Alle digitalen Audioformate


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Alle digitalen Audioformate

Digital Audio Formats

AAC
Erweiterte Audiocodierung
Das Format ist eine Weiterentwicklung des MP3-Formats.
ALAC
Apple Lossless Audio Codec
Apple Lossless (auch bekannt als Apple Lossless Encoder, ALE oder Apple Lossless Audio Codec, ALAC) ist ein von Apple Inc entwickelter Audio-Codec für die verlustfreie Komprimierung digitaler Musik.
ALS
MPEG-4 Audio verlustfreie Codierung
MPEG-4 ALS ist ein effizienter und schneller Codec für eine Vielzahl von Anwendungen.
AMR
Adaptive Mehrfachrate
Das AMR-Komprimierungsformat wurde speziell für die Verwendung in zellularen Systemen entwickelt. Das Anwendungsgebiet ist die Komprimierung von Sprach-Audio-Inhalten.
AFFE
Affe Audio
Monkey’s Audio (nur Windows) gilt aufgrund seines effektiven Verhältnisses von Ausgabedateigröße zu Geschwindigkeit als einer der besten verlustfreien Audio-Codecs zum Speichern von Musik.
ATTRAC
Adaptive Transformation Akustische Codierung
ATRAC ist ein verlustbehaftetes Kompressionssystem, das auf psychoakustischen Prinzipien basiert. Komprimiert eine Audio-CD auf ungefähr 1/5 des Originals mit einem leichten Verlust an Klangqualität.
Asao
Nellymoser Audio-Codec
Nellymoser Asao ist ein proprietärer Codec, der für niedrige Bitraten entwickelt wurde.
KELTISCH
Überlappende energiebegrenzte Transformation
Der CELT-Codec ist ein Algorithmus zum Komprimieren von Audiodaten. Wie MP3, Vorbis und AAC eignet es sich für qualitativ hochwertiges Musik-Streaming. Im Gegensatz zu diesen Formaten weist CELT auch eine sehr geringe Latenz auf, die sogar niedriger ist als bei Speex, GSM oder G.729.
Dolby
Dolby hat viele Audio-Soundformate entwickelt. Darunter befinden sich Komprimierungsformate.
FLAC
Kostenloser verlustfreier Audio-Codec
FLAC ist möglicherweise das beliebteste verlustfreie Audiokomprimierungsformat.
LossyWAV
LossyWAV ist ein kostenloses verlustbehaftetes Komprimierungsformat. Im Wesentlichen handelt es sich jedoch um einen Präprozessor für PCM-Audio, das in WAV-Containern gespeichert ist.
MP1
MPEG-1/2 Audio Layer I.
MPEG-1 Audio Layer I (abgekürzt als MP1) ist eines der drei Formate, die im MPEG-1-Standard enthalten sind. Obwohl es mit vielen Mediaplayern kompatibel ist, ist der Codec bereits sehr veraltet und wurde durch die MP2- und MP3-Codecs ersetzt.
MP2
MPEG-1/2 Audio Layer II
MP2 wird in der Rundfunkindustrie immer noch zur Satellitenübertragung von digitaler Videoübertragung und digitaler Audioübertragung verwendet.
MP3
