{"id":984,"date":"2021-01-10T23:41:19","date_gmt":"2021-01-10T23:41:19","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=984"},"modified":"2021-01-10T23:41:19","modified_gmt":"2021-01-10T23:41:19","slug":"was-ist-dithering-und-noise-shaping","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/was-ist-dithering-und-noise-shaping\/","title":{"rendered":"Was ist Dithering und Noise Shaping?"},"content":{"rendered":"<p><strong>Was ist Dithering und Noise Shaping?<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.researchgate.net\/profile\/Michael_Breuss\/publication\/220844562\/figure\/fig2\/AS:305631694213123@1449879682792\/Comparison-of-dithering-algorithms-on-images-with-low-contrast-areas-Top-Original.png\" alt=\"dithering\" \/><\/p>\n<p>Dies sind einige Arten k\u00fcnstlicher Methoden zur Verarbeitung von digitalem Klang.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/audiohertz.com\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/dither_fi.png\" alt=\"dithering\" \/><\/p>\n<p>Signal zur Verbesserung der subjektiven Klangqualit\u00e4t<br \/>\nauf Kosten einer offensichtlichen Verschlechterung seiner objektiven Eigenschaften (haupts\u00e4chlich<br \/>\n&#8211; der nichtlineare Verzerrungskoeffizient und das Signal-Rausch-Verh\u00e4ltnis).<\/p>\n<p>Unsch\u00e4rfe ist die Zugabe einer kleinen Menge von<br \/>\ndie Menge an Rauschen (pseudozuf\u00e4lliges digitales Signal) unterschiedlichen Spektrums<br \/>\n(wei\u00df, pink usw.). In diesem Fall ist die Fehlerkorrelation merklich geschw\u00e4cht.<br \/>\nN\u00fctzliche Signalquantisierungsseite (Rundungsfehler &#8220;zerstreuen&#8221;)<br \/>\nund trotz zunehmender Ger\u00e4uschentwicklung die subjektive Klangqualit\u00e4t<br \/>\nsp\u00fcrbar erh\u00f6ht. Der Pegel des hinzugef\u00fcgten Rauschens wird basierend auf ausgew\u00e4hlt<br \/>\nder Aufgabe und geht von der Mitte der niedrigstwertigen Ziffer des Countdowns bis<br \/>\nverschiedene Kategorien.<\/p>\n<p>Noise Shaping ist die Transformation von<br \/>\nRauschliches Nutzsignal zum Verschieben von rein rauschenden Komponenten<br \/>\nim supra-tonalen Bereich mit einer Auswahl im unteren Teil des Hauptspektrums<br \/>\nn\u00fctzliche Signalenergie. Grunds\u00e4tzlich ist Noise Shaping eine<br \/>\naus der PWM-Sicht (Pulsweitenmodulation &#8211; Pulsweitenmodul-<br \/>\ntion, PWM) mit diskreter Impulsbreite. Das auf diese Weise verarbeitete Signal<br \/>\nDaher ist eine obligatorische Filterung mit Hochfrequenzunterdr\u00fcckung erforderlich:<br \/>\nDies erfolgt digital oder analog.<\/p>\n<p>Die Hauptanwendung von Noise Shaping liegt im Bereich der digitalen Darstellung.<br \/>\nSignale mit geringerer Bittiefe z\u00e4hlen h\u00e4ufiger<br \/>\nfolgenden. Der Delta-Sigma-DAC zur Erh\u00f6hung der Abtastrate<br \/>\nDie Abtastrate verzehnfacht sich<br \/>\nanf\u00e4ngliche mehrstellige Ablesungen, eine Reihe von Entladungsablesungen werden gebildet<br \/>\n1..3. Der niederfrequente Teil des Str\u00f6mungsspektrums dieser Proben ist hoch<br \/>\nwie genau sich das Spektrum des urspr\u00fcnglichen Signals wiederholt und wie hoch die Frequenz ist<br \/>\nes enth\u00e4lt haupts\u00e4chlich reines Rauschen.<\/p>\n<p>Im Fall der Umwandlung eines digitalen Signals in Samples mit niedrigerer Aufl\u00f6sung<br \/>\nReihe mit der gleichen Abtastrate Es wird eine Rauschformung durchgef\u00fchrt<br \/>\nzusammen mit der Dithering-Operation. Da in diesem Fall die Stunde zunimmt<br \/>\nAbtastung ist unm\u00f6glich, stattdessen das hinzugef\u00fcgte Rauschspektrum<br \/>\nist so ausgebildet, dass sein nieder- und mittelfrequenter Teil<br \/>\nwiederholte so genau wie m\u00f6glich den schwachen Teil des Signals, der in der<br \/>\ndie niedrigstwertigen Bits der Abtastwerte. Dank dessen ist die Hauptenergie des L\u00e4rms<br \/>\nma wird in den meisten F\u00e4llen an die Spitze des Betriebsfrequenzbereichs verschoben<br \/>\nDer h\u00f6rbare Bereich ist immer noch gut lesbar. Spuren eines schwachen Signals.<br \/>\nsonst w\u00fcrde es komplett zerst\u00f6rt werden. Obwohl<br \/>\nDie objektive Verzerrung des auf diese Weise gespeicherten schwachen Signals ist sehr gro\u00df<br \/>\ngro\u00df sind, ist Ihre subjektive Wahrnehmung noch durchaus akzeptabel, erlaubt<br \/>\nH\u00f6ren von Komponenten, deren Pegel niedriger als Junior ist<br \/>\nAnzahl der Downloads.<\/p>\n<p>Dithering und Noise Shaping sind im Wesentlichen Sonderf\u00e4lle<br \/>\nTechnologie &#8211; mit dem Unterschied, dass im ersten Fall nein<br \/>\nRauschen mit einem einheitlichen Spektrum und im zweiten &#8211; Rauschen mit einem Spektrum, speziell<br \/>\nangepasst f\u00fcr ein bestimmtes Signal. Diese Technologie f\u00fchrt<br \/>\nauf die &#8220;nicht standardm\u00e4\u00dfige&#8221; Verwendung des digitalen Formats basierend auf<br \/>\nEigenschaften des menschlichen Ohrs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Was ist Dithering und Noise Shaping? Dies sind einige Arten k\u00fcnstlicher Methoden zur Verarbeitung von digitalem Klang. Signal zur Verbesserung der subjektiven Klangqualit\u00e4t auf Kosten einer offensichtlichen Verschlechterung seiner objektiven Eigenschaften (haupts\u00e4chlich &#8211; der nichtlineare Verzerrungskoeffizient und das Signal-Rausch-Verh\u00e4ltnis). 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