Ton unter Druck


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Ton unter Druck

Audio File Formats

Computer-Sound ist längst aus diesem embryonalen Zustand hervorgegangen, als er nur für die Show vorhanden war und nicht mit speziellen Geräten konkurrieren konnte. Heutzutage sind viele Soundkarten, sogar die Mittelklasse, angesichts der nicht so mittelmäßigen HiFi-Anlage weit über ihren Konkurrenten. In letzter Zeit gibt es auch immer weniger Probleme mit der Akustik; In einem solchen Tempo wird sich in wenigen Jahren die gesamte Brutstraße endgültig in ein echtes Hi-Hi verwandeln. Neben dem Pfad gibt es aber auch ein Dateiformat, bei dessen Auswahl die Benutzer aufgrund von Unwissenheit häufig sehr eingeschränkt sind. Der Zweck dieses Artikels ist es, diese Einschränkungen zu beseitigen.

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Vorbei sind die Zeiten, in denen es in der Computerakustik unmöglich war, eine Geige von einem Cello zu unterscheiden, aber das Sprichwort “CD-Qualität – MP3 128 kbps” ist geblieben, und für einige ist es nicht so archaisch. Mittlerweile sind die gängigsten Formate Wav (auch als CDA bekannt) oder MP3. Unkomprimiertes PCM (Wav und CDA) hat jedoch eine zu große Dateigröße und MP3 wird mit Qualitätsverlust komprimiert. Aber es gibt Alternativen und mehr als eine. Werfen wir einen Blick auf die beliebtesten und qualitativ hochwertigsten Formate / Codecs.

Lassen Sie uns zunächst alle Codecs basierend auf der Komprimierung in zwei Gruppen einteilen: verlustfrei und verlustbehaftet. Die ersteren arbeiten nach dem Prinzip von Aktenschränken, zum Beispiel RAR: Eine auf diese Weise komprimierte Datei verliert bis zu 50% an Gewicht, und das gesamte Original wird während der Wiedergabe vor der Komprimierung reproduziert. Verlustbehaftete Komprimierungsalgorithmen schließen „unnötige“ Informationen aus dem Originalsignal aus und komprimieren sie dann, weshalb das Originalsignal nicht vollständig wiederhergestellt werden kann. Die JPEG-Komprimierung ist ein Beispiel. Jetzt genauer.

Ratlos

MP3

Beginnen wir vielleicht, wie bei den beliebtesten, mit MP3, auch als MPEG-1-Schicht 3 bekannt. Wir komprimieren Test-Snippets mit Lame, der höchsten Qualität aller MP3-Codecs. Im Snippet mit den Klassikern sehen wir, dass es keine obere Grenzfrequenz als solche gibt, das ist großartig! An den „stärksten“ (lauten) Stellen wird jedoch der obere Teil (ab 18 kHz) verbraucht. Eine solche Dynamikverarbeitung ist für das Hören und die Hörlogik ziemlich seltsam, aber für einen Computer ist sie leicht zu erklären: Wenn die Gesamtsignaldichte zunimmt, wächst sie fast über den gesamten Bereich und daher ist ein weiterer Kanal erforderlich. breit, um den gesamten Fluss zu passieren. Da der Kanal jedoch fest ist (wir komprimieren in CBR mit einer konstanten Bitrate von 320 kbps), müssen Sie für eine normale Codierung der Mitten und Bässe die Höhen reduzieren. Ein Ausschnitt mit moderner Musik ist praktisch nicht vom Original zu unterscheiden, nur ein kleiner Schnitt in den Frequenzen, für die eine echte High-Fidelity erforderlich ist, bei dem Sie sich definitiv nicht an den MP3 erinnern werden. Neben dem Frequenzgang gibt es noch viele Eigenschaften, die durch diese verwöhnt werden Kompression. Komprimierte Dateigröße: klassisch – 6,11 MB, moderne Musik – 6,11 MB.

