{"id":1986,"date":"2022-03-19T13:58:59","date_gmt":"2022-03-19T13:58:59","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=1986"},"modified":"2022-03-19T13:58:59","modified_gmt":"2022-03-19T13:58:59","slug":"audiokodierungsformat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/audiokodierungsformat\/","title":{"rendered":"Audiokodierungsformat"},"content":{"rendered":"<h2>Audiokodierungsformat<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/brid.tv\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/01-1.jpg\" alt=\"Audio Encoding\" width=\"1200\" height=\"234\" \/><\/p>\n<p>Vergleich der Kodierungseffizienz g\u00e4ngiger Audioformate.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/www.epiphan.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Audio-encoding_audio-codecs_illus.gif\" alt=\"audio encoding\" width=\"525\" height=\"156\" \/><\/p>\n<p>Ein Audiocodierungsformat (oder manchmal ein Audiokomprimierungsformat) ist ein Inhaltsdarstellungsformat, das verwendet wird, um digitales Audio zu speichern oder zu \u00fcbertragen, wie beispielsweise in digitalem Fernsehen, digitalem Radio und Audio- und Videodateien. Beispiele f\u00fcr Audiocodierungsformate sind MP3, AAC, Vorbis, FLAC und Opus. Eine bestimmte Software- oder Hardwareimplementierung, die in der Lage ist, Audio in einem bestimmten Audiocodierungsformat zu komprimieren und zu dekomprimieren, wird als Audiocodec bezeichnet. Ein Beispiel f\u00fcr einen Audio-Codec ist LAME, einer von mehreren verschiedenen Codecs, die die Audiocodierung und -decodierung in der Formatierung von MP3-Audiocodierungssoftware implementieren.<\/p>\n<p>Bestimmte Audiocodierungsformate werden durch detaillierte technische Spezifikationsdokumente definiert, die als Audiocodierungsspezifikationen bekannt sind. Einige dieser Spezifikationen wurden von Standardisierungsgremien als technische Standards geschrieben und genehmigt und werden daher als Audiocodierungsstandards bezeichnet. Der Begriff &#8220;Standard&#8221; wird manchmal auch daf\u00fcr verwendet, dass es sich um Normen und formale Standards handelt.<\/p>\n<p>Audioinhalte, die in einem bestimmten Audiocodierungsformat codiert sind, werden normalerweise in einem Containerformat eingekapselt. Anstelle von rohen AAC-Dateien haben Benutzer also oft .m4a-Audiodateien, bei denen es sich um MPEG-4 Part 14-Container handelt, die AAC-codiertes Audio enthalten. Der Container enth\u00e4lt auch Metadaten wie Titel und andere Tags und m\u00f6glicherweise einen Index f\u00fcr schnelle Suchen. Eine bemerkenswerte Ausnahme sind MP3-Dateien, bei denen es sich um rohe Audiocodierungen handelt und die kein Containerformat haben. Der De-facto-Standard f\u00fcr das Hinzuf\u00fcgen von Metadaten-Tags wie Titel und Interpret zu MP3s als ID3s ist ein Hack, der funktioniert, indem er das Tag zum MP3 hinzuf\u00fcgt und sich dann darauf verl\u00e4sst, dass der MP3-Player die Schnipsel als fehlerhafte Audiokodierung erkennt, also \u00fcberspringe den Block. In einem Video mit Audiodatei ist der codierte Audioinhalt mit dem Video (im videocodierten Format) innerhalb des Mediencontainerformats enthalten.<\/p>\n<p>Ein Audiocodierungsformat gibt nicht alle Algorithmen an, die von den Codecs verwendet werden, die das Format implementieren. Laut psychoakustischen Modellen besteht ein wichtiger Teil der Funktionsweise der verlustbehafteten Audiokomprimierung darin, Daten auf eine Weise zu entfernen, die Menschen nicht h\u00f6ren k\u00f6nnen. Der Encoder-Implementierer kann frei w\u00e4hlen, welche Daten entfernt werden sollen (abh\u00e4ngig von seinem psychoakustischen Modell).<\/p>\n<p>Verlustfreie Audiocodierungsformate reduzieren die Gesamtdaten, die zur Darstellung des Tons erforderlich sind, k\u00f6nnen ihn jedoch in seine urspr\u00fcngliche unkomprimierte Form zur\u00fcckdecodieren. Verlustbehaftete Audiocodierungsformate reduzieren zus\u00e4tzlich zur Komprimierung auch die Bitaufl\u00f6sung des Tons, was zu viel weniger Daten f\u00fchrt, jedoch auf Kosten eines unwiederbringlichen Informationsverlusts.<\/p>\n<p>Consumer-Audio wird h\u00e4ufig mit verlustbehafteten Audio-Codecs komprimiert, da kleinere Gr\u00f6\u00dfen einfacher zu verteilen sind. Die am weitesten verbreiteten Audiocodierungsformate sind MP3 und Advanced Audio Coding (AAC), die beide verlustbehaftete Formate sind, die auf modifizierter diskreter Cosinustransformation (MDCT) und perzeptiven Codierungsalgorithmen basieren.<\/p>\n<p>Verlustfreie Audiocodierungsformate wie FLAC und Apple Lossless sind manchmal verf\u00fcgbar, jedoch auf Kosten gr\u00f6\u00dferer Dateien.<\/p>\n<p>Manchmal werden auch unkomprimierte Audioformate wie Pulscodemodulation (PCM oder .wav) verwendet. PCM ist das Standardformat f\u00fcr Compact Disc Digital Audio (CDDA), und nach der Einf\u00fchrung von MP3 wurde die verlustbehaftete Komprimierung schlie\u00dflich zum Standard.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Audiokodierungsformat Vergleich der Kodierungseffizienz g\u00e4ngiger Audioformate. 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