Welches Musikdateiformat wird empfohlen? Liste der Typen und Erweiterungen


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Welches Musikdateiformat wird empfohlen? Liste der Typen und Erweiterungen

Audio File Formats Exstensions

Es gibt viele Arten von Musikdateiformaten, daher ist es schwer zu wissen, welches empfohlen wird.

audio extensions

Ich habe nur MP3 und WAV verwendet, weil es schwer zu verstehen ist, daher weiß ich nicht viel über die neuen Musikdateiformate, die Jahr für Jahr zunehmen. Daher habe ich mir anhand der Informationen im Internet schnell die existierenden Musikdateiformate angeschaut. Lassen Sie uns eine Liste mit Typen und Erweiterungen erstellen, damit Sie sie später leicht verstehen können.

* Das Ziel ist ein Musikdateiformat, das von einer CD konvertiert werden kann (lineares PCM).

Liste der Musikdateiformattypen und -erweiterungen
Formaterweiterung Komprimierungsmethode Komprimierungsrate Klangqualitätskorrespondenz
CAA .aac Komprimierung mit Verlust Ungefähr 15 % Etwas Verschlechterung ○ ○
ATRAC.omg, oma, aa3 △
HE-AAC .aac ○ ○
MP3 .mp3 ◎
Opus .opus ×
Vorbis .ogg, oga △
WMA .wma, asf Etwa 20 % ▲
AAL .omg, oma, aa3 Verlustfreie Komprimierung Etwa 70 % Entspricht einer CD △
Apfel verlustfrei .m4a, mov, alac ○ ○
FLAC .flac ○ ○
Mono-Audio .mono Etwa 60 % △
TAK .tak ×
TTA .tta etwa 70 % ×
WMA verlustfrei .wma, asf ▲
AIFF .aiff, aif, aifc unkomprimiert 100 % ○ ○
WAV .wav, Welle ○ ○
* Das Format wird durch den Begriff Codec und die Erweiterung durch den Begriff Dateiformat ersetzt. Kurz gesagt, ein Codec ist ein Gerät oder eine Software, die Daten mithilfe einer Codierungsmethode bidirektional codieren (codieren) und decodieren (decodieren) kann. Ein Dateiformat ist ein Informationsgerät, z. B. ein Computer. Es ist das Speicherformat der Datei. benutzt in.

* Die Bitrate für verlustbehaftete Komprimierung beträgt 192 kbps.

* Unterstützte Elemente geben die Menge an Hardware und Software an, die das Musikdateiformat unterstützen. ◎ Sehr viele, ○ Viele, ▲ Normal, △ Weniger, × Sehr wenige.

Derzeit entwickelt sich die verlustfreie Komprimierung als Komprimierungsformat zusätzlich zur verlustbehafteten Komprimierung. Irreversible Komprimierung (verlustbehaftete Komprimierung) ist ein Datenkomprimierungsverfahren, bei dem die Daten vor der Komprimierung und die Daten nach der Komprimierung nicht vollständig übereinstimmen, und reversible Komprimierung (verlustfreie Komprimierung) sind die Daten vor und nach der Komprimierung. stimmt genau mit den Daten überein.

Mit anderen Worten, verlustbehaftete Komprimierung ist eine schlecht klingende Komprimierungsmethode, da sie eine Reduzierung der Datenmenge hinzufügt, und verlustfreie Komprimierung ist eine gut klingende Komprimierungsmethode, da sie die Datenmenge nicht reduziert. Sie alle sind sich darin einig, dass sie eine hohe Klangqualität bei kleinstmöglicher Größe anstreben.

Nun, ich denke, es gibt Musikdateiformate, die Sie bereits kennen, aber lassen Sie mich jedes kurz erklären.

Mixer-Bild
AAC ist ein Musikdateiformat, das 1997 standardisiert (1999 genehmigt) wurde. Standardisiert für hohe Klangqualität und hohe Komprimierung, die MP3 überlegen ist. Wenn die Bitrate 160 kbps oder weniger beträgt, überschreitet sie die obere Grenzfrequenz von MP3.

ATRAC ist eine von Sony seit 1992 entwickelte Komprimierungstechnologie für Audiodaten. Wenn die Bitrate weniger als 128 kbps beträgt, liegt sie über der Obergrenze der MP3-Frequenz.

HE-AAC ist ein Musikdateiformat, das 2003 standardisiert wurde. Durch die Integration der SBR-Technologie in das oben erwähnte AAC wird das Wiedergabeband erweitert und die Klangqualität und Komprimierungseffizienz bei niedrigen Bitraten (128 kbps oder weniger) erheblich verbessert.

* SBR (Spectral Band Mirroring) ist eine Technologie zur Audiokomprimierung und -codierung, die darauf abzielt, das herkömmliche Codierungsverfahren zu stärken und die Komprimierungsrate zu erhöhen.

MP3 ist das älteste Musikdateiformat, das 1991 standardisiert wurde (genehmigt 1993). Da es alt ist, hat es eine hohe Penetrationsrate und es gibt viel Hardware und Software, um es zu unterstützen.