WMA 9

Das von Bill Gates beworbene Format ist noch nicht beliebt: Erstens unterstützt es DRM (Kopierschutz) und zweitens bietet es von allen hier betrachteten verlustbehafteten Codecs die schwächste Klangqualität. Mit fast den gleichen Abmessungen wie bei anderen Formaten ist es nicht sehr gut, einen harten Schnitt oben über 20 kHz sowie einen Schnitt oben auf der Grundlage des Gesamtpegels (ähnlich wie bei Dolby-Rauschunterdrückern) zu machen gemäß unserer Meinung. Komprimiert mit 320 kbps, WMA 9 (nicht professionell). Komprimierte Dateigröße: klassisch – 6,14 MB, moderne Musik – 6,12 MB.

OGG Vorbis

Open Source Codec mit guter Klangqualität und sicherem zweiten Platz. Es hat eine schwebende Grenzfrequenz (aber innerhalb angemessener Grenzen) in der Größenordnung von 20 kHz. Es ist wahr, dass wir in diesem Fall die Bitrate auf 350 kbps einstellen … Es hat einen weiteren Nachteil: längere Codierungszeit. Komprimierte Dateigröße: klassisch – 6,70 MB, moderne Musik – 6,65 MB.

Der Gewinner dieser Nominierung ist derjenige mit dem Sonogramm, das dem Sonogramm der WAV-Datei am nächsten kommt. Daher ist MP3 immer noch der Gewinner. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Codec unterschiedlich ist und sogar diejenigen, die nach demselben Algorithmus arbeiten. Zum Beispiel ist der gleiche MP3 lahm, es gibt Fraunhofer und Xing, wobei letzterer der schnellste ist, aber auch mit der schrecklichsten Klangqualität (der Cutoff beträgt 16 kHz).

Kein Qualitätsverlust, kein Verlust

FLAC (verlustfreier Audiokompressor)

Eines der beliebtesten Formate für verlustfreie Audiokomprimierung ist der FLAC-Codec. Die Hauptvorteile dieses Audio-Codecs sind seine ständige Aktualisierung und natürlich die Multiplattform: FLAC wird auf viele Plattformen portiert.


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Über Audioformate

Über Audioformate

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Installationen
Installation zuerst. Es gibt kein perfektes Format. Unterschiedliche Audiotypen erfordern unterschiedliche Ansätze.

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Zweite Installation. Es ist unmöglich, mit schlechter Qualität etwas Gutes zu tun.

Dritte Installation. Es gibt drei Ansätze zum Vergleichen der Qualität: die Unterscheidungskante (Schwergewichte), die Komfortkante (Consumer-Audio) und die Verständlichkeitskante.

Vierte Installation. Streitigkeiten in einer Gewichtsklasse sind nutzlos und werden als „Holivars“ bezeichnet. Die Argumente in verschiedenen Gewichtsklassen sind bedeutungslos: “schwer ist schwerer als leicht” und “leicht ist leichter als schwer”. Streitigkeiten (insbesondere zwischen Schwergewichten) können nur mit Unterstützung der “Blindmethode” stattfinden.

Eine kurze Einführung
Die Bitrate ist eine der wichtigsten Metriken zur Messung digitaler Audioaufnahmen. Sie wird in Kilobit pro Sekunde gemessen (kurz: kbps, nur Kilobit, kbps, kbps, kbps usw.).

An den Fingern: Beantworten Sie die Frage “Wie viel Speicher belegt eine Sekunde Audio”.

Alle Arten von Transformationen sind bereits im Gange: Es gibt acht Bits in einem Byte, 1024 Bits in einem Kilobit, 60 Sekunden in einer Minute, 60 Minuten in einer Stunde, und wir kommen zu den folgenden empirischen Daten:

Bitrate 1400 = 1 Stunde benötigt 615 Megabyte auf der Festplatte
320 Bitrate = 1 Stunde benötigt 141 Megabyte auf der Festplatte
Bitrate 192 = 1 Stunde benötigt 84 Megabyte auf der Festplatte
Bitrate 24 = 1 Stunde benötigt 11 Megabyte auf der Festplatte
Natürlich wollen wir alle sparsam mit Speicherplatz umgehen. Hier beginnt der Formatkrieg. 11 MB sind sechzig Mal billiger als 615 MB. Megabyte sind die Kosten für das Speichern von Audioaufnahmen.

