{"id":72,"date":"2020-10-08T22:10:39","date_gmt":"2020-10-08T22:10:39","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=72"},"modified":"2020-10-08T22:10:39","modified_gmt":"2020-10-08T22:10:39","slug":"verlustbehaftete-audiokodierung-was-ist-was","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/verlustbehaftete-audiokodierung-was-ist-was\/","title":{"rendered":"Verlustbehaftete Audiokodierung. Was ist was?"},"content":{"rendered":"<p>Verlustbehaftete Audiokodierung. Was ist was?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/cBFdWwOsft4\/hqdefault.jpg\" alt=\"LOSSY AUDIO\" \/><br \/>\n.<\/p>\n<p>Die Entwicklung der Audiocodierung<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/encrypted-tbn0.gstatic.com\/images?q=tbn%3AANd9GcT25_v8KeFlhwToTx8SD1tu_8fpxrxG3xZPng&amp;usqp=CAU\" alt=\"lossy compression\" \/><\/p>\n<p>Es ist 2020, es ist Jahre her, seit der erste MP3-Encoder erschien. Aber nur weil die meisten von uns immer noch ruhig MP3-Musik h\u00f6ren, hei\u00dft das nicht, dass der Fortschritt die ganze Zeit \u00fcber die Zeit gepr\u00e4gt hat. Dies gilt nicht nur f\u00fcr die Entwicklung des MP3-Codierungsalgorithmus, sondern auch f\u00fcr die Entwicklung der verlustbehafteten Audiocodierung im Allgemeinen in Form neuerer und fortschrittlicherer Codecs, mit denen Sie tats\u00e4chlich eine bessere Qualit\u00e4t bei kleinerer Gr\u00f6\u00dfe erzielen k\u00f6nnen. . Formate wie OGG Vorbis, AAC, WMA und Musepack haben veraltete MP3-Dateien mit ihren vielen Einschr\u00e4nkungen und Fehlern hinterlassen.<\/p>\n<p>Parallel dazu gewinnt die verlustfreie Codierung an Dynamik. Aufgrund der gro\u00dfen Datenmenge ist es heute jedoch noch nicht f\u00fcr den gro\u00dffl\u00e4chigen Einsatz geeignet, insbesondere f\u00fcr tragbare Ger\u00e4te mit begrenztem Speicher, f\u00fcr das Streaming im Netzwerk und nur f\u00fcr den schnellen Austausch von Musik im Internet (das muss ich zugeben, nicht alle Ein 100-Megabit-Internetzugang ist nicht immer verf\u00fcgbar.<\/p>\n<p>Und so ist MP3 veraltet und definitiv bereit, ersetzt zu werden. Aber was ist mit dem nicht eingeweihten Benutzer, aber wer m\u00f6chte die h\u00f6chste Klangqualit\u00e4t mit dem geringsten Speicherbedarf erzielen? Immerhin gibt es einige alternative Codecs (mindestens drei davon sind wirklich bemerkenswert): Apple bewirbt das AAC-Format (Advanced Audio Coding, als Nachfolger von MP3 positioniert) \u00fcber seinen eigenen iTunes Store, Microsoft Dar\u00fcber hinaus wird OGG Vorbis mit der WMA-Lizenz (Windows Media Audio) immer bekannter, und speziell illustrierte Personen verwenden sogar ein Format wie Musepack. Welchen dieser Codecs soll ich w\u00e4hlen?<\/p>\n<p>Es gibt keine endg\u00fcltige Antwort auf diese Frage, und deshalb schreibe ich diesen Artikel.<\/p>\n<p>Wie entscheide ich mich?