{"id":924,"date":"2020-12-30T16:08:11","date_gmt":"2020-12-30T16:08:11","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=924"},"modified":"2020-12-30T16:08:11","modified_gmt":"2020-12-30T16:08:11","slug":"videokodierung-wie-es-funktioniert-teil-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/videokodierung-wie-es-funktioniert-teil-2\/","title":{"rendered":"Videokodierung, wie es funktioniert (Teil 2)"},"content":{"rendered":"<p><strong>Videokodierung, wie es funktioniert (Teil 2)<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/comprimato.com\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/product-transcoder-hero-1024x624.png\" alt=\"video encoding\" \/><\/p>\n<p>Bisher haben wir nur \u00fcber Bildkomprimierung gesprochen. Ein vollst\u00e4ndiges Video beinhaltet jedoch auch eine Audiokomponente. Es wird angenommen, dass Sound in CD-Qualit\u00e4t mit 44,1 kHz und 16 Bit pro Kanal digitalisiert werden muss, was 706 Kbit \/ s pro Kanal entspricht (1,4 Mbit \/ s f\u00fcr Stereo). Die Qualit\u00e4t des DAT-Signals bestimmt die Abtastrate von 48 kHz (Frequenzband 4-24000 Hz) und erh\u00f6ht den Stream auf 768 Kbit \/ s pro Kanal.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/proxy\/pshWDLml24kfwrXpb6USQ2aoACD9LjZFJiR_qGkuvRivdsK5FDkQUri5Jz4S0Z3-mDK1h3_lWLPvz80rjSdaW_caW6-O05It-puWdvpSKFNlhZd6JpbO-vPx\" alt=\"Video Encoding\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Der Ansatz der Informationskomprimierung ist der gleiche: Verwerfen des Teils, der f\u00fcr das menschliche Ohr nicht sehr wichtig ist. Der MPEG-Standard erm\u00f6glicht 3 Ebenen der Audiokomprimierung. Schicht 1 verwendet den einfachsten Algorithmus mit minimaler Komprimierung, wobei 192 Kbit \/ s pro Kanal angenommen werden. Der Layer 2-Algorithmus ist komplexer, aber die Komprimierungsrate ist h\u00f6her und betr\u00e4gt nur 128 Kbit \/ s pro Kanal. Ein leistungsstarker digitaler Audiokomprimierungsalgorithmus in CD-Qualit\u00e4t (11-mal verlustfrei vom menschlichen Ohr unterscheidbar) Layer 3 bietet die h\u00f6chstm\u00f6gliche Klangqualit\u00e4t bei strengen \u00dcbertragungsbeschr\u00e4nkungen &#8211; nicht mehr als 64 Kbit \/ s pro Kanal. Es ist in erster Linie f\u00fcr das Internet gedacht. Seine Bedeutung ist so gro\u00df, dass es eine spezielle Abk\u00fcrzung MP3 erhalten hat, die f\u00fcr MPEG Layer 3 steht. Es gibt viele Internetseiten, die Hunderttausende von MP3-Dateien mit popul\u00e4rer Musik enthalten. Mit Hilfe spezieller Wiedergabeprogramme (Real Audio) kann MP3-Musik in Echtzeit \u00fcber das Internet angeh\u00f6rt, unbegrenzt kopiert (beachten Sie, dass ein typischer Song 2-8 MB gro\u00df ist) und illegal verbreitet werden. Es gibt bereits tragbare MP3-Player zum Preis von rund 200 US-Dollar (wie den Diamond Rio). Die Musikindustrie begann mit sp\u00fcrbaren Verlusten einen aktiven Kampf gegen MP3-Sites (die Recording Industry Association of America fand und schloss die meisten von ihnen). Aber der Gin ist raus, man kann nicht jeden schlie\u00dfen. Adaptec prognostiziert, dass in den kommenden Jahren Milliarden von Songs aus dem Internet heruntergeladen werden, und k\u00fcndigt MP3-Unterst\u00fctzung in der n\u00e4chsten Version von EasyCD Creator an. Bei digitalen Bearbeitungsaufgaben wird die Audiosignalkomprimierung jedoch nicht verwendet. Daher ist es bei zul\u00e4ssigen Stream-Berechnungen erforderlich, der Audiokomponente bis zu 1,5 Mbit \/ s zuzuweisen.