{"id":564,"date":"2020-11-26T19:23:41","date_gmt":"2020-11-26T19:23:41","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=564"},"modified":"2020-11-26T19:23:41","modified_gmt":"2020-11-26T19:23:41","slug":"drm-ist-ein-moderner-standard-fur-digitale-sendungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/drm-ist-ein-moderner-standard-fur-digitale-sendungen\/","title":{"rendered":"DRM ist ein moderner Standard f\u00fcr digitale Sendungen"},"content":{"rendered":"<p><strong>DRM ist ein moderner Standard f\u00fcr digitale Sendungen<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/universoabiertoblog.files.wordpress.com\/2015\/12\/drm-removal.jpg?w=625\" alt=\"DRM\" \/><\/p>\n<p>Betrachten Sie das Problem einer kompakten Darstellung der Audiosignale von Nia in Standard-DRM, dem neuen Wespenstandard mit dem Som-Index ISO \/ IES 14496 (MPEG-4-Standard).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/enesarrate.files.wordpress.com\/2013\/01\/drm.jpg\" alt=\"DRM\" \/><\/p>\n<p>Der dritte Teil dieser Norm (&#8220;Sound&#8221;) beschreibt die codierte Darstellung nat\u00fcrlicher und synthetischer Klangbeispiele. Diese Unterscheidung erm\u00f6glicht es, den Hauptteil, der ein individuelles Merkmal des gegebenen Signals ist, von den \u00fcbertragenen Klangkompositionen und den Teil zu unterscheiden, der auf einem Computer synthetisiert werden kann. Bei der \u00dcbertragung eines Audiosignals m\u00fcssen dessen Hauptteil und Beschreibung \u00fcbertragen werden. Dies ist der Teil des Signals, der am Empfangsende synthetisiert werden kann. Die \u00dcbertragung einer Beschreibung des Signals anstelle von sich selbst erm\u00f6glicht es, auf der Empfangsseite in Echtzeit eine exakte Analogie des urspr\u00fcnglichen Klangfragments wiederherzustellen<br \/>\nbei niedrigen Verkehrsflussgeschwindigkeiten. Dies war eines der Probleme, die die DRM-Community basierend auf dem MPEG-4-Standard l\u00f6ste.<\/p>\n<p>DRM verwendet Advanced Audio Coding (AAC) und Linear Predictive Speech Coding (CELP und HVXC) f\u00fcr harmonische Vektoren. F\u00fcr eine sp\u00fcrbare Verbesserung der Klangqualit\u00e4t (insbesondere bei AAS) kann eine spezielle Methode verwendet werden, um die Effizienz (Hochfrequenzrekonstruktion) der Klangcodierung (SBR) zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<p>Das codierte Audio\u00fcbertragungssignal wird als Superframes (Superframes) konstanter L\u00e4nge dargestellt. In Superframes wird ein Informationsdienst UEP bereitgestellt (dh reine Sprache). Spezifische Informationen zur Konfiguration des Audiodatenstroms werden auf dem DEZA-Kanal \u00fcbertragen. Beachten Sie, dass, wenn beim Codieren eines Kanals keine besonderen Ma\u00dfnahmen ergriffen werden, alle Informationsbits gleicherma\u00dfen gegen Kanalfehler gesch\u00fctzt sind (EEP-Algorithmus), dh der Schutz wird mit dem gleichen Grad an Redundanz ausgef\u00fchrt. Gleichzeitig ist bekannt, dass die menschliche Wahrnehmung von Schall durch eine ungleichm\u00e4\u00dfige Empfindlichkeit gegen\u00fcber Fehlern gekennzeichnet ist, die im digitalen Informationsstrom am Ausgang des Codierers auftreten. Daher ist es ganz nat\u00fcrlich, einen ungleichen Schutz gegen Fehler bieten zu wollen, dh einen h\u00f6heren Schutzgrad f\u00fcr diesen Teil der Informationsbits zu erweitern.