<\/p>\n<p>Die Wahl des einen oder anderen Codecs h\u00e4ngt von der jeweiligen Aufgabe ab. N\u00e4mlich:<\/p>\n<p>1. Von der Ausr\u00fcstung und Software, mit der der Ton wiedergegeben wird. Jene. \u00fcber die Verf\u00fcgbarkeit von Unterst\u00fctzung f\u00fcr das eine oder andere Audioformat sowie die Qualit\u00e4t der Wiedergabe (es ist ratsam, sich bei der Auswahl der Bitrate davon leiten zu lassen).<\/p>\n<p>2. Von der Speichermenge, die dem endg\u00fcltigen Material zugewiesen wird. Dementsprechend wird eine h\u00f6here oder niedrigere Zielqualit\u00e4t \/ Bitrate ausgew\u00e4hlt.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich zum Format und zur Bitrate m\u00fcssen Sie nat\u00fcrlich die optimalen Encoder- und Codierungsparameter ausw\u00e4hlen. Es versteht sich, dass unterschiedliche Formate \/ Codierer in unterschiedlichen Bitratenbereichen auf unterschiedliche Weise angezeigt werden.<\/p>\n<p>Daher ist der Algorithmus ungef\u00e4hr der folgende:<\/p>\n<p>1) Finden Sie heraus, welche Formate das Zielger\u00e4t unterst\u00fctzt.<br \/>\n2) Bestimmen Sie, wie viel Speicherplatz Sie f\u00fcr das Audiomaterial reservieren k\u00f6nnen, und bestimmen Sie die Gesamtl\u00e4nge des f\u00fcr die Codierung vorgesehenen Audios.<br \/>\n3) Berechnen Sie die erforderliche Bitrate mit der Formel: Bitrate = Speicherplatz (in Kilobit) \/ Gesamtzeit (in Sekunden).<br \/>\n4) W\u00e4hlen Sie entsprechend der Bitrate das optimale der unterst\u00fctzten Formate (dazu sp\u00e4ter mehr).<br \/>\n5) W\u00e4hlen Sie den besten Encoder und die besten Parameter daf\u00fcr.<\/p>\n<p>Mehr \u00fcber unsere Helden<\/p>\n<p>CAA<\/p>\n<p>Bild<\/p>\n<p>Die Entwicklung von Psychoakustik- und Datenkomprimierungsmethoden f\u00fchrte allm\u00e4hlich dazu, dass der MP3-Standard f\u00fcr die Umsetzung neuer Ideen in der Audiokodierung &#8220;streng&#8221; wurde. Infolgedessen entwickelten das Fraunhofer IIS, das Anfang der neunziger Jahre MP3 erstellte, sowie Dolby, AT &amp; T, Sony und Nokia 1997 eine neue Audiokomprimierungsmethode: Advanced Audio Coding (AAC), die zum Standard wurde. . MPEG-2 und MPEG-4. Die Hauptunterschiede zum MP3-Standard sind:<br \/>\nUnterst\u00fctzung f\u00fcr eine gr\u00f6\u00dfere Auswahl an Audioformaten (bis zu 48 Kan\u00e4le) und Abtastraten (8 kHz bis 96 kHz);<br \/>\nEffizientere und einfachere Filterbank: Die hybride MP3-Filterbank wurde durch die herk\u00f6mmliche MDCT (Modified Discrete Cosine Transform) ersetzt.<br \/>\ngr\u00f6\u00dfere Variationsbereiche der Zeit-Frequenz-Aufl\u00f6sung in der Filterbank &#8211; achtmal (in MP3 &#8211; dreimal) &#8211; f\u00fchrten zu einer Verbesserung der Codierung von Transienten (Transienten) und station\u00e4ren Abschnitten des Audiosignals;<br \/>\nbessere Codierung von Frequenzen \u00fcber 16 kHz;<br \/>\nflexiblerer Stereokodierungsmodus, der es erm\u00f6glicht, unabh\u00e4ngig in verschiedenen Frequenzb\u00e4ndern in den M \/ S-Modus (&#8220;Joint Stereo&#8221;) zu wechseln;<br \/>\nZus\u00e4tzliche Merkmale des Standards, die die Komprimierungseffizienz erh\u00f6hen: Zeitbereichs-Rauschformungstechnologie (TNS), Vorhersage von MDCT-Koeffizienten \u00fcber die Zeit (Langzeitvorhersage), parametrischer Stereokodierungsmodus, Synthese von Rauschen (Perceptual Noise Replacement), hohe Frequenzen (SBR).