{"id":204,"date":"2020-10-20T15:59:11","date_gmt":"2020-10-20T15:59:11","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=204"},"modified":"2020-10-20T15:59:11","modified_gmt":"2020-10-20T15:59:11","slug":"auflosung-der-audiodatei-audiokodierung-und-verarbeitung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/auflosung-der-audiodatei-audiokodierung-und-verarbeitung\/","title":{"rendered":"Aufl\u00f6sung der Audiodatei. Audiokodierung und -verarbeitung"},"content":{"rendered":"<p><strong>Aufl\u00f6sung der Audiodatei. Audiokodierung und -verarbeitung<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mdn.mozillademos.org\/files\/16653\/audio-waveform-samples1.svg\" alt=\"Digital audio\" \/><\/p>\n<p>Grundlegendes Konzept<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.stack.imgur.com\/m4xb7.png\" alt=\"udio encoding\" \/><\/p>\n<p>Die Abtastfrequenz (f) bestimmt die Anzahl der in 1 Sekunde gespeicherten Abtastwerte;<\/p>\n<p>1 Hz (ein Hertz) ist eine Z\u00e4hlung pro Sekunde,<\/p>\n<p>und 8 kHz sind 8000 Abtastungen pro Sekunde<\/p>\n<p>Die Codiertiefe (b) ist die Anzahl der Bits, die zum Codieren des Pegels von erforderlich sind<\/p>\n<p>Speicherkapazit\u00e4t f\u00fcr Datenspeicherung 1 Kanal (Mono)<\/p>\n<p>(Um Informationen \u00fcber einen Ton mit einer Dauer von t Sekunden zu speichern, der mit einer Abtastrate von f Hz und einer Codiertiefe von b Bits codiert ist, ist 1 Bit Speicher erforderlich.)<br \/>\nBei einer 2-Kanal-Aufnahme (Stereo) wird die zum Speichern von Daten f\u00fcr einen Kanal erforderliche Speichermenge mit 2 multipliziert<\/p>\n<p>I = f b t 2<\/p>\n<p>Ma\u00dfeinheiten I &#8211; Bits, b &#8211; Bits, f &#8211; Hertz, t &#8211; Sekunden Abtastfrequenz 44,1 kHz, 22,05 kHz, 11,025 kHz<\/p>\n<p>Audiokodierung<br \/>\nGrundlegende theoretische Bestimmungen<\/p>\n<p>Sound Time Sampling. Damit ein Computer Ton verarbeiten kann, muss ein kontinuierliches Audiosignal mithilfe von Zeitabtastung in eine diskrete digitale Form umgewandelt werden. Eine kontinuierliche Schallwelle ist in separate kleine Zeitabschnitte unterteilt, f\u00fcr jeden Abschnitt wird ein bestimmter Wert f\u00fcr die Schallintensit\u00e4t festgelegt.<\/p>\n<p>Daher wird die kontinuierliche Abh\u00e4ngigkeit der Lautst\u00e4rke des Schalls zum Zeitpunkt A (t) durch eine diskrete Folge von Lautst\u00e4rkepegeln ersetzt. In der Grafik scheint dies eine glatte Kurve durch eine Folge von &#8220;Schritten&#8221; zu ersetzen.<\/p>\n<p>Abtastfrequenz. Ein an die Soundkarte angeschlossenes Mikrofon wird verwendet, um analoges Audio aufzunehmen und in ein digitales Format umzuwandeln. Die Qualit\u00e4t des erhaltenen digitalen Klangs h\u00e4ngt von der Anzahl der Messungen des Lautst\u00e4rkepegels pro Zeiteinheit ab, dh von der Abtastrate. Je mehr Messungen in 1 Sekunde durchgef\u00fchrt werden (je h\u00f6her die Abtastfrequenz), desto genauer wiederholt die &#8220;Leiter&#8221; des digitalen Audiosignals die Kurve des analogen Signals.<\/p>\n<p>Die Audio-Abtastrate ist die Anzahl der Messungen der Lautst\u00e4rke eines Tons pro Sekunde, gemessen in Hertz (Hz). Bezeichnen wir die Abtastfrequenz mit dem Buchstaben f.<\/p>\n<p>Die Audio-Abtastrate kann zwischen 8000 und 48000 Schallvolumenmessungen pro Sekunde variieren. F\u00fcr die Codierung wird eine von drei Frequenzen ausgew\u00e4hlt: 44,1 kHz, 22,05 kHz, 11,025 kHz.<\/p>\n<p>Audio-Codierungstiefe. Jedem &#8220;Schritt&#8221; wird ein bestimmter Wert f\u00fcr die Lautst\u00e4rke zugewiesen. Lautst\u00e4rkepegel k\u00f6nnen als ein Satz m\u00f6glicher Zust\u00e4nde N angesehen werden, f\u00fcr die eine Codierung einer bestimmten Informationsmenge b erforderlich ist, die als Audiocodierungstiefe bezeichnet wird.<\/p>\n<p>Die Audiocodierungstiefe ist die Informationsmenge, die zum Codieren der diskreten Lautst\u00e4rkepegel von digitalem Audio erforderlich ist.<\/p>\n<p>Wenn die Codiertiefe bekannt ist, kann die Anzahl der digitalen Audio-Lautst\u00e4rkepegel mit der Formel N = 2b berechnet werden. Lassen Sie die Audiocodierungstiefe 16 Bit betragen, dann betr\u00e4gt die Anzahl der Lautst\u00e4rken:<\/p>\n<p>N = 2 b = 2 16 = 65 536.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend des Codierungsvorgangs wird jedem Schallpegel ein eigener 16-Bit-Bin\u00e4rcode zugewiesen. Der niedrigste Schallpegel entspricht dem Code 0000000000000000 und der h\u00f6chste &#8211; 1111111111111111.<\/p>\n<p>Die Qualit\u00e4t des digitalisierten Klangs. Je h\u00f6her die Abtastfrequenz und -tiefe des Klangs ist, desto besser ist der Klang des digitalisierten Klangs. Die niedrigste Qualit\u00e4t des digitalisierten Tons, die der Qualit\u00e4t der Telefonkommunikation entspricht, wird mit einer Abtastrate von 8000 Mal pro Sekunde, einer Abtastrate von 8 Bit und durch Aufzeichnen einer Audiospur (&#8220;Mono&#8221; -Modus) erhalten. Die h\u00f6chste Qualit\u00e4t des digitalisierten Klangs, die der Qualit\u00e4t einer Audio-CD entspricht, wird mit einer Abtastrate von 48.000 Mal pro Sekunde, einer Abtastrate von 16 Bit und der Aufnahme von zwei Audiospuren (Stereomodus) erreicht. .<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aufl\u00f6sung der Audiodatei. Audiokodierung und -verarbeitung Grundlegendes Konzept Die Abtastfrequenz (f) bestimmt die Anzahl der in 1 Sekunde gespeicherten Abtastwerte; 1 Hz (ein Hertz) ist eine Z\u00e4hlung pro Sekunde, und 8 kHz sind 8000 Abtastungen pro Sekunde Die Codiertiefe (b) ist die Anzahl der Bits, die zum Codieren des Pegels von erforderlich sind Speicherkapazit\u00e4t f\u00fcr &hellip; <a href=\"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/auflosung-der-audiodatei-audiokodierung-und-verarbeitung\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Aufl\u00f6sung der Audiodatei. 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