{"id":154,"date":"2020-10-15T22:38:50","date_gmt":"2020-10-15T22:38:50","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=154"},"modified":"2020-10-15T22:38:50","modified_gmt":"2020-10-15T22:38:50","slug":"uber-audioformate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/uber-audioformate\/","title":{"rendered":"\u00dcber Audioformate"},"content":{"rendered":"<p><strong>\u00dcber Audioformate<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.filestack.com\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/audio_file_format.png\" alt=\"audio formats\" \/><\/p>\n<p>Installationen<br \/>\nInstallation zuerst. Es gibt kein perfektes Format. Unterschiedliche Audiotypen erfordern unterschiedliche Ans\u00e4tze.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/10368\/0*xEt8dUOzUsZVUDzj\" alt=\"Audio Formats\" \/><\/p>\n<p>Zweite Installation. Es ist unm\u00f6glich, mit schlechter Qualit\u00e4t etwas Gutes zu tun.<\/p>\n<p>Dritte Installation. Es gibt drei Ans\u00e4tze zum Vergleichen der Qualit\u00e4t: die Unterscheidungskante (Schwergewichte), die Komfortkante (Consumer-Audio) und die Verst\u00e4ndlichkeitskante.<\/p>\n<p>Vierte Installation. Streitigkeiten in einer Gewichtsklasse sind nutzlos und werden als \u201eHolivars\u201c bezeichnet. Die Argumente in verschiedenen Gewichtsklassen sind bedeutungslos: &#8220;schwer ist schwerer als leicht&#8221; und &#8220;leicht ist leichter als schwer&#8221;. Streitigkeiten (insbesondere zwischen Schwergewichten) k\u00f6nnen nur mit Unterst\u00fctzung der &#8220;Blindmethode&#8221; stattfinden.<\/p>\n<p>Eine kurze Einf\u00fchrung<br \/>\nDie Bitrate ist eine der wichtigsten Metriken zur Messung digitaler Audioaufnahmen. Sie wird in Kilobit pro Sekunde gemessen (kurz: kbps, nur Kilobit, kbps, kbps, kbps usw.).<\/p>\n<p>An den Fingern: Beantworten Sie die Frage &#8220;Wie viel Speicher belegt eine Sekunde Audio&#8221;.<\/p>\n<p>Alle Arten von Transformationen sind bereits im Gange: Es gibt acht Bits in einem Byte, 1024 Bits in einem Kilobit, 60 Sekunden in einer Minute, 60 Minuten in einer Stunde, und wir kommen zu den folgenden empirischen Daten:<\/p>\n<p>Bitrate 1400 = 1 Stunde ben\u00f6tigt 615 Megabyte auf der Festplatte<br \/>\n320 Bitrate = 1 Stunde ben\u00f6tigt 141 Megabyte auf der Festplatte<br \/>\nBitrate 192 = 1 Stunde ben\u00f6tigt 84 Megabyte auf der Festplatte<br \/>\nBitrate 24 = 1 Stunde ben\u00f6tigt 11 Megabyte auf der Festplatte<br \/>\nNat\u00fcrlich wollen wir alle sparsam mit Speicherplatz umgehen. Hier beginnt der Formatkrieg. 11 MB sind sechzig Mal billiger als 615 MB. Megabyte sind die Kosten f\u00fcr das Speichern von Audioaufnahmen.<\/p>\n<p>Der Speicherpreis kann auch in Rechnungen ausgedr\u00fcckt werden, wobei die Kosten der Festplatte durch ihre Kapazit\u00e4t dividiert werden. F\u00fcr ein Archiv von Audioaufnahmen ist der Speicherpreis bei weitem nicht so kritisch wie f\u00fcr ein Archiv von Videoaufnahmen.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus kann der Speicherpreis bedingt in Mannstunden ausgedr\u00fcckt werden, wenn das Wiedergabeger\u00e4t eine viel geringere Kapazit\u00e4t als Ihr allgemeines Archiv von Audioaufnahmen hat. Es braucht Zeit, um regelm\u00e4\u00dfig neue Titel auf das Ger\u00e4t herunterzuladen.<\/p>\n<p>Der Lagerpreis kann auch in Quadratmetern Arbeitsfl\u00e4che angegeben werden. 500 Audio-CDs nehmen viel Platz ein und erfordern M\u00f6bell\u00f6sungen, aber eine kleine externe Festplatte passt in Ihre Tasche.