Soundcodierung


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Soundcodierung

Sound Coding

Klang ist physischer Natur. Jedes Geräusch sind Schwingungen im Raum (in diesem Fall in der Luft), die von unseren Ohren erfasst werden. Die Schwingungen sind kontinuierlich und können durch mathematische Modelle beschrieben werden. Wir werden dies natürlich nicht tun, aber wir werden die Frage stellen: Wie können Schwingungen kontinuierlicher Natur auf eine Maschine geschrieben werden, die nur mit Nullen und Einsen arbeitet?

Sound Coding

1.1. Keine Komprimierung, kein Verlust

Das WAV (WAVE) -Format bewahrt die Audiospur in ihrer wahren Qualität, ohne die Audiodatei selbst zu manipulieren.

Um Ton aufzunehmen, müssen wir ihn in eine Reihe von Nullen und Einsen konvertieren. Im Fall des WAV-Formats geschieht dies auf die dümmste Weise: Der eingehende Audiostream wird in die kleinsten Segmente unterteilt (wie viele, daher die Begriffe “Abtastrate”, “Abtastrate” oder “Abtastrate”). Abtastung “) und in jedem Zeitintervall wird der aktuelle Wert des analogen Signals binär geschrieben. Formen. WAV-Dateien können mit Abtastraten von beispielsweise 8 kHz bis 192 kHz aufgezeichnet werden, der De-facto-Standard beträgt jedoch 44,1 kHz.

Es ist zu beachten, dass WAV als Container auch andere Möglichkeiten zum Speichern von Audioinformationen unterstützt: Zum Beispiel ADPCM, das in Abhängigkeit von der Bandbreite Audiodaten mit einer variablen Abtastrate codieren kann.

Die Frequenz von 44,1 kHz war kein Zufall. Wenn wir Ungenauigkeiten in der Beschreibung zugeben, dann wurde diese Zahl als Aussage von Kotelnikovs Theorem erzeugt: um die korrekteste Wellenform bei Frequenzen bis zu 20 kHz (der theoretischen Grenze der Hörbarkeit des menschlichen Ohrs) beizubehalten, eine Frequenz von Sampling doppelt so hoch: 40 kHz. Tatsächlich ist die Frequenz bei 44,1 kHz auf technische Aspekte zurückzuführen, deren Details hier gelesen werden können.

In jedem Segment dieses Typs wird die tatsächliche Spannung des analogen Signals in binärer Form codiert: Der höchste Pegel kann als “1111” dargestellt werden, der niedrigste als “0000”. Und hier kommt der zweite Parameter ins Spiel: die Tiefe des Klangs, die bestimmt, wie genau der Wellenwert über einen bestimmten Zeitraum digitalisiert wird. WAV-Dateien werden häufig in 16 oder 32 Bit geschrieben. Eine höhere Bittiefe bedeutet eine genauere Aufzeichnung.

Übrigens über PCM. Was brennt auf eine gewöhnliche CD, die nach Audiokassetten so beliebt ist? Das heißt, eine Folge von unkomprimierten Nullen und Einsen im PCM-Format. Bittiefe: 16 Bit, Abtastfrequenz: 44,1 kHz. Wie hoch ist dann die Bitrate dieser Aufnahme?

Eine 16-Bit-Nummer wird 44100 Mal pro Sekunde geschrieben. 44100 * 16 = 705600 Bit / s für einen Kanal;
Bei Stereoaufnahmen wird dieser Wert mit 2 – 1411200 Bit / s oder ~ 1411 KBit / s multipliziert.
Bei 32-Bit-Aufnahmen ist dieser Wert doppelt so hoch: ~ 2822 kbps.

Fazit: daher die Völlerei dieser Dateien für freien Speicherplatz auf der Festplatte, aber als Vorteil: das völlige Fehlen von Verlusten beim Aufnehmen und Anhören einer Audiodatei.