<\/p>\n<p>Dank dieser Funktionen kann der AAC-Standard eine flexiblere und effizientere Audiocodierung und damit eine bessere Qualit\u00e4t erzielen. Aufgrund der weit verbreiteten Verwendung des MP3-Formats hat der AAC-Standard noch keine mit MP3 vergleichbare Popularit\u00e4t erlangt. AAC ist jedoch das Hauptformat in den beliebten digitalen Streams iTunes Store, iPods, iTunes, iPhone, PlayStation 3, Nintendo Wii und DAB + \/ DRM.<br \/>\nOGG Vorbis<\/p>\n<p>Bild<\/p>\n<p>Ogg Vorbis ist ein relativ neues universelles Audiokomprimierungsformat, das im Sommer 2002 offiziell ver\u00f6ffentlicht wurde. Es geh\u00f6rt zum gleichen Format wie MP3, AAC, VQF und WMA, dh verlustbehaftete Komprimierungsformate. Das in Ogg Vorbis verwendete psychoakustische Modell \u00e4hnelt im Prinzip MP3 und \u00e4hnlichen Modellen, nur dass sich die mathematische Verarbeitung und die praktische Implementierung dieses Modells grundlegend unterscheiden, sodass die Autoren sein Format f\u00fcr v\u00f6llig unabh\u00e4ngig von allen Vorg\u00e4ngern erkl\u00e4ren k\u00f6nnen.<br \/>\nDer unbestreitbare Hauptvorteil des Ogg Vorbis-Formats ist seine v\u00f6llige Offenheit und Freiheit. Dar\u00fcber hinaus wird das neueste und qualitativ hochwertigste psychoakustische Modell verwendet, sodass das Verh\u00e4ltnis von Bitrate zu Qualit\u00e4t erheblich niedriger ist als bei anderen Formaten. Infolgedessen ist die Klangqualit\u00e4t besser, aber die Dateigr\u00f6\u00dfe ist kleiner.<br \/>\nDas Format hat viele Vorteile. Beispielsweise beschr\u00e4nkt das Ogg Vorbis-Format den Benutzer nicht nur auf zwei Audiokan\u00e4le (Stereo: links und rechts). Unterst\u00fctzt bis zu 225 einzelne Kan\u00e4le mit einer Abtastrate von bis zu 192 kHz und bis zu 32 Bit (was bei keinem verlustbehafteten Komprimierungsformat der Fall ist), sodass Ogg Vorbis ideal f\u00fcr die Codierung von 6-Kanal-DVD-Audio geeignet ist. Dar\u00fcber hinaus weist das OGG Vorbis-Format eine Probengenauigkeit auf. Dies stellt sicher, dass die Audiodaten vor dem Codieren und nach dem Decodieren keine Offsets oder zus\u00e4tzlichen \/ fehlenden Samples zueinander haben. Dies ist leicht zu verstehen, wenn Sie Musik endlos codieren (wobei ein Titel allm\u00e4hlich in einen anderen \u00fcbergeht). Am Ende bleibt die Integrit\u00e4t des Klangs erhalten.<br \/>\nStreaming-Kapazit\u00e4t ist nirgends zu finden, aber dieses Format hat sie von Grund auf aufgebaut. Dies gibt dem Format einen ziemlich n\u00fctzlichen Nebeneffekt: Mehrere Songs k\u00f6nnen mit ihren eigenen Tags in einer Datei gespeichert werden. Wenn Sie eine solche Datei in den Player laden, sollten alle Songs als aus mehreren verschiedenen Dateien geladen angezeigt werden.