{"id":1096,"date":"2021-02-11T16:48:19","date_gmt":"2021-02-11T16:48:19","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=1096"},"modified":"2021-02-11T16:48:19","modified_gmt":"2021-02-11T16:48:19","slug":"digitale-musikaufnahme-teil-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/digitale-musikaufnahme-teil-4\/","title":{"rendered":"Digitale Musikaufnahme Teil 4"},"content":{"rendered":"<p><strong>Digitale Musikaufnahme Teil 4<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/previews.123rf.com\/images\/princeoflove\/princeoflove1712\/princeoflove171200026\/92198020-digital-audio-mixer-in-recording-editing-broadcasting-studio-shallow-dept-of-field-music-background.jpg\" alt=\"Digital music recording\" \/><\/p>\n<p>Werfen wir einen Blick auf die wichtigsten Audiodateiformate.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/st3.depositphotos.com\/12445648\/17781\/i\/1600\/depositphotos_177816998-stock-photo-digital-audio-mixer-recording-editing.jpg\" alt=\"Digital music recording\" \/><\/p>\n<p>Mp3 erschien 1992. Mit seinem hohen Komprimierungsverh\u00e4ltnis und der akzeptablen Klangqualit\u00e4t ist es \u00e4u\u00dferst beliebt und zum De-facto-Standard f\u00fcr die Speicherung von Musikdateien geworden. In diesem Format werden Musikdateien auf tragbaren Playern aufgezeichnet, die bei jungen Leuten so beliebt sind. Seit dem Sommer 2002 ist MP3 jedoch eine Zahlung f\u00fcr Programmierer: F\u00fcr das Recht, Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Format in ihr Programm aufzunehmen, wurde f\u00fcr jede Kopie eine Lizenzgeb\u00fchr von 75 Cent festgelegt. Um eine neue und fortgeschrittenere Version von mp3 Pro zu erhalten, musste man f\u00fcr jedes Programm 1,25 US-Dollar bezahlen. Nat\u00fcrlich waren die Entwickler und Benutzer der Programme mit dieser Idee \u00e4u\u00dferst unzufrieden. Insbesondere war die Unterst\u00fctzung von MP3 unter Open Source-Betriebssystemen wie allen Linux-Klonen nicht m\u00f6glich. Die Patentinhaber &#8211; das Fraunhofer-Institut und Thomson Multimedia &#8211; hatten das Gef\u00fchl, genug zu haben, und erkl\u00e4rten schnell, dass sie &#8220;missverstanden&#8221; wurden, aber wie im alten Witz, &#8220;obwohl L\u00f6ffel gefunden wurden, blieben die R\u00fcckst\u00e4nde immer noch&#8221;.<\/p>\n<p>Die erfolglose und unflexible Politik der Patentinhaber hat zu einem starken Anstieg des Interesses der Computerwelt an anderen Audiokodierungsformaten gef\u00fchrt, von denen das erste nat\u00fcrlich WMA (Windows Media Audio) ist, das von Microsoft erstellt wurde. Es basiert auf der erfolgreichen Voxware Audio Codec 4-Technologie, die urspr\u00fcnglich f\u00fcr die Sprachcodierung entwickelt wurde: Voxware 4-Dateien haben eine Verst\u00e4ndlichkeit von 90 Prozent bei 64 Kbit \/ s, doppelt so viel wie die Konkurrenz.<\/p>\n<p>Der modifizierte Voxware-Codec wurde zur Marke WMA und erm\u00f6glicht es Ihnen nun, Musik mit 64 Kbit \/ s aufzunehmen, \u00e4hnlich wie MP3 mit 128 Kbit \/ s. Dies bedeutet, dass eine WMA-Datei bei gleicher Klangqualit\u00e4t die H\u00e4lfte der Gr\u00f6\u00dfe einer MP3-Datei einnimmt. Experten glauben, dass in WMA aufgenommene Musik &#8220;sauberer und lebendiger&#8221; klingt als in MP3.