“Der Ursprung von Ogg Vorbis” Teil 2


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“Der Ursprung von Ogg Vorbis” Teil 2

OGG Vorbis

In der Kopfzeile befindet sich übrigens ein Punkt namens “Stream-Seriennummer”. Ogg kann mehrere Datenströme und OggStream auf der Xiph.Org-Website verarbeiten. Wie in der Abbildung unten auf der Erklärungsseite gezeigt, können Sie eine Datei erstellen, indem Sie drei Ströme in Rot, Hellblau und Grün mischen.

Vorbis OGG

 

In diesem Fall wird Seite für Seite gemischt, daher muss auf jeder Seite angegeben werden, “welche Flussdaten ich habe”. Dies wird durch die Seriennummer der Sequenz angezeigt.

·Tabelle 1
Artikelname Größe Inhalt
capture_pattern Vier OggS
stream_structure_version 1 0x00
header_type_flag 1 Der Bitstream-Typ, den die Seite speichert.
absolute Position des Granulats 8 Wenn Bitstream diese Seite verlässt, seine Position
Stream-Seriennummer Vier-Bit-Stream-Nummer
Seitenfolge Nr. Vier Seitenzahl
Prüfsumme Seite 4 32-Bit-CRC-Wert
page_segments 1 Größe des zu speichernden Bitstreams (Bytes)

■ Eigenschaften von Vorbis

Vorbis hingegen leitet sich vom Namen der Hauptfigur in Terry Pratchetts Roman “Small Gods” ab. Grundsätzlich hat es sehr ähnliche Eigenschaften wie MP3s. Insbesondere hat es die folgenden Eigenschaften, und es ist eine “etwas bessere als MP3”-Nummer.

-Verwendet MDCT (Modified Discrete Cosinus Transform)
-Die Abtastfrequenz liegt zwischen 8KHz und 192KHz
-Präzision
Abtastung ist 16/24

bits -Maximale Anzahl von Kanälen beträgt 255 Kanäle Die Bitrate wird wie unten beschrieben nicht eindeutig bestimmt. Das Ziel besteht darin, eine Qualität sicherzustellen, die MP3 bei der gleichen Bitrate im Vergleich zur durchschnittlichen Bitrate übertrifft, und die Qualität wird im Allgemeinen als ungefähr die gleiche wie bei AAC bezeichnet.

Auf der anderen Seite gibt es einige Unterschiede. Der wichtigste Punkt ist, dass die Bitrate nur “VBR (Variable Bit Rate)” ist. MP3 verwendet “CBR (constant bit rate)”, also zusammenfassend stehen die Spielzeit und die Dateigröße in einem proportionalen Verhältnis.

Bei Vorbis hingegen hängen sowohl Timbre als auch Spielzeit von der Dateigröße ab, und als Ergebnis ist die Dateigröße ungefähr dieselbe wie bei MP3 für das kompliziertere Timbre und kleiner für das kompliziertere Timbre. es ist einer der Faktoren für eine bessere Klangqualität als MP3, wenn es die gleiche Bitrate hat. Ein Nachteil von Vorbis ist jedoch andererseits die Tatsache, dass der Verarbeitungsaufwand zum Enkodieren / Dekodieren definitiv mehr ist als bei MP3.

■ Die Zukunft von Ogg Vorbis

Ogg Vorbis ist auf mehreren Plattformen implementiert und neben Windows / Mac OS / UNIX / LINUX sind standardmäßig auch OS / 2 und Pocket PC-Player verfügbar. Die offizielle Quelle beschränkt sich jedoch darauf, die erforderlichen Bibliotheken (und eine einfache Schnittstelle) bereitzustellen.

Darüber hinaus unterstützen ihn beispielsweise Plugins für den Windows Media Player und Mediaplayer wie WinAMP standardmäßig und die Grundlagen dafür sind in Vorbereitung. Die folgenden Faktoren können jedoch als Gründe dafür angesehen werden, warum es nicht weit verbreitet ist. -Ist nicht

viel besser als MP3-Es gibt keine
viel Unterstützung in tragbaren Playern

Insbesondere für den zweiten Punkt dürften die folgenden Probleme bestehen.