<br \/>\nWir sollten auch ein ziemlich flexibles Kennzeichnungssystem erw\u00e4hnen. Der Tag-Header kann leicht um Texte beliebiger L\u00e4nge und Komplexit\u00e4t (z. B. Songtexte) erweitert werden, die mit Bildern (z. B. Album-Titelbild) durchsetzt sind. Textbeschriftungen werden in UTF-8 gespeichert, sodass Sie alle Sprachen gleichzeitig eingeben und potenzielle Probleme mit der Codierung vermeiden k\u00f6nnen. Dies ist viel praktischer als verschiedene Tricks wie id3-Tags.<br \/>\nOgg Vorbis verwendet standardm\u00e4\u00dfig eine variable Bitrate, w\u00e4hrend letztere nicht auf harte Werte beschr\u00e4nkt ist und sogar um 1 kbps variieren kann. Es ist zu beachten, dass das Format die maximale Bitrate nicht streng begrenzt und mit der maximalen Codierungseinstellung zwischen 400 kbps und 700 kbps liegen kann. Die Abtastrate hat die gleiche Flexibilit\u00e4t: Benutzer k\u00f6nnen zwischen 2000 Hz und 192000 Hz w\u00e4hlen.<br \/>\nOgg Vorbis wurde von der Xiphophorus-Community entwickelt, um alle kostenpflichtigen propriet\u00e4ren Audioformate zu ersetzen. Obwohl dies das j\u00fcngste Format aller MP3-Konkurrenten ist, bietet Ogg Vorbis volle Unterst\u00fctzung auf allen bekannten Plattformen (Windows, PocketPC, Symbian, DOS, Linux, MacOS, FreeBSD, BeOS usw.) sowie auf einem gro\u00dfe Anzahl von Hardware-Implementierungen. &#8230; Die derzeitige Popularit\u00e4t \u00fcbertrifft alle alternativen L\u00f6sungen bei weitem.<br \/>\nEs ist erw\u00e4hnenswert, dass Ogg Vorbis nur ein kleiner Teil des Ogg Squish-Multimedia-Projekts ist, zu dem auch kostenlose Encoder geh\u00f6ren: Speex &#8211; zur Sprachkomprimierung; FLAC: f\u00fcr verlustfreie Audiokomprimierung; Theora: zur Videokomprimierung.<br \/>\nMusepack<\/p>\n<p>Bild<br \/>\nMusePack (mpp, mp +, mpc, MPEG +) ist ein nicht lizenziertes Dateiformat zum Speichern von Audioinformationen, das unter der GNU General Public License vertrieben wird.<br \/>\nDie Qualit\u00e4t der MPC-Codierung bei hohen Bitraten (160 Kbit \/ s und h\u00f6her) ist deutlich (wenn nicht signifikant) h\u00f6her als die von MP3 bereitgestellte Qualit\u00e4t.<br \/>\nHauptvorteile:<br \/>\nDas Format f\u00fchrt keine zweite DCT-Konvertierung durch, es leidet im Gegensatz zu Formaten wie MP3, Vorbis, AAC und WMA nicht unter Pre-Echo-Artefakten.<br \/>\nEffizientere Algorithmen mit variabler Bitrate. Wenn Sie verfolgen, wie sich die Bitrate w\u00e4hrend der MPC-Spurwiedergabe \u00e4ndert, werden Sie feststellen, dass der Encoder f\u00fcr einfachere Abschnitte eine niedrigere und f\u00fcr komplexe Abschnitte eine viel h\u00f6here Bitrate zuweist, manchmal \u00fcber 400 ( !) Kbps. Eine interessante Tatsache ist ebenfalls erw\u00e4hnenswert: Der MP3-Encoder im VBR-Modus f\u00fcr Stille weist eine Bitrate von 32 kbps (bei einer Abtastrate von 44100 Hz), AAC und OGG Vorbis &#8211; 2 kbps, Musepack-Codierungen zu Stille mit minimalen Kosten, &lt;1 kbps \/ s (zum Beispiel nimmt eine Minute Stille ungef\u00e4hr 514 Bytes ein). All dies spricht f\u00fcr die extreme &#8220;Gen\u00fcgsamkeit&#8221; dieses Encoders.