{"id":1132,"date":"2021-02-17T16:47:33","date_gmt":"2021-02-17T16:47:33","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=1132"},"modified":"2021-02-17T16:47:33","modified_gmt":"2021-02-17T16:47:33","slug":"larm-teil-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/larm-teil-2\/","title":{"rendered":"L\u00e4rm &#8211; Teil 2"},"content":{"rendered":"<p><strong>L\u00e4rm &#8211; Teil 2<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/f\/f0\/ADC_Symbol.svg\/380px-ADC_Symbol.svg.png\" alt=\"D \/ A converters\" \/><\/p>\n<p>Auch arme Toningenieure lieben es, alles mit Begrenzern und Kompressoren zu sch\u00fctteln und zu nivellieren, deren Prinzip auf der Reduzierung des Dynamikbereichs beruht.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/openlabpro.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/ADC-1.png\" alt=\"D \/ A converters\" \/><\/p>\n<p>Fast alle Proben durchlaufen all diese Folter. Selbst bei Verwendung eines einfachen EQ durchl\u00e4uft das Signal ein digitales Filter, das ein Rundungsrauschen um mindestens einen halben Quantisierungsschritt einf\u00fchrt. W\u00e4hrend des endg\u00fcltigen Mischens werden alle Proben in einer Sequenz gesammelt, wobei das Rauschen von jedem zum Rauschen von einem anderen Resampling addiert wird. Aber das ist noch nicht alles: W\u00e4hrend der Wiedergabe f\u00fcgt der DAC sein eigenes Rauschen und Rundungsger\u00e4usch hinzu. K\u00f6nnen Sie sich vorstellen, was wirklich von dem n\u00fctzlichen Signal \u00fcbrig bleibt?<\/p>\n<p>L\u00e4rmschutztechniken<br \/>\nUm dieser ungl\u00fccklichen Situation abzuhelfen, wurden spezielle Ger\u00e4uschreduzierungstechnologien entwickelt. Lassen Sie uns die grundlegendsten sehen.<\/p>\n<p>\u00dcberabtastung<br \/>\nDie Oversampling-Technologie wird seit den Tagen der Multi-Bit-DACs verwendet, um durch Rauschen verursachte Verluste zu kompensieren. Das Prinzip der \u00dcberabtastung besteht darin, dass Zwischenabtastungen zu vorhandenen diskreten Abtastwerten hinzugef\u00fcgt werden, wobei die ungef\u00e4hre Wellenform wiederholt wird. Zwischenproben werden durch mathematische Interpolation berechnet oder mit Nullwerten gef\u00fcllt und an ein digitales Filter \u00fcbertragen. Im Allgemeinen werden beide Ans\u00e4tze als Interpolation und das digitale Filter als Interpolation bezeichnet. Das einfachste Interpolationsverfahren ist die lineare Interpolation, und das einfachste digitale Filter kann ein Tiefpassfilter sein.<\/p>\n<p>Unten sehen Sie eine Darstellung eines Interpolationsalgorithmus f\u00fcr ein diskretes Signal mit dem Faktor 2. Rote Punkte zeigen die urspr\u00fcnglichen Signalabtastwerte an, durchgezogene Linien &#8211; ein kontinuierliches Signal, das diese Abtastwerte darstellt. Oben ist das urspr\u00fcngliche Signal. In der Mitte befindet sich das gleiche Signal mit eingef\u00fcgten Nullz\u00e4hlungen (gr\u00fcne Punkte). Unten: interpoliertes Signal (blaue Punkte: interpolierte Abtastwerte).<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst verwendeten sie nur Oversampling mit einer Frequenzerh\u00f6hung, beispielsweise von 44,1 auf 176,4 kHz. Anschlie\u00dfend wurde eine \u00dcberabtastung mit einer Erh\u00f6hung der Abtastfrequenz und einer Erh\u00f6hung der Quantisierungsbittiefe verwendet; Dieser Vorgang wird als Widerruf bezeichnet.<\/p>\n<p>\u00dcberabtastung f\u00fchrt zwar zu Rundungsrauschen, verringert jedoch auch die Gesamtrauschdichte durch Erweiterung des Dynamikbereichs des Signals, und die Nachbearbeitung des Signals hat weniger Auswirkungen. Jede Verdoppelung der Abtastrate erweitert den Dynamikbereich um ungef\u00e4hr einen Quantisierungsschritt (6 dB) abz\u00fcglich des Rundungsrauschens.<\/p>\n<p>Um Oversampling verwenden zu k\u00f6nnen, wurden Multibit-DAC-Chips hergestellt, die bis zu 192 x 24 digitale Streams am Eingang unterst\u00fctzen. Es erschienen auch Hardware-Upsampler auf Basis von DSP (Digital Signal Processor).<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich hat die Verwendung der Oversampling-Technologie die Eigenschaften des Audiosignals verbessert, aber die Situation hat sich nicht drastisch ge\u00e4ndert: Der Rauschpegel blieb hoch. Daher wurden andere Technologien angewendet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u00e4rm &#8211; Teil 2 Auch arme Toningenieure lieben es, alles mit Begrenzern und Kompressoren zu sch\u00fctteln und zu nivellieren, deren Prinzip auf der Reduzierung des Dynamikbereichs beruht. Fast alle Proben durchlaufen all diese Folter. 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