<\/p>\n<p>MPEG-4 AAC<br \/>\nAbbildung 1. Struktur des AAC-Audio-Superframes F\u00fcr die universelle Audio-Codierung wird der MPEG-4-AAC-Algorithmus verwendet, der beste \u00e4hnliche Algorithmus, der f\u00fcr die Verwendung in DRM-Systemen geeignet ist. Bei der Standardanwendung eines Mono-AAC-Codierers auf dem Kurzwellenkanal (KB) wird eine Bitrate von 20 kbps bereitgestellt. Von den m\u00f6glichen Erweiterungen des Standards ist nur die SBR-Technologie zul\u00e4ssig.<\/p>\n<p>Der MPEG-4 AAC-Audiocodierungsstandard ist Teil des MPEG-4-Audiostandards (ISO \/ IEC 14496-3 + ISO \/ IEC 14496-3 \/ Amd1). Der digitale AAC-Stream im DRM-System ist ein digitaler Stream des MPEG-4-Audiostandards, Version 2 (f\u00fcr die Verwendung auf Kan\u00e4len mit hoher Interferenz). Von den m\u00f6glichen Arten von Audio-Encodern (ISO \/ IEC-Standardobjekte) geh\u00f6rt nur die LC-Version (Low Complexity) des ER AAC-Encoders zu den hochwertigen Codierungsalgorithmen &#8211; sie wird im DRM-System verwendet. Unter den vorhandenen Methoden zum Organisieren eines digitalen Streams MPEG-4 AAC, Version 2, wird die Version ausgew\u00e4hlt, die gegen Rauschen HCR (Huffman Codeword Reordering) immun ist und sich durch eine geringe Empfindlichkeit der Audiodaten gegen\u00fcber Fehlern im \u00dcbertragungskanal auszeichnet und eine minimale digitale Bitrate.<\/p>\n<p>Die Eigenschaften der digitalen Strombildung am Ausgang des AAC-Codierers im DRM-System sind wie folgt:<\/p>\n<p>Die Bitrate kann beliebig sein, muss jedoch in Schritten von 20 Bit \/ s ge\u00e4ndert werden, um die Ausrichtung des 400-Millisekunden-Audio-Overframes sicherzustellen.<br \/>\nAbtastfrequenzwerte (f d) &#8211; 12 und 24 kHz;<br \/>\nDie Konvertierungsl\u00e4nge betr\u00e4gt 960 Samples, was je nach Samplerate der Dauer eines Soundframes von 80 oder 40 ms entspricht. Diese Auswahl stellt sicher, dass die Dauer der Audio-Frames mit dem logischen Frame bei der MSC \u00fcbereinstimmt.<br \/>\nGer\u00e4uschunempfindlichkeit. Der MPEG-4-Encoder verf\u00fcgt \u00fcber die Mittel zum Schutz des digitalen AAC-Streams auf Kan\u00e4len mit hoher Interferenz.<br \/>\nSuper-Audio-Frames: 5 (fd = 12 kHz) oder 10 (fd = 24 kHz) Audio-Frames bilden einen Super-Frame. Ein Audio-Superframe hat eine konstante L\u00e4nge (400 ms), die die M\u00f6glichkeit bestimmt, ihn mit einer Anzahl (5 oder 10) der einfachsten Audio-Frames zu f\u00fcllen, von denen jeder auch aus zwei Teilen bestehen muss. Ein Audio-Superframe wird immer in einem logischen Frame \u00fcbertragen (siehe Teil 2, BC Nr. 8). Aus diesem Grund ist w\u00e4hrend der Audiokodierung keine zus\u00e4tzliche Synchronisation erforderlich. Die Struktur des Audio-Superframes sieht auch die Implementierung der Funktion f\u00fcr ungleichm\u00e4\u00dfigen Schutz vor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DRM ist ein moderner Standard f\u00fcr digitale Sendungen Betrachten Sie das Problem einer kompakten Darstellung der Audiosignale von Nia in Standard-DRM, dem neuen Wespenstandard mit dem Som-Index ISO \/ IES 14496 (MPEG-4-Standard). Der dritte Teil dieser Norm (&#8220;Sound&#8221;) beschreibt die codierte Darstellung nat\u00fcrlicher und synthetischer Klangbeispiele. 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