1.2. Verlustfreie Kompression

Ich werde nicht viel über verlustfreie Komprimierung schreiben. Dieser Begriff ist hier zu finden. Tatsächlich besteht diese Methode im Allgemeinen aus der Archivierung von Audioaufzeichnungen unter Verwendung von im Codec integrierten Algorithmen, aber die Daten gehen nicht verloren und die Fähigkeit, die Audioaufzeichnung bitweise wiederherzustellen, bleibt erhalten. Durch das Dekodieren dieser Formate erhalten wir tatsächlich das gleiche WAVE-Format, nur dass es weniger Speicherplatz beansprucht. Die Komprimierung ist ungefähr doppelt so hoch und hängt von der Art der codierten Zusammensetzung ab. Beim Anhören der Aufnahme “dekomprimiert” der Codec die Komposition und sendet eine Folge von unkomprimierten Nullen und Einsen, damit die Soundkarte sie verarbeiten kann.

Es gibt viele Codecs dieses Typs: Dies ist FLAC (Free Lossless Audio Codec), entwickelt von der Xiph-Organisation (ebenfalls entwickeltes Opus), ALAC (Apple Lossless) von der gleichnamigen Firma APE (Monkey’s Audio), WV (WavPack) und andere weniger bekannte verlustfreie Audiokomprimierungsformate.

1.3. Verlustbehaftete Kompression: Wir täuschen unsere Ohren

Wissenschaftler begannen zu denken, dass es im Prinzip oft nicht sinnvoll ist, vollständige Informationen über eine Audioaufnahme zu speichern, da unser Gehör nicht perfekt ist. Möglicherweise hören Sie nach lauten Tönen keine leisen Töne, möglicherweise keine zu hohen oder zu niedrigen Frequenzen usw. Diese Phänomene werden als Maskierungseffekt bezeichnet.

Als Ergebnis haben wir verstanden: Schließlich können Sie es hier werfen, dort schneiden, und der Hörer wird praktisch nichts bemerken – ein unvollkommenes Ohr gibt dem Hörer einfach die Möglichkeit, sich selbst zu täuschen. Daher ist es möglich, die psychoakustische Redundanz in der Datei zu beseitigen.

Tatsächlich existiert die Psychoakustik als Disziplin und untersucht die psychologischen und physiologischen Eigenschaften der menschlichen Wahrnehmung von Geräuschen.


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Erfahren Sie, wie die Komprimierung von Audiodaten funktioniert

Erfahren Sie, wie die Komprimierung von Audiodaten funktioniert

Audio Data Compression

MP3s um uns herum Vor vielen, vielen Jahren sollte das Internet die Kraft sein, die die Musikindustrie demokratisieren würde, die physische Verbreitung sollte überholt sein und es war möglich, Musik im Internet zu veröffentlichen und von Millionen von Zuschauern gehört zu werden.

Audio Data Compression

In der Tat haben Enthusiasten und Unternehmen Websites erstellt, auf denen Fans neue Musik hören können, das MP3-Format hat es einfach gemacht, Songs für Kritiker zu platzieren, und Musikdemostücke helfen jetzt beim Verkauf einer CD oder LP. physisch. Es ist nicht schwierig, Ihre Musik ins Internet zu stellen. Wenn Sie jedoch kein Star der ersten Größenordnung sind, müssen Sie die Platzierung der Daten in komprimiertem Format akzeptieren, um Platz auf dem Server zu sparen und Downloadzeit für diejenigen zu sparen, die Ihr Meisterwerk herunterladen. Obwohl es viele Kritiker von MP3 gibt, gibt es Möglichkeiten, einige der Einschränkungen dieses Formats zu umgehen.

