{"id":135,"date":"2020-10-14T18:11:43","date_gmt":"2020-10-14T18:11:43","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=135"},"modified":"2020-10-14T18:11:43","modified_gmt":"2020-10-14T18:11:43","slug":"soundcodierung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/soundcodierung\/","title":{"rendered":"Soundcodierung"},"content":{"rendered":"<p><strong>Soundcodierung<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/soundcodinglabs.com\/scl-logo.png\" alt=\"Sound Coding\" \/><\/p>\n<p>Klang ist physischer Natur. Jedes Ger\u00e4usch sind Schwingungen im Raum (in diesem Fall in der Luft), die von unseren Ohren erfasst werden. Die Schwingungen sind kontinuierlich und k\u00f6nnen durch mathematische Modelle beschrieben werden. Wir werden dies nat\u00fcrlich nicht tun, aber wir werden die Frage stellen: Wie k\u00f6nnen Schwingungen kontinuierlicher Natur auf eine Maschine geschrieben werden, die nur mit Nullen und Einsen arbeitet?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/learningsolutionsmag.com\/sites\/default\/files\/article\/id_7663_780.jpg\" alt=\"Sound Coding\" \/><\/p>\n<p>1.1. Keine Komprimierung, kein Verlust<\/p>\n<p>Das WAV (WAVE) -Format bewahrt die Audiospur in ihrer wahren Qualit\u00e4t, ohne die Audiodatei selbst zu manipulieren.<\/p>\n<p>Um Ton aufzunehmen, m\u00fcssen wir ihn in eine Reihe von Nullen und Einsen konvertieren. Im Fall des WAV-Formats geschieht dies auf die d\u00fcmmste Weise: Der eingehende Audiostream wird in die kleinsten Segmente unterteilt (wie viele, daher die Begriffe &#8220;Abtastrate&#8221;, &#8220;Abtastrate&#8221; oder &#8220;Abtastrate&#8221;). Abtastung &#8220;) und in jedem Zeitintervall wird der aktuelle Wert des analogen Signals bin\u00e4r geschrieben. Formen. WAV-Dateien k\u00f6nnen mit Abtastraten von beispielsweise 8 kHz bis 192 kHz aufgezeichnet werden, der De-facto-Standard betr\u00e4gt jedoch 44,1 kHz.<\/p>\n<p>Es ist zu beachten, dass WAV als Container auch andere M\u00f6glichkeiten zum Speichern von Audioinformationen unterst\u00fctzt: Zum Beispiel ADPCM, das in Abh\u00e4ngigkeit von der Bandbreite Audiodaten mit einer variablen Abtastrate codieren kann.<\/p>\n<p>Die Frequenz von 44,1 kHz war kein Zufall. Wenn wir Ungenauigkeiten in der Beschreibung zugeben, dann wurde diese Zahl als Aussage von Kotelnikovs Theorem erzeugt: um die korrekteste Wellenform bei Frequenzen bis zu 20 kHz (der theoretischen Grenze der H\u00f6rbarkeit des menschlichen Ohrs) beizubehalten, eine Frequenz von Sampling doppelt so hoch: 40 kHz. Tats\u00e4chlich ist die Frequenz bei 44,1 kHz auf technische Aspekte zur\u00fcckzuf\u00fchren, deren Details hier gelesen werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>In jedem Segment dieses Typs wird die tats\u00e4chliche Spannung des analogen Signals in bin\u00e4rer Form codiert: Der h\u00f6chste Pegel kann als &#8220;1111&#8221; dargestellt werden, der niedrigste als &#8220;0000&#8221;. Und hier kommt der zweite Parameter ins Spiel: die Tiefe des Klangs, die bestimmt, wie genau der Wellenwert \u00fcber einen bestimmten Zeitraum digitalisiert wird. WAV-Dateien werden h\u00e4ufig in 16 oder 32 Bit geschrieben. Eine h\u00f6here Bittiefe bedeutet eine genauere Aufzeichnung.