Audio Layer III MPEG-1/2
Das Format wird manchmal mit MPEG-3 verwechselt, aber MP3 ist so konzipiert, dass nur Audioinformationen komprimiert werden und der vollständige Name wie MPEG Audio Layer-3 klingt.
Surround Sound MP3
Im Jahr 2004 veröffentlichte Fraunhofer IIS eine abwärtskompatible Erweiterung für MP3. MP3-Surround-Dateien bieten mit neuen Decodern hochwertigen 5.1-Sound.
MP4
MPEG-4 Teil 14
Hierbei handelt es sich um Dateierweiterungen für das MPEG-4-Containerformat, die alle Arten von Medien umfassen können (Video, natürliches und synthetisches Audio, 2D- und 3D-Grafiken, animierte Avatare usw.).
MPC
Musepack
Musepack ist ein verlustbehaftetes Komprimierungsschema, das vom deutschen Programmierer Andree Buschmann erfunden wurde.
MT9
Ein neues mehrspuriges Wellenform-Datenspeicherformat, das behauptet, MP3 zu sein.
Ogg Vorbis Audio
Das Ogg-Vorbis-Format wurde von Xiphophorus entwickelt. Auf derselben Site finden Sie die Quellcodes des Projekts. Es ist Teil des Ogg-Projekts, ein vollständig offenes Multimedia-System zu erstellen.
OptimFROG
OptimFROG ist ein verlustfreier Komprimierungsalgorithmus, dessen Hauptziel darin besteht, die Größe von Audiodateien so weit wie möglich zu reduzieren. Dies ähnelt in gewisser Weise der ZIP-Komprimierung, ist jedoch stark auf Audiodaten spezialisiert.
Opus
Opus ist ein äußerst vielseitiger, lizenzfreier Open-Source-Audio-Codec.
RealMedia
RealMedia ist ein proprietäres Streaming- und Multimedia-Dateiformat, das den Produkten und Diensten von RealNetworks gehört.
SND
Klang
SND (SouND) ist ein digitales Audiodateiformat, das von Apple erstellt wurde.
Speex
Speex ist ein patentfreies Audiokomprimierungsformat, das für die Sprachübertragung sowie für die Verwendung in Open Source-Software (z. B. VoIP) entwickelt wurde.
NEHMEN
Toms verlustfreier Audio-Kompressor
TAK ist eine verlustfreie Audiokomprimierung, die APE-Effizienz und FLAC-Decodierungsgeschwindigkeit bietet.
VQF
TwinVQ
Ein proprietäres Format, das als Ersatz für MP3 erstellt wurde, jedoch aufgrund seines proprietären Charakters nie vollständig entwickelt wurde.
Wav
Wave-Audiodateiformat
Das WAV-Format ist möglicherweise das am häufigsten verwendete Audiospeicherformat. Es ist am einfachsten zu verarbeiten und mit fast allen Audio-Playern kompatibel.
WMA
Windows Media Audio
WMA ist ein von Microsoft entwickeltes Komprimierungsformat.
WavPack
WavPack ist ein vollständig offenes, verlustfreies, qualitativ hochwertiges und verlustbehaftetes Audiokomprimierungsformat mit einem einzigartigen Hybridmodus.