Opus ist ein neues Audiokomprimierungsformat, das von der IETF entwickelt und 2012 von RFC6716 standardisiert wurde. Es gibt nur sehr wenige Hardware und Software, die es unterstützen, aber bei niedrigen Bitraten von 128 kbps oder weniger scheint es die beste Klangqualität mit Komprimierung zu bieten. ratlos.

Vorbis ist ein kostenloses Audiodateiformat, das von Xiph.org entwickelt wurde. Es scheint, dass es auch auf Youtube angenommen wird. Da die Standard-Bitrate 112 kbps beträgt, scheint die Tonqualität bei der niedrigen Bitrate gut zu sein.

WMA ist ein von Microsoft entwickeltes Windows-Standard-Audiokomprimierungsverfahren. Wenn die Bitrate 160 kbps oder weniger beträgt, überschreitet sie die obere Grenzfrequenz von MP3. Allerdings fällt die Größe etwas größer aus


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Was ist der beste Weg, um komprimierte Tonquellen wie MP3, AAC und WMA richtig zu verwenden?

Was ist der beste Weg, um komprimierte Tonquellen wie MP3, AAC und WMA richtig zu verwenden?

MP3, MP4, WMA, AAC y OGG

Wenn Sie Musik auf einem Smartphone oder iPod hören, scheinen Sie digitale komprimierte Tonquellen wie MP3, AAC und WMA zu kennen, aber nicht zu verstehen. Denken wir noch einmal darüber nach, „welches Format“ und „welche Bitrate gut ist“.

MP3, OGG, WAV, MP4, M4A, AAC

◆ Weltstandard MP3, Apple-Standard AAC, Windows-Standard WMA
Sie alle wissen, dass es verschiedene Formate von „digitalen Tonquellen“ gibt.

Am bekanntesten ist das WAV-Format, das auch für CDs verwendet wird. Da es sich um ein unkomprimiertes Format handelt, gibt es keine Verschlechterung der Klangqualität und es ist sehr vielseitig, aber die Kapazität ist nicht gering, etwas mehr als 50 MB in 5 Minuten.

Daher ist es bei Verwendung mit einem tragbaren Musikplayer wie einem Smartphone, iPod oder Walkman üblich, WAV in komprimierte Tonquellen wie MP3, AAC (M4A/M4P) und WMA zu konvertieren (= zu codieren).

Komprimierte Tonquellen werden übrigens von Anfang an für die Download-Distribution verwendet, wie iTunes. AAC für iTunes, MP3 für Amazon und WMA für große nationale Vertriebsseiten sind die wichtigsten.

・ MP3 …… Das älteste Komprimierungsformat, das 1995 eingeführt wurde. Es gibt viele kompatible Produkte, und es ist der De-facto-Standard, der in jedem Fall verwendet werden kann. „MP4“ ist ein Videostandard, verwechseln Sie ihn also nicht.

・ AAC (M4A / M4P) …… Ein nach MP3 etablierter Standard, ein Standardformat für Apple-Produkte wie iPod und iPhone. M4P ist eine urheberrechtlich geschützte Datei. AAC wird auch für Audio bei digitalen terrestrischen Sendungen und digitales BS im Fernsehen verwendet.

・ WMA …… Ein von Microsoft empfohlenes Format. Es hat eine starke Affinität zu Windows und viele Produkte werden auch in Diktiergeräten verwendet.

Betrachten wir basierend auf diesen Eigenschaften das Komprimierungsformat in Abhängigkeit vom verwendeten Gerät.

WMA-Datei [Windows Media Audio].wma

WMA-Datei [Windows Media Audio].wma

WMA

WMA ist ein Kompressionscodierungsverfahren für Sprachdaten, das von der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten entwickelt wurde.

WMA

Die Standard-Dateierweiterung beim Speichern als einzelne Datei ist „.wma“, und sie kann als Audio in einer Videodatei gespeichert werden, die das Video begleitet. Das Firmen-Windows etc. werden standardmäßig unterstützt.

Allgemeine Beschreibung
Verwandte Begriffe
Erklärung anderer Wörterbücher
billig
WMA

Es verwendet eine verlustbehaftete Komprimierungsmethode, die die Komprimierungseffizienz drastisch erhöht, indem die Daten leicht modifiziert oder reduziert werden, sodass sie für das menschliche Ohr schwer wahrnehmbar sind, und übernimmt die vom Benutzer gewünschte Kombination aus Klangqualität und Komprimierungsverhältnis zum Zeitpunkt der Codierung. Es kann Schritt für Schritt ausgewählt werden. Wenn die Tonqualität hoch ist, ist die Komprimierungsrate niedrig (die Daten nach der Komprimierung sind groß), und wenn die Tonqualität niedrig ist, ist die Komprimierungsrate hoch.

Es wurde oft mit MP3 (MPEG Audio Layer-3) verglichen, das zum Zeitpunkt der Ankündigung das Standardformat für Audiokomprimierung war, aber im selben Unternehmen benötigt WMA etwa die Hälfte der Datenmenge wie MP3 (Soundqualität vergleichbar mit CD ) Kann mit 64 kbps aufgenommen werden ). Mit zunehmender Version wird der Algorithmus verbessert und die Komprimierungseffizienz verbessert.