– Da sowohl Encoding als auch Decoding eine höhere Belastung haben als MP3, ist die Verarbeitung mit einem tragbaren Player etwas schwerfällig, was Nachteile wie eine Reduzierung der kontinuierlichen Wiedergabezeit zur Folge hat.
-Es hat keine Urheberrechtsschutzfunktion (dies ist von Xiph.org), da es nicht als Richtlinie festgelegt ist), es ist unwahrscheinlich, dass es für den heutzutage beliebten Musikvertrieb verwendet wird.

und obwohl nicht erkannt wird, dass es notwendig ist, es mit einem tragbaren Player zu sichern, gibt es Fälle, in denen Musik nach und nach mit Ogg Vorbis verbreitet wird seine Macht in der Zukunft. Um ein großes Format zu werden, braucht es jedoch eine Art Gelegenheit, aber es ist ein bisschen enttäuschend, dass ein solcher Schritt bisher nicht so speziell zu sein scheint.


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Der Ursprung von Ogg Vorbis

“Der Ursprung von Ogg Vorbis”

Vorbis

■ Was ist Ogg-Vorbis?

OGG Vorbis

“Ogg Vorbis” ist ein weiteres Audioformat, das dem bisher verwendeten Begriff ähnelt. Genau genommen sind Ogg und Vorbis getrennt, Ogg bezeichnet einen Container, einen Container zum Speichern von Audiodaten, und Vorbis ist die Audio-Codec-Methode.

Sie können es sich wie das Speichern von Videos aus Videocodecs wie CinePak, Indeo, WMV und DivX in einem Videoformat namens AVI vorstellen. Ogg selbst ist jedoch nicht so beliebt wie AVI.

Bisher unterstützt Ogg “FLAC – Lossless Audio Codec”, “Speex – Specialized Audio Codec for Conversation Recording”, “Theora – Free Video Codec”, “Icecast – Streaming Audio”. Ist FLAC das einzige, das in dieser Zeit relativ weithin bekannt ist? Aus diesem Grund gibt es einen Abschnitt, in dem Ogg und Vorbis allgemein als dasselbe angesehen werden, und die Fakten unterstützen dies.

■ Gründung von Ogg Vorbis

Ogg Vorbis, der Container namens Ogg und der Vorbis-Codec, wurde von Xiph.Org erstellt. Dies ist eine gemeinnützige Organisation, deren Zweck es ist, Multimedia-Technologie bereitzustellen, die jeder frei verwenden kann. Ogg Vorbis ist ein typisches Beispiel dafür, und es kann nur zu den folgenden Bedingungen kostenlos, auch für kommerzielle Zwecke, ohne Lizenzgebühren oder Lizenzgebühren verwendet werden.

-Spezifikationen: Public Domain (das heißt, es kann zusätzlich kostenlos geändert werden, es gibt keine Einschränkungen)
Software: Das von Xiph.Org bereitgestellte Dienstprogramm ist GNU GPL (Es gibt keine Nutzungseinschränkungen, aber es besteht eine Verpflichtung zur Veröffentlichung des Quellcodes.) Außerdem haben die meisten Bibliotheken / SDKs eine modifizierte BSD-Lizenz (die Copyright-Notation von Xiph.org Autor wird beim Verteilen oder Ändern nicht entfernt). Von

In Japan hergestellte PC-Spiele verwenden daher oft Ogg Vorbis. Einer der Gründe soll jedoch sein, dass es keine Lizenzgebühren gibt. Hinter dieser Bewegung steckt die Tatsache, dass tatsächlich die beliebte MP3-Formatlizenz geladen wird. MP3-codierte Musikdaten sind unter bestimmten Voraussetzungen von der Lizenzgebühr befreit, jedoch grundsätzlich kostenpflichtig. Thomson of France erhielt ein Patent und lizenzierte es. Die spezifische Lizenzgebühr ist die hier gezeigte, die die Verbreitung von kostenlosen Encodern / Decodern behindert hat.