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Digitales Audio von A bis Z.

Digitales Audio von A bis Z.

Digital Audio

Verwirrt über die Begriffe zur Beschreibung von Audiogeräten? Wir haben eine Kurzanleitung erstellt, die Ihnen hilft, sie zu entdecken.

DIGITAL AUDIO

Möchten Sie in die wunderbare (und manchmal überwältigende) Welt des hochauflösenden Audios eintauchen? Sie müssen viel über diese Welt lernen, aber die endlosen Abkürzungen und Begriffe können verwirrend sein und den Text wie eine Sammlung von Wörtern aussehen lassen.

Es gibt nichts, worüber man sich Sorgen machen müsste. Bei Sony stellen wir sicher, dass Sie alle erforderlichen Hi-Res-Audio-Kenntnisse erhalten, ein echter Experte werden, die Komplexität der Terminologie verstehen und den besten Klang mit der besten Musik genießen.

Nachfolgend finden Sie eine Liste der wichtigsten Begriffe, die von Hardcore-Audiophilen verwendet werden, wenn es um Hi-Res-Audio-Technologie geht, sowie deren Definitionen.

Hi-Res Audio / Hi-Res Audio

Hi-Res Audio bedeutet im Allgemeinen digitale Aufnahmen mit einer höheren Abtastrate als Audio-CDs und das MP3-Format. Diese Technologie bietet eine viel höhere Klangqualität bei gleichzeitiger Beibehaltung von mehr Daten als die Konvertierung der ursprünglichen Studioaufnahme in MP3-Dateien. Einige der hochauflösenden Audioformate sind WAV, DSD, ALAC, FLAC und AIFF.

DSD und PCM

Was ist der Unterschied? Es gibt zwei Hauptmethoden zum Verarbeiten / Codieren von Audio in digitalen Formaten: PCM und DSD. Kurz gesagt, die Bearbeitung ist mit PCM einfacher. Das DSD-Dateiformat wird jedoch in Aufnahmestudios verwendet, und es wird angenommen, dass dieses digitale Format der ursprünglichen analogen Quelle so nahe wie möglich kommt. Nachfolgend finden Sie eine detailliertere Beschreibung der einzelnen Formate:

DSD

Direct Stream Digital ist ein digitales Aufzeichnungsverfahren, bei dem das Audiosignal wie digitale Medien mithilfe einer Pulsdichtemodulation codiert wird. Die Abtastrate dieses Audioformats beträgt 2,8224 MHz oder 5,6448 MHz, was 64-128 höher ist als die Abtastrate von Audio-CDs.

PCM

Die Pulscodemodulation (PCM) ist die Basis für die digitale Audioaufzeichnung, bei der das analoge Standard-Audiosignal in digital umgewandelt wird. Dies ist die Standardform von digitalem Sound auf Computern und CDs. Das analoge Signal wird in regelmäßigen Abständen abgetastet und seine Amplitude als Punkt auf einer digitalen Skala aufgezeichnet.

Mit Datenverlust

Das verlustbehaftete Format entfernt einige Informationen aus der digitalen Originalaufnahme, um die Qualität des Originaltons bei der Wiedergabe so weit wie möglich zu erhalten. Dies ist bei MP3- und AAC-Audioformaten der Fall. Die komprimierte Datei nimmt viel weniger Speicherplatz ein als die Originaldatei, aber die Qualität leidet.

Kein Datenverlust

Das verlustfreie Codierungsformat ermöglicht es Ihnen, digitales Audio zu speichern, ohne die Originaldaten zu verlieren, oder es bei der Wiedergabe zu rekonstruieren. Verlustfreie Audiodateien sind im Allgemeinen größer als verlustfreie Dateien. Es wird jedoch eine deutlich bessere Klangqualität erzielt. Beispiele für Audioaufnahmen dieses Typs sind Dateien mit den Erweiterungen FLAC und Apple Lossless.

Keine Komprimierung

Die Definition des Konzepts leitet sich aus dem Namen ab: unkomprimierte Rohdaten. Im Allgemeinen sind unkomprimierte Audiodateien wie WAV und AIFF von bester Qualität. Die Nachteile von unkomprimiertem Audio sind, dass sie viel Platz beanspruchen und viel Bandbreite zum Öffnen und Abspielen benötigen.

kHz / Bit

Dies ist eine Standardnotation für die Beziehung zwischen Abtastrate und Bittiefe.

Anzahl der Kilohertz (kHz)

Dies ist eine Einheit der Abtastfrequenz, die angibt, wie oft das Audiosignal pro Sekunde quantisiert wird. Je höher die kHz-Zahl, desto besser die Klangqualität.

Bittiefe

Die Bittiefe einer digitalen Aufzeichnung bestimmt, wie viele Bits (dh Daten) zum Speichern jedes Samples des analogen Signals verwendet werden. Die Bittiefe hängt direkt mit der Auflösung jedes Samples zusammen. Je höher die Bittiefe, desto besser die Klangqualität.

Nachdem Sie die Komplexität der hochauflösenden Audio-Terminologie verstanden haben, versuchen Sie, Beispiele für jedes Konzept zu finden.