Anfangs wurde nur das Constant-Bit-Rate-Verfahren (CBR) unterstützt, das immer die gleiche Anzahl von Bits pro Zeiteinheit aufzeichnet, ab Version 9 aber eine variable Bitrate, die eine große Anzahl von Bits an Stellen mit drastischen Änderungen zuweist. unterstützt auch (VBR: variable Bitrate) und durchschnittliche Bitrate (ABR: durchschnittliche Bitrate), wodurch die durchschnittliche Menge an VBR-Daten konstant bleibt.

Die erste Version wurde 1999 veröffentlicht, und neue Versionen wurden mit dem Windows Media Player-Update angekündigt. Als abgeleitete Spezifikationen wurden „WMA Lossless“ mit verlustfreier Komprimierung, „WMA Voice“ spezialisiert auf Sprachaufzeichnung und „WMA Pro“ mit höherer Klangqualität und Mehrkanalunterstützung (bis zu 7.1 Kanäle) hinzugefügt. Im Gegensatz zu diesen wird normales WMA manchmal als “Standard-WMA” bezeichnet, aber selbst wenn es nicht anders angegeben ist, wird WMA fast immer so bezeichnet.

ABR, CBR und VBR

ABR, CBR und VBR

VBR CBR ABR

ABR, CBR und VBR

ABR CBR VBR

CBR (konstante Bitrate) und VBR (variable Bitrate)
Ein weiterer Parameter beim Komprimieren von Videos mit MPEG ist CBR und VBR.
CBR ist eine Abkürzung für Constant Bit Rate, eine der Kodierungsmethoden zum Konvertieren von Musik und Videos in Daten. Im Falle der MPEG2-Videokomprimierung ein Verfahren, das immer eine feste Anzahl von Bits zuweist. Es ist CBR. Andererseits gibt es auch eine Methode namens Variable Bit Rate, kurz VBR, die dem Teil, an dem sich die Bewegung oder Farbe drastisch ändert, eine große Anzahl von Bits zuweist.

● VBR (variable Bitrate)
MPEG erfordert im Allgemeinen mehr Daten, um die gleiche Bildqualität in sich schnell bewegenden/wechselnden Szenen aufrechtzuerhalten. Wenn die Bitrate festgelegt ist, wird das Rauschen in einer Szene mit viel Bewegung stärker wahrnehmbar sein als auf einem Bildschirm mit wenig Bewegung. Um dies zu beheben, wenn die Bitrate in der Szene hoch eingestellt ist, in der die Bewegung am intensivsten ist und Sie normalerweise viele Informationen geben möchten, wird die Datenmenge in anderen Szenen übermäßig sein. Mit VBR wird die Datenmenge automatisch je nach Szene angepasst, so viel in einer Szene mit viel Bewegung, die viele Daten benötigt, und weniger in dem Teil, wo fast keine Bewegung auf dem Bildschirm ist, also die Qualität des Bildes wird reduziert. verschlechtert sich nicht. Es eignet sich im Allgemeinen für Langzeitaufzeichnungen, da es durch Minimierung der Dateigröße Platz spart.

● CBR (konstante Bitrate)
Dies ist eine Methode zur konsistenten Abbildung derselben Daten, unabhängig davon, wie einfach oder schwierig es ist, die Daten zu komprimieren. Der Vorteil ist, dass die Größe der komprimierten Datei leicht vorhergesagt (berechnet) werden kann und wenn die Obergrenze der Datenübertragung begrenzt ist, sie in diesem Rahmen von maximaler Qualität ist. Beispielsweise ist im Fall von DVD CBR von 9,8 Mbps die höchste Bildqualität im DVD-Standard. Der Nachteil ist, dass die Tonqualität und die Bildqualität für die Datenmenge nicht gut sind (Qualität ist nicht konstant). CBR ist für MP3s üblich.

● ABR (durchschnittliche Bitrate)
Ein VBR-Typ, der nur sinnvoll ist, wenn er codiert ist. Dies ist ein Verfahren zum Festlegen der oberen, durchschnittlichen und unteren Grenze der Bitraten zum Codierungszeitpunkt und zum Codieren, so dass die endgültige durchschnittliche Bitrate angegeben wird, während die obere Grenze und die untere Grenze beobachtet werden. Die Gesamtqualität bleibt bis zu einem gewissen Grad gleich, aber die Qualität selbst kann nicht angegeben werden. Der Vorteil ist, dass Sie die Datenmenge bei gleichbleibender Qualität reduzieren können, wenn die Datenübertragung auf ein gewisses Maß beschränkt ist. Beispielsweise soll eine DVD mit einer Obergrenze von 9,8 Mbit/s gebrannt werden, und wenn es sich um eine einseitige Schicht handelt, soll sie mit 4,7 GB gespeichert werden, daher müssen Sie auch die durchschnittliche Rate (endgültige Dateigröße) angeben.