

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Wat is bitdiepte?

De “bitdiepte” in een video is “de hoeveelheid gegevens die per pixel wordt toegewezen”.

Het heeft een andere betekenis dan “bitdiepte” in audio.
“Bitdiepte” in audio…
→ De hoeveelheid gegevens die per monster wordt toegewezen
“Beetje diepte” op video …
→ De hoeveelheid toegewezen gegevens per pixel
Referentie – betekenis en relatie tussen samplefrequentie, bitdiepte en bitsnelheid
verder,
beetje diepte
kleuren diepte
pixeldiepte
Ze hebben allemaal dezelfde betekenis.
Als de “bitdiepte” bijvoorbeeld “24 bits” is, betekent dit dat er 24 bits aan een pixel zijn toegewezen.
Ook wordt “bitdiepte” uitgedrukt in de eenheid van bpp (bits per pixel).
Voorbeeld: 24 bits per pixel = 24 bpp
Berekening bestandsgrootte
30 fps afbeelding
bijvoorbeeld,
Bitdiepte: 24bpp
Resolutie: 1920×1080
voor video’s
1920 pixels ✕ 1080 pixels ✕ 24 bits = 49766400 bits = 6220800 bytes ≒ 6,2 MB
Je kunt zien dat het maar liefst 6,2 MB per frame zal zijn.
(Voor een video van 1 minuut met 30 fps, 6,2 MB/frame ✕ 30 frames/s ✕ 60 s ≒ 11 GB)
Dit is trouwens de zogenaamde “ongecomprimeerde video (RGB24)”.
Verschillen door kleurruimte.
450px-YUV_UV_plane.svg
Citaat: YUV – Wikipedia
Zelfs als er dezelfde “24bpp” staat, verschilt de toewijzingsmethode afhankelijk van de kleurruimte.
bijvoorbeeld,
Voor “24bpp” in RGB:
→ Wijs 8 bits toe aan elk van R, G, B
Voor YUV (YCbCr) van “24bpp”:
→ Wijs 8 bits toe aan respectievelijk Y, U, V
Het is zo.
In het geval van YUV hangt het aantal toegewezen bits af van de “steekproefverhouding”.
Het juiste antwoord is om YUV uit te drukken als YCbCr, maar om de een of andere reden is het gebruikelijk om het YUV te noemen in de pc-wereld, dus ik noem het YUV.
In het geval van YUV wordt het “effectieve bit”
In het geval van YUV verschilt de “steekproefverhouding” afhankelijk van het formaat, dus de methode voor het nemen van het helderheids- en kleurverschil zal anders zijn.
bijvoorbeeld,
Bij “YUV444” worden telkens 8 bits uit Y, U en V gehaald.
Met “YUV420” neemt Y elk 8 bits in beslag, maar U en V delen 8 bits.
Het zal zo zijn.
Dus in het geval van “YUV420”, kunt u zien dat het werkelijke aantal bits maal één “12 bits” is.
Het “effectieve aantal bits per pixel” op dit moment wordt het “effectieve bit” genoemd. (“12-bits” voor “YUV420”)
Hierdoor is er een dubbel verschil in bestandsgrootte tussen “YUV444” en “YUV420”. . (Het is eigenlijk gecomprimeerd met een codec, dus het maakt niet veel uit)
