MP3-Decodierungsalgorithmus. Teil 2


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MP3-Decodierungsalgorithmus. Teil 2

MP3 decoding algorithm

Synchronisierung und Fehlerprüfung beinhalten ein Header-Informations-Decodierungsmodul.

MP3 decoding algorithm

Nachdem das Hauptsteuermodul zu arbeiten beginnt, leitet das Hauptsteuermodul den Datenpuffer des Bitstroms an das Synchronisations- und Fehlerprüfmodul weiter. Dieses Modul enthält zwei Funktionen, nämlich Decodierung von Header-Informationen und Frame-Decodierung. Decodierung von Seiteninformationen, Skalierungsfaktor-Decodierung und Huffman-Decodierung werden gemäß Ihren Informationen durchgeführt, und die erhaltenen Ergebnisse werden nach inverser Quantisierung, Stereo-Decodierung, Alias-Reduktion, IMDCT, Frequenz erhalten Inversion und synthetische Polyphasenfilterung. des linken und rechten Kanals wird dann vom Hauptsteuermodul in den Ausgangspuffer gelegt und an das Tonwiedergabegerät gesendet (kurz gesagt, es ist sehr kompliziert).

2. Hauptsteuermodul
Die Hauptaufgabe des Hauptsteuermoduls besteht darin, die Eingangs- und Ausgangspuffer zu betreiben und andere Module zur Zusammenarbeit aufzurufen. Darunter werden die Eingangs- und Ausgangspuffer von der DSP-Steuermodulschnittstelle bereitgestellt.

Die Daten im Eingangspuffer sind der ursprüngliche mp3-komprimierte Datenstrom, und das DSP-Steuermodul stellt jedes Mal, wenn er zu einem neuen Puffer verkettet wird, einen Puffer bereit, der größer als die maximal mögliche Rahmenlänge ist.

Die im Ausgangspuffer gespeicherten Daten sind die decodierten PCM-Daten, die die Amplitude des Tons darstellen. Er besteht aus einem Puffer fester Länge.Das Aufrufen der Schnittstellenfunktion des DSP-Steuermoduls gibt den Hauptzeiger zurück.Nachdem der Ausgangspuffer gefüllt ist, wird die Interrupt-Verarbeitung aufgerufen,um an den Audio-ADC-Chip (DAC-Stereo-Audio und ADC-Audio) zu senden, der mitdem verbunden ist I2S-Schnittstelle. DirectDrive-Kopfhörerverstärker) zur Ausgabe von analogem Ton.

3. Synchronisation und Fehlererkennung
Das Fehlererkennungs- und Synchronisationsmodul wird hauptsächlich verwendet, um die Position des Datenrahmens im Bitstrom zu finden und den Rahmenkopf, den CRC-Prüfcode und die Rahmenseiteninformationen von dieser Position zu dekodieren, und die Dekodierergebnisse werden für nachfolgende Skalierungsfaktoren verwendet. Decodermodul und Huffman-Decodermodul. Das Hauptdatenformat des Mpeg1-Layer-3-Streams ist in der folgenden Abbildung dargestellt:

Stammdaten-Flussdiagramm

Darunter stellen granule0 und granule1 die Granularitätsgruppe 1 und die Granularitätsgruppe 2 in einem Frame dar, channel0 und channel1 stellen zwei Kanäle in einer Granularitätsgruppe dar, scalefactor ist der quantisierte Wert von scale factor ist der quantisierte Huffman-Codierungswert, der sich aufteilt für große Werte ​​und count1 1 Wertebereich

CRC-Prüfung: Ausdruck ist X16+X15+X2+1

3.1 Rahmensynchronisation
Der Zweck der Frame-Synchronisation besteht darin, die Position des Frame-Headers im Bitstrom herauszufinden. Gemäß ISO 1172-3 hat der MPEG1-Frame-Header 12 Bit „1111 1111 1111“, und die zwei benachbarten Frame-Header sind durch Bytes mit gleichem Abstand voneinander getrennt.


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MP3-Decodierungsalgorithmus.

MP3-Decodierungsalgorithmus.

MP3 decoding algorithm

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MP3 decoding algorithm

1: Einführung in die allgemeine Struktur des MP3-Codecs
MP3-Decodierungsprozess

Sehen Sie verblüfft aus, oder? Hier gibt es viele Konzepte, die nacheinander erklärt werden müssen.

Bitstream: Bitstream ist ein Inhaltsverteilungsprotokoll. Es verwendet ein effizientes Software-Verteilungssystem und Peer-to-Peer-Technologie, um große Dateien (z. B. einen Film oder eine Fernsehsendung) gemeinsam zu nutzen, und ermöglicht jedem Benutzer, Upload-Dienste als Netzwerk-Umverteilungsknoten bereitzustellen. (Da kein Fachmann diesen Inhalt studiert hat, werde ich ihn vorerst als Datum interpretieren, und der interne Inhalt wird Zeit haben, zu diskutieren.)

