{"id":812,"date":"2020-12-18T23:08:22","date_gmt":"2020-12-18T23:08:22","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=812"},"modified":"2020-12-18T23:08:22","modified_gmt":"2020-12-18T23:08:22","slug":"informationen-zur-videokomprimierung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/video\/informationen-zur-videokomprimierung\/","title":{"rendered":"Informationen zur Videokomprimierung"},"content":{"rendered":"<p><strong>Informationen zur Videokomprimierung<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.springernature.com\/original\/springer-static\/image\/chp%3A10.1007%2F978-981-15-0245-3_1\/MediaObjects\/487113_1_En_1_Fig6_HTML.png\" alt=\"Video Compression\" \/><\/p>\n<p>Im Laufe der Tage steigen die Anforderungen an die Videoqualit\u00e4t st\u00e4ndig.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ars.els-cdn.com\/content\/image\/1-s2.0-B9780124201491000016-f01-10-9780124201491.jpg\" alt=\"Video Compression\" \/><\/p>\n<p>Gleichzeitig k\u00f6nnten Kanalbreite und Medienkapazit\u00e4t nicht mit diesem Wachstum Schritt halten, wenn die Videokomprimierungsalgorithmen nicht verbessert w\u00fcrden.<br \/>\nAls n\u00e4chstes werden wir \u00fcber einige der Grundlagen der Videokomprimierung sprechen. Einige von ihnen sind etwas veraltet oder zu einfach beschrieben, geben aber gleichzeitig eine minimale Vorstellung davon, wie alles funktioniert.<\/p>\n<p>Video-Streaming-Funktionen<\/p>\n<p>Fast jeder wei\u00df, dass jedes Video eine Sammlung von Standbildern ist, die sich im Laufe der Zeit gegenseitig ersetzen. Im Folgenden nennen wir diesen geordneten Set-Videostream. Sie sind unterschiedlich, daher ist es \u00e4u\u00dferst n\u00fctzlich, hier eine kleine Klassifizierung vorzunehmen:<br \/>\nPixelformat. Das Pixel gibt uns nicht mehr Informationen als seine Farbe. Die Farbwahrnehmung ist jedoch sehr subjektiv, und es wurden gro\u00dfe Anstrengungen unternommen, um Farbwiedergaben und Wiedergabesysteme zu erstellen, die f\u00fcr die meisten Menschen akzeptabel sind. Die Farbe, die wir in der realen Welt sehen, ist im Hinblick auf das Frequenzspektrum des Lichts recht komplex, was es \u00e4u\u00dferst schwierig macht, es in digitaler Form zu \u00fcbertragen und noch mehr anzuzeigen. Es wurde jedoch beobachtet, dass die drei Punkte des Spektrums die angezeigte Farbe in der Metrik der Farbwahrnehmung durch einen gew\u00f6hnlichen Menschen ziemlich genau n\u00e4her an die Gegenwart bringen k\u00f6nnen. Diese drei Punkte sind rot, gr\u00fcn und blau. Das hei\u00dft, aufgrund seiner linearen Kombination k\u00f6nnen wir den gr\u00f6\u00dften Teil des Spektrums sichtbarer Farben abdecken. Der einfachste Weg, ein Pixel darzustellen, ist daher: RGB24, wobei genau 8 Informationsbits f\u00fcr die roten, gr\u00fcnen und blauen Komponenten zugewiesen werden. So k\u00f6nnen wir 256 Abstufungen jeder Farbe und insgesamt 16.777.216 aller Arten von Farbt\u00f6nen \u00fcbertragen. In der Praxis wird diese Farbdarstellung w\u00e4hrend der Speicherung praktisch nicht verwendet, nicht nur, weil wir bis zu 3 Bytes pro Pixel ausgeben, sondern auch aus anderen Gr\u00fcnden, aber dazu sp\u00e4ter mehr (auf YV12).