

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Wat betekenen de bits, bitrate en samplerate van een audiobestand?

De gebruikelijke audiobron in mp3-formaat is bijvoorbeeld 16-bits 320 Kbps of Sony Hi-Res 24-bits 192 KHz.

De opgeslagen geluidsgegevens (voor ongecomprimeerd PCM-formaat) komen overeen met het tekenen van een curve op ruitjespapier en de punten ervan kunnen alleen op het raster staan.
Dan is de bemonsteringsfrequentie hoe dicht het raster in horizontale richting is (hoeveel rasters per seconde); het aantal cijfers is hoe dicht het raster in verticale richting is (hoe dun en hoeveel opslag elk monster wordt opgeslagen), 16 bit betekent dat het bereik van waarden van elk monsterpunt van 2 tot de 16e is, d.w.z. , van 0 tot 65535. De codesnelheid is de vermenigvuldiging van de twee (hoeveel opslagruimte de monsters per seconde in beslag nemen).
Ten eerste zijn er twee gevallen, lossy en lossless. Nadat we lossless en lossless hebben gevonden, moeten we de samplefrequentie en bitdiepte bepalen. Na het berekenen van de samplefrequentie en bitdiepte, moeten we het verschil achterhalen tussen de verhouding tussen bitsnelheid en bitdiepte en samplefrequentie en de impact ervan op de audiokwaliteit.
Om een continu fysiek signaal (nou, vertel me over de constante van Planck…) in een computer op te slaan, moet het worden omgezet in een digitaal signaal. In de akoestiek is een digitaal signaal een digitale weergave van de amplitude van de geluidsgolf op elk moment.
Geluidsgolven zijn longitudinale golven, die moeilijk te tekenen zijn. De volgende afbeelding is vervangen door transversale golven (het concept van longitudinale golven is het fenomeen dat de dichtheid van lucht of andere media regelmatig verandert als gevolg van energie. De pieken vertegenwoordigen een hoge dichtheid, de dalen vertegenwoordigen een lage dichtheid en de horizontale lijn is het gemiddelde dichtheid, d.w.z. stille toestand)
Met behulp van de natuurkunde van de middelbare school bevatten golven twee dimensies, de ene is intensiteit en de andere is tijd. “Aantal cijfers” geeft aan in hoeveel niveaus de geluidsgolf is verdeeld van de sterkste naar de zwakste; “Sampling Rate” bepaalt de precisie van de tijdas of de bemonsteringsdichtheid, d.w.z. de tijdsduur die wordt weergegeven door elke rode stip, en de codesnelheid is één seconde Het aantal stippen op de klok, vermenigvuldigd met de ruimte die elk punt inneemt .
Dus de zogenaamde 24 bits bestaan uit het delen van de intensiteit van de geluidsgolf door 2 op vermogensniveau 24, wat 3 bytes aan ruimte in beslag neemt. Het is duidelijk dat hoe fijner de kwaliteit, hoe meer details worden hersteld.
De samplefrequentie is over het algemeen 44100 Hz voor cd (Hertz = keer/seconde), 48000 Hz voor dvd en standaard 96000 Hz. Net als bij het aantal cijfers geldt: hoe meer punten u in één seconde krijgt, hoe meer details worden hersteld. Waarom neemt CD deze waarde aan? Omdat algemeen wordt aangenomen dat het gehoorbereik van het menselijk oor tussen 20 en 20.000 Hz ligt, is het noodzakelijk om een piek en een dal weer te geven en zijn er ten minste twee bemonsteringspunten vereist. Dus de CD kan het geluid van maximaal 22050 Hz weergeven, maar dit geluid heeft geen detail, want als er maar twee piek- en dalpunten zijn, gaat de gemiddelde golfvorm volledig verloren. Er zal dus een hogere bemonsteringsfrequentie zijn.
