Audio zonder verlies tegen een hoge resolutie audio: wat is het verschil? Deel 3


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Audio zonder verlies tegen een hoge resolutie audio: wat is het verschil? Deel 3

Apple Music lossless

Wat is de bemonsteringsfrequentie en de diepte van bits?

Lossless Audio

Computers zijn digitale machines die omgaan met 1 en 0. Daarom moet alle informatie die een computer moet opslaan, inclusief audio, moet worden opgeslagen als een keten van sommige en nullen.

Aan de andere kant is het geluid niet digitaal. Het is analoog en continu karakter. Als we dan, als we het geluid in de computeropslageenheid willen opslaan, moeten we deze converteren naar 1 en 0.

Er zijn veel manieren om deze conversie te maken. De eenvoudigste is de pulsmodulatie (PCM).

De weergave van de pulsmodulatie wordt hieronder weergegeven.

In PCM nemen we analoge audio, reproduceren het en het monstert het op een vooraf bepaalde snelheid in de vorm van sommige en nullen. Deze gegevens worden vervolgens opgeslagen in audioformaat.

Om het proces beter te begrijpen, stelt u voor een foto van u het spelen van honkbal met de kinderen. Als u binnen een uur 30 foto’s per seconde neemt, heeft u voldoende gegevens om een ​​uur videoclips van 30 fps te maken.

Hetzelfde gebeurt wanneer u een audiosignaal laat zien. Het neemt een picturale momentopname van het audiosignaal op een gevestigde snelheid. Codificeer al die momentopnamen en u hebt een audiobestand.

Om een ​​audiobestand af te spelen, moet uw computer alleen de momentopname afspelen met dezelfde snelheid die is vastgelegd. Deze frequentie wordt bemonsteringsfrequentie genoemd.

We meten de bemonsteringsfrequentie in KHz. De standaard bemonsteringsfrequentie voor audio-cd’s is 44,1 kHz.

Sinds elke audio bestaat uit meerdere geluiden van verschillende frequenties, moeten we meerdere 1 of 0 opslaan om alle nodige informatie op te slaan. Daarom moeten we ernaar streven om de grootste mogelijke steekproefomvang te verkrijgen, omdat hoe groter het monster, hoe beter de geluidskwaliteit zal zijn.

De steekproefomvang, die het aantal bits in elk monster is, wordt de scherptediepte genoemd. De diepte van standaardbits op de audio-cd’s is 16 bits.

Hoge resolutie audio

Ondanks alle uproar over audio-muziektransmissiediensten met hoge resolutie is verrassend genoeg geen standaarddefinitie. Er is geen consensus over wat een hoge resolutie audio is.

Dat gezegd hebbende, de consensus is dat de audio-monsters met hoge bemonstering en hoge diepte-bits hoge resolutie worden genoemd.

Zoals je kunt zien, veranderen de vorige definities constant. Wanneer de 8-bits audio bijvoorbeeld de standaard is, is 16 bits / 44,1 kHz hoge resolutie. Tegenwoordig bevindt zich toen 16 bits / 44,1 kHz de standaard, 24 bits / 96 kHz zich op het gebied van hoge resolutie bevindt.

In theorie klinkt hoge resolutie audio duidelijker en beter. Het heeft een groter dynamisch bereik, een betere scheiding van instrumenten en laag geluidsniveau.


Free Download Mp4Gain
picture