{"id":655,"date":"2020-12-04T23:01:02","date_gmt":"2020-12-04T23:01:02","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=655"},"modified":"2020-12-04T23:01:02","modified_gmt":"2020-12-04T23:01:02","slug":"digitale-audioinformationen-teil-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/digitale-audioinformationen-teil-3\/","title":{"rendered":"Digitale Audioinformationen (Teil 3)"},"content":{"rendered":"<p><strong>Digitale Audioinformationen (Teil 3)<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn4.vectorstock.com\/i\/1000x1000\/66\/23\/sound-waves-collection-analog-and-digital-audio-vector-28346623.jpg\" alt=\"digital audio\" \/><\/p>\n<p>Codec-Abtastrate und Bittiefe<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/previews.123rf.com\/images\/mykub\/mykub1709\/mykub170900075\/85346001-signal-wave-set-analog-signals-and-digital-sound-waves-forms-vector-.jpg\" alt=\"Digital Audio\" \/><\/p>\n<p>Die Abtastung ist die Erfassung von Momentanwerten (Abtastwerten) eines analogen Signals mit einem bestimmten Zeitschritt im Digitalisierungsprozess. Die H\u00e4ufigkeit dieses Schritts wird als Abtastrate bezeichnet (es ist auch die Abtastrate oder Abtastrate). Je gr\u00f6\u00dfer es ist, desto besser wird der Ton aufgenommen und wiedergegeben. In Studioger\u00e4ten betr\u00e4gt die Frequenz 48 kHz, in Heimsystemen 44,1 kHz.<\/p>\n<p>Die Bittiefe bestimmt die Qualit\u00e4t des aufgenommenen Audios. H\u00f6her ist besser. Der Bitwert, zum Beispiel 32, bezeichnet die Anzahl von Bits, die zugewiesen sind, um die Amplitude des Signals zum Zeitpunkt seiner Messung aufzuzeichnen.<\/p>\n<p>Folglich wird eine Audiodatei mit h\u00f6herer Qualit\u00e4t erhalten, je \u00f6fter (Abtastrate) und genauer (Bittiefe) das Audiosignal gemessen wird.<\/p>\n<p>Bitrate<\/p>\n<p>Die Bitrate (w\u00f6rtlich: Informationsbitrate) bestimmt die maximale Informationsmenge, die pro Zeiteinheit \u00fcber den Audiokanal \u00fcbertragen werden kann. Eine hohe Bitrate ist erforderlich, um ein sattes Klangbild zu \u00fcbertragen, und ist beim Codieren von Sprache nicht erforderlich. Audioaufnahmen mit einer Bitrate von 128 Kbit \/ s eignen sich f\u00fcr kosteng\u00fcnstige Lautsprecher. Wenn Sie jedoch auf teure Ger\u00e4te zugreifen, ist es sinnvoll, Musik mit einer Bitrate von 192 bis 256 Kbit \/ s zu erhalten.<\/p>\n<p>Praktische L\u00f6sung: Codierung mit variabler Bitrate, \u00c4ndern Sie die Bandbreite des Audiokanals entsprechend der Qualit\u00e4t und S\u00e4ttigung des Musikfragments.<\/p>\n<p>Audioformate<\/p>\n<p>MP3 ist derzeit das beliebteste digitale Audioformat. Aufgrund der geringen Gr\u00f6\u00dfe der endg\u00fcltigen Dateien (ca. 1\/10 der urspr\u00fcnglichen Audio-CD-Datei) und aufgrund seines speziellen Datenkomprimierungsalgorithmus ist es in Filesharing-Netzwerken weit verbreitet und bietet eine Wiedergabequalit\u00e4t, die der von sehr nahe kommt Original. Das MP3-Format ist mit absolut allen RoverMedia-Playern sowie allen modernen Stereoanlagen und DVD-Playern kompatibel.<\/p>\n<p>WMA ist ein von Microsoft entwickeltes Dateiformat zum Speichern und \u00dcbertragen von Audioinformationen. Der Hauptvorteil von WMA gegen\u00fcber MP3 ist die gr\u00f6\u00dfere Komprimierungskapazit\u00e4t, die zu einer kleineren Dateigr\u00f6\u00dfe f\u00fchrt. Die neuesten Versionen des Formats, beginnend mit Windows Media Audio 9.1, bieten verlustfreie Codierung, Mehrkanal-Surround-Sound-Codierung und Sprachcodierung.<\/p>\n<p>WAV ist ein Audiocontainer-Dateiformat zum Speichern einer Aufzeichnung eines digitalisierten Audiostreams. Dieses Format wird haupts\u00e4chlich zum Aufnehmen von Ton vom Voice-Recorder verwendet, der in RoverMedia-Playern und den meisten modernen Ger\u00e4ten integriert ist.<\/p>\n<p>FLAC (Free Lossless Audio Codec) ist eines der beliebtesten Formate f\u00fcr verlustfreie Audiokomprimierung. Im Gegensatz zu den Formaten MP3 und WMA werden beim Codieren des Audios keine Informationen aus dem Audiostream entfernt. Dank dessen eignen sich FLAC-Dateien nicht nur zum H\u00f6ren hochwertiger Musik auf tragbaren RoverMedia-Mediaplayern, sondern auch auf hochwertigen Audioger\u00e4ten.<\/p>\n<p>Anzahl der Audiokan\u00e4le<\/p>\n<p>Infekti\u00f6se Mononukleose<br \/>\nMono (aus dem Griechischen (Monos) &#8211; eins) ist ein Pr\u00e4fix, das die Beziehung zum Singular bedeutet.<br \/>\nMono eng. Mono (Monophonie) wird am h\u00e4ufigsten als Begriff f\u00fcr die Aufnahme und Wiedergabe von Ton verwendet.<br \/>\nMono bedeutet monophon, einkanalig.<\/p>\n<p>Stereo<br \/>\nStereo (aus dem griechischen Festk\u00f6rper, r\u00e4umlich)<br \/>\nStereophonie- oder Stereoton (aus den altgriechischen W\u00f6rtern &#8220;Stereoros&#8221; &#8211; fester, r\u00e4umlicher und &#8220;Hintergrund&#8221; &#8211; Ton): Aufnahme, \u00dcbertragung oder Wiedergabe von Ton, in dem die akustischen Informationen \u00fcber den Ort seiner Quelle gespeichert werden Sounddesign \u00fcber zwei (oder mehr) unabh\u00e4ngige Audiokan\u00e4le. &#8230;<br \/>\nBei der Stereoaufnahme erfolgt die Aufnahme aus 2 Mikrofonen, die einen bestimmten Abstand voneinander haben und jeweils einen eigenen Kanal haben (rechts oder links).<br \/>\nDas Ergebnis ist der sogenannte &#8220;Panorama-Sound&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Digitale Audioinformationen (Teil 3) Codec-Abtastrate und Bittiefe Die Abtastung ist die Erfassung von Momentanwerten (Abtastwerten) eines analogen Signals mit einem bestimmten Zeitschritt im Digitalisierungsprozess. 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