Geluidscodering


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Geluidscodering

Sound Coding

Geluid is fysiek van aard. Elk geluid zijn trillingen in de ruimte (in dit geval in de lucht), die worden opgevangen door onze oren. De oscillaties zijn continu en kunnen worden beschreven door wiskundige modellen. We zullen dit natuurlijk niet doen, maar we zullen de vraag stellen: hoe kunnen trillingen van continue aard worden geschreven naar een machine die alleen met nullen en enen werkt?

Sound Coding

1.1. Geen compressie, geen verlies

Het WAV (WAVE) -formaat behoudt de audiotrack in zijn ware kwaliteit, zonder enige manipulatie van het audiobestand zelf.

Om geluid op te nemen, moeten we het converteren naar een reeks nullen en enen. In het geval van het WAV-formaat gebeurt dit op de stomste manier: de inkomende audiostream wordt opgedeeld in de kleinste segmenten (hoeveel, vandaar de termen “sample rate”, “sample rate” of “sample rate”). sampling ‘) en in elk tijdsinterval wordt de huidige waarde van het analoge signaal in binair geschreven. te vormen. WAV-bestanden kunnen worden opgenomen met samplefrequenties van bijvoorbeeld 8 kHz tot 192 kHz, maar de de facto standaard is 44,1 kHz.

Opgemerkt moet worden dat WAV, als een container, ook andere manieren ondersteunt om audio-informatie op te slaan: bijvoorbeeld ADPCM die, afhankelijk van de bandbreedte, audiogegevens kan coderen met een variabele samplefrequentie.

De 44,1 kHz-frequentie was geen toeval. Als we onnauwkeurigheden in de beschrijving toegeven, is dit cijfer geproduceerd als een verklaring van de stelling van Kotelnikov: om de meest correcte golfvorm te behouden bij frequenties tot 20 kHz (de theoretische limiet van hoorbaarheid van het menselijk oor), een frequentie van Twee keer zo hoge bemonstering: 40 kHz. Eigenlijk is de frequentie bij 44,1 kHz te wijten aan technische aspecten, waarvan de details hier kunnen worden gelezen.

In elk segment van dit type wordt de werkelijke spanning van het analoge signaal in binaire vorm gecodeerd: het hoogste niveau kan worden weergegeven als “1111”, het laagste als “0000”. En hier komt de tweede parameter om de hoek kijken: de diepte van het geluid, die bepaalt hoe nauwkeurig de golfwaarde over een bepaalde periode wordt gedigitaliseerd. WAV-bestanden worden vaak in 16 of 32 bit geschreven. Een grotere bitdiepte betekent een nauwkeurigere opname.

Over PCM trouwens. Wat is branden op een gewone cd, zo populair na audiocassettes? Dat wil zeggen, een reeks niet-gecomprimeerde nullen en enen in PCM-indeling. Bitdiepte: 16 bits, Bemonsteringsfrequentie: 44,1 kHz. Wat is dan de bitsnelheid van die opname?

Een 16-bits nummer wordt 44.100 keer per seconde geschreven. 44100 * 16 = 705600 bps voor één kanaal;
voor stereo-opname wordt deze waarde vermenigvuldigd met 2 – 1411200 bps of onze ~ 1411 kbps;
voor 32-bits opnamen is deze waarde twee keer zo hoog: ~ 2822 kbps.

Conclusie: vandaar de gulzigheid van deze bestanden voor vrije ruimte op de harde schijf, maar als voordeel: de totale afwezigheid van verliezen bij het opnemen en beluisteren van een audiobestand.

1.2. Lossless compressie

Ik zal niet veel schrijven over compressie zonder verlies. Deze term is hier te vinden. In feite bestaat deze methode in het algemeen uit het archiveren van audio-opnamen met behulp van algoritmen die in de codec zijn ingebouwd, maar de gegevens gaan niet verloren en de mogelijkheid om de audio-opname met bit-voor-bit precisie te herstellen, blijft behouden. Door deze formaten te decoderen, krijgen we eigenlijk hetzelfde WAVE-formaat, alleen neemt het minder schijfruimte in beslag; compressie is ongeveer tweemaal en hangt af van de aard van de gecodeerde compositie. Als je naar de opname luistert, “decomprimeert” de codec de compositie en stuurt een reeks niet-gecomprimeerde nullen en enen naar de geluidskaart om te verwerken.

