{"id":373,"date":"2020-11-07T23:44:54","date_gmt":"2020-11-07T23:44:54","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=373"},"modified":"2020-11-07T23:44:54","modified_gmt":"2020-11-07T23:44:54","slug":"digitale-videoeigenschaften","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/video\/digitale-videoeigenschaften\/","title":{"rendered":"Digitale Videoeigenschaften"},"content":{"rendered":"<p><strong>Digitale Videoeigenschaften<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/image.slidesharecdn.com\/20150521140531video-150527174337-lva1-app6891\/95\/video-13-638.jpg?cb=1432748662\" alt=\"digital video characteristics\" \/><\/p>\n<p>Bildrate.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/image.slidesharecdn.com\/20150521140531video-150527174337-lva1-app6891\/95\/video-10-638.jpg?cb=1432748662\" alt=\"DIGITAL VIDEO CHARACTERISTICS\" \/><\/p>\n<p>Die Standard-Wiedergabegeschwindigkeit f\u00fcr Videosignale betr\u00e4gt 30 Bilder \/ s (f\u00fcr das Kino betr\u00e4gt diese Zahl 24 Bilder \/ s). Jeder Frame besteht aus einer bestimmten Anzahl von Linien, die nicht nacheinander, sondern nach einer gezeichnet werden, was zu zwei Halbframes oder den sogenannten &#8220;Feldern&#8221; f\u00fchrt. Daher besteht jede Sekunde eines analogen Videosignals aus 60 Feldern (Halbbildern). Dieser Vorgang wird als Interlaced-Video bezeichnet. In der Zwischenzeit verwendet der Computermonitor die &#8220;Progressive Scan&#8221; -Methode, um den Bildschirm zu zeichnen. (progressiver Scan), bei dem die Linien des Rahmens nacheinander von oben nach unten gebildet werden und der gesamte Rahmen 30 Mal pro Sekunde gezeichnet wird. Nat\u00fcrlich wird diese Methode als nicht interlaced Video bezeichnet. Dies ist der Hauptunterschied zwischen Computer- und Fernsehmethode der Videosignalerzeugung<\/p>\n<p>Farbtiefe (Farbaufl\u00f6sung).<\/p>\n<p>Diese Metrik ist komplex und misst die Anzahl der Farben, die gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden. Computer verarbeiten Farben im RGB-Format (Rot-Gr\u00fcn-Blau), w\u00e4hrend Videos andere Methoden verwenden. Eines der h\u00e4ufigsten Farbmodelle f\u00fcr Videoformate ist YUV. Jedes der RGB- und YUV-Modelle kann durch unterschiedliche Farbtiefenstufen (maximale Anzahl von Farben) dargestellt werden. Das RGB-Farbmodell verf\u00fcgt normalerweise \u00fcber die folgenden Farbtiefenmodi: 8 Bit \/ Pixel (256 Farben), 16 Bit \/ Pixel (65.535 Farben) und 24 Bit \/ Pixel (16,7 Millionen Farben). F\u00fcr das YUV-Modell werden die folgenden Modi verwendet: 7 Bit \/ Pixel (4: 1: 1 oder 4: 2: 2, ungef\u00e4hr 2 Millionen Farben) und 8 Bit \/ Pixel (4: 4: 4, ungef\u00e4hr 16 Millionen Farben)<\/p>\n<p>Bildschirmaufl\u00f6sung (r\u00e4umliche Aufl\u00f6sung).<\/p>\n<p>Ein weiteres Merkmal ist die Bildschirmaufl\u00f6sung oder mit anderen Worten die Anzahl der Punkte, aus denen das Bild auf dem Bildschirm besteht. Da PC- und Macintosh-Monitore normalerweise f\u00fcr native Aufl\u00f6sungen ausgelegt sind, halten viele dies f\u00fcr das Standardformat. Leider ist es nicht. Es besteht kein direkter Zusammenhang zwischen der Aufl\u00f6sung von analogem Video und der Computeranzeige. Analoges Standardvideo liefert ein Vollbild ohne die Gr\u00f6\u00dfenbeschr\u00e4nkungen, die h\u00e4ufig mit Computervideos verbunden sind. Fernsehstandard NTSC (National Television Standards Committe), entwickelt vom US National Television Standards Committee. In Nordamerika und Japan verwendet, hat es eine Aufl\u00f6sung von 768 x 484. Der in Europa \u00fcbliche PAL-Standard (Phase Alternative) hat eine etwas h\u00f6here Aufl\u00f6sung &#8211; 768 x 576 Pixel<\/p>\n<p>Da die Aufl\u00f6sung von analogem Video und Computervideo unterschiedlich ist, m\u00fcssen Sie beim Konvertieren von analogem Video in digitales Format manchmal das Bild skalieren und reduzieren, was zu Qualit\u00e4tsverlusten f\u00fchrt<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Digitale Videoeigenschaften Bildrate. Die Standard-Wiedergabegeschwindigkeit f\u00fcr Videosignale betr\u00e4gt 30 Bilder \/ s (f\u00fcr das Kino betr\u00e4gt diese Zahl 24 Bilder \/ s). Jeder Frame besteht aus einer bestimmten Anzahl von Linien, die nicht nacheinander, sondern nach einer gezeichnet werden, was zu zwei Halbframes oder den sogenannten &#8220;Feldern&#8221; f\u00fchrt. 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