{"id":641,"date":"2020-12-03T23:50:30","date_gmt":"2020-12-03T23:50:30","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=641"},"modified":"2020-12-03T23:50:30","modified_gmt":"2020-12-03T23:50:30","slug":"parameter-die-die-qualitat-von-digitalem-audio-beeinflussen-teil-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/parameter-die-die-qualitat-von-digitalem-audio-beeinflussen-teil-2\/","title":{"rendered":"Parameter, die die Qualit\u00e4t von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 2)"},"content":{"rendered":"<p><strong>Parameter, die die Qualit\u00e4t von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 2)<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/http2.mlstatic.com\/D_NQ_NP_838633-MLA31575512107_072019-O.webp\" alt=\"digital audio\" \/><\/p>\n<p>Das Format wird auch als Anzahl der Kan\u00e4le in Mehrkanal-Soundsystemen (5.1; 7.1) bezeichnet. Urspr\u00fcnglich wurde ein solches System f\u00fcr Kinos entwickelt, sp\u00e4ter jedoch vom Software Codec verbreitet<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/61PpqKPBD2L._AC_SS350_.jpg\" alt=\"DIGITAL SOUND\" \/><\/p>\n<p>Audio-Codec auf Software-Ebene<\/p>\n<p>\u00a7 G.723.1 &#8211; einer der grundlegenden Codecs f\u00fcr IP-Telefonieanwendungen<\/p>\n<p>\u00a7 G.729 &#8211; propriet\u00e4rer Schmalband-Codec zur digitalen Darstellung von Sprache<\/p>\n<p>\u00a7 Internet Low Code Rate Codec (iLBC) &#8211; ein beliebter kostenloser Codec f\u00fcr IP-Telefonie (insbesondere f\u00fcr Skype und Google Talk)<\/p>\n<p>Audio Codec (Audio Codec; Audio Encoder \/ Decoder) &#8211; Ein Computerprogramm oder eine Hardware zum Codieren oder Decodieren von Audiodaten.<\/p>\n<p>Software-Codec<\/p>\n<p>Ein Audio-Codec auf Software-Ebene ist ein spezialisiertes Computerprogramm, ein Codec, der digitale Audiodaten gem\u00e4\u00df einem Audiodateiformat oder einem Streaming-Audioformat komprimiert (komprimiert) oder dekomprimiert (dekomprimiert). Die Aufgabe eines Audio-Codecs als Kompressor besteht darin, ein Audiosignal mit einer bestimmten Qualit\u00e4t \/ Pr\u00e4zision und der kleinstm\u00f6glichen Gr\u00f6\u00dfe bereitzustellen. Durch die Komprimierung wird der zum Speichern von Audiodaten erforderliche Speicherplatz verringert, und es ist auch m\u00f6glich, die Bandbreite des Kanals zu verringern, \u00fcber den die Audiodaten \u00fcbertragen werden. Die meisten Audio-Codecs sind als Softwarebibliotheken implementiert, die mit einem oder mehreren Audio-Playern wie QuickTime Player, XMMS, Winamp, VLC Media Player, MPlayer oder Windows Media Player interagieren.<\/p>\n<p>Beliebte Software-Audio-Codecs nach Anwendung:<\/p>\n<p>\u00a7 MPEG-1 Layer III (MP3) ist ein propriet\u00e4rer Codec f\u00fcr Audioaufnahmen (Musik, H\u00f6rb\u00fccher usw.) f\u00fcr Computerger\u00e4te und digitale Player<\/p>\n<p>\u00a7 Ogg Vorbis (OGG) &#8211; das zweitbeliebteste Format, das in Computerspielen und Filesharing-Netzwerken zum \u00dcbertragen von Musik weit verbreitet ist<\/p>\n<p>\u00a7 GSM-FR ist der erste digitale Sprachcodierungsstandard, der in GSM-Telefonen verwendet wird<\/p>\n<p>Adaptive Multispeed (AMR): Sprachaufzeichnung auf Mobiltelefonen und anderen Mobilger\u00e4ten<\/p>\n<p>Abh\u00e4ngigkeit der Lautst\u00e4rke sowie des Tons von der Intensit\u00e4t und Frequenz der Schallwelle.<\/p>\n<p>Hertz (bezeichnet mit Hz oder Hz) ist eine Ma\u00dfeinheit f\u00fcr die Frequenz periodischer Prozesse (z. B. Schwingungen).<br \/>\n1 Hz bedeutet eine Ausf\u00fchrung des Prozesses in einer Sekunde: 1 Hz = 1 \/ s.<\/p>\n<p>Wenn wir 10 Hz haben, bedeutet dies, dass wir zehn Ausf\u00fchrungen dieses Prozesses in einer Sekunde haben.<\/p>\n<p>Das menschliche Ohr kann Schall mit Frequenzen von 20 Schwingungen pro Sekunde (20 Hertz, leiser Schall) bis 20.000 Schwingungen pro Sekunde (20 KHz, hoher Schall) wahrnehmen.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus kann eine Person Schall in einem weiten Bereich von Intensit\u00e4ten wahrnehmen, bei denen die maximale Intensit\u00e4t 1014-mal h\u00f6her ist als die minimale (einhunderttausend Milliarden Mal).<\/p>\n<p>Zur Messung der Schalllautst\u00e4rke wurde eine spezielle Einheit von &#8220;Dezibel&#8221; (dB) erfunden und verwendet.<\/p>\n<p>Eine Abnahme oder Zunahme der Schalllautst\u00e4rke um 10 dB entspricht einer 10-fachen Abnahme oder Zunahme der Schallintensit\u00e4t.<\/p>\n<p>Lautst\u00e4rke in Dezibel<\/p>\n<p>Damit Computersysteme Ton verarbeiten k\u00f6nnen, muss ein kontinuierliches Audiosignal durch Zeitabtastung in eine diskrete digitale Form umgewandelt werden.<\/p>\n<p>Dazu wird eine kontinuierliche Schallwelle in separate kleine Zeitabschnitte unterteilt, f\u00fcr jeden Abschnitt wird ein bestimmter Wert der Schallintensit\u00e4t eingestellt.<\/p>\n<p>Daher wird die kontinuierliche Abh\u00e4ngigkeit der Lautst\u00e4rke des Schalls zum Zeitpunkt A (t) durch eine diskrete Folge von Lautst\u00e4rkepegeln ersetzt. In der Grafik scheint dies eine glatte Kurve durch eine Folge von &#8220;Schritten&#8221; zu ersetzen.<\/p>\n<p>Audio-Sampling synchronisieren<\/p>\n<p>Ein an die Soundkarte angeschlossenes Mikrofon wird verwendet, um analoges Audio aufzunehmen und in ein digitales Format umzuwandeln.<\/p>\n<p>Je dichter die diskreten Streifen in der Grafik sind, desto besser ist es letztendlich m\u00f6glich, den Originalton wiederherzustellen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parameter, die die Qualit\u00e4t von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 2) Das Format wird auch als Anzahl der Kan\u00e4le in Mehrkanal-Soundsystemen (5.1; 7.1) bezeichnet. 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