

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Wat is digitale audio?

Hoe werkt digitale audio?

In ons dagelijks leven luisteren we naar allerlei soorten muziek, en de meeste van deze muziek wordt in digitale vorm verzonden, of het nu wordt beluisterd of gedownload naar een computer of wordt afgespeeld op een mp3- of cd-speler. Natuurlijk zie je vaak verschillende formaten zoals MP3, WMV, APE, etc., maar begrijp je de betekenis van deze formaten? Hieronder heb ik een deel van deze inhoud voor je verzameld, ik hoop dat het je helpt.
1. Inleiding tot digitale muziek
Digitale audiobronnen, dat wil zeggen digitale audioformaten, werden eerst cd’s genoemd. Nadat de cd’s waren gecomprimeerd, werden verschillende formaten afgeleid die geschikt waren voor weergave op Walkmans. Deze gecomprimeerde formaten kunnen worden onderverdeeld in twee categorieën: er is lossy en lossless compressie. De hier genoemde compressie verwijst naar het converteren van de audiostream die is gecodeerd in PCM- of WAV-formaat naar andere formaten na speciale compressieverwerking, om het effect van het verkleinen van de bestandsgrootte te bereiken. Lossy/Lossless verwijst naar de vraag of het geluidssignaal dat in het nieuwe bestand wordt vastgehouden, wordt verminderd in vergelijking met het oorspronkelijke signaal in PCM/WAV-formaat na compressie.
PCM-codering is een afkorting voor PulseCode Modulation, ook bekend als Pulse Code Modulation, een van de digitale communicatiecoderingsmethoden. De bemonsterde waarde wordt afgerond en gekwantiseerd volgens de hiërarchische eenheid, en de bemonsterde waarde wordt weergegeven door een set binaire codes om de amplitude van de bemonsterde puls weer te geven.
De uiteindelijke vorm van het digitale audiosignaal bestaat nog steeds uit “0/1”. Ze kunnen elke permutatie en combinatie zijn, zoals “0001110101” of “11100001010”. Verschillende combinaties hebben natuurlijk verschillende effecten. Toen ze dit zagen, hadden sommige vrienden het moeten merken. Als het geluid is opgenomen in de vorm van “00010010”, dan is de uiteindelijke vorm geen “punt”, dat wil zeggen een eenvoudig “veranderingsproces”. Het geluid is continu, hoe kan het worden opgenomen met “dots”? Zou het geluid dat we horen niet segment voor segment moeten zijn? De reden is niet moeilijk te begrijpen. Ga naar huis en doe het tl-licht aan, kun je het tl-licht zien flikkeren? kan niet? In feite flikkeren TL-lampen constant. Heb je tekenfilms gezien? Ze zijn allemaal verbonden door een raster van stilstaande beelden. We kunnen de afbeeldingen ook eenvoudig één voor één als “punten” één voor één begrijpen. Mens tegen de natuur
Er zijn grenzen aan de zin van de wereld, zowel visueel als auditief. De reden dat tekenfilms coherente bewegingen kunnen produceren, is dat deze “stippen” een illusie zijn die mensen creëren wanneer het menselijk gezichtsvermogen niet op tijd reageert. Met uitzondering van machines kunnen mensen deze “punten” niet onderscheiden. Zo ook het geluid. Als de frequentie van het flikkeren van het geluid erg snel is, kunnen mensen het niet onderscheiden. Ook wanneer het geluid een “digitale conversie van analoge signalen” (D/A-conversie) uitvoert, heeft de decoderchip deze “punten” al coherent verbonden, dus we horen een zeer coherent geluid.
