Alles, was Musiker über Audiodateiformate wissen müssen Teil 3


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Alles, was Musiker über Audiodateiformate wissen müssen Teil 3

sample rate

WAV steht an der Spitze der Klangqualitätspyramide. WAV ist sozusagen ein Cadillac-Luxusauto-Audioformat. WAV-Dateien klingen sauberer und schärfer als andere komprimierte Formate.

Audio Sample Rate

Wenn Sie Ihre Demo-Soundquelle bei einem Label einreichen, an einen Verlag verkaufen oder in einem Medium wie einem Blog veröffentlichen möchten, empfehle ich WAV. In einem solchen Fall benötigen Sie eine gemasterte WAV-Datei.

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WAV-Dateien stellen den hochwertigsten Sound dar, den Sie produzieren können, und kennzeichnen Ihren eigenen Sound.

Verwenden Sie immer WAV-Dateimaterial (Input Sound Source), wenn Sie Ihre eigene Musik mastern.

WAV kann zu einem späteren Zeitpunkt in andere Dateiformate konvertiert werden, sodass WAV die Anforderungen jedes Dateiformats erfüllen kann.

Der einzige Nachteil von WAV ist, dass seine große Dateigröße schnell freien Speicherplatz auf Ihrer Festplatte füllt. Wenn Sie WAV nur beim Musikhören verwenden, bedeutet dies, dass die Kapazität Ihres Computers, Smartphones, iPods und Ihrer Dropbox bald erschöpft ist.

Aber wenn es um Ihre eigene Musik geht, müssen Sie alle Ihre Tracks in WAV archivieren.

Die meisten Musikvertriebsplattformen erfordern WAV für das von ihnen angebotene Musik-Upload-Dateiformat. Zum Beispiel erfordern iTunes und Amazon MP3 einen hochwertigen WAV-Upload.

320 MP3
MP3 mit 320 kbps ist wahrscheinlich das am weitesten verbreitete Dateiformat. Der Grund dafür ist, dass 320 MP3 eine gute Klangqualität und Dateigröße hat.

320 MP3s werden in überschaubare Dateigrößen komprimiert. Wenn ich es jedoch spiele, klingt es reich.

Wenn Sie online streamen, sind etwa 320 kbps eine gute Balance. Zum Beispiel streamt der High-Quality-Modus von Spotify mit 320 kbps.

Der 320 MP3 ist eine ausgezeichnete Wahl, um Festplattenplatz und Ladezeit zu sparen und Ihre Musik mit realistischem, hochwertigem Sound zu teilen.

192MP3
192 kbps MP3 wird anstelle von geta verwendet. Wenn Sie ein Gefühl für Geschwindigkeit brauchen und das Teilen einfacher machen möchten, ist diese schnelle und leicht körnige MP3-Datei praktisch.

Der 192 MP3 ist nützlich, um schnell Tonquellen zu finden und zu teilen, wenn Sie eine große Anzahl von Dateien auf einmal senden oder den gesamten Back-Katalog anhören.

Bitraten unter 320 kbps verschlechtern die Klangqualität noch, aber Sie bemerken möglicherweise nicht einmal einen Unterschied. Testen Sie, ob Sie den Unterschied mit Ihren Ohren erkennen können.
Der 192MP3 ist das perfekte Werkzeug für Musiker, um Musik effizient und schnell zu teilen und zu streamen.

Tipp: Wenn Sie einen Streaming-Player auf Ihrer Website haben, wird die Verwendung einer MP3-Datei mit 192 Kbit/s das Laden beschleunigen.

Was ist der beste Weg, jedes Dateiformat zu verwenden?
Jedes Format hat seine eigene Verwendung, und die Wahl des Formats für diese Verwendung hängt von der beabsichtigten Verwendung und Umgebung ab.

Denken Sie darüber nach, welche Geräusche Sie teilen oder wo Sie sie teilen. Passt das gewählte Dateiformat?

