{"id":1092,"date":"2021-02-11T00:35:55","date_gmt":"2021-02-11T00:35:55","guid":{"rendered":"http:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/?p=1092"},"modified":"2021-02-11T00:35:55","modified_gmt":"2021-02-11T00:35:55","slug":"digitale-musikaufnahme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mp4gain.com\/de\/audio-video\/audio\/digitale-musikaufnahme\/","title":{"rendered":"Digitale Musikaufnahme"},"content":{"rendered":"<p><strong>Digitale Musikaufnahme<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/proxy\/oH1suAN6k1BjHU9mui3Rl8ol32yZn0FxiXNisWw1nntyoX7fbvFZw9_iOf5Es0CThWNWf_PDJxO1Ks-mMIYP-qs3VhGGgQTtUhWlQuRsF8Pv7iU05n6ZsetcmVJdfg\" alt=\"Digital music recording\" \/><\/p>\n<p>1900 demonstrierte der d\u00e4nische Ingenieur W. Paulsen auf der Weltausstellung in Paris ein Arbeitsmodell eines magnetischen Aufzeichnungsger\u00e4ts, das als Alternative zu Edisons Erfindung entwickelt wurde.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/musiccritic.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/best-daw-recording-software.jpg\" alt=\"Digital music recording\" \/><\/p>\n<p>Zum ersten Mal in der Geschichte der Menschheit ert\u00f6nte auf einer Magnetaufnahme eine menschliche Stimme: Die erstaunten Pariser h\u00f6rten die Stimme des \u00f6sterreichisch-ungarischen Kaisers Franz Joseph, der die Pfeife brach. Von diesem Moment an begann vielleicht die wahre Geschichte der Tonaufnahme, deren Theorie in den 30er Jahren des 20. Jahrhunderts aufgestellt wurde.<\/p>\n<p>Ton ist ein komplexes analoges Signal. Zur Analyse solcher Signale wird eine in der Radioelektronik weit verbreitete Technik verwendet. Mit der Fourier-Transformation wird ein komplexes Signal in eine harmonische Reihe umgewandelt, die aus Sinuskurven mit unterschiedlichen Frequenzen und Amplituden besteht. Aber in der Praxis unterscheidet sich das Signal, mit dem wir es zu tun haben, nat\u00fcrlich stark von dem sinusf\u00f6rmigen.<\/p>\n<p>Musiker nennen die erste Harmonische in diesem Spektrum den Grundton, und Harmonische mit h\u00f6heren Frequenzen werden Harmonische genannt. Der Hauptton bestimmt die Tonh\u00f6he und die Harmonischen geben ihm eine bestimmte Farbe, wodurch das Timbre einer Stimme oder eines Musikinstruments entsteht.<\/p>\n<p>Zur Untersuchung der Spektren von Audiosignalen werden komplexe und teure Instrumente verwendet &#8211; Spektrumanalysatoren.<\/p>\n<p>Mit Hilfe solcher Ger\u00e4te kann festgestellt werden, dass einige Musikinstrumente, beispielsweise eine Geige, ein relativ einheitliches Spektrum und einige Windspektren mit ausgepr\u00e4gten Maxima und Minima aufweisen, die als Formanten bezeichnet werden.<\/p>\n<p>Es gibt keine Begriffe, die die F\u00e4rbung des Timbres einer menschlichen Stimme oder von Musikinstrumenten direkt beschreiben. Daher m\u00fcssen verschiedene Metaphern wie &#8220;tiefes Timbre&#8221;, &#8220;hartes Timbre&#8221;, &#8220;metallischer&#8221; Klang oder sogar &#8220;Transistor&#8221; verwendet werden. .