

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
MP3 digitaal audioformaat

Voor gedigitaliseerde audio van hoge kwaliteit is veel schijfruimte nodig.
Pogingen om de bestandsgrootte te verkleinen met behulp van standaard archiveringsprogramma’s (RAR, GZIP, enz.) Leveren geen significante voordelen op vanwege de specificiteit van de geluidsgegevens. Het is echter mogelijk om een redelijk significant compressieniveau van de audio-informatie te bereiken met behulp van speciale methoden die gebaseerd zijn op de analyse van de datastructuur en daaropvolgende compressie met enig verlies.
De reële mogelijkheid van geluidsverwerking die qua kwaliteit vergelijkbaar is met bestaande analoge voorbeelden, verscheen pas eind jaren tachtig.
In 1988 heeft de Internationale Organisatie voor Standaardisatie (ISO) de MPEG-commissie (Moving Picture Experts Group) opgericht, die als hoofdtaak heeft om standaarden te ontwikkelen voor het coderen van bewegend beeld, geluid en hun combinatie. De commissie heeft in de tien jaar van haar bestaan een reeks normen op dit gebied ontwikkeld. Als gevolg hiervan, samenvattend het uitgebreide onderzoek op dit gebied, werden verschillende specifieke formaten aanbevolen voor het opslaan van gegevens, die uitstekend zijn in kwaliteit van resultaten en gegevensstroom.
Er zijn momenteel drie standaarden voor video-opslag: MPEG-1, MPEG-2 en MPEG-4.
Binnen de eerste twee formaten zijn er ook formaten voor het opslaan van audio-informatie: Layer-1, Layer-2 en Layer-3. Deze drie audioformaten zijn gedefinieerd voor MPEG-1 en kleine extensies worden gebruikt in MPEG-2. De drie indelingen lijken op elkaar, maar gebruiken verschillende niveaus van afweging tussen compressie en complexiteit.
Laag-1 is de eenvoudigste, het vereist geen aanzienlijke compressiekosten, maar het biedt ook een verwaarloosbare compressieverhouding.
Laag-3 is het meest tijdrovend en biedt de beste compressie. Onlangs is dit formaat enorm populair geworden. Het wordt vaak mp3 genoemd. Deze naam is gekoppeld aan de extensie van de audiobestanden die in deze indeling zijn opgeslagen.
Het onderliggende idee achter alle lossy audiocompressietechnieken is om de subtiele details van het originele geluid te negeren die buiten het bereik van het menselijk oor liggen. Hier kunnen verschillende punten worden uitgelicht.
Geluidsniveau . Geluidscompressie is gebaseerd op een simpel feit: als een persoon zich in de buurt van een luide sirene bevindt, is het onwaarschijnlijk dat hij het gesprek van de mensen in de buurt zal horen. En dit gebeurt niet omdat een persoon veel aandacht besteedt aan een hard geluid, maar in sterkere mate omdat het menselijk oor daadwerkelijk geluiden mist die in hetzelfde frequentiebereik liggen als een luider geluid. Dit effect wordt maskering genoemd, het verandert met het verschil in volume en frequentie van het geluid.
Het tweede punt is de verdeling van de audiofrequentieband in subbanden, die elk afzonderlijk verder worden verwerkt. Het coderingsprogramma extraheert de luidste geluiden in elke band en gebruikt deze informatie om een aanvaardbaar ruisniveau voor die band te bepalen. De beste coderingsprogramma’s houden ook rekening met de invloed van aangrenzende banden. Een erg hard geluid in één band kan het maskerende effect en nabijgelegen banden beïnvloeden.
Een ander punt van de codificatie is het gebruik van een psychoakoestisch model gebaseerd op de eigenaardigheden van de menselijke waarneming van geluid. De compressie die dit model gebruikt, is gebaseerd op het verwijderen van frequenties waarvan bekend is dat ze onhoorbaar zijn, terwijl geluiden die gemakkelijk door het menselijk oor kunnen worden gehoord, zorgvuldiger worden behouden. Helaas kunnen hier geen exacte wiskundige formules zijn.
De menselijke perceptie van geluid is een complex proces dat niet volledig wordt begrepen, dus de keuze van compressiemethoden is gebaseerd op het analyseren van luisteren en het anders vergelijken van gecomprimeerde geluiden door deskundige teams. Maar hier zijn er praktisch onbeperkte mogelijkheden op het gebied van het verbeteren van psychoakoestische modellen. De meeste van de bestaande algoritmen om de menselijke stem te coderen zijn gebaseerd op de hoge voorspelbaarheid van genoemd signaal; Universele MPEG-compressie-algoritmen hebben geprobeerd deze techniek met wisselend succes toe te passen.
Een andere compressietechniek is het gebruik van zogenaamde joint stereo. Het is bekend dat het menselijk gehoorapparaat alleen de richting van de middenfrequenties, het hoge en lage geluid als het ware los van de bron kan bepalen. Dit betekent dat deze achtergrondfrequenties kunnen worden gecodeerd in een monosignaal. Naast dit alles maakt compressie gebruik van het verschil in complexiteit van de stromen in de kanalen.
