Hoe digitaal geluid werkt. (Deel 1)


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Hoe digitaal geluid werkt. (Deel 1)

digital sound

In deze post wil ik het hebben over digitaal geluid en gaandeweg een dergelijke populaire vorm van freestyle als audiofilie blootleggen. Helaas zie ik de laatste tijd steeds meer manifestaties van dit fenomeen, die de geest van zelfs redelijk redelijke mensen doordringen en ervoor zorgen dat ze geld uitgeven aan technologische analogen van homeopathische pillen.

Digital Sound

Ik zeg “helaas” omdat alles wat ik in dit artikel zal schrijven in principe bekend moet zijn bij alle mensen die van school zijn afgestudeerd. Maar om de een of andere reden die ik niet begrijp, vergeten of willen ze de kennis die ze ooit hebben opgedaan niet in de praktijk toepassen. Het geloof in audiofilie is op dit moment zelfs doorgedrongen en wijd verbreid onder ingenieurs, hoewel dat echt is, en ze zouden deze dingen grondig moeten begrijpen.

Ik wilde dit artikel oorspronkelijk in een agressievere stijl schrijven. Maar uiteindelijk besloot ik dat ik het beter zou doen zonder vloeken en provocaties. Integendeel, ik hoop echt dat audiofielen dit artikel lezen en nadenken over wat ze geloven en of ze genoeg reden hebben om te geloven. Daarom zal ik dat doen zonder provocatie en zal ik me uitsluitend en uitsluitend op de feiten concentreren.

En het belangrijkste wat ik nu wil zeggen: de audiofiele argumenten zijn geen argumenten die verband houden met een technisch of technisch aspect. Audifilovs argumenten zijn in tegenspraak met de wetenschap, in het bijzonder natuurkunde en wiskunde. Ze zijn ook in tegenspraak met technische en technische aspecten en audiofielen weten niet hoe hun audiosystemen werken, maar dit is een klein probleem vergeleken met de manier waarop ze fysische of wiskundige wetten tegenspreken, wat aantoont dat ze de basisprincipes volledig onwetend zijn. Het zijn de wetenschappelijke aspecten waarop ik zal focussen in plaats van uit te leggen wat de verschillende soorten CAD zijn en andere details die niet van fundamenteel belang zijn.

1. Basis: hoe geluid wordt weergegeven op een computer en elk ander elektronisch apparaat

Om te beginnen staat een audiobestand op een digitaal medium, zoals een harde schijf. Dit audiobestand heeft een bepaald intern formaat, maar het zijn allemaal een reeks nullen en enen (0110010101 …), dat wil zeggen dat elk bestand kan worden weergegeven als een zeer groot aantal. Dit nummer kan eenvoudig worden omgezet naar het gebruikelijke decimale nummersysteem (189208 …).

Het directe gevolg hiervan is dat de kopieën van hetzelfde bestand allemaal exact hetzelfde zijn. Het maakt niet uit in welk medium ze zich bevinden of hoe ze zijn overgebracht of gemaakt: als de kopieën correct zijn, zijn ze precies hetzelfde. Het verschil in het afspelen van hetzelfde bestand kan alleen worden veroorzaakt door een ander element in deze afspeelketen.

En deze string is als volgt:

Bestand -> audiospelerprogramma -> digitaal naar analoog converter (DAC) -> versterker -> luidsprekers of koptelefoon.

Het werkt als volgt:

Ten eerste laadt (of ontvangt van buitenaf) het spelerprogramma een audiobestand in het geheugen.

De software decodeert het vervolgens, indien nodig, in een niet-gecomprimeerde digitale stream, namelijk digitale audio. We zullen dit eenvoudigweg ongecomprimeerde digitale audio .WAV noemen en aannemen dat dit het formaat is waarin muziek wordt afgeleverd op conventionele audioschijven (tweekanaals stereo, 16-bit, 44,1 kilohertz per kanaal).

Daarna gaat dit geluid een digitaal-naar-analoog-omzetter binnen, die elk nummer opneemt en omzet in een analoge waarde die ermee overeenkomt, meestal is het een spanning gemeten in volt (vanaf een bepaalde minimumwaarde die komt overeen met een digitaal getal 0 en tot een maximale waarde die overeenkomt met het getal 65.536 – dit is het maximale aantal dat in 16 bits kan worden geschreven).

Daarna komt het geluid, al in de vorm van elektrische stroom, de versterker binnen, waarvan de taak is om de spanning te verhogen tot een waarde die bij de luidsprekers past. De versterker moet het signaal lineair versterken, dat wil zeggen dat elke waarde die het aan de ingang bereikt, aan de uitgang in dezelfde verhouding moet toenemen.

In de luidsprekers wordt de elektrische stroom omgezet in fysieke trillingen, die naar de lucht worden overgebracht en zo wordt het geluid dat we horen verkregen.

Deze keten, die we vanaf nu het audiopad zullen noemen, is in een of andere vorm aanwezig in elk digitaal audiosysteem. De elementen zelf zien er misschien heel anders uit op verschillende systemen (mp3-spelers, smartphones, computers, enz.), Maar ze zijn noodzakelijkerwijs aanwezig. Als het om een ​​computer gaat, staan ​​de DAC en versterker op de geluidskaart (die vaak in het moederbord is ingebouwd). Luidsprekers hebben vaak hun eigen ingebouwde versterker, en sommige hebben misschien hun eigen DAC (en als je ze aansluit, wordt de geluidskaart omzeild).


Free Download Mp4Gain
picture