Das MP3-Format basiert auf der Verwendung von Datenkomprimierungsalgorithmen, mit denen die zum Abspielen von Musik erforderliche Datenmenge reduziert werden kann. Komprimierungsalgorithmen in MP3 funktionieren mit Datenverlust. Sie funktionieren nicht wie Zip- oder Rar-Komprimierungsalgorithmen, die die Originaldatei ohne Datenverlust wiederherstellen. MP3-Algorithmen verwerfen “unnötige” Daten. Wenn eine Spur beispielsweise viel Sound mit hohem Pegel enthält, kann der Algorithmus davon ausgehen, dass Sie kein Material mit niedrigem Pegel hören können, und denken, dass nur 24 dB Dynamikbereich für diesen Teil des Audiomaterials ausreichen. Es werden nur 4 Datenbits benötigt, ein Viertel der Daten, die für die 16-Bit-Auflösung benötigt werden. Leider ist es schwierig, die Klangqualität von Musik beim Komprimieren beizubehalten, aber es ist möglich. Eine Möglichkeit besteht darin, Algorithmen wie FLAC oder einige von Microsoft und Apple für ihre Audioformate angebotene Algorithmen zu verwenden, die ohne Datenverlust funktionieren. Diese Algorithmen führen jedoch nicht zu einer signifikanten Verringerung der Dateigröße. Bei komplexer Musik kann die Größenreduzierung nur 10-20% betragen.

Obwohl es viele Algorithmen zum Komprimieren von Audiodaten gibt, sind nur einige die häufigsten:

MP3. Dieses Format ermöglicht mehrere Codierungsebenen. Sie können Audiodateien nahezu jeder Größe mit einer kleineren Größe mit größerem Genauigkeitsverlust erstellen. Es gibt viele kostenlose und Shareware-MP3-Player (wie iTunes und Windows Media Player). Zum Codieren von MP3 können Sie iTunes und die meisten digitalen Audio-Editoren verwenden.

AAC. Als natives iPod-Format ist dieses Format sehr beliebt und klingt nach Ansicht der meisten Benutzer bei gleicher Dateigröße besser als MP3. ITunes kann Dateien in AAC konvertieren.

Windows Media Audio. Das Format wird von Windows beworben, jedoch weniger häufig als MP3 oder AAC verwendet. Die WMA-Klangqualität ist im Allgemeinen besser als bei MP3. Während Microsoft Benutzern keine WMA-Wiedergabesoftware für die Mac-Plattform anbietet, kann das Dienstprogramm Flip4Mac (kostenlose Version verfügbar) Windows Media-Formate auf dem Mac abspielen.

Ogg Vorbis. Ein großartiges, aber selten verwendetes Format, das bei gleicher Bitrate besser als MP3 klingt. Im Gegensatz zu MP3 sind die Codierungstools für Entwickler kostenlos. Ogg Vorbis-Dateien sind noch nicht weit verbreitet, aber bei fortgeschrittenen technischen Benutzern beliebt.

FLAC. Dieses beliebte verlustfreie Format wird von vielen tragbaren Musik-Playern nicht unterstützt, aber Musiker verwenden häufig FLAC, um Dateien auszutauschen, wenn sie an gemeinsamen Projekten arbeiten. Hohe Klangqualität bleibt erhalten.

Obwohl MP3 nicht die beste Qualität bietet, wird dieses Format am häufigsten verwendet, wenn Audiodateien im Netzwerk abgelegt werden. Alle Spieler können MP3 abspielen. Es ist wichtig, die richtigen MP3-Einstellungen zu wählen. Beim Codieren von Dateien in MP3 ist es immer am besten, eine hochwertige Quelldatei ohne Komprimierung zu verwenden. Wählen Sie dann die Komprimierungseinstellungen. Beim Speichern im MP3-Format können Sie im Allgemeinen zwischen verschiedenen Bitraten (Bits pro Sekunde) wählen, von 320 kbit / s Stereo (hervorragende Qualität, aber auch eine ziemlich große Datei) bis 8 kbit / s Mono (gut genug für Diktate). . Zusätzlich zu den festen Einstellungen gibt es eine VBR-Codierung (Variable Bit Rate), die den Bitstrom entsprechend dem Wiedergabematerial optimiert. Die VBR-Codierung wird nicht von allen Spielern unterstützt.