<\/p>\n<p>Wenn es einen anderen Preis gibt, stellt sich die Frage nach der Qualit\u00e4t: Dann nehmen wir an, dass die niedrigste Bitrate die niedrigste Qualit\u00e4t hat. Wir kommen also zur Hauptfrage: Wo ist die Grenze der Vernunft, wo ist das ideale &#8220;Preis \/ Leistungs&#8221; -Verh\u00e4ltnis.<\/p>\n<p>Die ungef\u00e4hrste Unterteilung der Audioformate in absteigender Reihenfolge der durchschnittlichen Bitrate:<\/p>\n<p>unkomprimiertes Audio<br \/>\nVerlustfreie Kompression<br \/>\nverlustbehaftete Komprimierung<\/p>\n<p>Unkomprimiertes Audio ist das reine Signal ohne Konvertierung, &#8220;wie es ist&#8221;, das \u00c4quivalent von WAV oder Audio-CD. Klassische Parameter: 1411 kbps, 44100 kHz Abtastrate, 16-Bit-Audio.<\/p>\n<p>Codec ist eine Abk\u00fcrzung f\u00fcr die W\u00f6rter (KO der und DEC oder). Ein Encoder ist ein Programm, das ein reines Audiosignal im gew\u00fcnschten Spezialformat verpackt. Ein Decoder ist ein Programm, das ein spezielles Format in ein reines Audiosignal konvertiert. Im modernen Englisch wurden die beiden Begriffe ein wenig transformiert: unter Code und unter Code, was den direkten russischen Gegenst\u00fccken f\u00fcr Codierung und Renncodierung entspricht. Und verwechseln Sie nicht Verschl\u00fcsselung und Verschl\u00fcsselung: Dies sind zwei sehr unterschiedliche Prozesse, obwohl \u00e4u\u00dferlich viele \u00c4hnlichkeiten bestehen.<\/p>\n<p>F\u00fcr einen normalen Menschen ist nur ein Player erforderlich, der mit diesem Format arbeiten kann (dh er verf\u00fcgt \u00fcber einen Decoder). Der &#8220;Encoder&#8221; selbst ist nur erforderlich, um solche Dateien &#8220;zu erstellen&#8221;.<\/p>\n<p>Verlustfreie Komprimierung &#8211; Wird normalerweise f\u00fcr sammelbares Audiomaterial verwendet. Es wird allgemein angenommen, dass dieses Format genau in Audio-CD konvertiert werden kann.<\/p>\n<p>Besser ist diese Komprimierung:<\/p>\n<p>Sparen Sie etwa die H\u00e4lfte Speicherplatz<br \/>\nDas Dateiformat setzt die Speicherung zus\u00e4tzlicher Informationen voraus (K\u00fcnstler, Album, Titelnummer, Titelname usw.).<br \/>\nDie Komprimierungsformate selbst unterscheiden sich:<\/p>\n<p>Format Offenheit und Komprimierungsalgorithmen<br \/>\nSpieler Hilfe<br \/>\nOverhead-Codierung, Decodierungskosten<br \/>\nKompressionsrate<br \/>\nDie Gemeinkosten sind f\u00fcr die durchschnittliche Person vernachl\u00e4ssigbar und das Komprimierungsverh\u00e4ltnis der Codecs unterscheidet sich geringf\u00fcgig. Hauptdarsteller: FLAC, APE, WAVPACK, ALAC.<\/p>\n<p>Verlustbehaftete Komprimierung &#8211; Bietet ein viel h\u00f6heres Komprimierungsverh\u00e4ltnis, indem unwichtige Audiodetails verworfen werden. Je kleiner die zu komprimierende Datei ist, desto mehr Details m\u00fcssen verworfen werden. Neben den verschwundenen Details erscheinen auch technische Artefakte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcber Audioformate Installationen Installation zuerst. Es gibt kein perfektes Format. Unterschiedliche Audiotypen erfordern unterschiedliche Ans\u00e4tze. Zweite Installation. Es ist unm\u00f6glich, mit schlechter Qualit\u00e4t etwas Gutes zu tun. Dritte Installation. Es gibt drei Ans\u00e4tze zum Vergleichen der Qualit\u00e4t: die Unterscheidungskante (Schwergewichte), die Komfortkante (Consumer-Audio) und die Verst\u00e4ndlichkeitskante. Vierte Installation. 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