MP3, AAC, WAV, FLAC: Wir sprechen über alle Audiodateiformate

MP3, AAC, WAV, FLAC: Wir sprechen über alle Audiodateiformate

Audio Formats

Während Sie Ihre digitale Musiksammlung organisieren, können Sie in eine Vielzahl von Audiodateiformaten eintauchen. Fast jeder hat von MP3 gehört, aber was ist OGG, AIFF oder MQA?

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Wenn Sie nach dem Lesen der Liste den Verdacht haben, dass all diese Formate zum Erhalt derart schicker Abkürzungen an verschiedenen Universitäten studiert wurden, helfen wir Ihnen, diese zu zerstreuen. Dieses Material wird die Essenz einiger populärer Musikformate, den Unterschied zwischen ihnen und warum es wichtig ist, sie zu kennen, verdeutlichen.

Unabhängig davon, was Sie gerade hören, MP3 mit niedriger Bitrate, etwas bessere AAC-Spuren oder hochauflösendes Audio in FLAC oder WAV, ist es Zeit, genau herauszufinden, was Sie jeweils erhalten und wie Sie das optimale Format auswählen.

Lassen Sie uns die Vor- und Nachteile der einzelnen bewerten.

Ein kurzer Überblick über Dateiformate und Codecs

Um nicht um den heißen Brei herumzureden, bieten wir zunächst eine Kurzanleitung zu allen Dateiformaten und den Unterschieden zwischen ihnen. Wenn Sie mehr wissen möchten, finden Sie hier eine detailliertere Beschreibung der Unterschiede in Größe, Klangqualität und Kompatibilität.

–AAC (kein hochauflösendes Audioformat). Apples beliebte Alternative zu MP3. Komprimiert und verlustbehaftet, aber mit höherer Klangqualität. Wird zum Herunterladen von iTunes und zum Streamen von Apple Music verwendet.

– AIFF (hohe Auflösung). Apples Alternative zu WAV mit vollständigeren Metadaten. Es ist kein unkomprimiertes und verlustbehaftetes Format, das bei großen Dateien sehr beliebt ist.

–DSD (hohe Auflösung). Ein-Bit-Format für Super Audio-CDs. Verfügbar in den Abtastraten 2,8 MHz, 5,6 MHz und 11,2 MHz. Aufgrund der Verwendung eines hochwertigen Codecs wird dieser derzeit nicht für die Übertragung verwendet. Unkomprimiertes Format.

– FLAC (hohe Auflösung). Verlustfreies Komprimierungsformat, das hochauflösende unterstützende Abtastraten und Metadatenspeicherung unterstützt; Die Dateigröße ist halb so groß wie die von WAV. Aufgrund des Fehlens von Lizenzgebühren wird es als das beste Format zum Herunterladen und Speichern von Alben in hochauflösendem Audio angesehen. Der Hauptnachteil ist die mangelnde Unterstützung für Apple-Geräte (und damit die Inkompatibilität mit iTunes).

– MP3 (kein hochauflösendes Audioformat). Beliebte Komprimierung und verlustbehaftetes Format mit kleiner Dateigröße und weit entfernt von höchster Klangqualität. Praktisch zum Speichern von Musik auf Smartphones und iPods.

– MQA (hohe Auflösung). Komprimiertes Format zum Speichern hochauflösender Dateien auf einfachere Weise. Wird vom Tidal Masters-Dienst für hochauflösendes Audio-Streaming verwendet.

–OGG (kein hochauflösendes Audioformat). Er ist manchmal als sein voller Name bekannt: Ogg Vorbis. Eine Open-Source-Alternative zu MP3 und AAC, die nicht durch Patente geschützt ist. Dieses 320-kbit / s-Format wird in Spotify-Sendungen verwendet.

– WAV (hohe Auflösung). Das Standardformat, in dem alle CDs aufgenommen werden. Hervorragende Klangqualität, aber große Dateien aufgrund mangelnder Komprimierung. Schwache Unterstützung für Metadaten (Versionen, Songtitel und Künstler).

