{"id":111,"date":"2020-10-12T01:10:23","date_gmt":"2020-10-12T01:10:23","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=111"},"modified":"2020-10-12T01:10:23","modified_gmt":"2020-10-12T01:10:23","slug":"computer-soundverarbeitung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/computer-soundverarbeitung\/","title":{"rendered":"Computer-Soundverarbeitung"},"content":{"rendered":"<p><strong>Computer-Soundverarbeitung<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staff.fnwi.uva.nl\/a.vaninge\/MM\/_images\/loudspeaker-waveform.gif\" alt=\"Sound Processing\" \/><\/p>\n<p>MP3-Format<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scx1.b-cdn.net\/csz\/news\/800\/2013\/audioprocess.jpg\" alt=\"Audio processing\" \/><\/p>\n<p>Die Audiokomprimierungsmethode sowie das von der internationalen Organisation MPEG (Moving Pictures Experts Group) vorgeschlagene komprimierte Audiodateiformat basieren auf der wahrnehmbaren Audiokodierung. Die Arbeiten zur Schaffung effizienter Audiocodierungsalgorithmen (urspr\u00fcnglich f\u00fcr den digitalen Rundfunk) begannen 1987 im Rahmen des europ\u00e4ischen Projekts EUREKA (Code EU147). Das Ergebnis ist ein \u00e4u\u00dferst leistungsf\u00e4higer Algorithmus, der als ISO-MPEG Audio Layer-3 (IS11172-3 und IS13818-3) standardisiert ist. Damit k\u00f6nnen Sie ein Komprimierungsverh\u00e4ltnis von bis zu 12 (manchmal sogar mehr) erreichen, ohne die Klangqualit\u00e4t sp\u00fcrbar zu beeintr\u00e4chtigen. Es gibt drei Komprimierungsstufen f\u00fcr Stereosignale:<\/p>\n<p>\u2022 MPEG Layer-1 &#8211; 1: 4-Komprimierungsverh\u00e4ltnis mit 384 Kbit \/ s Datenstrom;<\/p>\n<p>\u2022 MPEG Layer-2 &#8211; 1: 6,1: 8 bei 256\u2013192 Kbit \/ s;<\/p>\n<p>\u2022 MPEG Layer-3 (MP3) &#8211; 1: 10,1: 12 bei 128-112 Kbit \/ s.<\/p>\n<p>Die Dateien, die diesen drei Ebenen entsprechen, haben normalerweise Erweiterungen. mp1, mp2 und. mp3 jeweils.<\/p>\n<p>Urspr\u00fcnglich waren MPEG-Audiokomprimierungs- und -wiederherstellungsverfahren nur f\u00fcr die Hardwareimplementierung unter Verwendung von digitalen Signalprozessoren (DSP) vorgesehen, aber die Leistung moderner Prozessoren reicht aus, um komprimiertes Audio in Echtzeit zu reproduzieren. F\u00fcr die Wiedergabe von Dateien im MP3-Format ist ein Pentium-Prozessor mit einer Taktfrequenz von 75 MHz ausreichend.<\/p>\n<p>Solche Prozessoren sind nicht leistungsf\u00e4hig genug, um Audio in Echtzeit zu komprimieren, aber es gibt Software-Konverter, die Audiodateien sofort komprimieren. Eine weitere bequemere M\u00f6glichkeit, mit dem MPEG-Audioformat in Windows 95 zu arbeiten, ist die Verwendung von ACM-Codec, automatischen Formatkonvertern, die auf Systemebene arbeiten. Bei der Installation eines solchen Konverters k\u00f6nnen MPEG-Audiodateien die Erweiterung erhalten. wav und arbeiten Sie mit ihnen mit jedem Programm, das ACM unterst\u00fctzt, zum Beispiel dem Standard Media Player (Phonograph).<\/p>\n<p>Eine komprimierte MP3-Audiodatei bietet tats\u00e4chlich die Audioqualit\u00e4t einer CD. Es gibt nat\u00fcrlich Verluste, aber sie sind unbedeutend und manchmal v\u00f6llig unsichtbar (mehr angesichts der M\u00f6glichkeit, 10 bis 12 Alben in diesem Format auf eine CD zu legen).<\/p>\n<p>Technologie ist der n\u00e4chste. Sie m\u00fcssen zuerst eine WAV-Datei aus den Titeln auf der CD erstellen. Hierf\u00fcr gibt es zwei M\u00f6glichkeiten: Digitalisieren Sie den Sound mit einer Soundkarte oder erhalten Sie Audiodaten direkt von einer CD.<\/p>\n<p>Im ersteren Fall wird das Signal von der Soundkarte an den CD- oder Line- (Line-) Eingang gesendet und eine &#8220;normale&#8221; Audioaufnahme gemacht.<\/p>\n<p>Im zweiten Schritt werden spezielle Programme verwendet, mit denen Sie eine hochwertige WAV-Datei erhalten k\u00f6nnen, indem Sie digitale Audiodaten mit speziellen Funktionen des CD-Laufwerks, n\u00e4mlich dem Befehl Read Long, direkt von einer CD extrahieren. Ein solches Programm wird als Grabber bezeichnet, und Hobbyisten bezeichnen den Prozess selbst als &#8220;Ergreifen einer Audio-Disc&#8221; (Capture Trace Copy).<\/p>\n<p>Der Hauptnachteil des ersten Weges ist das Rauschen der Soundkarte selbst. Je lauter, desto billiger die Karte. Diese Methode f\u00fchrt also bereits im ersten Schritt zu einem Qualit\u00e4tsverlust und ist oft recht auff\u00e4llig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Computer-Soundverarbeitung MP3-Format Die Audiokomprimierungsmethode sowie das von der internationalen Organisation MPEG (Moving Pictures Experts Group) vorgeschlagene komprimierte Audiodateiformat basieren auf der wahrnehmbaren Audiokodierung. Die Arbeiten zur Schaffung effizienter Audiocodierungsalgorithmen (urspr\u00fcnglich f\u00fcr den digitalen Rundfunk) begannen 1987 im Rahmen des europ\u00e4ischen Projekts EUREKA (Code EU147). 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