{"id":628,"date":"2020-12-02T23:11:35","date_gmt":"2020-12-02T23:11:35","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=628"},"modified":"2020-12-02T23:11:35","modified_gmt":"2020-12-02T23:11:35","slug":"hochauflosende-audiodateien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/hochauflosende-audiodateien\/","title":{"rendered":"Hochaufl\u00f6sende Audiodateien"},"content":{"rendered":"<p><strong>Hochaufl\u00f6sende Audiodateien<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/AbLmpESH1NI\/maxresdefault.jpg\" alt=\"Hi-Res Audio\" \/><\/p>\n<p>Audiodateien 192 kHz \/ 24 Bit, 176\/24, 96\/24, 9624, 24 Bit \/ 96 kHz, 24\/96, FLAC96, 192WAV usw.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.lifewire.com\/thmb\/Mbvg7zMmHfiLbO_M7P5NB6gDsmM=\/1500x844\/smart\/filters:no_upscale()\/hi-res-audio-logo-bbxx-58cd413e5f9b581d7242d24c.jpg\" alt=\"Hi-Res Audio\" \/><\/p>\n<p>Verlustfreie oder unkomprimierte komprimierte digitale Dateien zum genauen Speichern und Wiedergeben von digitalisiertem Sound mit Pulscode-Modulation (PCM). Audiodateien gelten im Allgemeinen als High Definition (BP) -Dateien, wenn sie eine Abtastrate von 88,2 oder 176,4 kHz (Vielfache von 44,1 kHz), 96 oder 192 kHz (Vielfache von 48 kHz) oder h\u00f6her haben und 24 Bit oder h\u00f6her.<\/p>\n<p>F\u00fcr eine genaue Tonwiedergabe m\u00fcssen Dateien in verlustfreien Formaten vorliegen. Die am h\u00e4ufigsten verwendeten Formate (Codecs) sind WAV, FLAC, WMA, AIFF und ALAC. WAV (Waveform Audio Format) ist ein Format, das \u00fcblicherweise als Wrapper f\u00fcr unkomprimiertes Audio verwendet wird, das mit PCM digitalisiert wurde. FLAC (Free Lossless Audio Codec &#8211; offener verlustfreier Audio-Codec) ist ein beliebtes Audiokomprimierungsformat, das keine Informationen aus dem Audiostream entfernt und sowohl zum H\u00f6ren von Musik auf hochwertigen Audioger\u00e4ten als auch zum Speichern einer Sammlung geeignet ist Audio auf einer Festplatte. WMA (Windows Media Audio) ist ein komprimiertes Format, das von Microsoft (VEREINIGTE STAATEN) entwickelt wurde. F\u00fcr eine genaue Klangwiedergabe wird die verlustfreie Version bevorzugt. AIFF (Audio Interchange File Format) wurde von Apple Computer (USA) in zwei Versionen entwickelt: mit und ohne Komprimierung und wird am h\u00e4ufigsten auf Apple-Computern verwendet. ALAC (Apple Lossless Audio Codec) ist ein verlustfreier Open Source Audio Codec, der ebenfalls von Apple entwickelt wurde. Es gibt auch andere Formate zum Speichern und Abspielen von Audiodateien.<\/p>\n<p>Audiodateien k\u00f6nnen exakte (&#8220;bitweise&#8221;) Kopien von Studio-Masterdateien, deren Varianten mit unterschiedlichen Abtastraten und Bittiefen oder digitale Dateien sein, die durch Digitalisieren von analogen Audioaufnahmen erhalten werden.