<\/p>\n<p>Versuche, digitale Informationsverarbeitungsverfahren im Zusammenhang mit der Tonaufzeichnung einzusetzen, wurden mehrfach unternommen, aber die ersten ernsthaften Ergebnisse wurden in den fr\u00fchen 1980er Jahren des 20. Jahrhunderts erzielt und fielen mit der raschen Entwicklung von Computern und der erfolgreichen Mikrominiaturisierung des Radios zusammen. Komponenten. Der Einsatz digitaler Tonverarbeitungstechniken hat aufregende neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet.<\/p>\n<p>Um Ton auf einem Computer zu verarbeiten, muss er zuerst in ein digitales, codiertes Format konvertiert werden. Ein analoges Signal wird von Ger\u00e4ten codiert, die als Analog-Digital-Wandler (ADCs) bezeichnet werden. Das Hauptverfahren zum Codieren eines analogen Signals ist die Pulscodemodulation, die aus drei Operationen besteht: Abtasten, Quantisieren und Codieren.<\/p>\n<p>Wir werden jetzt nicht auf die Codierungstheorie eingehen, zumal sie ziemlich kompliziert ist und h\u00f6here mathematische F\u00e4higkeiten erfordert. F\u00fcr uns ist es wichtig zu verstehen, dass die Qualit\u00e4t des digitalisierten Klangs und die daraus resultierende Dateigr\u00f6\u00dfe von der Abtastrate und der Bittiefe abh\u00e4ngen.<\/p>\n<p>Die Abtastrate ist die Frequenz, mit der die Eigenschaften eines Audiosignals gemessen werden. Aus Kotelnikovs Abtasttheorem folgt, dass die Abtastfrequenz mindestens doppelt so hoch sein muss wie die h\u00f6chste Frequenz des codierten Signals, um ein unverzerrtes digitales Signal zu erhalten. Daher muss beim Codieren eines Audiosignals die Abtastrate mindestens 40 kHz betragen. In digitalen Kommunikationssystemen betr\u00e4gt die Abtastfrequenz 32 kHz, in Laser-CD-Playern und digitalen Consumer-Tonbandger\u00e4ten 44,1 kHz. Bei digitalen Studioger\u00e4ten ist die Abtastrate sogar noch h\u00f6her: 48 kHz.<\/p>\n<p>Die Bittiefe des aufgezeichneten Tons ist die Anzahl der Speicherbits, die zugewiesen sind, um jeden Wert der Amplitude des Tonsignals zum Zeitpunkt seiner Messung aufzuzeichnen. Moderne Soundkarten verwenden 8 oder 16 Bit Speicher pro Dimension, und 32-Bit-Karten h\u00f6herer Qualit\u00e4t sind verf\u00fcgbar. Je h\u00f6her die Bittiefe ist, desto h\u00f6her ist die Qualit\u00e4t des digitalisierten Klangs.<\/p>\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, h\u00e4ngt die Gr\u00f6\u00dfe einer Audiodatei von der Abtastrate und der Bittiefe des Sounds ab. Bei einer Abtastrate von 44 kHz und einer Tontiefe von 16 Bit erfordert eine Minute Ton eine Dateigr\u00f6\u00dfe von 5,3 MB und eine Abtastrate von 11 kHz und 8 Bit &#8211; 660 Kb.<\/p>\n<p>Es ist klar, dass sich eine solche Verschwendung von Speicherplatz als inakzeptabel herausstellte und spezielle Algorithmen und Formate f\u00fcr die billigere Speicherung von Audiodateien erstellt wurden.<\/p>\n<p>Beim Vergleich verschiedener Komprimierungsformate wird h\u00e4ufig der Parameter &#8220;Klangqualit\u00e4t bei einer bestimmten Bitrate&#8221; verwendet.<\/p>\n<p>Die Bitrate ist ein Parameter, der angibt, wie viel Speicherplatz zum Speichern von 1 Sekunde Musik verwendet wird. Beispielsweise bedeutet eine Bitrate von 128 Kbit \/ s, dass ein dreimin\u00fctiger Song etwa 2,8 MB belegt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Digitale Musikaufnahme 1900 demonstrierte der d\u00e4nische Ingenieur W. 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