Sogar in Japan hat “It’s Nachmittag” den Vertrieb vorübergehend eingestellt (klicken Sie hier für Details zu diesem Prozess). Die Entwicklungsarbeiten begannen 1993 und der Vertrieb von Ogg Vorbis begann bereits im Jahr 2000 (obwohl die Version aktuell ist).

Seitdem ist FLAC Xiph.Org beigetreten (das zuvor zu einem eigenen Projekt weiterentwickelt wurde) und Speex und Theora sind beigetreten. Wenn man die aktuelle Version überprüft, ist Icecast 0.8.6 und Theoa 1.0 Alpha 7 (beide Stand Dez 2006), was etwas neuer ist, aber alle anderen Bibliotheken sind über 1.0, so dass es im Moment stabil verwendet werden kann. Ich kann sehen, dass es so ist.

■ Ogg-Funktionen

Schauen wir uns zunächst die Funktionen von Ogg an. Ogg wurde im Mai 2003 von RFC als “RFC3533 (The Ogg Version 0 Encapsulation Format)” und “RFC3534 (The Application Media Type / ogg)” übernommen. Übrigens wurde der Name Ogg als “Strategie (Taktik?) zum Angriff eines Spezialangriffs (Kamikaze-Angriff) mit dem Orion G-Schiff (allgemein bekannt als Og)” populär, und dies wird umgewandelt, um der Strategie des Feindes entgegenzuwirken. das heißt Ogg. Es scheint umgebaut worden zu sein. In diesem Fall scheint es sinnvoll zu sein, der Strategie der großen Lizenznehmer entgegenzuwirken, Einnahmen durch Patentlizenzen zu erzielen.

Oggs Struktur ist überraschend einfach. Zuerst wird der ursprüngliche Bitstrom in 255-Byte-“Pakete” unterteilt. Diese 255 Byte sind der Maximalwert, er kann also 254 Byte oder weniger betragen. Dann legen Sie dieses Paket auf eine “Seite”. Jede Seite hat einen 27-Byte-Header für eine maximale Gesamtseitenlänge von 282 Byte. Die Ogg-Datei wird erstellt, indem mehrere Seiten gruppiert werden.

Die Kopfzeile der Seite oben auf jeder Seite hat die in Tabelle 1 gezeigte Struktur. Diese Kopfzeile ist interessant. Auch wenn Sie beispielsweise die Reihenfolge nach der Aufteilung nach Seiten neu anordnen, können Sie die Kopfzeile weiterhin sehen und zur ursprünglichen Reihenfolge zurückkehren. Es ist eher so, als würde man sich die Ethernet- oder IP-Header ansehen, anstatt das Dateiformat.

[Musik] Dateiformattypen Teil 3

[Musik] Dateiformattypen Teil 3

Audio Formats

Verlustfreies Komprimierungsformat

Audio Files Formats

Dieses Format komprimiert die Originaldaten, während sie erhalten bleiben.

FLAC
A DAS C
Während der Wiedergabe können sie dekomprimiert und in das unkomprimierte Originalformat zurückversetzt werden, sodass die Klangqualität der Originaldaten entspricht.

Obwohl die Dateigröße im Vergleich zum unkomprimierten Format reduziert werden kann, beträgt sie immer noch etwa die Hälfte, sodass die Dateigröße größer ist als beim verlustbehafteten komprimierten Format und das Kodieren und Dekodieren länger dauert.

Außerdem wird es derzeit oft nicht von großen Musikvertriebsseiten verarbeitet, und die Anzahl der Geräte, die es abspielen können, ist geringer als die von unkomprimierten Formaten. Das gebräuchlichste dieser Formate ist “FLAC”, und Apple verwendet ein einzigartiges Format namens “ALAC”.

FLAC (Kostenloser verlustfreier Audio-Codec)
Ein als Open Source entwickelter verlustfreier Audio-Codec.