Die Verwendung von WAV als Ausgabeformat für das Mastering ist wahrscheinlich die individuellste Option. Auch wenn Sie ein gemastertes WAV haben, ist es sehr einfach, es in andere Dateiformate zu konvertieren.

Die Formatierung ist zu einem sehr wichtigen Faktor für die Streaming-Generierung geworden. Wählen Sie ein intelligentes und benutzerfreundliches Format.


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Alles, was Musiker über Audiodateiformate wissen müssen Teil 2

Alles, was Musiker über Audiodateiformate wissen müssen Teil 2

Sample Rate

Nachdem Sie nun verstanden haben, was Musikdateikomprimierung ist, fragen Sie sich, wie die einzelnen Dateiformate komprimiert werden?

Audio Sample Rate

Lassen Sie uns über die Komprimierungsmethode für jede Datei sprechen.

So komprimieren Sie jedes Dateiformat
unkomprimiertes Format
Unkomprimierte Dateien sind natürlich vollständig unkomprimiert. Die am häufigsten verwendeten unkomprimierten Dateiformate sind WAV oder AIFF.

Diese Formate werden häufig beim Exportieren von Dateien aus Ihrer DAW verwendet. Wenn Sie einen Track mit WAV duplizieren, ist die duplizierte WAV-Datei eine Kopie des Originalsounds.

Verlustfreie Kompression
Obwohl verlustfreie Dateien komprimiert werden, werden sie nur als WAV komprimiert und behalten die ursprüngliche Menge an Informationen bei. Verlustfreie Dateien werden nur dekomprimiert, wenn Sie die Datei öffnen.

Das gängigste verlustfreie Format ist FLAC. Apple hat auch ein eigenes Format namens ALAC. Wenn Sie also eine Beziehung zu iTunes haben, werden Sie wahrscheinlich ALAC verwenden.

FLAC macht die Dateigröße kleiner als WAV und bewahrt die ursprüngliche Menge an Informationen, aber die Dateigröße ist immer noch groß.

Rosenkompression
Komprimierte Rossy-Dateien sind wahrscheinlich das am weitesten verbreitete Audioformat. MP3s werden am häufigsten verwendet. Aber auch andere Dateiformate wie OGG, WMA, AAC sind in Rossies Komprimierung enthalten.

Der Nachteil der Rossy-Komprimierung besteht darin, dass sie eine „Tonverschlechterung“ verursacht, die tatsächlich auftritt, wenn die Informationsmenge in den Originaldaten entfernt wird.

Der Vorteil ist jedoch, dass die kleinere Größe das Laden beschleunigt und weniger Platz zum Speichern von Daten benötigt.

Dateien mit verlustbehafteter Komprimierung können in hohe Auflösung und niedrige Auflösung unterteilt werden, je nachdem, wie stark sie komprimiert sind. Hochwertige Dateien verlieren weniger Informationen.

Die Wahrheit über die Bitrate
Die Bitrate bestimmt die Klangqualität von Audiodateien.

Die Bitrate gibt die pro Sekunde verarbeitete Datenmenge an. Im Fall von MP3 ist es der Teil, der als 320 oder 192 angezeigt wird. Mit anderen Worten, je größer die Größe, desto größer die gepackte Datenmenge und desto besser die Klangqualität. Übrigens, wie man die Bitrate für die Tonqualität berechnet:

Abtastrate (Hz) x Bittiefe (Bit) = Bitrate (bps)

* Wird die Abtastrate in Zehntausende pro Sekunde unterteilt, um den Ton abzutasten? Die Bittiefe ist die Datenmenge pro geteiltem Sample.

Beispielsweise hat eine MP3-Datei mit einer Bitrate von 320 eine Datenmenge von 320 Kilobit (kurz 320 kbps) pro Sekunde.

Unkomprimierte WAV- und AIFF-Dateien haben normalerweise 1411 kbps.

Eine Erhöhung der Bitrate bedeutet, dass mehr Daten pro Sekunde verarbeitet werden. Je mehr Daten Sie haben, desto besser ist der Klang. Glaubst du nicht, dass es sehr einfach ist?