<\/p>\n<p>\u00dcbrigens \u00fcber PCM. Was brennt auf eine gew\u00f6hnliche CD, die nach Audiokassetten so beliebt ist? Das hei\u00dft, eine Folge von unkomprimierten Nullen und Einsen im PCM-Format. Bittiefe: 16 Bit, Abtastfrequenz: 44,1 kHz. Wie hoch ist dann die Bitrate dieser Aufnahme?<\/p>\n<p>Eine 16-Bit-Nummer wird 44100 Mal pro Sekunde geschrieben. 44100 * 16 = 705600 Bit \/ s f\u00fcr einen Kanal;<br \/>\nBei Stereoaufnahmen wird dieser Wert mit 2 &#8211; 1411200 Bit \/ s oder ~ 1411 KBit \/ s multipliziert.<br \/>\nBei 32-Bit-Aufnahmen ist dieser Wert doppelt so hoch: ~ 2822 kbps.<\/p>\n<p>Fazit: daher die V\u00f6llerei dieser Dateien f\u00fcr freien Speicherplatz auf der Festplatte, aber als Vorteil: das v\u00f6llige Fehlen von Verlusten beim Aufnehmen und Anh\u00f6ren einer Audiodatei.<\/p>\n<p>1.2. Verlustfreie Kompression<\/p>\n<p>Ich werde nicht viel \u00fcber verlustfreie Komprimierung schreiben. Dieser Begriff ist hier zu finden. Tats\u00e4chlich besteht diese Methode im Allgemeinen aus der Archivierung von Audioaufzeichnungen unter Verwendung von im Codec integrierten Algorithmen, aber die Daten gehen nicht verloren und die F\u00e4higkeit, die Audioaufzeichnung bitweise wiederherzustellen, bleibt erhalten. Durch das Dekodieren dieser Formate erhalten wir tats\u00e4chlich das gleiche WAVE-Format, nur dass es weniger Speicherplatz beansprucht. Die Komprimierung ist ungef\u00e4hr doppelt so hoch und h\u00e4ngt von der Art der codierten Zusammensetzung ab. Beim Anh\u00f6ren der Aufnahme &#8220;dekomprimiert&#8221; der Codec die Komposition und sendet eine Folge von unkomprimierten Nullen und Einsen, damit die Soundkarte sie verarbeiten kann.<\/p>\n<p>Es gibt viele Codecs dieses Typs: Dies ist FLAC (Free Lossless Audio Codec), entwickelt von der Xiph-Organisation (ebenfalls entwickeltes Opus), ALAC (Apple Lossless) von der gleichnamigen Firma APE (Monkey&#8217;s Audio), WV (WavPack) und andere weniger bekannte verlustfreie Audiokomprimierungsformate.<\/p>\n<p>1.3. Verlustbehaftete Kompression: Wir t\u00e4uschen unsere Ohren<\/p>\n<p>Wissenschaftler begannen zu denken, dass es im Prinzip oft nicht sinnvoll ist, vollst\u00e4ndige Informationen \u00fcber eine Audioaufnahme zu speichern, da unser Geh\u00f6r nicht perfekt ist. M\u00f6glicherweise h\u00f6ren Sie nach lauten T\u00f6nen keine leisen T\u00f6ne, m\u00f6glicherweise keine zu hohen oder zu niedrigen Frequenzen usw. Diese Ph\u00e4nomene werden als Maskierungseffekt bezeichnet.<\/p>\n<p>Als Ergebnis haben wir verstanden: Schlie\u00dflich k\u00f6nnen Sie es hier werfen, dort schneiden, und der H\u00f6rer wird praktisch nichts bemerken &#8211; ein unvollkommenes Ohr gibt dem H\u00f6rer einfach die M\u00f6glichkeit, sich selbst zu t\u00e4uschen. Daher ist es m\u00f6glich, die psychoakustische Redundanz in der Datei zu beseitigen.<\/p>\n<p>Tats\u00e4chlich existiert die Psychoakustik als Disziplin und untersucht die psychologischen und physiologischen Eigenschaften der menschlichen Wahrnehmung von Ger\u00e4uschen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Soundcodierung Klang ist physischer Natur. Jedes Ger\u00e4usch sind Schwingungen im Raum (in diesem Fall in der Luft), die von unseren Ohren erfasst werden. Die Schwingungen sind kontinuierlich und k\u00f6nnen durch mathematische Modelle beschrieben werden. 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