{"id":2501,"date":"2022-07-11T15:00:43","date_gmt":"2022-07-11T15:00:43","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=2501"},"modified":"2022-07-11T15:00:43","modified_gmt":"2022-07-11T15:00:43","slug":"zugehoriges-audioattribut-teil-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/zugehoriges-audioattribut-teil-3\/","title":{"rendered":"Zugeh\u00f6riges Audioattribut Teil 3"},"content":{"rendered":"<h2>Zugeh\u00f6riges Audioattribut Teil 3<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0064\/7557\/9457\/files\/The_Higher_the_Bit_Depth_and_Sample_Rate_the_Better_the_Audio_Quality.jpg?v=1623917491\" alt=\"Sample Rate\" width=\"372\" height=\"179\" \/><\/p>\n<p>Wie Proben kombiniert werden<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/producelikeapro.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Choosing-the-Sample-Rate-for-Your-Project.png\" alt=\"Sample Rate\" width=\"348\" height=\"232\" \/><\/p>\n<p>Dies gilt haupts\u00e4chlich f\u00fcr Zweikanal- oder Mehrkanal-Audio.F\u00fcr Zweikanal-Audio kann es auf die folgenden zwei Arten kombiniert werden:<\/p>\n<p>verschachtelt Am Beispiel von Stereo wird ein Stereo-Audio-Sample erhalten, indem die Speicherung von zwei Mono-Samples verschachtelt wird.<br \/>\neben. Die Samples jedes Kanals werden separat gespeichert.<\/p>\n<p>Die Daten nach der FFmpeg-Audiodekodierung werden in der AVFrame-Struktur gespeichert.<\/p>\n<p>Im gepackten Format enth\u00e4lt frame.data[0] oder frame.extended_data[0] alle Audiodaten.<br \/>\nIm Planar-Format stellt frame.data[i] oder frame.extended_data[i] die Daten des i-ten Kanals dar (unter der Annahme, dass Kanal 0 der erste ist), die Gr\u00f6\u00dfe des AVFrame.data-Arrays wird auf 8 gesetzt, wenn If die Anzahl der Kan\u00e4le 8 \u00fcberschreitet, sollten Sie die Kanaldaten aus frame.extended_data abrufen.<\/p>\n<p>Musterformat<br \/>\nDie Beispielformate in FFmpeg sind haupts\u00e4chlich:<\/p>\n<p>Code kopieren<br \/>\nAufz\u00e4hlung AVSampleFormat {<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_NONE = &#8211; 1 ,<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_U8, \/\/\/ &lt; 8 Bit ohne Vorzeichen<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_S16, \/\/\/ &lt; 16 Bit<br \/>\nsigniert AV_SAMPLE_FMT_S32, \/\/\/ &lt; 32 Bit<br \/>\nsigniert AV_SAMPLE_FMT_FLT, \/\/\/ &lt;float<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_DBL, \/\/\/ &lt; doppelt<\/p>\n<p>AV_SAMPLE_FMT_U8P, \/\/\/ &lt; 8 Bit ohne Vorzeichen, flach<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_S16P, \/\/\/ &lt; 16 Bit mit Vorzeichen, flach<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_S32P, \/\/\/ &lt; 32 Bit mit Vorzeichen, flach<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_FLTP, \/\/\/ &lt; float, flach<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_DBLP, \/\/\/ &lt; doppelt, flach<br \/>\nAV_SAMPLE_FMT_S64, \/\/\/ &lt; 64 Bit<br \/>\nsigniert AV_SAMPLE_FMT_S64P, \/\/\/ &lt; 64 Bit signiert, einfach<\/p>\n<p>AV_SAMPLE_FMT_NB \/\/\/ &lt; Anzahl der Beispielformate NICHT VERWENDEN, wenn dynamisch verkn\u00fcpft<br \/>\n};<br \/>\nCode kopieren<br \/>\num zu zeigen:<\/p>\n<p>1. U8 (8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen), S16 (16-Bit-Ganzzahl), S32 (32-Bit-Ganzzahl), FLT (Gleitkommatyp mit einfacher Genauigkeit), DBL (Gleitkommatyp mit doppelter Genauigkeit), S64 (64-Bit-Ganzzahl), diejenigen, die nicht mit P enden, sind verschachtelte Strukturen, und diejenigen, die mit P enden, sind flache Strukturen.