– WMA Lossless (hohe Auflösung). Eine unkomprimierte Version von Windows Media Audio, deren Kompatibilität auf Smartphones und Tablets nicht häufig zu finden ist.

Komprimierte und unkomprimierte Audiodateien

Betrachten wir zunächst drei Kategorien, in die alle Audiodateiformate eingeteilt werden können. Sie werden durch den Grad der Datenkomprimierung und den damit verbundenen Verlust der Klangqualität bestimmt.

Wenn kein spezieller Algorithmus (oder Codec) zum Komprimieren des Audios in Ihrer Datei verwendet wurde, führt dies zu einem doppelten Ergebnis: Erstens tritt kein Verlust an Klangqualität auf, und zweitens wird Ihr Speicherplatz bald erschöpft sein. Festplatte.

Im Wesentlichen entspricht die unkomprimierte Aufnahme vollständig der ursprünglichen Audiodatei, in der echte Tonsignale in digitaler Darstellung aufgezeichnet werden.

WAV, AIFF oder FLAC: unkomprimierte Formate

WAV und AIFF sind die beliebtesten unkomprimierten Audiodateiformate. Beide basieren auf PCM (Pulse Code Modulation), einem bekannten Mechanismus zur direkten Konvertierung von Audio in ein digitales Format. WAV und AIFF verwenden ähnliche Technologien, die Speichermethoden unterscheiden sich jedoch geringfügig. In diesen Formaten können Sie Dateien in CD-Qualität mit höherer Auflösung aufnehmen.

Das WAV-Format wurde von Microsoft und IBM entwickelt und wird daher auf Windows-basierten Plattformen verwendet. Es ist das Standard-CD-Aufnahmeformat.

Das AIFF-Format wurde von Apple als Alternative zu WAV erstellt. AIFF-Dateien sind zwar seltener, bieten jedoch eine umfassendere Unterstützung für Metadaten, sodass Sie Albumcover, Songtitel und dergleichen speichern können.

Diese Fortmats nehmen viel Platz ein.

Einblicke in Einzelbit-Audioformate

Einblicke in Einzelbit-Audioformate

Single bit audio

Geräte, die sich auf digitale Mehrbit-Aufzeichnung konzentrieren, dominieren seit vielen Jahren den Bereich der Geräte zur Schallwiedergabe für Verbraucher. Es ist jedoch möglich, dass die Einzelbit-Aufzeichnungstechnologie mit einer hohen Abtastrate in Zukunft weit verbreitet sein wird.

SINGLE BIT AUDIO

Der Geist der Perfektion

Heutzutage dominieren digitale Audioaufzeichnungs- und -verarbeitungstechnologien Studio- und Verbrauchergeräte. Aufgrund der Einfachheit der Bearbeitung und Verarbeitung sowie der Möglichkeit der Langzeitspeicherung und des Mehrfachkopierens von Tonträgern ohne die geringste Verschlechterung erlangten digitale Formate schnell die Sympathie der ersten Fachleute der Aufnahmeindustrie und später der Endverbraucher.

Kurz nachdem digitale Geräte und Medien ihre analogen Vorgänger in relativ kurzer Zeit fast vollständig vom Massenmarkt verdrängt hatten, verstummte der Chor der Stimmen, die die unübertroffene Perfektion des “kristallklaren” digitalen Klangs bewunderten. Professionelle Musiker, Aufnahmespezialisten und einfach Kenner hochwertiger Klänge begannen darauf zu achten, dass die digitale Klangdarstellung trotz des Stereotyps einer massiven Werbekampagne keineswegs “perfekt” ist.