Welche Klangqualität ist besser als 320 oder 128?

Welche Klangqualität ist besser als 320 oder 128?

Bit Rate

Was sind Bitraten? Wie wirken sie sich auf die Qualität von Musik und Video aus? Optimale Bitrate für verschiedene Musikstile

Bit Rate

Heutzutage wird viel darüber geredet, dass wir mit dem Aufkommen komprimierter Audioformate wie MP3, AAC und dergleichen echte Musik verloren haben. Ist es wirklich so? Wird verlustfreie Musik Musik retten? Kann ein unerfahrener Hörer den Unterschied zwischen MP3- und FLAC-Musik erkennen? Schauen wir uns dieses Problem an.

Was ist Bitrate?

Sie haben den Begriff “Bitrate” wahrscheinlich schon einmal gehört und haben wahrscheinlich eine grundlegende Vorstellung davon, was er bedeutet, aber es könnte eine gute Idee sein, sich mit seiner offiziellen Definition vertraut zu machen, um herauszufinden, wie alles funktioniert.

Die Bitrate ist die Anzahl der Bits oder die Datenmenge, die über einen bestimmten Zeitraum verarbeitet wird. In Audio bedeutet dies im Allgemeinen Kilobit pro Sekunde. Zum Beispiel beträgt die Musik, die Sie bei iTunes kaufen, 256 Kilobyte pro Sekunde, was bedeutet, dass jede Sekunde des Songs

Je höher die Bitrate der Spur ist, desto mehr Speicherplatz wird auf Ihrem Computer belegt. Audio-CDs nehmen normalerweise viel Platz ein, daher ist es gängige Praxis, diese Dateien zu komprimieren, damit Sie mehr Musik auf Ihre Festplatte (oder Ihren iPod, Ihre Dropbox oder was auch immer) brennen können. Hier kollidieren die Formate “verlustbehaftet” und “verlustbehaftet”.

Verlustfreie und verlustbehaftete Formate: Was ist der Unterschied?

Wenn wir verlustfrei sagen, meinen wir, dass wir die Originaldatei nicht wirklich geändert haben. Das heißt, wir kopieren einen Titel von der CD auf unsere Festplatte, komprimieren ihn jedoch nicht so weit, dass Daten verloren gehen. Im Wesentlichen das gleiche wie der Original-CD-Track.

Meistens werden Sie Ihre Musik jedoch wahrscheinlich im Lossy-Format extrahieren. Das heißt, Sie haben eine CD genommen, auf Ihre Festplatte kopiert und die Titel komprimiert, damit sie nicht viel Platz beanspruchen. Ein typisches Album ist wahrscheinlich etwa 100 MB groß. Das gleiche verlustfreie Album wie (auch bekannt als Apple Lossless) nimmt etwa 300 MB ein. Daher ist es gängige Praxis, verlustbehaftete Formate zu verwenden, um schnellere Startzeiten und mehr Festplatteneinsparungen zu erzielen.

Das Problem ist, dass Sie beim Komprimieren einer Datei aus Platzgründen Datenblöcke entfernen. Genau wie wenn Sie ein qualitativ hochwertiges Bild aufnehmen und es in JPEG komprimieren, erfasst Ihr Computer die Rohdaten und “trickst” bestimmte Teile des Bildes so aus, dass sie im Grunde gleich sind, jedoch mit einem gewissen Verlust an Klarheit und Qualität.

Mobile Hi-Fi: Musikformate verstehen

Mobile Hi-Fi: Musikformate verstehen

Hi-Fi Mobile

In den letzten Jahren ist das Thema hochwertiger Sound “on the go” aktueller denn je. Digitale Player feiern ein Comeback, DAC-Technologien, die bisher nur teuren audiophilen Systemen zur Verfügung standen, stecken jetzt in Ihrer Tasche, und Streaming-Dienste beginnen, in hochauflösender Qualität zu streamen. Es ist Zeit herauszufinden, ob Sie Kopfhörer für den Preis eines Autos benötigen und was die Klangqualität wirklich beeinflusst.

