{"id":1994,"date":"2022-03-20T22:39:16","date_gmt":"2022-03-20T22:39:16","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=1994"},"modified":"2022-03-20T22:39:16","modified_gmt":"2022-03-20T22:39:16","slug":"pcm-audiocodierung-teil-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/pcm-audiocodierung-teil-3\/","title":{"rendered":"PCM-Audiocodierung Teil 3"},"content":{"rendered":"<h2>PCM-Audiocodierung Teil 3<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/alexisound.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/4-bit-linear-PCM.svg_.png\" alt=\"PCM\" width=\"500\" height=\"375\" \/><\/p>\n<p>Abtastfrequenz<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/w7.pngwing.com\/pngs\/205\/674\/png-transparent-sampling-analog-signal-continuous-signal-digitization-thumb-signal-angle-text-triangle.png\" alt=\"PCM\" width=\"920\" height=\"461\" \/><\/p>\n<p>Der menschliche Frequenzerkennungsbereich betr\u00e4gt 20 Hz &#8211; 20000 Hz. Wenn 20.000 Soundsamples pro Sekunde gesampelt werden k\u00f6nnen, kann dies die Bed\u00fcrfnisse des menschlichen Ohrs w\u00e4hrend der Wiedergabe erf\u00fcllen.<\/p>\n<p>8000 Hz f\u00fcr Telefonabtastung.<br \/>\nNormalerweise wird eine Abtastrate von 22050 verwendet.<br \/>\n44100 ist bereits CD-Qualit\u00e4t, und Samples \u00fcber 48000 sind f\u00fcr das menschliche Ohr bedeutungslos<br \/>\nBeim Decodieren von AAC-Audio (Advanced Audio Coding) mit einer Abtastrate von 44,1 kHz sollte die Decodierzeit eines Frames innerhalb von 23,22 Millisekunden gesteuert werden. Normalerweise ist es ein Rahmen mit 1024 Abtastpunkten.<\/p>\n<p>Warum m\u00fcssen wir hier \u00fcber Audioframes sprechen?<br \/>\nDas Konzept von Audioframes ist nicht so klar wie das von Videoframes. Fast alle Videokodierungsformate k\u00f6nnen sich einen Frame einfach als kodiertes Bild vorstellen. Aber der Audioframe h\u00e4ngt mit dem Codierungsformat zusammen, das von jedem Codierungsstandard implementiert wird. Denn wenn es sich um PCM (uncodierte Audiodaten) handelt, brauchen Sie das Konzept der Frames \u00fcberhaupt nicht und es kann entsprechend der Abtastrate und Abtastgenauigkeit abgespielt werden. Beispielsweise k\u00f6nnen Sie f\u00fcr Audio mit einer Abtastrate von 44,1 kHz und einer Abtastgenauigkeit von 16 Bit berechnen, dass die Bitrate 44100 16 kbps betr\u00e4gt und die Audiodaten pro Sekunde auf 44100 16\/8 Bytes festgelegt sind.<br \/>\nWir m\u00f6chten jedoch nicht, dass alle Proben zur Verarbeitung an uns zur\u00fcckgesendet werden, sondern wir m\u00f6chten alle Daten zur\u00fcckgeben, die \u00fcber einen bestimmten Zeitraum hinweg abgetastet wurden. Die Audiobox hier gibt an, wie viele Beispieldaten jedes Mal an uns zur\u00fcckgegeben werden, und im Allgemeinen werden 2048 Beispieldaten zur\u00fcckgegeben.<br \/>\nWie gro\u00df sind also 2048 Sample-Daten mit 16-Bit-Sampling-Bits f\u00fcr Mono?2048*16\/8 = 4096 Bytes.<\/p>\n<p>Sampling-Bits<br \/>\nAlle abgetasteten Daten registrieren die Amplitude, und die Abtastgenauigkeit h\u00e4ngt von der Gr\u00f6\u00dfe des Speicherplatzes (Abtastbits) ab:<\/p>\n<p>1 Byte (also 8 Bit) kann nur 256 Zahlen aufnehmen, dh nur die Amplitude kann in 256 Stufen unterteilt werden<br \/>\n2 Bytes (dh 16 Bits) k\u00f6nnen so klein wie 65536 Zahlen sein, was bereits der CD-Standard ist;<br \/>\n4 Bytes (also 32 Bits) k\u00f6nnen die Amplitude in 4294967296 Stufen unterteilen, was wirklich unn\u00f6tig ist<br \/>\nWenn es Stereo ist, werden die Samples verdoppelt und die Datei ist fast doppelt so gro\u00df.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PCM-Audiocodierung Teil 3 Abtastfrequenz Der menschliche Frequenzerkennungsbereich betr\u00e4gt 20 Hz &#8211; 20000 Hz. 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