Haben Sie die Grundlagen von Komprimierung, Dateiformat und Bitrate verstanden? Lass uns weitermachen.

Das Folgende ist eine Frage, die leicht Feuer fängt.

Was ist der beste Weg, jedes Dateiformat zu verwenden?
Wenn wir alle Audioformate abdecken würden, würde das Lesen Stunden dauern. Die Leser haben ihre eigenen Dinge zu tun und Musik zu machen, richtig?

Die Antwort ist also einfach, und ich werde nur drei häufig verwendete Dateiformate auflisten. Es ist WAV, MP3 320 kbps, MP3 192 kbps.

Alles, was Musiker über Audiodateiformate wissen müssen

Alles, was Musiker über Audiodateiformate wissen müssen

Samplerate

Holen Sie sich das richtige Wissen und wählen Sie das Format, das zu Ihrem Song passt.

SAMPLE RATE

Welches Audiodateiformat ist besser? Dies ist eine häufig gestellte Frage, und ich glaube, Sie hatten diese Frage einmal.

Die Antwort auf diese Frage ist unerwartet einfach: Alles kann nach Ihren Bedürfnissen formatiert werden. Aber ob Sie eine Tonquelle senden, Ihre eigene Musik liefern oder Ihre eigenen Tracks archivieren, es hängt alles vom Format Ihrer Dateien ab.

Hier finden Sie alles, was Sie über Audioformate wissen müssen, um das beste Format für Ihre Musik zu finden.

Wichtig ist, jedes Format und seine Eigenschaften zu lernen und sich Wissen über das richtige Format anzueignen.

Kompression: Erster Eindruck
Das Verständnis des Dateiformats bedeutet, die Komprimierung zu verstehen.

Ich beziehe mich nicht auf den Kompressor, der in der DAW auf die Spur angewendet wird, sondern auf die Komprimierung der Datei.

Die Komprimierung reduziert die Dateigröße, wodurch der Speicherplatz und die Zeit für das Streamen, Herunterladen und Speichern reduziert werden.

Was passiert, wenn ich die Datei komprimiere?
Es gibt drei Arten der Komprimierung von Musikdateien:

Unkomprimiert (Sie sollten den Slogan einfügen, dass “unkomprimiert” kein komprimiertes Format wäre, aber denken Sie daran, dass unkomprimiert alle Klänge klarer macht), verlustfreie Komprimierung und verlustbehaftete Komprimierung.

Verlustfreie, unkomprimierte komprimierte Dateien behalten ihre ursprüngliche Informationsmenge. Die Rossy-Komprimierung entfernt jedoch einige Informationen aus den Originaldaten, um die Dateigröße zu reduzieren.

Die Lossie-Komprimierung zur Reduzierung der Datenmenge entfernt nicht die gesamte Schlagzeugspur aus dem Song, sondern entfernt nur die Geräusche, die sonst für das Ohr nicht erkennbar wären (nur Hundegeräusche).

Wenn Sie wissen möchten, was durch die Dateikomprimierung entfernt wurde, lesen Sie auf jeden Fall Hören Sie, wie Ton beim Konvertieren in MP3 verloren geht.

Komprimierungsformate für Musikdateien verstehen
Es ist überraschend einfach, den Unterschied zwischen Musikdatei-Komprimierungsformaten zu verstehen.

Die unkomprimierte Datei ist eine exakte Kopie des Originals. Es gibt keinen Informationsverlust. Es ist hilfreich, sich die unkomprimierte Datei als eine Bilddatei des Originalgemäldes vorzustellen.
Verlustfreie Dateien werden komprimiert, um die Dateigröße so weit wie möglich zu reduzieren, aber die ursprüngliche Menge an Informationen beizubehalten. Das Gemälde ist dasselbe wie das Originalbild, aber stellen Sie sich vor, dass es gespeichert wird, außer wenn Sie das Bild sehen möchten.
Die Rossy-Komprimierung ist das Format mit der höchsten Komprimierungsrate. Da die Menge an Informationen im Original während des Komprimierungsprozesses etwas entfernt wird, ist Rossys komprimierte Datei eine kleinere (kleinere) Version des Originals. Es gibt ein Gemälde selbst, aber die Details gehen verloren.