Synchronisation und Fehlerprüfung – Die Übertragung und Synchronisation von MP3-Datenströmen basiert auf Frames. Ein Frame ist die kleinste Formateinheit von MP3, sie kann nicht mehr geteilt werden. Der Header jedes Frames enthält grundlegende Informationen über den aktuellen Frame, einschließlich Timing-Informationen. Die Zusammensetzung der Sync-Informationen ist ‘1’, die 12 aufeinanderfolgende Bits enthält. Der erste Schritt bei der mp3-Videodecodierung besteht darin, den Decoder mit dem Eingangsdatenstrom zu synchronisieren. Nach dem Starten des Decoders kann dies erfolgen, indem in den Daten nach 12 aufeinanderfolgenden Bits von ‘1’s gesucht wird. Sobald die Synchronisationsinformationen erhalten sind, sind die nachfolgenden Frame-Header-Informationen: Frame-Header-Informationen, die Informationen wie Abtastrate, Füllbits und Bitrate enthalten.

Huffman-Decodierung: Sie können es so verstehen, ich mache eine Eins-zu-Eins-Korrespondenz zwischen verschiedenen Daten durch eine Tabelle und verwende diesen entsprechenden Code, um die ursprünglichen Informationen darzustellen, dann die Zahl mit hoher Häufigkeit, ich verwende den kürzestmöglichen Code, um Zahlen darzustellen die seltener vorkommen, werden durch längere Codes dargestellt. Dadurch wird die Inhaltsmenge reduziert, die die Informationen darstellen. Und nach der Übertragung kann es gemäß diesem Vergleichscode wiederhergestellt werden. Wahrscheinlich ist das der Anfang.

Die umgekehrte Quantisierung stellt die Umkehrung des Quantisierungsprozesses dar. Wenn Sie dies verstehen wollen, müssen Sie den Quantisierungsprozess lernen.

IMDCT: IMDCT ist die Abkürzung, der vollständige Name lautet: Inverse Modified Discrete Cosine Transform (Inverse Modified Discrete Cosine Transform). In MP3 muss dieser Algorithmus verwendet werden, um die Eingangsdaten aus dem Frequenzbereich in den Kosinusbereich zu transformieren und Kompensationsoperationen an der Teilbandfilterung durchzuführen. Das invers quantisierte Signal wird unter Verwendung der inversen diskreten Cosinus-Transformationsformel transformiert.

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Wir werden den Behörden jede Website und jeden Benutzer melden, der diesen Diebstahl begeht.

Wie funktionieren MP3-Player?

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Mp3 Player

Projekt: MP3-Player

Mp3 Player

Der vollständige Name von MP3 lautet MPEG Audio Layer 3. Das MPEG-Komprimierungsformat ist eine Reihe von Standards für Bilder und Töne, die von der Motion Picture Experts Group formuliert wurden.

MP3 ist ein Audioformat zum Komprimieren von Tonsignalen. Signalkomprimierungsformatstandard. Die Abtastfrequenz der CD beträgt 44,1 MHz, 16 Bit und das Datenvolumen 1,4 Mbit / s, während das entsprechende MP3-Datenvolumen nur 112 kbps oder 128 kbps beträgt, was 1/12 des ursprünglichen Datenvolumens entspricht.

Das heißt, es gibt eine sehr wichtige Variation in der Bitrate zwischen einer CD und einer mp3. Mit einem Verhältnis von 1/12, was mehr oder weniger dem Verhältnis zwischen seiner Größe entspricht. Hass nimmt diesen Unterschied aber bekanntlich nicht wahr, solange das mp3 eine Bitrate von 128 kbps oder höher verwendet.

Eine herkömmliche CD kann jetzt die 10-fache oder mehr Kapazität von Musik speichern, aber im menschlichen Ohr ist die Wirkung von Musik nicht anders.

Das Funktionsprinzip des MP3 Walkman ist wirklich sehr einfach: Er verwendet den Steuerchip (CPU) zur Steuerung des Decoder-Chips und des LCD-Bildschirms, und der Decoder-Chip decodiert die MP3-Datei oder Datei im WMA-Format im eingebauten oder externen Flash-Speicher Flash-Speicherkarte, dann die Digital-Analog-Wandlung und schließlich die Ausgabe über die Kopfhörer.
MP3-Player verwenden den digitalen Signalprozessor DSP (Digital Signal Processor), um die Aufgabe der Streaming-Verarbeitung und Dekodierung von MP3-Dateien zu erfüllen. DSP ist für die Walkman-Datenübertragung, die Geräteschnittstellensteuerung, die Dateidecodierung und -wiedergabe sowie andere Aktivitäten zuständig. Der DSP kann eine Vielzahl von Verarbeitungsaufgaben in sehr kurzer Zeit erledigen und dieser Prozess verbraucht sehr wenig Strom (dies ist auch ein Unterscheidungsmerkmal für seine Eignung für tragbare Player).
Extrahieren Sie zuerst die MP3-Songdatei aus dem Speicher und lesen Sie das Signal im Speicher aus → dekodieren Sie das Signal im Dekodierchip → wandeln Sie das dekodierte digitale Signal durch den Digital-Analog-Wandler in ein analoges Signal um → und verstärken Sie dann das konvertierte analoge Audiosignal → Nachher Tiefpassfilterung, es geht zum Kopfhörerausgang und der Ausgang ist die Musik, die wir hören.