<br \/>\nRahmengr\u00f6\u00dfe. Wir erfassen und codieren bereits alle Pixel im Videostream und empfangen viele Daten, aber es ist unpraktisch, damit zu arbeiten. Am Anfang ist alles sehr einfach, der Rahmen zeichnet sich aus durch: Breite, H\u00f6he, Gr\u00f6\u00dfe des sichtbaren Teils und Format (dazu sp\u00e4ter mehr). Hier werden die Zahlen wahrscheinlich vielen bekannt sein: 640 x 480, 720 x 480, 720 x 576, 1280 x 720, 1920 x 1080. Warum? Ja, da sie in unterschiedlichen Standards erscheinen, haben beispielsweise die meisten europ\u00e4ischen DVDs eine Aufl\u00f6sung von 720 x 576. Nein, nat\u00fcrlich k\u00f6nnen Sie ein 417&#215;503-Video erstellen, aber ich denke nicht, dass daran etwas Gutes ist.<\/p>\n<p>Rahmenformat. Selbst wenn wir die Gr\u00f6\u00dfe des Rahmens kennen, k\u00f6nnen wir das Pixelarray nicht bequemer darstellen, ohne zu wissen, wie der Rahmen &#8220;gepackt&#8221; wird. Im einfachsten Fall gibt es nichts Kompliziertes: Wir nehmen eine Reihe von Pixeln und schreiben die Bits jedes codierten Pixels in eine Reihe und so weiter Zeile f\u00fcr Zeile. Das hei\u00dft, wir schreiben so viele Zeilen, wie wir gro\u00df sind, um so viele Pixel wie wir breit und alle in einer Reihe, in der Reihenfolge. Dies nennt man progressiv. Aber vielleicht haben Sie versucht, Fernsehsendungen auf einem Computer ohne die richtigen Einstellungen anzusehen und den &#8220;K\u00e4mmeffekt&#8221; gesehen. In diesem Fall befindet sich dasselbe Objekt in unterschiedlichen Positionen relativ zu den ungeraden und geraden Linien. Sie k\u00f6nnen lange \u00fcber die W\u00fcnschbarkeit von Interlaced-Scans (Interlaced-Scannen) streiten, aber die Wahrheit ist, dass es ein Relikt der Vergangenheit des traditionellen Fernsehens geblieben ist (diejenigen, die daran interessiert sind, \u00fcber das Kinescope-Ger\u00e4t zu lesen). Ich werde jetzt nicht \u00fcber Methoden sprechen, um diesen unangenehmen Effekt zu entfernen (deinterlace). Hierher kommen die magischen Bezeichnungen: 576i, 720p, 1080i, 1080p, wobei die Anzahl der Zeilen (Rahmenh\u00f6he) und die Art des Scans angegeben sind.<br \/>\nBildrate. Einige der Standardwerte: 23.976, 24, 25 und 29.97 Bilder pro Sekunde. Beispielsweise werden im europ\u00e4ischen Fernsehen 25 fps, im amerikanischen Fernsehen 29,97 und in Filmen 24 fps verwendet. Aber woher kamen die &#8220;Fremden&#8221; 23.976 und 29.97? Lassen Sie mich Ihnen ein Geheimnis verraten: 23.976 = 24 \/ 1.001 und 29.97 = 30 \/ 1.001, dh der 1.001-Divisor ist im amerikanischen NTSC-Broadcast-Standard enthalten. Wenn der Film gezeigt wird, kommt es folglich zu einer geringf\u00fcgigen Verlangsamung, die f\u00fcr den Zuschauer nicht erkennbar ist. Wenn es sich jedoch um ein Musikkonzert handelt, ist die Geschwindigkeit der Show so kritisch, dass es besser ist, gelegentlich Frames und erneut die zu \u00fcberspringen Der Betrachter wird nichts bemerken.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Informationen zur Videokomprimierung Im Laufe der Tage steigen die Anforderungen an die Videoqualit\u00e4t st\u00e4ndig. Gleichzeitig k\u00f6nnten Kanalbreite und Medienkapazit\u00e4t nicht mit diesem Wachstum Schritt halten, wenn die Videokomprimierungsalgorithmen nicht verbessert w\u00fcrden. Als n\u00e4chstes werden wir \u00fcber einige der Grundlagen der Videokomprimierung sprechen. 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