<br \/>\nLeistungsstarkes und flexibles psychoakustisches Modell. Hier k\u00f6nnen wir zum Beispiel ein rahmenbasiertes dynamisches Tiefpassfilter erw\u00e4hnen (bei anderen Encodern wird f\u00fcr jede Qualit\u00e4tsvoreinstellung eine feste Bandbreite eingestellt).<br \/>\nFortgeschrittenere Komprimierung basierend auf optimierten Huffman-Tabellen (dasselbe MP3-LAME verschwendet etwa 20% der Bitrate, nur aufgrund unvollst\u00e4ndiger mathematischer Komprimierung)<\/p>\n<p>WMA<\/p>\n<p>Bild<\/p>\n<p>Windows Media Audio ist ein lizenziertes Dateiformat, das von Microsoft zum Speichern und \u00dcbertragen von Audioinformationen entwickelt wurde.<\/p>\n<p>WMA wurde urspr\u00fcnglich als Alternative zu MP3 vermarktet, aber Microsoft ist jetzt gegen AAC. Nominell zeichnet sich das WMA-Format durch eine gute Komprimierbarkeit aus, die es ihm erm\u00f6glicht, das MP3-Format zu &#8220;umgehen&#8221; und mit den Formaten Ogg Vorbis und AAC um Parameter zu konkurrieren. Unabh\u00e4ngige Tests sowie subjektive Bewertungen haben jedoch gezeigt, dass die Qualit\u00e4t der Formate noch nicht ausschlie\u00dflich gleichwertig ist und der Vorteil selbst gegen\u00fcber MP3 eindeutig ist, wie Microsoft behauptet.<\/p>\n<p>Format-, Encoder- und Parameterauswahl<\/p>\n<p>Nun direkt zum Kern der Sache.<\/p>\n<p>Um Ihnen die Auswahl zu erleichtern, m\u00f6chte ich meine Erfahrungen aus zahlreichen Vergleichen, Vorsprechen sowie der Analyse der Ergebnisse offener H\u00f6rtests mitteilen.<\/p>\n<p>Als n\u00e4chstes werde ich \u00fcber die jeweils am besten geeigneten Encoder sowie die richtige Auswahl der Parameter sprechen. F\u00fcr die Konvertierung empfehle ich die Verwendung von foobar2000 (die Konvertereinstellungen werden hier ausf\u00fchrlich beschrieben), die Parameter selbst sind nur daf\u00fcr angegeben. Dar\u00fcber hinaus verf\u00fcgt foobar2000 \u00fcber eine Vielzahl n\u00fctzlicher DSPs, die f\u00fcr die Audio-Vorverarbeitung hilfreich sein k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>F\u00fcr diejenigen, die \u00fcber die Konsole oder ein anderes Programm konvertieren m\u00f6chten: Die Variable% s muss durch den Namen der Quelldatei (oder einer \u00e4hnlichen Variablen) und% d durch den Namen der Ausgabedatei ersetzt werden.<\/p>\n<p>Beachten Sie, dass f\u00fcr jeden Bitratenbereich die m\u00f6glichen Formatoptionen angegeben sind: Die erste hat die h\u00f6chste Priorit\u00e4t. Wenn Ihr Player die erste Option nicht unterst\u00fctzt, achten Sie bitte auf die n\u00e4chste usw. Wie ich bereits geschrieben habe, verdienen heute tats\u00e4chlich nur drei Codecs Aufmerksamkeit: AAC, OGG Vorbis und Musepack. WMA hingegen unterscheidet sich aufgrund seiner geschlossenen Natur nicht in der besonderen Qualit\u00e4t, ist aber in den meisten F\u00e4llen besser als MP3. Da einige der Alternativen nur mit WMA kompatibel sind, werde ich Empfehlungen f\u00fcr jedes der vier Formate abgeben.