Bit-Tiefe

Bit-Tiefe

Bit Depth

Bit-Tiefe

BIT DEPTH

ist die Informationsmenge pro diskretem Signal (Abtastwert) eines digitalen Signals, d. h. die Anzahl der Quantisierungsbits. Die Bittiefe ist nur für PCM-Audio von Bedeutung. Bei verlustbehafteten komprimierten Nicht-PCM-Audiodaten wie MP3 und AAC gibt es kein Konzept der Bittiefe. Es ist ein Begriff, der in Audio und Grafik verwendet wird, und dieser Abschnitt beschreibt ihn in digitalem Audio. == PCM-Audio-Bittiefe == Es gibt mehrere Methoden zum Aufzeichnen von digitalem Audio, die jedoch am häufigsten auf CD-DA , DVD , Computern usw. verwendet werden. ist das Pulscodemodulationsverfahren (PCM). Wenn bei PCM die Bittiefe des Schalldrucks in Intervallen von Zehntausenden von Malen pro Sekunde reduziert wird, wird der Fehler zwischen dem Originalton und dem ungefähr aufgezeichneten Wert groß, und es wird schwierig, die Schalldruckwellenform originalgetreu zu reproduzieren . Der Fehler wird Quantisierungsfehler genannt, und wenn der Fehler tendenziell groß ist, wie beispielsweise 8 Bit (256 Schritte), kann er vom menschlichen Ohr als Rauschen gehört werden. * CD-DA

(elektrische Spannung) in Intervallen von Zehntausenden von Malen pro Sekunde und zeichnet sie diskret digital auf (zeigt sie an), aber die Quantisierungsgenauigkeit ist hoch und hängt von der Bittiefe ab. Da digitale Zahlen binär aufgezeichnet werden und Ziffern bittief sind, wird die Anzahl der aufzeichenbaren Schritte durch Multiplikation mit 2 Bittiefe berechnet.

Es hat eine Standard-Bittiefe von 16 Bit und einen Dynamikbereich von etwa 96 dB.
* DVD-Audio unterstützt eine Bittiefe von 24 Bit pro Standard und hat einen Dynamikumfang von ca. 144 dB.
Auf dem Gebiet der Akustiktechnik wird beim Ausdrücken der Wiedergabegenauigkeit der Schallamplitude das Verhältnis der reproduzierbaren Minimal- und Maximalwerte als Dynamikbereich in Einheiten von Dezibel (dB) ausgedrückt, was eine logarithmische Skala ist . Der Dynamikbereich bei einer bestimmten Bittiefe kann mit der folgenden Formel berechnet werden ( Audiokomprimierung und der Fall von unkomprimiertem linearem PCM, das keine Komprimierung berücksichtigt
DR_ = 20log_ (2^n) oder einfach DR_ = 6,02n
Dem menschlichen Ohr wird ein Dynamikbereich von 120 dB und die Fähigkeit zugesprochen, Frequenzen von 20 bis 20.000 Hertz (Hz) wahrzunehmen. Daher soll eine Bittiefe von etwa 24 Bit erforderlich sein, um Ton originalgetreu wiederzugeben, solange er dem menschlichen Gehör nicht unterlegen ist. Beispielsweise gelten einige Musik-DVD-Standards für 24-Bit/96-kHz-DTS-Tracks. In Wirklichkeit hat jedoch noch nie ein Audiogerät ein theoretisches Grundrauschen (-144,50 dB) bei 24-Bit-Tiefe erreicht. Wenn Sie über einen praktischen Dynamikbereich (ca. 110 dB) verfügen, können Sie mit anderem Rauschen als 24-Bit-Quantisierungsrauschen umgehen.