
Was ist der Unterschied zwischen 128k- und 320k-Musik?
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192k ist ein Wendepunkt. Unterhalb von 192 K ist die Klangqualität relativ beeinträchtigt, insbesondere der hochfrequente Teil über 16 kHz wird abgeschnitten.

Kurz gesagt, MP3 über 192k, gewöhnliche Heimgeräte können den Unterschied in der CD-Klangqualität nicht mehr hören, mit Ausnahme von goldenen Ohren und HiFi-Geräten. Natürlich sind diese Daten nicht 100% zuverlässig. Es gibt immer Leute im Internet, die gefälschte MP3-Dateien über 192 K teilen. Tatsächlich konvertieren sie Musik mit niedriger Bitrate durch Software in hohe Bitrate, aber die Klangqualität wird sich nicht verbessern. Windows Media Player komprimiert die resultierende MP3-Datei absolut wunderbar. Unabhängig davon, wie hoch die komprimierte Bitrate ist, wird sie bei etwa 16K perfekt geschnitten. Wenn Sie also MP3 selbst komprimieren möchten, verwenden Sie nicht den Windows Media Player.
Nun, eigentlich sollte man sagen, dass die Bitrate eine andere Dimension ist, es ist eine Komprimierung von Audiodateien.
Heutzutage basieren die meisten Audioformate, die wir regelmäßig verwenden, auf der ursprünglichen „WAV“-Datei der Audio-CD (44,1-kHz-Abtastrate, 16-Bit-Abtastgenauigkeit, 2 Kanäle). Die ursprünglich aufgezeichneten Tondaten werden in einem Array gespeichert, das im PCM-Format vorliegt, während das WAV-Format ein von Microsoft entwickeltes Codierungsformat ist und seine Funktion darin besteht, die Daten im PCM-Format durch Codierung abzuspielen.
Da die Daten in WAV die PCM-Daten im Grunde vollständig wiederherstellen, werden MP3-, AAC- und andere verlustfreie Codierungsformate grundsätzlich auf der Grundlage der WAV-Dateien neu komprimiert. Daher können wir einfach denken, dass WAV das ursprüngliche Audioformat ist und andere Audioformate komprimierte Formate sind.
Bei der Komprimierung sind Speicherung und Übertragung untrennbar miteinander verbunden. Der Zweck der Komprimierung besteht darin, die Speicherung und Übertragung zu verbessern. Bevor wir also über Komprimierung sprechen, müssen wir die grundlegenden Einheiten von Computern verstehen.
Wir alle wissen, dass der Computer ein binäres Zahlensystem ist, und die vom Computer gespeicherten Dateien bestehen aus zwei Zahlen, 0 und 1. Daher basiert die Übertragung des Computers auf jeder Zahl, und jede Zahl wird 1 “Bit” genannt. . Zum Beispiel sind für ein Audiostück seine Grunddaten “0,1,1,1,0,1, 1,0”, und beim Senden werden diese Nummern einzeln gesendet. Die oben erwähnte Abtastgenauigkeit ist diese Einheit.