<br \/>\n2. Der Flat-Modus ist der interne Speichermodus von FFmpeg, und die von uns verwendeten Audiodateien befinden sich im gepackten Modus.<br \/>\n3. Das FFmpeg-Audiobeispielformat, das verschiedene Ausgabeaudioformate dekodiert, ist nicht dasselbe. Der Test ergab, dass die Datenausgabe durch AAC-Decodierung im Flie\u00dfkommaformat AV_SAMPLE_FMT_FLTP und die Datenausgabe durch MP3-Decodierung im AV_SAMPLE_FMT_S16P-Format vorliegt (die verwendete mp3-Datei ist 16 Bit tief). F\u00fcr das spezifische Beispielformat k\u00f6nnen Sie das Format-Member im decodierten AVFrame oder das sample_fmt-Member im AVCodecContext des Decoders sehen.<\/p>\n<p>Bitrate<br \/>\nDie \u00dcbertragungsrate pro Sekunde (Bitrate, auch Bitrate genannt). Wie 705,6 kbps oder 705600 bps, wobei b ein Bit ist, ist ps pro Sekunde (pro Sekunde), was eine Kapazit\u00e4t von 705600 Bit pro Sekunde bedeutet. Komprimierte Audiodateien werden oft mit doppelter Geschwindigkeit dargestellt, MP3 beispielsweise in CD-Qualit\u00e4t mit 128 kbps\/44100 Hz. Beachten Sie, dass die Einheit hier Bit statt Byte ist. Ein Byte entspricht 8 Bits (Bits). Das Bit ist die kleinste Einheit. Es wird im Allgemeinen verwendet, um die Netzwerkgeschwindigkeit und verschiedene Kommunikationsgeschwindigkeiten zu beschreiben. Das Byte wird zur Berechnung der Gr\u00f6\u00dfe verwendet. Festplatte und Arbeitsspeicher.<\/p>\n<p>Mbps ist: Millionbit pro Sekunde (Millionen von Bits pro Sekunde);<br \/>\nKbps ist: Kilobit pro Sekunde (Kilobit pro Sekunde);<br \/>\nbps ist: Bit pro Sekunde (Bit pro Sekunde), das entsprechende Konvertierungsverh\u00e4ltnis ist:<\/p>\n<p>1 Million Bit = 1000 Kilobit = 1000000 Bit; 1 Mbps = 1000.000 bps; Auch hier handelt es sich um die Geschwindigkeitseinheit, die sich auf die Anzahl der pro Sekunde \u00fcbertragenen Bits bezieht. Die Ma\u00dfeinheit f\u00fcr die Daten\u00fcbertragungsgeschwindigkeit K ist die dezimale Bedeutung, aber das K f\u00fcr die Datenspeicherung ist die bin\u00e4re Bedeutung. Z.B:<\/p>\n<p>Die allgemein beschriebene 1M-Bandbreite ist 1 Mbps = 1.000.000 bps = 1.000.000 \/ 8 \/ 1.000 = 125; Daher \u00fcberschreitet die Download-Geschwindigkeit von 1 MB Bandbreite im Allgemeinen 125 KB\/s nicht<br \/>\n. 1000 = 12,5, sodass die maximale Downloadrate von 100 MB Bandbreite 12,5 MB\/s erreichen kann<br \/>\n. Nat\u00fcrlich ist das Obige nur der theoretische Satz. Tats\u00e4chlich kann die maximale Downloadrate nicht so hoch sein und wird haupts\u00e4chlich von verschiedenen Verlusten beeinflusst, im Allgemeinen 100 MB. Eine Breitband-Downloadrate von 10 MB ist nicht schlecht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zugeh\u00f6riges Audioattribut Teil 3 Wie Proben kombiniert werden Dies gilt haupts\u00e4chlich f\u00fcr Zweikanal- oder Mehrkanal-Audio.F\u00fcr Zweikanal-Audio kann es auf die folgenden zwei Arten kombiniert werden: verschachtelt Am Beispiel von Stereo wird ein Stereo-Audio-Sample erhalten, indem die Speicherung von zwei Mono-Samples verschachtelt wird. eben. Die Samples jedes Kanals werden separat gespeichert. 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