

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Relatie tussen kHz en bit
Gebruik een audio-interface bij het opnemen van live geluid op je DAW. Op dit moment converteert de A / D-converter analoog naar digitaal
en kHz of bits worden gebruikt tijdens dit conversieproces.
Laten we eens kijken naar de volgende afbeelding. Het is analoog, dus natuurlijk is het continu.

Analoge ingangsgolfvorm
Wanneer
geconverteerd met lage kHz (bemonsteringsfrequentie) en lage bits (snelheid), wordt het zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.

Golfvorm na digitale opname Lage samplefrequentie
Het prototype van het originele geluid van het origineel is op de een of andere manier bewaard gebleven.
Bij het converteren met een hoge sample rate en bitrate, zal het zijn zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Golfvorm na digitale opname Hoge bemonsteringsfrequentie
Het ligt dicht bij de oorspronkelijke golfvorm.
De
Bovenstaande afbeelding toont het verschil tussen een lage bemonsteringssnelheid en een lage bitsnelheid en een hoge bemonsteringssnelheid en een hoge bitsnelheid.
Nu over de sample rate en bitrate.
De bemonsteringsfrequentie, ook wel “sampling” genoemd,
geeft aan hoe vaak het per seconde wordt bemonsterd.
De bitsnelheid, ook wel “kwantisering” genoemd,
geeft aan hoeveel stappen de luidheid wordt weergegeven van stilte tot maximaal volume.
De volgende afbeelding is de afbeelding. Het schijnbare verschil tussen “16 bit en 24 bit” is 24-16 = 8, maar in werkelijkheid is er een stadiumverschil van 16.777.216 stappen-65.536 stappen = “16.711.680 stappen”. Het verschil tussen 16-bit en 24-bit is eigenlijk 256 keer.
16-bit 44,1 kHz opname
24-bit 48 kHz opname
Trouwens, de bemonsteringsfrequentie is 48 kHz ÷ 44,1 kHz = 1.088 keer.
Het heeft geen zin om de geluidskwaliteit te beoordelen op basis van cijfers, maar
Ik denk dat de relatie tussen sample rate en bitrate geen verwaarloosbaar verschil is.
Een ander ding dat met geluid te maken heeft, zijn de “standaarden / functies”.
Audio-cd’s worden gemaakt op 44,1 kHz, 16-bits, maar als reactie van
frequentie is 20 Hz tot 20 kHz, om precies te zijn, het geluid
tussen 20 Hz en 20 kHz wordt het 44.100 keer per seconde gesampled en
de inhoud is 65.536. Wat we opnemen op het podium is de
“CD” waar we naar luisteren.
Trouwens, de bitsnelheid is 1411,2 kbps.
Gewoon een beetje ter referentie over de mogelijkheid om gegevens te genereren.
Informatie zoals kopjes en labels wordt daadwerkelijk toegevoegd, dus het zal iets groter zijn.
Als we WAV als voorbeeld nemen,
datagrootte = sample rate (Hz) x aantal bits x aantal kanalen x tijd (seconden)
1 seconde stereogeluidsbron (2ch) opgenomen op 44,1 kHz, 16-bit
Wanneer geconverteerd naar WAV,
44.100 (Hz) x 16 bits x 2 kanalen x 1 seconde = 1.411.200 bits
Byteconversie = 1.411.200 bits ÷ 8 = 176.400
Byteconversie KB = 176.000 Bytes ÷ 1024 = 172 KB
Een seconde aan WAV-gegevens is 172 KB.
Dus hoeveel minuten aan WAV-gegevens kun je op een CD-R branden?
CD-R 650 MB = 665.600 KB ÷ 172 KB (1 seconde) =
Omgerekend naar 3869 seconden = 3869 seconden ÷ 60 = 64 minuten
De tijd dat WAV kan worden opgenomen op een CD-R in dataformaat is 64 minuten.
* De opnametijd in CD-DA-formaat en de opnametijd in WAV-gegevens
verschillen afhankelijk van het opnameformaat.
Verwijzing:
1Byte = 8bit
1 KB = 1024 bytes
1MB = 1024KB = 1.048.576Byte
1GB = 1024MB = 1.073.741.824Byte
1TB = 1024GB = 1.099.511.627.776Byte
Zoals gewoonlijk,
Ik denk dat er kleine fouten kunnen zijn in het weglaten van afronding in de berekening en de inhoud van de uitleg, maar begrijp het alstublieft op het OK-niveau als het ongeveer correct is.