<\/p>\n<p>Der interessanteste und ernsthafteste Gegner von MP3 und WMA ist das OGG-Format (Ogg Vorbis Audio). Das Projekt begann 1993 unter dem Namen &#8220;Squish&#8221;. Im Englischen hat dieses Wort viele Bedeutungen: Marmelade, Unsinn und Jammern. Es ist schwer genau zu sagen, was die Autoren vorhatten, aber eine S\u00fc\u00dfwarenfirma sagte, Squish sei ihr Markenzeichen. Ich musste den Namen dringend \u00e4ndern. Um Zuf\u00e4lle zu vermeiden, wurde er zweifellos als w\u00e4hlerisch ausgew\u00e4hlt: Das Wort &#8220;Vorbis&#8221; stammt aus Terry Pratchetts Science-Fiction-Roman, und &#8220;Ogg&#8221; ist ein Slang-Wort f\u00fcr Computerspieler, was bedeutet, dass &#8220;es Macht gibt&#8221;, spielt keine Rolle ! &#8221; &#8220;&#8221;<\/p>\n<p>OGG ist ein freies und offenes Format. Der Codec unterst\u00fctzt Abtastraten von bis zu 48 kHz, Bitraten von bis zu 512 Kbit \/ s und bis zu 255 Kan\u00e4le, erm\u00f6glicht das Speichern von Text- und Grafikinformationen in einer Datei zusammen mit einer Komposition, und der Ton wird mit variabler Rate codiert. Da die Stereokan\u00e4le zusammen und nicht getrennt codiert sind, wird die Musik, die auf beiden Kan\u00e4len erklingt, nicht zweimal, sondern einmal aufgenommen, was die Datei sehr kompakt macht. Die Komprimierung ist 20-50% besser als die von MP3 und die subjektive Klangqualit\u00e4t h\u00f6her &#8230; Das Problem bei Ogg Vorbis ist, dass die Wale des Computergesch\u00e4fts keinen starken Konkurrenten ben\u00f6tigen und ihre Unterst\u00fctzung nicht in g\u00e4ngigen Betriebssystemen enthalten.<\/p>\n<p>AAS. Der vollst\u00e4ndige Name lautet MPEG-2 AAC (Advanced Audio Coding). Entwickelt vom Fraunhofer-Institut und verschiedenen Handelsunternehmen. Es basiert auf dem gleichen mp3. Das AAC wurde urspr\u00fcnglich f\u00fcr die Unterst\u00fctzung von Abtastraten bis zu 96 kHz entwickelt, und die maximale Anzahl von Kan\u00e4len wurde unter Ber\u00fccksichtigung zuk\u00fcnftiger Mehrkanalformate wie dem heutigen Dolby Digital von 2 auf 48 erh\u00f6ht. Aufgrund der Verwendung komplexerer Algorithmen sind die Encoder erheblich langsamer als bei MP3-Dateien, und die Player ben\u00f6tigen au\u00dferdem mehr Prozessorleistung. Die beste Wahl f\u00fcr AAC-Encoder mit 96 Kbit \/ s bietet eine nicht schlechtere und manchmal sogar bessere Qualit\u00e4t als MP3 mit 128 Kbit \/ s.<\/p>\n<p>Das AAC-Format erm\u00f6glicht die Verwendung von Steganografietechniken, um sogenannte Wasserzeichen in die aufgezeichnete Sequenz einzubetten: Autoren- \/ K\u00fcnstlernamen, Copyright-Informationen usw. Anschlie\u00dfend erstellten die Mitautoren des Formats unabh\u00e4ngig voneinander mehrere Versionen davon, von denen die bekannteste Liquid Audio ist.<\/p>\n<p>Bis vor kurzem galt Liquid Audio als das beste in Bezug auf die Wiedergabequalit\u00e4t und konnte als Nachfolger von MP3 gelten, aber der Sch\u00f6pfer des Formats, Liquid Audio Company, folgte bei seiner Implementierung einer erfolglosen Richtlinie.<\/p>\n<p>VQF ist eine Methode und ein Format, die von der japanischen Firma NTT entwickelt und haupts\u00e4chlich von der japanischen Firma Yamaha unter dem Namen SoundVQ beworben werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Digitale Musikaufnahme Teil 4 Werfen wir einen Blick auf die wichtigsten Audiodateiformate. Mp3 erschien 1992. Mit seinem hohen Komprimierungsverh\u00e4ltnis und der akzeptablen Klangqualit\u00e4t ist es \u00e4u\u00dferst beliebt und zum De-facto-Standard f\u00fcr die Speicherung von Musikdateien geworden. 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