

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Hoe werkt een mp3-bestand?
![]()
Wat is de structuur van een mp3?

Een mp3-nummer heeft er drie
versies: 96 Kbps (96 kilobits per seconde), 128 Kbps en 192 Kbps Kbps (bitsnelheid), die de hoeveelheid muziekdata per seconde aangeeft,
hoe hoger de Kbps-waarde, hoe beter de geluidskwaliteit en hoe groter het bestand, de MP3-standaard bepaalt dat een MP3-bestand met een constante bitsnelheid CBR wordt genoemd, en de meeste
MP3-bestanden zijn CBR en MP3-bestanden met veranderende bitsnelheid worden VBR genoemd en de lengte van elk FRAME kan worden gewijzigd. De volgende zijn
de verschillen tussen CBR en VBR:
1) CBR: De grootte van het FRAME met een vaste bitsnelheid is vast (de formule is zoals hierboven), zolang de totale lengte van het bestand en de lengte van het frame bekend zijn, kan mp3 worden berekend uit de 26 ms die nodig is om speel elk frame af. De totale afspeeltijd kan ook worden gecontroleerd door het aantal frames te tellen om bewerkingen zoals snel vooruitspoelen, snel terugspoelen en langzaam afspelen te regelen. Opmerking: soms zijn niet alle frames even lang en kunnen sommige frames een of meer bytes langer zijn.
2) VBR: VBR is een algoritme uitgegeven door het bedrijf XING, dus er zal het trefwoord “XING” in het MP3 FRAME staan (veel populaire
Kleine software kan ook VBR-compressie uitvoeren (het is niet bekend of ze voldoen aan deze overeenkomst), het wordt opgeslagen in het eerste geldige FRAME in het MP3-bestand en identificeert dat het MP3-bestand VBR is. Tegelijkertijd slaat het eerste FRAME het totale aantal FRAMES van het MP3-bestand op, wat het gemakkelijk maakt om de totale speelduur te krijgen, en tegelijkertijd zijn er 100 bytes om de FRAME INDEX van 100 keer segmenten van de totale speelduur. . Stel dat een MP3-nummer van 4 minuten 240S is verdeeld in 100 segmenten, en het tijdsverschil tussen twee aangrenzende INDEXen is 2,4 s, dus via deze INDEX zolang sommige FRAMES eerder zijn verwerkt en dan kunnen we snel de FRAME-header vinden die we nodig hebben om snel naar voren. Tabel 2 Uitleg van de byte van
structuur van het eerste frame van het VBR 1-4-bestand Dezelfde standaard soundframe-header als CBR 5-40 Bewaar het VBR-bestand logo “Xing” (58 69 6E 67), de specifieke locatie van dit logo hangt af van de aangenomen standaard MPEG en het geluid is afhankelijk van de kanaalmodus. De voorloop- en volgbytes van de vlag worden niet gebruikt. 36-39 MPEG-1 en non-mono (algemeen) 21-24 MPEG-1 en mono 21-24 MPEG-2 en non-mono 13-16 MPEG-2 en mono 41-44 Flags, geeft aan of het framenummer, Se slaat informatie op over bestandslengte, directorytabel en VBR-schaal, en zo ja, 01 02 04 08. 45-48 framenummer (inclusief eerste frame) 49-52 bestandslengte 53-152 bestandstabeldirectory, gebruikt voor bytepositionering volgens timen. 153-156 VBR-schaal voor veranderingen in bitsnelheid