Ohne Zweifel beseitigte der Übergang zu digitalen Technologien eine Reihe grundlegender Mängel der analogen Aufzeichnung. Entwickler digitaler Geräte mussten sich jedoch den Kopf brechen, um bestimmte Probleme zu lösen, die mit der praktischen Umsetzung des Problems der Umwandlung eines analogen Signals in digitale Form verbunden sind, und umgekehrt. Wenn sich die Entwickler von Tongeräten zuvor mit der Bekämpfung der charakteristischen Verzerrungen und des Rauschens von analogen Technologien und Medien befassten, mussten sie im Zeitalter der digitalen Aufzeichnung nach Methoden suchen, um dabei auftretende Fehler und Artefakte zu minimieren. Digitalisieren eines analogen Signals und Umwandeln eines digitalen Stroms in ein analoges.

Die größten Schwierigkeiten werden durch die Entwicklung von Modulen verursacht, mit denen ein analoges Signal aus einer digitalen Aufzeichnung wiederhergestellt werden kann. Im Allgemeinen ist die Erstellung eines Digital-Analog-Wandlers (DAC), der die Form des ursprünglichen analogen Signals perfekt wiederherstellen kann, eine nahezu unlösbare Aufgabe. Zumindest, weil die digitale Aufzeichnung diskreter Natur ist. Bei der Quantisierung eines analogen Signals kommt es zwangsläufig zu einer Rundung der Momentanwerte jeder Probe. Wir können daher nur von einer größeren oder kleineren Abweichung des rekonstruierten Signals in Bezug auf seine ursprüngliche Form sprechen, die eine bestimmte Schaltungslösung liefern kann.

Sackgasse der Evolution
Einige Experten sind der Meinung, dass die Entwicklung digitaler Tonaufzeichnungstechnologien zunächst nicht der optimalste Weg war. Sowohl im Bereich der professionellen als auch der Verbraucherausrüstung basieren die am weitesten verbreiteten Formate und Geräte auf digitaler Mehrbitaufzeichnung.

Die Umwandlung eines analogen Signals in dieses Format erfolgt mit der Pulscode-Modulationsmethode (PCM). In diesem Fall wird die Amplitude des ursprünglichen Analogsignals in regelmäßigen Abständen gemessen. Die Häufigkeit, mit der diese Messungen durchgeführt werden, wird als Abtastrate bezeichnet. Sein numerischer Wert muss mindestens doppelt so hoch sein wie die obere Grenzfrequenz des ursprünglichen Signals. Um ein Phonogramm mit einem Frequenzbereich von 20 Hz bis 20 kHz zu digitalisieren, muss die Abtastfrequenz mindestens 40 kHz betragen. In der Praxis werden im Allgemeinen Nicht-Vielfache verwendet: 44,1 kHz bei einer CD und 48 kHz bei DAT-Rekordern der ersten Generation.

Das Ergebnis der Digitalisierung eines analogen Signals unter Verwendung der Pulscodemodulationsmethode.
Zur Verdeutlichung wird eine 4-stellige Skala verwendet.

Die für jede Probe gemessenen Amplitudenwerte des analogen Signals werden auf den nächsten ganzzahligen Wert der verwendeten Skala gerundet. Dieser Vorgang wird als Quantifizierung bezeichnet. Die Genauigkeit der Messung wird sowohl durch die Eigenschaften des ADC als auch durch die Bitbreite des digitalen Signals oder einfacher durch die Anzahl der Bits begrenzt, die zum Aufzeichnen jeder Probe zugewiesen sind. Beispielsweise hat die Skala bei 8-Bit-Aufzeichnung 256 Werte für 16-Bit – 65.536 und für 24-Bit – mehr als 16,7 Millionen.

Einerseits ist es offensichtlich, dass mit zunehmender Abtastrate und Bittiefe der PCM-Aufzeichnung auch die Konvertierungsgenauigkeit zunimmt. Andererseits ist in der Praxis das Potenzial zur Erhöhung dieser Parameter durch viele objektive Faktoren begrenzt, insbesondere die Geschwindigkeit der Mikroprozessoren.