<\/p>\n<p>MPEG2 f\u00fcr nichtlineare Bearbeitungsaufgaben<\/p>\n<p>Der Begriff nichtlineare Bearbeitung entspricht nicht dem Wesen des Prozesses, sondern spiegelt nur eine seiner Eigenschaften wider. In der Tat sprechen wir \u00fcber Videobearbeitung, die in digitalem Format auf Computern durchgef\u00fchrt wird. In diesem Fall m\u00fcssen die Originalvideoclips in Form entsprechender Dateien digitalisiert und auf der Festplatte aufgezeichnet werden. Im Gegensatz zu Bandlaufwerken erfordert der Zugriff auf eine dieser fragmentierten Dateien kein langwieriges Zur\u00fcckspulen (und dieser Vorgang ist linear), sodass alle Videobilder in zuf\u00e4lliger Reihenfolge verf\u00fcgbar sind. Diese wichtige Eigenschaft f\u00fchrte dazu, dass die digitale Bearbeitung als nichtlinear bezeichnet wurde, obwohl die M\u00f6glichkeiten der digitalen Verarbeitung offensichtlich viel breiter und umfangreicher sind.<\/p>\n<p>Denken Sie daran, dass ein Fernsehbild gem\u00e4\u00df der Empfehlung ITU-R BT.601 eine 720&#215;576-Matrix ist. Unter Ber\u00fccksichtigung der Fernsehbildrate von 25 Hz schlie\u00dfen wir, dass eine Sekunde digitales Video in 4: 2: 2-Darstellung 25 x 2 x 720 x 576 = 20.736.000 Byte erfordert, dh der Datenstrom betr\u00e4gt 21 MBit \/ s. Das Aufzeichnen dieser Streams ist technisch machbar, aber schwierig, teuer und hinsichtlich der Nachbearbeitung ineffizient. Die tats\u00e4chlichen M\u00f6glichkeiten der Praxis erfordern eine erhebliche Reduzierung der Fl\u00fcsse. Es ist bekannt, dass viele Algorithmen eine verlustfreie Komprimierung durchf\u00fchren, aber selbst die effektivsten bieten bei typischen Bildern nicht mehr als die doppelte Komprimierung.<\/p>\n<p>Bis vor kurzem war M-JPEG in der Welt der nichtlinearen Videobearbeitungssysteme f\u00fchrend. Die verschiedenen L\u00f6sungen unterschieden sich im Grad der Komprimierung, was unterschiedlichen Qualit\u00e4tsstufen des resultierenden Videos entsprach. Unter bestimmten Bedingungen k\u00f6nnen hier 4 Ebenen unterschieden werden: Standardvideo (VHS, C-VHS, Video8), Supervideo (SVHS, C-SVHS, Hi8), Digitalvideo (Betacam SP, DV \/ DVCAM \/ DVCPRO, Mini) -DV, Digital8) und Studio Video (Digital-S, DVCPRO50). Der Einfachheit halber werden wir sie im Folgenden als Video, S-Video, DV und Studio-TV bezeichnen. Quantitativ sind sie im Allgemeinen durch eine horizontale Aufl\u00f6sung gekennzeichnet (die Anzahl der unterscheidbaren Elemente in einer Zeile: Fernsehleitungen). Video bietet eine Aufl\u00f6sung von bis zu 280 Zeilen und entspricht einem MJPEG-Stream von ca. 2 MBit \/ s.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Videokodierung, wie es funktioniert (Teil 2) Bisher haben wir nur \u00fcber Bildkomprimierung gesprochen. Ein vollst\u00e4ndiges Video beinhaltet jedoch auch eine Audiokomponente. 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