Er zijn veel codecs van dit type: dit is FLAC (Free Lossless Audio Codec), ontwikkeld door de Xiph-organisatie (ook ontwikkeld Opus), ALAC (Apple Lossless) van het bedrijf met dezelfde naam, APE (Monkey’s audio), WV (WavPack) en andere minder bekende verliesvrije audiocompressieformaten.

1.3. Lossy-compressie: onze oren voor de gek houden

Wetenschappers begonnen te denken dat het in principe vaak geen zin heeft om volledige informatie over een audio-opname op te slaan, omdat ons gehoor niet perfect is. U hoort mogelijk geen zachte geluiden na harde geluiden, u hoort mogelijk geen frequenties die te hoog of te laag zijn, enz. Deze verschijnselen worden het maskerende effect genoemd.

Het resultaat was dat we het begrepen: je kunt het tenslotte hier gooien, daar knippen, en de luisteraar zal praktisch niets merken – een onvolmaakt oor geeft de luisteraar gewoon de kans om zichzelf voor de gek te houden. Daarom is het mogelijk om de psychoakoestische redundantie in het bestand te verwijderen.

In feite bestaat psychoakoestiek als een discipline en bestudeert het de psychologische en fysiologische kenmerken van de menselijke waarneming van geluiden.


Free Download Mp4Gain
picture

LEER HOE AUDIO DATA COMPRESSIE WERKT

LEER HOE AUDIO DATA COMPRESSIE WERKT

Audio Data Compression

MP3’s om ons heen Vele, vele jaren geleden moest internet de kracht zijn die de muziekindustrie zou democratiseren, fysieke distributie zou achterhaald zijn en het was mogelijk om muziek op internet te publiceren en door miljoenen toehoorders te worden gehoord.

Audio Data Compression

Liefhebbers en bedrijven hebben zelfs websites gemaakt waar fans naar nieuwe deuntjes kunnen luisteren, het mp3-formaat heeft het gemakkelijk gemaakt om liedjes voor critici te plaatsen, en muziekdemostukken helpen nu om een ​​cd of lp te verkopen. fysiek. Het is niet moeilijk om uw muziek op internet te zetten, maar als u geen ster van de eerste orde bent, moet u de plaatsing van de gegevens in een gecomprimeerd formaat accepteren om ruimte op de server te besparen, evenals downloadtijd voor degenen die uw meesterwerk downloaden. Hoewel er veel critici zijn van MP3, zijn er manieren om enkele van de beperkingen van dit formaat te omzeilen.

Het mp3-formaat is gebaseerd op het gebruik van datacompressie-algoritmen die de hoeveelheid gegevens die nodig is om muziek af te spelen, kunnen verminderen. Compressie-algoritmen in MP3 werken met verlies van gegevens, ze werken niet zoals Zip- of Rar-compressie-algoritmen die het originele bestand herstellen zonder gegevensverlies. MP3-algoritmen verwijderen “onnodige” gegevens. Als er bijvoorbeeld veel high-level geluid op een track zit, kan het algoritme aannemen dat je low-level materiaal niet kunt horen en denken dat slechts 24 dB dynamisch bereik voldoende is voor dat deel van het audiomateriaal. Het vereist slechts 4 bits aan gegevens, een kwart van de gegevens die nodig zijn voor een 16-bits resolutie. Helaas is het moeilijk om de geluidskwaliteit van muziek te behouden wanneer deze is gecomprimeerd, maar het is mogelijk. Eén manier is om algoritmen te gebruiken die werken zonder gegevensverlies, zoals FLAC, of ​​sommige algoritmen die door Microsoft en Apple worden aangeboden voor hun audioformaten. Deze algoritmen leiden echter niet tot een significante vermindering van de bestandsgrootte; bij complexe muziek kan de verkleining slechts 10-20% bedragen.

Hoewel er veel algoritmen zijn voor het comprimeren van audiogegevens, zijn er maar een paar de meest voorkomende:

Mp3. Dit formaat maakt meerdere coderingsniveaus mogelijk, u kunt audiobestanden van bijna elke grootte met een kleiner formaat maken met een groter verlies aan precisie. Er zijn veel gratis en shareware mp3-spelers (zoals iTunes en Windows Media Player), om mp3 te coderen kunt u iTunes en de meeste digitale audio-editors gebruiken.

AAC. Als het oorspronkelijke iPod-formaat is dit formaat behoorlijk populair en klinkt het volgens de meeste gebruikers beter dan MP3 voor dezelfde bestandsgrootte. ITunes kan bestanden naar AAC converteren.