Mobile Hi-Fi

Geschichte
Der erste wirklich mobile Player war der Sony Walkman im Jahr 1979. Dann revolutionierte er die Musik. Die bloße Tatsache, dass die Musik aus seiner Tasche gespielt werden konnte, schien fantastisch. Die Kassettenaufnahmen waren laut, das Band konnte gekaut werden, und um Energie zu sparen, könnte es Spaß machen, mit einem Bleistift zurückzuspulen. Der Walkman war jedoch ein innovatives Produkt, das über 20 Jahre lang kommerziell sehr erfolgreich war.

Buchstäblich einige Jahre später, 1983, erschien der Sony Discman, der CDs abspielte, ein zu dieser Zeit hochmodernes Format, das bis heute nicht an Relevanz verloren hat. Der Klang war viel besser als der einer Kassette, aber bei jedem Schütteln wurde die Musik ausgeschaltet, da der Laserkopf nicht auf der optischen Spur bleiben konnte. Das größte Problem bei tragbaren CD-Playern war jedoch die Größe – sie waren viel größer als Kassettenspieler. Das nächste Format von Sony zur Lösung des Größenproblems, die MiniDisc, ist kläglich gescheitert.

Die ersten MP3-Player wurden Ende der neunziger Jahre veröffentlicht. Sie spielten stark komprimierte MP3-Dateien ab, die kaum in den 32-MB-internen Speicher passen. Apples iPod revolutionierte tragbare digitale Musik, die von Steve Jobs als “1000 Songs in Ihrer Tasche” eingeführt wurde. Später erschien der erste wirklich beliebte Laden, in dem Sie Musik kaufen und herunterladen konnten: der iTunes Store.

Die nächste Stufe in der Entwicklung tragbarer Musik waren Ende der 2000er Jahre Smartphones und Streaming-Dienste. Und das ist “Über 30.000.000 Songs in Ihrer Tasche”. Keine komprimierte Musik mehr zum Preis einer CD kaufen: Gegen eine geringe monatliche Gebühr erhalten Sie fast die gesamte Musik der Welt.

Jetzt
Die Klangqualität ist zum Trend des laufenden Jahrzehnts geworden. Die Leute haben es satt, Musik von geringer Qualität zu hören. Vinyl Plattenverkäufe (!) Brechen alle Rekorde. Im Jahr 2016 wurden in Großbritannien mehr als 3,2 Millionen Schallplatten verkauft, 53% mehr als im Jahr 2015, während die Einkäufe digitaler Musik um 30% zurückgingen.

Hochauflösende Audioformate entstanden aus der professionellen Aufnahmeumgebung, die in Streaming-Diensten zu erscheinen begann. Smartphones haben gelernt, mit externen DACs zu arbeiten, die Hi-End-Sound direkt aus der Tasche liefern können. Die Technologie der internen Monitore, die Musiker bei Live-Konzerten verwenden, hat tragbare Kopfhörer erreicht. Und schließlich haben die Spieler ein Comeback hingelegt, aber nicht aus billigem Kunststoff, sondern aus Metall, Glas und mit hochwertigen Audioprozessoren. Keine schlechte Zeit, um Musikfan zu werden!

Tragbares HiFi-System
Um einen guten Klang zu erzielen, reicht es nicht aus, nur ein teures Headset an Ihr Smartphone anzuschließen. Natürlich ist der Klang im Vergleich zu den mit dem Telefon gelieferten “Steckern” besser, aber um einen wirklich guten Klang zu erzielen, müssen Sie die gesamte Kette vom Aufnahmestudio bis zum Ohr durchlaufen.