

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
audiocompressie

Welnu, in feite moet gezegd worden dat de bitsnelheid een andere dimensie is, het is een compressie van audiobestanden.

Tegenwoordig zijn de meeste audioformaten die we regelmatig gebruiken gebaseerd op het originele “WAV”-bestand van de audio-cd (44.1khz sampling rate, 16bit sampling precision, 2ch). De origineel opgenomen geluidsgegevens worden opgeslagen in een array in PCM-indeling, terwijl WAV-indeling een coderingsindeling is die is ontwikkeld door Microsoft, en de functie ervan is om de gegevens in PCM-indeling af te spelen via codering.
Aangezien de gegevens in WAV de PCM-gegevens in principe volledig herstellen, worden MP3, AAC en andere verliesvrije coderingsformaten in principe opnieuw gecomprimeerd op basis van de WAV-bestanden. Daarom kunnen we eenvoudigweg denken dat WAV het originele audioformaat is en dat andere audioformaten gecomprimeerde formaten zijn.
Als het gaat om compressie, zijn opslag en verzending onlosmakelijk met elkaar verbonden. Het doel van compressie is om de opslag en transmissie te verbeteren. Daarom moeten we, voordat we het over compressie hebben, de basiseenheden van computers begrijpen.
We weten allemaal dat de computer een binair getalsysteem is en dat de bestanden die door de computer zijn opgeslagen uit twee getallen bestaan, 0 en 1. Daarom is de overdracht van de computer gebaseerd op elk getal en wordt elk getal 1 “bit” genoemd. . Voor een audiostuk zijn de basisgegevens bijvoorbeeld “0,1,1,1,0,1, 1 ,0”, en bij het verzenden worden deze nummers één voor één verzonden. De hierboven genoemde bemonsteringsprecisie is deze eenheid.
De opslageenheid van de computer is “byte (Byte)”. In de computer bestaat 1 byte uit 8 bits, dat wil zeggen 8b(bit)=1B(Byte). In computertaal wordt gegevensopslag uitgedrukt in decimaal en gegevensoverdracht in binair, dus 1KB=1024B=1024×8b. Dit is ook een deel van de reden waarom de capaciteit van de harde schijf die we zien niet overeenkomt met de werkelijke capaciteit.
Ga terug en praat over audiocompressie, de bitrate van de audio is eigenlijk de compressieverhouding. Dus de bitrate definieert eigenlijk alleen de grootte van het bestand, maar omdat onder normale omstandigheden hoe groter het bestand, hoe minder gegevens je verliest, dus de geluidskwaliteit is relatief hoger. De bitsnelheid zelf heeft echter geen directe invloed op de kwaliteit van het bestand. Als we bijvoorbeeld een bestand van 128 kb als bronbestand nemen, zelfs als het wordt geconverteerd naar een bestand van 320 kb, zal de geluidskwaliteit niet beter zijn dan 128 kb. .
Dus wat betekenen de cijfers en letters in de bitrate precies? Kijk eerst naar de volledige naam van 128k “128kbps”, laten we proberen het op te splitsen: 128 is een getal, k is een duizendtal symbool, b is een eenheid, s is een seconde, en ps is eigenlijk “/s”. Dus 128 kbps is 128 kb/s. Dat is 128 kb per seconde.
Merk op dat de b hier een kleine letter b of bit is. Als we dit weten, kunnen we bij benadering de opslagruimte berekenen die een bestand van 128 kb in beslag neemt: 128*1000=128000b/s÷8=16000B/s÷1024=15.625KB/s*60=937.5KB/min÷1024=0.9155 MB/min . Dus 128Kb audiobestandsgrootte is ongeveer 0,92M of 916Kb per minuut, dus 128Kb mp3 is ongeveer 1M. Je kunt het lokaal testen en controleren.
Voordat we het hebben over lossy en lossless, zijn er twee woorden om aan u uit te leggen, dat wil zeggen, we zullen CBR en VBR zien bij het comprimeren van MP3. En CBR is constante bitsnelheid, constante bitsnelheid; VBR is variabele bitsnelheid, dynamische bitsnelheid. In theorie is VBR’s manier om sommige bitrates automatisch te corrigeren op basis van de specifieke frequentie van het geluid in het bronaudiobestand, om een kleiner bestand te krijgen met hetzelfde bitrate-effect.
Laten we het hebben over lossy en lossless. In een notendop, compressie met verlies gaat over het bereiken van compressie door enkele minder belangrijke gegevens uit de bestaande gegevens te verwijderen; lossless compressie gaat over het bereiken van compressie door de lay-out te optimaliseren. Aangezien deze compressiemethoden diepere technische kennis omvatten, zullen we niet meer zeggen, en we kunnen het waarschijnlijk op deze manier bekijken: compressie met verlies is als het verwijderen van enkele onbelangrijke deeltjes in een artikel om het doel te bereiken, na decompressie is het u de verwijderde inhoud kan niet worden hersteld; Lossless wordt bereikt door middel van zetwerk. Na decompressie kunnen volledige WAV-gegevens worden verkregen, net als onze veelgebruikte winzip en WinRAR.
