Vraag over bitrate voor conversie van video-indeling


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Vraag over bitrate voor conversie van video-indeling

Video Format Conversion Bitrate Question

Als de originele videobitsnelheid 2 Mbps is, stel ik de uitvoerbitsnelheid in op 2 Mbps, wordt de beeldkwaliteit dan verminderd?

Video Format Conversion Bitrate Question

Een video, het aantal afbeeldingen dat het elke seconde bevat, wordt de framesnelheid van de video genoemd. Veelgebruikte framesnelheden zijn 24000/1001=23,976, 30000/1001=29.970, 60000/1001=59,940, 25.000, 50.000, enz. Dit aantal is het aantal beelden dat in één seconde is geflitst. 23.976 betekent bijvoorbeeld 24.000 afbeeldingen in 1001 seconden. De framesnelheid van de video kan constant (cfr, Const Frame-Rate) of variabel (vfr, Variable Frame-Rate) zijn

De definitie van bitrate is het volume van het videobestand gedeeld door de tijd. De eenheid is meestal Kbps (Kbit/s) of Mbps (Mbit/s). Merk op dat 1B(Byte)=8b(bit). Dus een video van 900 MB van 24 minuten:
Volume: 900 MB = 900 MByte = 7200 Mbit
Tijd: 24min = 1440s
Bitsnelheid: 7200/1440 = 5000 Kbps = 5 Mbps

Wanneer de lengte van het videobestand in principe hetzelfde is (de huidige aflevering is bijvoorbeeld ongeveer 24 minuten), zijn bitrate en volume in principe equivalent, en beide zijn parameters die worden gebruikt om de grootte van de video te beschrijven. Bestanden met dezelfde lengte en resolutie hebben verschillende volumes, wat in feite verschillende bitsnelheden zijn.
Bitrate kan ook worden geïnterpreteerd als de totale hoeveelheid gegevens die per tijdseenheid is gebruikt om de video op te nemen. Hoe hoger de bitrate van de video, hoe meer gegevens er worden gebruikt om de video op te nemen en de mogelijke interpretatie is dat de video van betere kwaliteit kan zijn. (Merk op dat het alleen potentieel is. We zullen later bespreken waarom een ​​hoge bitsnelheid niet noodzakelijk gelijk staat aan een hoge beeldkwaliteit.)

3.
Bitdiepte, wat we gewoonlijk 8 bits en 10 bits noemen, verwijst naar precisie. 8 bits betekent dat elk kanaal wordt weergegeven door een 8 bit integer (0~255), en 10 bits wordt weergegeven door een 10 bit integer (0~1023). 16 bit is 0 ~ 65535
(Merk op dat de bovenstaande uitdrukking niet rigoureus is. Wanneer de video is gecodeerd, is het niet noodzakelijkerwijs mogelijk om het hele bereik van 0 tot 255 te gebruiken, maar het kan worden gereserveerd en slechts een deel wordt gebruikt, zoals 16 tot 235. We zal het hier niet beschrijven)

Uw monitor is 8-bit, wat betekent dat hij alle intensiteiten van 0~255 voor elk RGB-kanaal kan weergeven. De kleurdiepte van de video is echter de kleurdiepte van YUV. Tijdens het spelen moet YUV door berekening naar RGB worden omgezet. Daarom is de 10-bits hoge precisie indirect, wat de precisie tijdens de bewerking verhoogt, zodat de uiteindelijke kleur delicater is.

Om het 8 bit scherm te begrijpen, moet je 10 bit spelen:
De straal van een cirkel is 12,33 m, bepaal de oppervlakte en houd twee cijfers achter de komma.
De precisie van de straal wordt gegeven in twee decimalen, en het resultaat vereist ook twee decimalen, dus hoe hoog moet de precisie van pi zijn? Slechts twee cijfers achter de komma? Als pi = 3,14 wordt genomen, wordt de oppervlakte berekend op 477,37 vierkante meter. Als pi = 3,1416 wordt genomen, wordt de oppervlakte berekend op 477,61 vierkante meter. De precisie van pi is hoog genoeg en het gebied wordt berekend op 477,61 vierkante meter. Dus het nemen van pi=3.1416 is genoeg, maar 3.14 is niet genoeg.

Met andere woorden, zelfs als de nauwkeurigheid van het eindresultaat lager is, betekent dit niet dat de aantallen die betrokken zijn bij de operatie en het operatieproces een lagere precisie kunnen behouden. Gebaseerd op het uitgangspunt dat de uiteindelijke uitvoer 8-bits RGB is, is dit de reden waarom 10-bits YUV nog steeds het precisievoordeel heeft ten opzichte van 8-bits YUV. In feite is de dekkingsnauwkeurigheid na 8-bits YUV-conversie ongeveer 26% van 8-bits RGB, en de nauwkeurigheid na 10-bits conversie kan ongeveer 97% dekken. Wilt u dat uw 8-bits scherm een ​​nauwkeurigheid van 97% weergeeft? Kijk naar 10 bit.

8-bits precisie is niet genoeg, vooral in het gebied met lage helderheid, en het is gemakkelijk om kleurbanden te vormen.


Free Download Mp4Gain
picture