg van audio- en videodigitaliseringsprocessen te verminderen. In dit proces worden duizenden samples van elk deel van het beeld of geluid verkregen, die vervolgens worden omgezet in getallenreeksen die de helderheids- / kleur- / geluidswaarden van de samples vertegenwoordigen. Dan is het nodig om een ​​opslagmedium te hebben waarop al deze nummers kunnen worden opgeslagen. Omdat deze media meestal niet zoveel informatie bevatten, komt het compressieproces om de hoek kijken.

En dat is nog niet alles: compressie heeft ook voordelen bij videotransmissie, waardoor u een signaal van betere kwaliteit kunt verzenden, gecomprimeerd en dezelfde ruimte inneemt als een signaal van mindere kwaliteit, zonder compressie.

In de JPEG-standaard wordt het beeld opgedeeld in vierkanten van 8×8 pixel en door complexe wiskundige berekeningen wordt voor deze 64 pixelblokken een ‘gemiddelde’ kleur bepaald. Dit resulteert in verlies van detail bij compressie. De processen waarin dit gebeurt, staan ​​bekend als “lossy”. Er zijn processen waarbij er geen verlies is (‘lossless’), bijvoorbeeld gebruikt in de GIF-standaard (Graphic InterFace, ontwikkeld door Compuserve) om fotografische afbeeldingen te comprimeren. Standaarden zoals GIF zijn echter geschikt voor grafische afbeeldingen en niet voor fotografische afbeeldingen, omdat de set kleuren die erdoor wordt behandeld (256 kleuren) veel kleiner is dan die wordt gebruikt in standaarden zoals JPEG.

In januari 1988 vormde ISO samen met de IEC (International Electrotechnical Commission) een werkgroep, de Motion Picture Experts Group genaamd, die een acroniem genereerde dat algemeen bekend zou worden: MPEG. De groep, opgericht om internationale video- en audiocompressiestandaarden te creëren, creëerde vervolgens de MPEG-1-, MPEG-2- en MPEG-4-algoritmen die tegenwoordig worden gebruikt.

Het gebruik van MPEG-algoritmen omvat altijd twee fasen: de compressiefase, waarin het beeld en / of de audio wordt gecomprimeerd, het genereren van inhoud met een kleinere totale grootte, klaar om bijvoorbeeld op een optische schijf te worden opgenomen, en de herstelfase. van deze inhoud, ook wel expansie genoemd, waarbij de originele afbeelding en / of audio wordt gereconstrueerd. Compressie wordt gedaan door software die een compressor wordt genoemd en uitbreiding door software die een expander wordt genoemd. Deze namen hebben bekendere synoniemen, respectievelijk encoder en decoder. En de set van 2 vormt het woord codec, een afkorting van encoder (encoder) + decoder.

De MPEG-standaarden brachten een nieuwe filosofie in coderingssystemen, waarbij het encoderproces veel bewerkelijker en complexer is dan het omgekeerde van de decoder. Omdat decodering eenvoudig en snel is, vergemakkelijkt het de verspreiding van elektronische schakelingen die dit proces efficiënt uitvoeren, waardoor spelers goedkoper worden, een ideale situatie voor de distributie van inhoud. Dit feit maakt het ook mogelijk dat nieuwe encoders in de loop van de tijd opduiken, met verschillende benaderingen in compressieprocessen. Er zijn dus encoders die betere beelden produceren dan andere, naast dat ze over het algemeen geparametriseerd zijn, dat wil zeggen dat de compressiekwaliteit kan worden aangepast.

VIDEOFORMATEN: EEN KORTE REVIEW VAN DE MEEST BEKENDE

 

Wanneer je de wereld van video tegenkomt, moet je rekening houden met een reeks concepten. We moeten dus duidelijk zijn over de verschillen tussen het containerformaat, de videocodec, de videospecificatie en de audiocodec:

Videoformaten

 video formats

Containerformaat
Dit type bestand bevat verschillende elementen en in ieder geval video en audio.

De videocodec

codec
Het wordt vaak verward met het videoformaat, maar het is echt niet hetzelfde. Het is geen verplicht element, want als er geen codec is gespecificeerd, zal de video ongecomprimeerd zijn, dat wil zeggen in RAW-indeling. Daarom wordt over het algemeen een codec gekozen om de video te comprimeren. En afhankelijk van welke codec we kiezen, wordt een betere of slechtere kwaliteit behaald en daarmee een groter of kleiner formaat.

De videospecificatie
Elke videocodec is meestal gebaseerd op een specifieke videospecificatie (H262, H263, H264, H265), wat niet meer is dan een set standaarden die bepalen hoe ze zich moeten gedragen.

De audiocodec
Net als bij de video kunnen we verschillende audiokanalen in het bestand opnemen. Bovendien worden ze meestal ook gecomprimeerd met een bepaalde codec om ruimte te besparen: MP3, WMA, enz.

Videoformaten

Soorten containerformaten
AVI-formaat
Het is waarschijnlijk een van de bekendste containerformaten. Komt overeen met de Engelse afkorting van Audio video interleave. Het is ontwikkeld door Microsoft in 1992 en is een van de meest populaire formaten, misschien vanwege het brede gebruik op Windows-platforms. Omdat het een van de meest elementaire is, staan ​​alleen audio- en videokanalen toe.

Onder de codecs die we kunnen vinden zijn de DivX-codec en de XViD.

MKV-formaat (Matroska)
Het is een open source containerformaat, gemaakt in 2002.

Een van de meest voorkomende codecs die we kunnen vinden, is H264.

WebM-indeling
Het is een project dat is gevestigd in Matroska. Aanvankelijk was het ontwikkeld door het bedrijf On2 Technologies, maar in 2010 werd het onderdeel van Google, dat de broncode vrijgaf, waardoor het werd gebruikt met HTML5 als gratis standaard.

Wat betreft de codec die door WebM wordt gebruikt, vinden we de VP8, die is geëvolueerd naar de huidige VP9, ​​die geweldige prestaties levert.

MPG-indeling
Het is geen formaat, maar een specificatie, gestandaardiseerd door de Moving Picture Experts Group (MPEG). MPG-bestanden worden gebruikt om films te maken die op internet worden gedistribueerd en, afhankelijk van hun compressie, vinden we de versies MPG-1 of MPG-2.

MP4-formaat
De MPEG-3-specificatie werd stopgezet en nooit ontwikkeld, de MPEG-4-standaard werd later gedefinieerd.

De meest gebruikte codecs zijn x264.

HEVC-indeling
De MPEG-H / HEVC-specificatie (High Efficiency Video Coding) wordt beschouwd als H.265 en verdubbelt de prestaties van zijn voorganger, met ondersteuning van resoluties die 8K (UHDTV) zouden kunnen bereiken.