Windows Media Audio. Het formaat wordt gepromoot door Windows, maar wordt minder vaak gebruikt dan MP3 of AAC. De geluidskwaliteit van WMA is over het algemeen beter dan die van MP3. Hoewel Microsoft gebruikers geen WMA-afspeelsoftware voor het Mac-platform aanbiedt, kan het Flip4Mac-hulpprogramma (gratis versie beschikbaar) Windows Media-formaten afspelen op Mac.

Ogg Vorbis. Een geweldig maar zelden gebruikt formaat dat beter klinkt dan MP3 bij dezelfde bitsnelheid, en in tegenstelling tot MP3 zijn de coderingstools gratis voor ontwikkelaars. Ogg Vorbis-bestanden worden nog niet veel gebruikt, maar zijn populair bij gevorderde technische gebruikers.

FLAC. Dit populaire verliesvrije formaat wordt niet ondersteund door veel draagbare muziekspelers, maar muzikanten gebruiken FLAC vaak om bestanden uit te wisselen wanneer ze aan samenwerkingsprojecten werken. De hoge geluidskwaliteit blijft behouden.

Hoewel mp3 niet de beste kwaliteit biedt, wordt dit formaat het meest gebruikt bij het plaatsen van audiobestanden op het netwerk. alle spelers kunnen mp3 afspelen. Het is belangrijk om de juiste mp3-instellingen te kiezen. Bij het coderen van bestanden naar MP3 is het altijd het beste om een ​​bronbestand van hoge kwaliteit te gebruiken zonder compressie. Selecteer vervolgens de compressie-instellingen. Bij het opslaan in mp3-formaat kunt u doorgaans kiezen uit een reeks bitsnelheden (bits per seconde), van 320 kbps stereo (prima kwaliteit, maar ook een vrij groot bestand) tot 8 kbps mono (goed genoeg voor dicteren) . Naast de vaste instellingen is er een variabele bitsnelheid (VBR) -codering, die de bitstroom optimaliseert op basis van het afspeelmateriaal. VBR-codering wordt niet door alle spelers ondersteund.

Welke geluidskwaliteit is beter dan 320 of 128?

Welke geluidskwaliteit is beter dan 320 of 128?

Bit Rate

Wat zijn bitsnelheden? Hoe beïnvloeden ze de kwaliteit van muziek en video? Optimale bitsnelheid voor verschillende muziekstijlen

Bit Rate

Er wordt tegenwoordig veel gepraat dat we echte muziek zijn kwijtgeraakt met de komst van gecomprimeerde audioformaten zoals MP3, AAC en dergelijke. Is het echt zo? Zal lossless muziek muziek redden? Kan een onervaren luisteraar het verschil zien tussen mp3- en FLAC-muziek? Laten we dit probleem eens bekijken.

Wat is bitrate?

U hebt waarschijnlijk de term “bitrate” eerder gehoord en u hebt waarschijnlijk een idee van wat het betekent, maar het is misschien een goed idee om uzelf vertrouwd te maken met de officiële definitie om erachter te komen hoe het allemaal werkt.

Bitsnelheid is het aantal bits of de hoeveelheid gegevens die gedurende een bepaalde periode wordt verwerkt. Bij audio betekent dit over het algemeen kilobits per seconde. De muziek die je via iTunes koopt, is bijvoorbeeld 256 kilobytes per seconde, wat betekent dat elke seconde van het nummer

Hoe hoger de bitsnelheid van de track, hoe meer ruimte deze op uw computer inneemt. Audio-cd’s nemen doorgaans nogal wat ruimte in beslag, dus het is een gangbare praktijk geworden om deze bestanden te comprimeren zodat u meer muziek op uw harde schijf (of iPod, Dropbox of wat dan ook) kunt branden. Dit is waar de “lossy” en “lossy” formaten conflicteren.

Lossless- en Lossy-formaten: wat is het verschil?

Als we lossless zeggen, bedoelen we dat we het originele bestand niet echt hebben gewijzigd. Dat wil zeggen, we kopiëren een nummer van de cd naar onze harde schijf, maar we comprimeren het niet tot het punt dat er gegevens verloren gaan. In wezen hetzelfde als de originele cd-track.

Meestal haalt u uw muziek echter waarschijnlijk in Lossy-indeling. Dat wil zeggen, je hebt een cd gepakt, deze naar je harde schijf gekopieerd en de tracks gecomprimeerd zodat ze niet veel ruimte innemen. Een typisch album is waarschijnlijk ongeveer 100 MB. Hetzelfde lossless album als (ook bekend als Apple Lossless) neemt ongeveer 300 MB in beslag, dus het is gebruikelijk geworden om lossy-formaten te gebruiken voor snellere opstarttijden en meer besparingen op de harde schijf.