Es unterliegt keinen Patentbeschränkungen, ist nicht Eigentum eines Unternehmens und es fallen keine Lizenzgebühren für seine Verwendung an.

Außerdem beträgt die Abtastfrequenz 1 Hz – 655,3 kHz (655,350 Hz) und die Anzahl der Quantisierungsbits beträgt 4 bis 32 Bit, so dass auch die sogenannte hochauflösende Musik (einschließlich der Frequenzelemente außerhalb des menschlich hörbaren Bereichs) sein kann codiert. . Da es jedoch verlustfrei ist, ist die Komprimierungsrate niedrig und die Dateigröße beträgt nur etwa die Hälfte. Zunächst einmal unterstützt iOS 11 jetzt die Wiedergabe aus der App “Datei”.

ALAC (Apple Lossless)
Apple Lossless ist ein verlustfreies Komprimierungsformat, das von Apple für den iPod entwickelt wurde.

Es kann die gleiche Klangqualität wie eine Musik-CD beibehalten, aber das Komprimierungsverhältnis ist nicht so gut wie bei verlustbehafteten Komprimierungsformaten wie MP3. Bei verlustbehafteter Komprimierung ist die Verschlechterung der Klangqualität spürbar, daher ist es möglicherweise besser, sie nur für klassische Musik zu verwenden.

Dieses Format wurde am 27. Oktober 2011 als Open Source freigegeben. Sie können es unter der freien Apache-Lizenz frei verwenden.

Beziehung zwischen Bittiefe, Abtastrate und Bitrate
Musikdaten haben Zahlen wie Bittiefe und Abtastrate, die die Menge der Musikdaten pro Sekunde angeben.

Und das Produkt aus beiden ist die “Bitrate”.

Abtastrate
Auch als Abtastrate bekannt. Zeigt an, wie viele Zehntausende von Tönen pro Sekunde gesammelt werden.

Je höher der Wert, desto größer die Anzahl der Unterteilungen, was zu einem weicheren Klang und einer verbesserten Klangqualität führt.

Die CD ist übrigens 44100Hz.

Bittiefe
Auch bekannt als Quantisierungsbitzahl, Gebotsreduktion, Abtastbitzahl.

Dies zeigt an, wie viel Kapazität den geteilten Daten zugewiesen wird.

Je lauter der Ton, desto besser der Ton und die Tonqualität wird verbessert.

Die CD ist 16-Bit.

Bitrate
Es wird in bps angezeigt und zeigt die Datenmenge pro Sekunde an.

Sie ist das Produkt aus der oben erwähnten “Sample-Rate” und der “Bit-Tiefe”.

Bei einer Stereodatei gibt es zwei Töne, also wenn Sie es formulieren …

Abtastrate (Hz) x Bittiefe (Bit) x 2 = Bitrate (Bit/s)

Eine hohe Bitrate bedeutet, dass die „Samplerate“ und die „Bittiefe“ groß sind und die Klangqualität gut ist.

Übrigens bei CD

44100 (Hz) x 16 (Bit) x 2 = 1411200 (Bit/s)

Wird sein.

Warum gibt es so viel Format
Jedes hat seine Vor- und Nachteile, und Sie können Ihre Daten besser nutzen, indem Sie sie richtig verwenden.

Wenn Sie beispielsweise dieses Album mit der besten Tonqualität speichern möchten, weil Ihnen die Datenmenge egal ist, importieren Sie es mit “WAV” oder “AIFF” und speichern Sie es mit der höchstmöglichen Bitrate. Wenn Sie ein kompatibles Gerät haben, sind “FLAC” und “ALAC” auch Speicheroptionen.

“Tonqualität ist zweitrangig! Ich möchte viele Songs auf mein Smartphone importieren!” Für diejenigen, die mit „MP3“ importieren möchten, können sie mit einer möglichst niedrigen Bitrate importieren (obwohl 128 kbps oder weniger nicht oft als Musikdatei verwendet werden). Stil.