<\/p>\n<p>Um Audiodateien auf der Festplatte eines Computers oder Musikservers abzulegen, k\u00f6nnen Sie sie aus dem Internet herunterladen und von einem anderen PC, Flash-Laufwerk oder einer optischen Disc \u00fcbertragen. Ein Beispiel f\u00fcr Letzteres sind HRx-Discs<\/p>\n<p>DXD (Digital eXtreme Definition) ist ein BP-Format, das urspr\u00fcnglich nur f\u00fcr professionelle Tonaufnahmen verwendet wurde. Das DXD-Format verwendet PCM, um Audiodaten mit einer Abtastrate von 352,8 kHz und 24 oder 32 Bit digital zu codieren. Das DXD-Format wurde 2004 von Digital Audio Denmark (D\u00e4nemark) entwickelt und urspr\u00fcnglich zur Aufnahme und Verarbeitung von Ton bei der Herstellung von Super-Audio-Discs verwendet.<\/p>\n<p>Sp\u00e4ter wurde es jedoch als eigenst\u00e4ndiges digitales Audioaufzeichnungsformat verwendet. Seit 2012 werden DXD-Musikdateien im Internet verbreitet. Die Ver\u00f6ffentlichung von Consumer-DACs, die dieses Format unterst\u00fctzen, wird erweitert.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich zu den oben genannten Formaten, in denen das Signal mit PCM digitalisiert wurde, werden seit 2010 DSD-Audiodateien im Internet verbreitet, in denen eine andere Technologie zur Codierung verwendet wurde: Direct Stream Digital (direkter digitaler Stream), basierend auf Sigma-Delta-Modulation. Dies ist dieselbe Technologie, die auch in SACDs verwendet wird (siehe unten). DSD-Audiodateien haben die Erweiterung DFF oder DSF.<\/p>\n<p>Es wird eine Codierung mit unterschiedlichen Abtastraten verwendet: 2,8224 MHz, z. B. SACD (h\u00e4ufig als DSD64 bezeichnet, da diese Frequenz 64-mal h\u00f6her als CD ist, oder einzelne DSD, DSD1) mit einer doppelt so hohen Frequenz hoch: 5,6448 MHz (bezeichnet als DSD128, 2xDSD, DSD2, 5,6 MHz DSD oder Double-DSD), viermal h\u00f6her: 11,2866 MHz (DSD256, 4xDSD, DSD4, 11,2 MHz DSD oder Quad-DSD) und sogar achtmal h\u00f6her h\u00f6her als 22,5792 MHz (DSD512, 8xDSD, DSD8, 22,5 MHz DSD oder Octuple-DSD). Es gibt auch DSD-Dateien in Vielfachen von 48 kHz &#8211; 3,072 \/ 6,144 \/ 12,288 \/ 24,576 MHz.<\/p>\n<p>Mit der entsprechenden Software und dem entsprechenden DAC k\u00f6nnen DSD-Audiodateien von einem Computer in ihrem nativen Format abgespielt oder zur Wiedergabe mit Nicht-DSD-Digital-Analog-Wandlern in PCM-Dateien konvertiert werden.<\/p>\n<p>MQA ist eine Komprimierungstechnologie, die im Dezember 2014 von der britischen Firma Meridian Audio vorgeschlagen wurde, die zuvor die MLP-Methode f\u00fcr DVD-Audio-Discs entwickelt hat (siehe unten). Die MQA-Technologie (Master Quality Authenticated, Russia Confirmed Studio Quality) basiert auf der Verwendung eines speziellen Codecs, mit dem Sie die Gr\u00f6\u00dfe einer digitalen Audiodatei (um eine Gr\u00f6\u00dfenordnung) erheblich reduzieren k\u00f6nnen, um die \u00dcbertragung und Speicherung zu vereinfachen und dann dekodieren, ohne die Klangqualit\u00e4t zu beeintr\u00e4chtigen, so das Unternehmen. &#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hochaufl\u00f6sende Audiodateien Audiodateien 192 kHz \/ 24 Bit, 176\/24, 96\/24, 9624, 24 Bit \/ 96 kHz, 24\/96, FLAC96, 192WAV usw. Verlustfreie oder unkomprimierte komprimierte digitale Dateien zum genauen Speichern und Wiedergeben von digitalisiertem Sound mit Pulscode-Modulation (PCM). 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