Het probleem is dat wanneer u een bestand comprimeert om ruimte te besparen, u stukjes gegevens verwijdert. Net zoals wanneer u een afbeelding van hoge kwaliteit neemt en deze comprimeert naar JPEG, pakt uw computer de onbewerkte gegevens en “trucs” bepaalde delen van de afbeelding om in wezen hetzelfde te zijn, maar met enig verlies aan duidelijkheid en kwaliteit.

Mobiele hifi: muziekformaten begrijpen

Mobiele hifi: muziekformaten begrijpen

Hi-Fi Mobile

In de afgelopen jaren is het onderwerp geluid van hoge kwaliteit “onderweg” relevanter dan ooit. Digitale spelers maken een comeback, DAC-technologieën die voorheen alleen beschikbaar waren voor dure audiofiele systemen, glippen nu in je zak en streamingdiensten beginnen te streamen in hoge resolutie kwaliteit. Het is tijd om erachter te komen of je een koptelefoon nodig hebt voor de prijs van een auto en wat de geluidskwaliteit echt beïnvloedt.

Mobile Hi-Fi

Geschiedenis
De eerste echt mobiele speler was de Sony Walkman in 1979. Toen bracht het een revolutie teweeg in de muziek. Alleen al het feit dat de muziek uit zijn zak kon worden gespeeld, leek fantastisch. De cassette-opnames waren luid, er kon op de tape gekauwd worden, en om energie te besparen is het misschien leuk om met een potlood terug te spoelen. De Walkman was echter een innovatief product dat meer dan 20 jaar commercieel zeer succesvol was.

Letterlijk een paar jaar later, in 1983, verscheen de Sony Discman, die cd’s afspeelde, een destijds supermodern formaat dat tot op de dag van vandaag zijn relevantie niet heeft verloren. Het geluid was veel beter dan dat van een cassette, maar bij elke beweging werd de muziek uitgeschakeld omdat de laserkop niet op het optische spoor kon blijven. Het grootste probleem met draagbare cd-spelers was echter de grootte – ze waren veel groter dan cassettespelers. Sony’s volgende formaat om het formaatprobleem op te lossen, de MiniDisc, faalde jammerlijk.

De eerste mp3-spelers verschenen eind jaren 90. Ze speelden sterk gecomprimeerde mp3-bestanden af ​​die nauwelijks op het interne geheugen van 32 MB konden passen. Apple’s iPod zorgde voor een revolutie in draagbare digitale muziek, door Steve Jobs geïntroduceerd als “1000 nummers in je zak”. Later verscheen de eerste echt populaire winkel waar je muziek kon kopen en downloaden: de iTunes Store.

De volgende fase in de ontwikkeling van draagbare muziek waren smartphones en streamingdiensten aan het einde van de jaren 2000. En dit is “Meer dan 30.000.000 nummers op zak”. Nooit meer gecomprimeerde muziek kopen voor de prijs van een cd: voor een klein maandelijks bedrag krijg je bijna alle muziek ter wereld.

Nu
Geluidskwaliteit is de trend van het huidige decennium geworden. Mensen zijn moe van muziek van lage kwaliteit. Verkoop van vinylplaten (!) Breekt alle records. In 2016 werden meer dan 3,2 miljoen platen verkocht in het VK, 53% meer dan in 2015, terwijl de aankopen van digitale muziek met 30% daalden.

Audioformaten met hoge resolutie kwamen voort uit de professionele opnameomgeving, die op streamingdiensten begon te verschijnen. Smartphones hebben geleerd om te werken met externe DAC’s die in staat zijn om Hi-End-geluid rechtstreeks uit uw zak te leveren. De technologie van de interne monitoren die muzikanten gebruiken tijdens liveconcerten heeft draagbare koptelefoons bereikt. En tot slot hebben de spelers een comeback gemaakt, maar geen goedkoop plastic, maar metaal, glas en met hoogwaardige audioprocessors erin. Geen slecht moment om een ​​muziekfan te zijn!

Draagbaar hifi-systeem
Om goed geluid te krijgen, is het simpelweg niet voldoende om een ​​dure headset op uw smartphone aan te sluiten. Natuurlijk zal het geluid beter zijn in vergelijking met de “pluggen” die bij de telefoon worden geleverd, maar om echt goed geluid te krijgen, moet je de hele keten doorlopen, van de opnamestudio tot aan je oor.