Mp4Gain

Mp4Gain är den mest fantastiska programvara som har utvecklats i en lång tid

bild

Kan du normalisera ljudet från ett videoklipp (i formaten mp4, flv, avi, mpeg, mpg, 3gp, wmv) eller en musikfil (mp3, mp2, flac, ogg, m4a, aac, wav, ac3) till qu uppnå hög ljudvolym, naturligtvis med kvalitet och alla med en sund eller liknande volym, kort sagt, de låter på samma volym.

 

Mp4Gain är därför en volym normalizer för videor och musikfiler

bild

Programmet också kan du utjämna samma video eller audio arkivera, så du kan justera ljudet till smak, är att ljudet mer moderna, ta bort omgivande ljud för att ge mer styrka till bas, etc... 

Å andra sidan, kan du ändra tempo utan att ändra tonhöjd.Det är, kan du höja eller sänka tempot att kraftigt påskynda ljud eller att göra det mycket mer långsamt, utan att ändra något i tonhöjd eller tonen i videon eller låten.

Av contrarip, vad kan du invserio HACR, det s ändra tonhöjd eller ton, utan att ändra tempo som helst eller uppspelningshastigheten.Du kan, till exempel en cancvion accelerera mycket, men ändra inte tonen i instrument och röster.

Kopieras taggarna för audio format som Ogg Vorbis, FLAC, AAC, M4A, MP3, etc... 

Också trim gör, som är att ta bort tystnad i början och slutet av låten (detta är frivilligt) 

 

Ett annat alternativ är ReplayGain

bild

Inte alla ljudinspelningar av ljud vid samma volym (även om musikindustrin har åtagit sig att det med katastrofala resultat) och ofta, för att lyssna till våra mp3 samling, eller vi få en chock eller vi måste vara medvetna om volymkontrollen att höra låtar som låter lägre än resten.Detta är åtminstone en olägenhet och ett verkligt problem i vissa situationer, för exempel om du kör eller utöva koncentrat.

Många program att mata musik till din dator eller bärbara spelare få alternativet att "normalisera" spår.Detta innebär att ändra amplituden av signalen (låten, komma på) till ett konkret tak.Om det görs fel, till exempel genom att öka den överskjutande signalen, effekten kallas klippning eller trimning, som uppgår till, för att få en uppfattning om när att sträng ljudvolymen ökning utöver kapacitet av talarna och producerar en otäck hosta eller skrapning öra. I kedjan kan alltid lämna tillbaka volymen till en lämplig nivå, men om snedvridningen är resultatet av ändra ljud, ingen återvändo.

För några år sedan problemet även ut volymen fokuserade på ett annat sätt: istället för att ändra amplituden av signalen, vi var tvungna att ändra produktionsvolymen för varje signal på lämpligt sätt.Det är, vad vi gör manuellt med volymkontrollen, men automatiskt och över en mätning görs på alla tecken att spela.Denna process påverkar inte ljudsignalen, men lägger till information i filen så spelaren vet att som måste spela ljudvolymen.I många olika källor från spellista, alla ljud på samma volym och lyssnar blir trevligare, en försäkran om att vi har inte förändrats det dynamiska omfånget av låtar och vi snedvrider det ursprungliga ljudet.

Särskilt ReplayGain är bra när det gäller förstörande komprimerad musik.Varför?För förstörande komprimerad musik kan inte normalisera utan att förlora hörbara ytterligare information och mer därför kvalitet.En MP3, WMA eller OGG-format förstörande i brittisk terminologi, ljudinformation kastas när du sparar utrymme.Denna information kasseras (förlorade och oåterkalleligt) känns logiskt när den audio behandla, men om det är också att fortsätta att använda och i ett komprimerat format, kommer att gå tillbaka genom uteslutningsmetoden och förlust av information (Recompression) whereby en tredje gång deslavazamos ljud (komprimering-standarder-Recompression). För ReplayGain, den ursprungliga mp3-ljudet är inte ändras eller ändras när som helst: bara berätta spelaren hur högt du har att spela.

ReplayGain kan fungera i "album" eller "spår".När vi skannar ljudfiler med ReplayGain, analyserar det maximala amplituden (topp) på båda spåret själv som betyder amplituden av alla spår, om du bearbetning av ett helt album.Sedan ger vi två rekommenderade värden, en för spår och en för albumet.Om du berätta den spelare som spelar musiken som albumets övergripande värden, tillämpa en enhetlig och om vi gör i stället för spår, särskilt värden??gäller för varje fil.Det rekommenderade alternativet är att analysera varje album tillsammans och spela Musikläge så att resultatet är proportionella.Om du har en mapp med ett sammelsurium av filer här och där, är det bäst att inte analysera läget album eftersom det är meningslöst att genomsnittet av disparata element, så kommer vi att analysera i spåra läget istället.

Fler och fler spelare kompatibel med ReplayGain.Min favorit är Foobar, inte bara av ReplayGain men andra funktioner som konvertering verktyg.Du kan anpassa gränssnittet också för att göra det ett konstverk, men jag föredrar grundläggande skärmen och jag har aldrig försökt att ändra den.Jag följa är vanligtvis: lägga till för att ladda ner och skanna filer med ReplayGain, sedan värdena??är sparade och redo.Min mp3-spelare stöder inte RG och nästan ingen som jag känner till, så det kommer att passera musik, vad jag gör är komprimera till mp3 med RG som en modifierare för info från den samma Foobar.I denna process kommer vi att byta ljud själv att normalisera, men skillnaden är att ReplayGain analys föreslår en bekväm volym till örat perception, inte en enkel beräkning av maximala som funktionen normalisering.Som ett resultat, kommer all musik jag lyssnar på min mp3 utan att röra en enda gång volymkontroll, oavsett att efter en tungmetall spår en av jazz och sedan en mild soundtrack.