<\/p>\n<p>\u00dcber Bitraten: Es versteht sich, dass der optimale Codierungsmodus aufgerufen wird. Echte VBR, dh Zielqualit\u00e4tsmodus, keine Bitrate. Im Idealfall ist das Ergebnis eine Spur mit variabler Bitrate, aber konstanter Qualit\u00e4t (gleichsetzen Sie nicht die beiden, komplexeren Teile einer Spur, die mehr Bits ben\u00f6tigen, um die Qualit\u00e4t aufrechtzuerhalten). Daher ist die Ausgangsbitrate schwer vorherzusagen. Daher werden die folgenden Bitratenwerte nur als ungef\u00e4hr, wenn m\u00f6glich, als Durchschnitt f\u00fcr eine gro\u00dfe Anzahl von Zusammensetzungen unterschiedlicher Komplexit\u00e4t angegeben.<\/p>\n<p>Der in diesem Artikel erw\u00e4hnte sowie einige andere Encoder mit russischen Beschreibungen der wichtigsten Parameter und Empfehlungen finden Sie hier.<\/p>\n<p>Sehr niedrige Bitraten (~ 25-40 kbps)<\/p>\n<p>Dieser Bereich ist ideal zum Codieren von H\u00f6rb\u00fcchern. Und hier kann es nur eine Option geben: AAC oder besser Nero AAC. Die Parameter sind wie folgt:<\/p>\n<p>-lc -q 0,35 -ignorelength -if &#8211; -of% d<\/p>\n<p>In diesem Fall muss das Material in Mono vorkonvertiert und mit 22050 Hz erneut abgetastet werden (vorzugsweise mit einem SoX-Resampler). Am Ausgang erhalten wir die \u00fcbliche AAC mit geringer Komplexit\u00e4t mit einer Bitrate von ca. 25 kbps.<\/p>\n<p>Es gibt auch Optionen f\u00fcr Musik in diesem Bereich:<\/p>\n<p>1) Nero AAC. Hier sind keine Konvertierungen erforderlich:<\/p>\n<p>-q 0,15 -ignorelength -if &#8211; -of% d<\/p>\n<p>Am Ausgang &#8211; Hocheffizientes AAC v2 (mit parametrischer Stereo- und HF-Synthese), ~ 35 kbps. Eine gro\u00dfartige Option f\u00fcr Internetradio. Nur hier d\u00fcrfen wir nicht vergessen, dass der Decoder im Player mit HE-AACv2 kompatibel sein muss, sonst kommt es zu einer v\u00f6lligen Abwesenheit von HF und Monophonie.<\/p>\n<p>2) OGG Vorbis AoTuV &#8211; Diese Modifikation von libvorbis beinhaltet Verbesserungen des Codierungsalgorithmus mit niedriger Bitrate und ist auch ohne SBR-Technologie HE-AACv2 nicht viel unterlegen. Befehlszeile:<\/p>\n<p>-s% r -Q -q-2 &#8211; -o% d<\/p>\n<p>Die resultierenden Dateien m\u00fcssen vollst\u00e4ndig mit Standard-OGG-Vorbis-Decodern kompatibel sein. Bitrate &#8211; \u00e4hnlich &#8211; ca. 35 kbps.<\/p>\n<p>3) WMA 10 Pro. In solchen F\u00e4llen hat Microsoft auch so etwas wie SBR (Hochfrequenzsynthese), es klingt nicht so schlecht wie es k\u00f6nnte. Es ist wahr, dass die Bitrate leicht au\u00dferhalb der Grenzen liegt: 48 kbps.<\/p>\n<p>-silent -a_codec WMA9PRO -a_mode 3 -a_setting 48_44_2_16 -input% s -output% d<\/p>\n<p>Beachten Sie, dass \u00e4ltere Decoder (insbesondere &#8220;Hardware&#8221;) WMA 10 nicht unterst\u00fctzen. In diesem Fall k\u00f6nnen Sie WMA 9.2 (denselben Encoder) verwenden. Die Qualit\u00e4t bei niedrigen Bitraten ist jedoch viel schlechter.<\/p>\n<p>-silent -a_codec WMA9STD -a_mode 3 -a_setting 48_44_2 -input% s -output% d<\/p>\n<p>Niedrige Bitrate, ~ 64 kbps<\/p>\n<p>Anfangs dachte ich dar\u00fcber nach, direkt zu h\u00f6heren Geschwindigkeiten zu fahren. Da Hydrogenaudio.org k\u00fcrzlich einen Encoder-Vergleich mit dieser Bitrate durchgef\u00fchrt hat, ist es eine S\u00fcnde, diese zu verlieren.