Der Speicherpreis kann auch in Rechnungen ausgedrückt werden, wobei die Kosten der Festplatte durch ihre Kapazität dividiert werden. Für ein Archiv von Audioaufnahmen ist der Speicherpreis bei weitem nicht so kritisch wie für ein Archiv von Videoaufnahmen.

Darüber hinaus kann der Speicherpreis bedingt in Mannstunden ausgedrückt werden, wenn das Wiedergabegerät eine viel geringere Kapazität als Ihr allgemeines Archiv von Audioaufnahmen hat. Es braucht Zeit, um regelmäßig neue Titel auf das Gerät herunterzuladen.

Der Lagerpreis kann auch in Quadratmetern Arbeitsfläche angegeben werden. 500 Audio-CDs nehmen viel Platz ein und erfordern Möbellösungen, aber eine kleine externe Festplatte passt in Ihre Tasche.

Wenn es einen anderen Preis gibt, stellt sich die Frage nach der Qualität: Dann nehmen wir an, dass die niedrigste Bitrate die niedrigste Qualität hat. Wir kommen also zur Hauptfrage: Wo ist die Grenze der Vernunft, wo ist das ideale “Preis / Leistungs” -Verhältnis.

Die ungefährste Unterteilung der Audioformate in absteigender Reihenfolge der durchschnittlichen Bitrate:

unkomprimiertes Audio
Verlustfreie Kompression
verlustbehaftete Komprimierung

Unkomprimiertes Audio ist das reine Signal ohne Konvertierung, “wie es ist”, das Äquivalent von WAV oder Audio-CD. Klassische Parameter: 1411 kbps, 44100 kHz Abtastrate, 16-Bit-Audio.

Codec ist eine Abkürzung für die Wörter (KO der und DEC oder). Ein Encoder ist ein Programm, das ein reines Audiosignal im gewünschten Spezialformat verpackt. Ein Decoder ist ein Programm, das ein spezielles Format in ein reines Audiosignal konvertiert. Im modernen Englisch wurden die beiden Begriffe ein wenig transformiert: unter Code und unter Code, was den direkten russischen Gegenstücken für Codierung und Renncodierung entspricht. Und verwechseln Sie nicht Verschlüsselung und Verschlüsselung: Dies sind zwei sehr unterschiedliche Prozesse, obwohl äußerlich viele Ähnlichkeiten bestehen.

Für einen normalen Menschen ist nur ein Player erforderlich, der mit diesem Format arbeiten kann (dh er verfügt über einen Decoder). Der “Encoder” selbst ist nur erforderlich, um solche Dateien “zu erstellen”.

Verlustfreie Komprimierung – Wird normalerweise für sammelbares Audiomaterial verwendet. Es wird allgemein angenommen, dass dieses Format genau in Audio-CD konvertiert werden kann.

Besser ist diese Komprimierung:

Sparen Sie etwa die Hälfte Speicherplatz
Das Dateiformat setzt die Speicherung zusätzlicher Informationen voraus (Künstler, Album, Titelnummer, Titelname usw.).
Die Komprimierungsformate selbst unterscheiden sich:

Format Offenheit und Komprimierungsalgorithmen
Spieler Hilfe
Overhead-Codierung, Decodierungskosten
Kompressionsrate
Die Gemeinkosten sind für die durchschnittliche Person vernachlässigbar und das Komprimierungsverhältnis der Codecs unterscheidet sich geringfügig. Hauptdarsteller: FLAC, APE, WAVPACK, ALAC.

Verlustbehaftete Komprimierung – Bietet ein viel höheres Komprimierungsverhältnis, indem unwichtige Audiodetails verworfen werden. Je kleiner die zu komprimierende Datei ist, desto mehr Details müssen verworfen werden. Neben den verschwundenen Details erscheinen auch technische Artefakte.