Übrigens, die von mir verwendete Apple Music ist 256kbps von “AAC”, also kann man sagen, dass es sich um ein Format handelt, das die Balance zwischen Klangqualität und Dateneinsparungen betont.

[Musik] Dateiformattypen Teil 2

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audio file format

Verlustbehaftetes Komprimierungsformat

audio file format

Dieses Komprimierungsformat wird wahrscheinlich am häufigsten verwendet.

MP3
CAA
WMA
Vorbis
Dies ist das Dateiformat.

“Der für den Menschen hörbare Bereich beträgt 20 Hz ~ 20000 Hz”
Dieses Dateiformat hat den Vorteil, dass die Dateigröße unter Beibehaltung einer gewissen Klangqualität durch Komprimieren und Abschneiden des für Menschen nicht hörbaren Hochfrequenzanteils unterdrückt werden kann.

Der Nachteil ist jedoch, dass die Klangqualität niedriger ist als die der Originaldaten.

Darunter ist “MP3” das beliebteste Dateiformat, und als Nachfolger wird oft “AAC” verwendet, das geschaffen wurde, um eine höhere Klangqualität zu erreichen. Auch “WMA” und “Vorbis” liegen ebenfalls in diesem Format vor.

MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3)
Es ist eines der Audioformate, die im Videokomprimierungsstandard “MPEG-1” verwendet werden.

Es ist ein beliebtes Format und viele gängige digitale Audioplayer unterstützen es. Wenn Sie es in dieses Format komprimieren, können Sie es auf vielen anderen Playern als dem iPod abspielen.

Es wird allgemein gesagt, dass eine Bitrate von 192 kbps oder höher für MP3 fast nicht von der Originalmusik zu unterscheiden ist.

In letzter Zeit hat sich die Kapazität des Players erhöht, daher denke ich, dass es gut ist, mit 320 kbps aufzunehmen, was die höchste Klangqualität von MP3 ist.

Es gibt auch eine Methode namens VBR (variable Bitrate), die im Gegensatz zu CBR (konstante Bitrate) effizient optimale Daten erhält, während die Bitrate in einem Song geändert wird.

Bei Verwendung von VBR kann die Bitrate jedoch je nach Song teilweise höher als erforderlich sein, und bei einigen Playern können aufgrund unzureichender Leistung Probleme wie beispielsweise unterbrochener Ton auftreten.

AAC (erweiterte Audiocodierung)
Es ist eines der Audioformate, die in den Videokomprimierungsstandards “MPEG-2” und “MPEG-4” verwendet werden.

ITunes hat dieses AAC-Format als Standard-Komprimierungsformat als hocheffiziente und überlegene Alternative zu MP3 ausgewählt.

Es gab jedoch Zeiten, in denen die Produktkompatibilität in der Vergangenheit schlecht war, und in seltenen Fällen können AAC-Dateien, die mit Software von Drittanbietern erstellt wurden, möglicherweise nicht auf dem iPod wiedergegeben werden. Bei Verwendung des AAC-Formats sollte die Bitrate 128 kbps oder höher betragen, insbesondere 256 kbps oder höher, wenn Sie eine hohe Tonqualität wünschen. Die Songs, die im iTunes Store behandelt werden, sind ebenfalls im AAC-Format und haben die Erweiterung “.m4a”.

WMA (Windows Media-Audio)
Ein von Microsoft entwickeltes Musikkomprimierungsformat für das Windows-Betriebssystem.

Es wird in vielen Windows-Musikverteilungssoftware und digitalen Audioplayern verwendet. Es wird gesagt, dass die Dateigröße bei gleicher Tonqualität auf die Hälfte von MP3 reduziert werden kann. Dateien im WMA-Format werden beim Importieren in iTunes in das AAC-/MP3-Format konvertiert.

Es ist jedoch nicht möglich, heruntergeladene und gekaufte Songs mit Urheberrechtsschutz (DRM) in das AAC-Format / MP3-Format zu konvertieren.