<\/p>\n<p>1) QuickTime AAC ist der Gewinner (mit Ausnahme des neu erstellten Opus \/ CELT) desselben Tests. Im Folgenden sind die Einstellungen des QAAC-Encoders aufgef\u00fchrt:<\/p>\n<p>-s -v 64 &#8211;he -q 2 &#8211;ignorelength &#8211; -o% d<\/p>\n<p>Der Ausgang ist HE-AAC (mit SBR, aber nicht parametrischem Stereo), der mit verschiedenen iPods und dergleichen kompatibel sein sollte.<\/p>\n<p>2) OGG Vorbis AoTuV &#8211; obwohl sich herausstellte, dass es ziemlich weit von QAAC entfernt ist, aber dennoch:<\/p>\n<p>-s% r -Q -q0 &#8211; -o% d<\/p>\n<p>3) Und nur f\u00fcr den Fall, dass WMA 10 Pro:<\/p>\n<p>-silent -a_codec WMA9PRO -a_mode 3 -a_setting 64_44_2_16 -input% s -output% d<\/p>\n<p>F\u00fcr \u00e4ltere Decoder &#8211; WMA 9 Standard:<\/p>\n<p>-silent -a_codec WMA9STD -a_mode 3 -a_setting 64_44_2 -input% s -output% d<\/p>\n<p>Etwas h\u00f6her, ~ 80-100 kbps<\/p>\n<p>Und ich betrachte diese Bitrate bereits aufgrund von Vorbis.<\/p>\n<p>1) Wie Tests gezeigt haben, ist der OGG Vorbis AoTuV-Encoder am besten daf\u00fcr geeignet:<\/p>\n<p>-s% r -Q -q1 &#8211; -o% d<\/p>\n<p>2) Nero AAC: ein sehr gutes Ergebnis. An Orten, an denen die H\u00f6hen nicht so ausgepr\u00e4gt sind, kann es sogar besser klingen als Vorbis (an den H\u00f6hen verliert es aufgrund der Synthese).<br \/>\n30 -ignorelength -if &#8211; -of% d Die<\/p>\n<p>Das verwendete Profil ist HE-AAC.<\/p>\n<p>De-facto-Standard 128 kbps<\/p>\n<p>Interessante Tatsache: Viele Leute argumentieren, dass f\u00fcr MP3 128 kbps &#8211; &#8220;Kantenbitrate&#8221;, die die Qualit\u00e4t beginnt, die vom Original nicht zu unterscheiden ist. Vielleicht ist das so &#8230; f\u00fcr chinesische Plastiksprecher mit Blatnyak. Tats\u00e4chlich liegt dieser Schwellenwert bei etwa 200 kbit \/ s, und neuere Formate bieten bei dieser Bitrate eine stabilere Qualit\u00e4t.<\/p>\n<p>Moderne Encoder haben es geschafft, diesen Pegel von 128 kbit \/ s auf fast die H\u00e4lfte zu senken (erneut nach Angaben der Entwickler). Wenn Sie jedoch \u00fcber eine mehr oder weniger gute Akustik (oder Kopfh\u00f6rer) verf\u00fcgen, kann der Unterschied auch bei 128 kbit \/ s in komplexen Snippets erfasst werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlustbehaftete Audiokodierung. Was ist was? . Die Entwicklung der Audiocodierung Es ist 2020, es ist Jahre her, seit der erste MP3-Encoder erschien. Aber nur weil die meisten von uns immer noch ruhig MP3-Musik h\u00f6ren, hei\u00dft das nicht, dass der Fortschritt die ganze Zeit \u00fcber die Zeit gepr\u00e4gt hat. Dies gilt nicht nur f\u00fcr die Entwicklung &hellip; <a href=\"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/verlustbehaftete-audiokodierung-was-ist-was\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Verlustbehaftete Audiokodierung. 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